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火炬之光2十大mod,火炬之光2的mod放哪里如图

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

本篇文章给大家谈谈火炬之光2十大mod,以及火炬之光2的mod放哪里如图对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、火炬之光2的mod放哪里如图

火炬之光2有两种格式的MOD,一种以为PAK结尾的文件,老版本使用的(貌似是1.22之前的),一种是以MOD为结尾的文件,是更新后的版本使用(1.22之后的),两种MOD的存放路径不同,PAK结尾的放到“游戏根目录/PAKS”文件夹内,MOD结尾的则放到“我的文档/My Games/Runic Games/Torchlight 2/Mods”文件夹内,没有Mods这个文件夹的可以自己新建一个,然后打开ModLauncher.exe,会弹出一个方框,它左边显示的就是MOD名称,把名称前的小方格打钩,然后点击方框右下角的开始游戏(注意,必须点这个开始游戏,不然无法使用以MOD为结尾的MOD文件,还有一点就是,ModLauncher.exe这个貌似最多只能装十个MOD,而且有些MOD还会冲突,导致游戏崩溃)

二、火炬之光2mod怎么用mod使用方法详解

火炬之光2MOD使用方法:

一、首先解压你所下载好的MOD文件放到一个文件夹中。

文件夹位置:XP用户:C:\Documents and Settings\你的计算机名称\Application Data\runic games\torchlight\mods。

VISTA用户:C:\Users\Administrator(计算机名称)\AppData\Roaming\runic games\torchlight\mods。

二、在同样位置中文件夹里找到mods.dat和mods.dat.ADM这两个文件,将其删除。

三、设置格式为:……mods\ XXX\media(这里面的XXX是任意英文名称的意思)

四、注意点:

1、MOD之间和MOD与游戏之间有时不能够很好的兼容,建议使用前先看好说明,将原先的备份一份。

2、关闭游戏后在安装MOD,否则MOD会无法载入。

3.完成安装后,在游戏的右下角可能会有红色的提示,不用去理会。

4、MOD安装以后,建议玩家们先建立一个新人物测试一下,OK了在载入原先的角色。

三、火炬之光2cre搭配什么mod一起玩

【此MOD适合游戏版本1.25】

【原创】【CN-LINK】有独自的英文翻译,在设定的语言里选择。其实是给steam用的一般你可以选simple chinese也是可以的

【原创】【界面】有自制的界面,血球左边的-是显示人物血量和蓝量,蓝球右边是显示人物名字和血条,再右边的框框是显示精简的数显,还有其他的一些,就不一一表述了,请游戏里自行体验。对了,忘说了,BUFF图标显示在右上角,也就是怪物血量的右边,模仿魔兽世界的。

【原创】【技能栏】原创的技能栏,因为觉得16个键太多,所以后改为8个键。

PS:位置就在能量槽2边框框里,打钩就显示出来了。如果想改技能栏的快捷键,请在设定的控制器里修改,拉到最下面Ait Quickslot就是了。

【原创】【背包】人物和宠物拥有装备、护身符、消耗品、法术以及宝石背包。

PS:为了稳定不卡,取消了以前的翻页和后来的拉杆背包,现在统一背包只有一页,格子数是72个,法术是60个。

【原创】【箱子】私人箱子拥有装备、消耗品、法术、宝石4项,也是为了不卡,只有一页。

公共箱子只有装备、消耗品、法术3项,宝石不能加上去,可以放在公共箱子的法术栏里不用担心(方法是shift过去),应该是游戏内核限定,也只有一页。

PS:私人箱子可以点整理键整理,公共箱子没有,原因是游戏内核限定。

【原创】【面板】以前的合成面板是可以放9个物品的,后修改为8个物品。

【原创】【其他】在游戏界面的左边,有私人、公共箱子以及合成公告的快捷键,点击就能使用。

PS:合成公告上能看各种合成公式以及说明。

【原创】【属性】人物的力量、敏捷、专注、体力属性都突破原版上限,最高可达9999。

【原创】【等级】最高100级,升级的奖励会不同,越到后面奖励越多。PS:声望还是原版的奖励。

属性点奖励:1-20级奖励5点;21-30级奖励6点;31-40奖励7点;41-50奖励8点;51-60奖励9点;61-65奖励10点;66-78奖励11点;79-86奖励12点;87-92奖励13点;后面是单个奖励:93=15、94=18、95=20、96=25、97=30、98=35=、99=40、100=45。总计奖励属性990点。

技能点奖励:1-15奖励1点;16-60奖励2点;61-75奖励3点;76-90奖励4点;91-94奖励5点;95-96奖励7点;97-98奖励8点;99奖励9点;100奖励10点。总计奖励技能278点。

【原创】【死亡惩罚】死亡原地复活惩罚当前背包金钱的18%、经验18%和声望18%,入口复活惩罚当前背包金钱的10%,城镇复活无惩罚。

【原创】【死亡掉落】无

【原创】【宠物外观】给原版宠物增加外观,每个宠物都有4个外观。

【原创】【发型】给原版职业增加发型以及颜色。

PS:目前的CRE是没有整合职业的,也没有修改过职业和技能,只是给原版职业加了出生金钱,好买装备用。

火炬之光2十大mod,火炬之光2的mod放哪里如图

【原创】【刷新】地洞和商店是秒刷新,离开再进入就刷新,退出再进也是。

PS:只有大地图和冥王的那一层不是秒刷新。

【原创】【机票】BOSS死亡爆机票,点击使用机票就能直达对应的地洞。

PS:机票不能直达BOSS所在的那一层,原因是游戏限制。

【整合】【地图模块】整合静默的地图随机模块场景,你会发现跟原版有很大不同。

【整合】【各种地图】整合零纪元的地狱100层地图,堕落英雄的炼狱天堂,魔纹的一些地图,以及新加入的一些地图。

【原创】【宠物购买】本来是点一下买10份和1份的,后改为点一下买5份。

【原创】【药水】当初是反映打BOSS战时,吃药的效果不明显,后就把药水的效果加强了。

【原创】【存款】城里的药水商店卖等价交换,价格1W到50W不等,买下来存仓库里,可以给小号或者备份,就是所谓的存款。

【原创】【点金】城里的药水商店卖点金术,效果就是可以把装备点金成宝石。(现在不在出售)

PS:把点金术放技能栏上,按下技能栏上的点金术后鼠标会出现个问号,再点击装备就可以了。千万注意别手抖点错了!~

【原创】【其他】商店可以买到洗属性药水、宝石、金色结晶(合成品)以及永久变身原版宠物。

PS:洗技能点药水由BOSS有几率爆出,蜘蛛洞里那个交任务的人旁边的箱子必出,围城BOSS也是必出洗技能点药水。

【整合】【出生】整合LIN的出生商店,出生地的女长官就是商人了,开荒的福利!

【原创】【城里附魔】第一城附魔3次;第二城附魔4次;第三城附魔5次;第四城附魔7次;城里最高附魔7次,城外最高附魔4次。

【原创】【附魔师兼职】所有不能洗魔的附魔师有几率在附魔时打孔,打孔上限3孔,打孔不占附魔次数,达到最高附魔次数就不能打孔,除非你洗掉附魔。

【整合】【弹窗】整合江南财的附魔不弹窗,方便大家附魔。

【原创】【系统】重制了装备系统。

PS:新挡原版职业无武器是正常的,因为武器放在人物背包里,原因就是重制了装备系统。

【原创】【去除限制】去除了所有装备的职业限制,任何职业达到佩戴要求后都可以佩戴。

(题外话:就我所知,这个是六荒当初研究时的产物,另外那个去除职业限制是后面才出来的。)

【原创】【无限】人物出身自带无限鉴定和回程。

【原创】【灵魂守护】原版BOSS死亡有几率爆出灵魂守护戒指,灵魂守护拥有独有技能:王者归来。

王者归来技能说明:被攻击有几率触发召唤BOSS,召唤的BOSS就是灵魂守护戒指图标上的BOSS,召唤的BOSS有原版技能,缺点是持续时间比较短。

【整合】【添加型】收集了神棍系列、遗忘往昔系列、暗黑系列、YUN武器系列、黑龙护身符、SHOL符文系列以及老外的一些零散武器。(数量庞大,没见过是因为爆率做的好,不会那么容易得到。)

PS:黑龙护身符修复后:无孔,无坏效果。(护身符带孔其实是个BUG,这是原作者黑龙说的。)还有一些他的修复,就不一一表述了。

【原创】【魔星】原创的108魔星,出现方式由怪物变身而来,技能很厉害。(现改为冥界怪物才能触发变身)

PS:怪物变身魔星几率:血量低于5%有1%的几率触发变身,变身成108魔星的其中一个,作者六荒的原话是:变身几率不怎么好算如果1/100吧。

【原创】【回血】原版BOSS和魔星拥有回血能力,BOSS每秒回血千分之一,魔星每秒回血万分之一(因为太强魔星回血已经锁)boss有几率在被打到30%血发生狂暴。

【原创】【其他】城里的稻草人会拉仇恨,但不再任你宰割。稻草人拥有50%反射伤害,杀死后掉落物品、装备,爆率和BOSS一样。

【整合】【堕落英雄】整合黑龙和SHOL的基情产物:堕落英雄!当初整合的时候因为反映堕落英雄太厉害,经过多次修复,堕落英雄已经面无全非,血脆的像是纸糊的!(心路吐槽:这么好的创意就这样被六荒糟蹋了!静默附和:9494,现在堕落好差的说~)现在堕落的刷出几率降低

除了在第一个列出的三件符文的条件是地图100级其他符文均按可有材料就能合成

游戏中左侧面板有闪电图标里面会显示指南分中英版

关于火炬之光2十大mod,火炬之光2的mod放哪里如图的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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