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一、神庙逃亡2挑战模式有什么奖励
神庙逃亡2挑战模式有金币奖励。因为神庙逃亡2最新的更新中新增了日挑战任务,以及周挑战任务,当你还在为金币发愁的时候就可以去做挑战任务获取大量金币,所以神庙逃亡2挑战模式有金币奖励。
神庙逃亡2是由ImangiStudios和LLC研发的一款角色扮演游戏,2014年8月29日,曾让全球1.7亿玩家都乐在其中的跑酷游戏。
神庙逃亡2的玩法
神庙逃亡游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔,不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。
二、《神庙逃亡2》相比1有什么区别
有以下几点不同:
1.游戏风格比之上一代更加华丽,不如上一代朴实,一开始体验有点头晕目眩的感觉。跟1代比,画面、可玩性都升级了不少,应该赞一下;但是个人不太喜欢黄色的主色调,玩久了眼睛很难受。玩的时候让我第一时间想起了Pitfall,尤其是丛林(钻木桩、在岔路口转向)以及坐着小煤车这两个场景,几乎一模一样,却没pitfall做得精致。pitfall的场景变换要更丰富一些,更有挑战性,当然玩起来也看着更晕。
2.游戏UI更注重用户体验,常用按钮触手可及。UI方面没有新手操作指导,稍有点学习成本。从创新角度讲,和1代比自然是值得肯定的,但是跟整个跑酷游戏类来比较的话,感觉创新有限.主要还是因为有pitfall珠玉在前,个人感觉神庙2没能超越pitfall,只是借鉴了pitfall众多个NB闪闪的亮点中的几个,却还没人家做得好……所以多少有些小失望。
不过通过收集绿宝石来复活这点要比一代的小翅膀有用些,这个机制也在一定程度上刺激用户IAP;角色方面,从原先的一堆只变换appearance无实质区别的人物,变为四个有不同默认技能的人物,这点也不错的说~让人产生攒钱买人物解锁不同技能的冲动。
3.场景更加丰富有趣,上下坡的设计乐趣横生,新增的矿洞更是刺激爽快。能及成长方面更加多元化,增加了被动任务系统以及等级模式,可玩性更高。免费增值的模式,游戏结束钻石可复活(取代原来的翅膀),钻石及金币通过充值获得。
三、神庙逃亡2挑战模式失败
题主是否想询问“神庙逃亡2挑战模式失败的原因”?缺乏熟练度,错误的策略,不足的集中力。
1、缺乏熟练度:神庙逃亡2是一个需要高度的反应速度和准确性的游戏。
2、错误的策略:在挑战模式中,需要制定适当的策略来克服各种难题和障碍。
3、不足的集中力:挑战模式要求玩家保持高度的集中力和反应能力。
四、神庙逃亡2终点多少米 神庙逃亡2终点是什么
没的。这种游戏都是没终点的。
为了验证传说中的《神庙逃亡2》有没有终点,小编特地做了以下实验。
1、首先保持不调整奔跑米数和获得金币的数量,只单独修改分数这一项为“499,999,995”,目的是要人为的完成5亿分突破的瞬间。但是在小编突破5亿分之后,什么也没有发生,没有说好的城市,也没有丛林的边缘。
2、按照以往游戏的逻辑,如果真的有类似的事件被触发,应该有一段CG或者是即使渲染的画面,可是5亿分之后,却什么都没有。游戏依然正常的进行,只是分数到达了5亿而已。
3、将所有数值修改后,此时小编猜测可能是因为只修改了分数一项数值所致,于是小编将奔跑米数和获得金币数全部进行了修改。按照初次进入游戏时的得分比例为1米比10分为标准,小编将数值进一一进行了修改,再次继续游戏后,依然发现游戏没有任何变化。依然没有说好的大都市在欢迎我。
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