侠客风云传开局攻略,《侠客风云传前传》开局路线及武功天赋修炼攻略心得

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,关于侠客风云传开局攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于《侠客风云传前传》开局路线及武功天赋修炼攻略心得的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、《侠客风云传》新手村任务攻略及流派选择心得

初入《侠客风云传》的玩家在新手村中很难任务全清,做任务时也会遇到一些困惑,今天小编带来“raymond1988abc”分享的《侠客风云传》新手村任务攻略及流派选择心得,希望对大家有帮助。

新手村开局任务流程

1、首先一堆开场之后进去杜康村,村口有个人在拜土地,对话收直线任务,需要鸡肉,野猪肉,草鱼,先不要急着。到村里一个扁担村民问到村口入口上方有老虎,快速过去,古月轩搞定得2000钱,记得宝箱全开。

2、生产工具暂时不要买全部可以通过对话得到,村的棋桌处问小孩的棋谱,个人认为没什么卵用,去到打铁工处,问得要五块铁矿。下面吃东西的老伯得知钓鱼人喜欢即墨老酒,之前打老虎已经有,旁边大排档工需要5条鲤鱼,9秒9过去送酒给钓鱼那个嚣张人,得鱼竿,开始钓鱼,最好一回合就钓5鲤鱼1草鱼,因为时间宝贵。

3、走到中间有个智障在数酒瓶,过去问他很多次,(这个很少人知道),问到他数错为止,你帮他数,智障需要医治的,呵呵。答案是37瓶,得3悟性。如果学棍法和独孤九剑,悟性重要不要浪费

4、向西北方走发现又有个猎人,问他要得熊掌去给酒铺的女子表白,得木弓,再向上走发现药工,旷工得镰刀,铲子。开始打猎吧,轻功比较重要,打到有熊掌为止,最好打到3个貂皮,棍法流必须。

5、把东西买了留熊掌和貂皮,采药其实没什么用的,不修改不炼丹,忽略吧。去打矿吧,毕竟毕竟赚钱。一直打尽量不要打错或打漏,这样出珍贵石和宝箱的机会很很多,宝箱都需要鉴定来开,鉴定需要第一次去洛阳当铺买东西来练。运气好可以打到好装备,一直打到有黄晶矿,可以停一下,注意要打一次存一次,还要看时间。切记,黄晶矿和白静矿要留下,铁矿5块要留,其他可以卖。

6先给1000钱那个黄衣道士,有3个药,第一个加攻击,第二加气血,第三加内力。然后去药店用5000买首乌。练如来神掌,可以吃掉。练刀法和剑的,去有个人躺着的房,给他得含光剑,去打铁工,给5铁矿,也可以用剑换百炼刀。(选棍法可以去那两个妹子那里出卖送剑人)

7、去土地公那里拿鸡肉,猪肉,草鱼换玉佩。接那个白痴书生任务,找和尚和棋桌大人,回去他问你,就选他自己,加书法。

8、问花农得花技。有个房子想找医生,问药房那个人可以加道德和皮甲,下砒霜加悟性。准备3500钱去下棋那边,有个乞丐在发神经,给他钱3次,可以问他拿武功秘籍,独孤九剑,如来神掌,打狗棒法。

9、之后打矿或者打猎任选一个来做到申时。打猎加轻功,不过猎物赚少钱。打矿加眼功,眼功加命中和暴击,矿石值钱。如果刀法剑法建议打矿,后期傲天神剑和太皇刀需要高级矿石。棍法就不需要,喜欢什么做什么。

流派选择

剑法:应该是本作最强的,秘籍多,前中后期都超强。

刀法:前期很好用,后期超难玩因为拿到高级刀法难度很大,高级刀法也没有多强。刀法流属于中高级难度

棍法:目前没有玩过,准备试玩,听说是控场用

拳掌:很多秘籍,不过不是武器功夫,需要强大的内功来支援,野球拳满级难度大,不过很强大。拳法开局比较坑爹,到后期有强大内功支援,渐入佳境

指法:武功比较弱,六脉神剑除外,但是入手超级难,除非修改或者不闲逛,同样需要强大内功

二、《侠客风云传前传》开局路线及武功天赋修炼攻略心得

首先,开局路线

开局酆都线:

荆棘天赋

【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击

谷月轩天赋

【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友

开局天龙线:

荆棘天赋

【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击

谷月轩天赋

【并肩作战】:身边有队友时有概率合击

共通天赋:

荆棘

【血战到底】第一次离场后复活再战

谷月轩

【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击暴击

兄弟两人的开局天赋就是共通加路线选择天赋,共两个

开局武功

开局无瑕子问题决定了大师兄的开局武功

共四种:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿

也就是说在江湖称号上

【逍遥二侠,谷指荆剑】或者【逍遥二侠,谷腿荆剑】是有可能出现的

(目前我只实验了两种拳法,逍遥拳不错的说)

关于修炼

所有的单招式(注意不是套路,是招式)和内功都可以放到修炼栏里吃经验,建议先练内功,收益比较大

【继续推进度中。。】

啊啊啊,谷内居然有本二选一的秘籍。。没存档。。

于是我是回去打酆都线还是天龙线呢(选天龙线的请注意,对面的毒师同时也是奶,最好开局用龙王打残)

大师兄养了个只吃鱼干的主子,名字叫阿吉,被恶师兄吐槽说这是个人名字

CD和BUFF

在人物状态界面看不到技能射程。。先码一下CD和BUFF吧

【荆棘】

一刀启程 CD:0无BUFF

行剑走刀 CD:2流血

侠客风云传开局攻略,《侠客风云传前传》开局路线及武功天赋修炼攻略心得

【谷月轩】

(逍遥拳篇)

扶摇直上 0破甲

鹏飞千里 2内伤、晕眩

长风破浪 4气盾(不是计算回合而是计算挨打次数的霸体,一次)

开局右上房间一楼有肉包子,二楼刀剑秘籍二选一(。没存档都是秀吉的错)

【目测为了给大师兄记录武功要至少再打两遍天地大战。】

天指天龙,地指酆都

LZ准备去玩四遍天地大战详细记录下大师兄的四种武功。

荆棘血战复活会有一回合霸体,持续到回合结束,但是回血可以忽略

三、侠客风云传-新手村任务攻略

《侠客风云传》新手村任务有很多,很多玩家都对这些新手村的任务不是很了解,下面小编就为大家带来侠客风云传新手村攻略,告诉大家一些新手村任务的注意事项,希望对各位玩家有所帮助。

作为玩了10年武林的玩家,侠客上手应该是很快的。不得不说本作确实是一部好游戏,最让人爽的是继承了上一步的精髓,并简化了许多上一部繁琐无趣的内容,例如初始剧情不用反复为了打出某件东西而拼命S/L。能看的出来,至少侠客的制作团队绝对是武林的骨灰级玩家。

下面我将为大家分享一些游戏中我认为比较重要内容。

关于随机属性

如需要一个好的开局,拥有一个好的初始属性是很重要的,个人认为优先级应该是悟性》天赋》基础属性。

我是30开局,由于侠客中不能通过战斗练招式熟练度,所以悟性变得尤为重要,直接影响到练功所需要的回合数,所以悟性尽量高。

天赋的选择主要看人物的发展方向,我各人选的是机智聪敏,风流倜傥和蛇蝎心肠。

值得一谈的是,机智聪明的角色练基本功会使心情变糟,而练招式会使心情变好。所以我推测刻苦耐劳会相反,练基本功心情变好,招式心情变糟,如有证实者还望指点。

第二个天赋建议臭味相投或风流倜傥,其原因是好感度的获取相对容易,每回合驿站不浪费回合,也就是说每回合写信就可以固定10好感。

第三个建议狭义心肠或蛇蝎心肠,前者可以和如来神掌双重加成,后者降道德手段比较多,容易速成。

关于基础属性,个人认为攻击防御内功不要太低就好,悟性高,这些都是可以培养的。

关于乞丐的选择

杜康村给乞丐三次钱(3500)乞丐会给你回报。

目前比较流行的一般就是武学和悟性的选择,至于泥丸,尚未研究,还不清楚有什么重要作用,暂且不谈,由于杜康村的金钱数量不像前作可以左右开局悟性,所以5000金钱性价比极低。

目前只需在武学和悟性间选择。

独孤九剑:可修炼时间最晚,从目前获取武学速度来看,至少第三年下半年才能看是修炼,而第三年通过剧情也可以获得不错的武学,对剧情推荐帮助较小,不推荐。

如来神掌:我100悟性基本一回合招式一回合内功(为了保证大笑心情),大概在第二年底左右能达到3000气血,抓紧时间练可以第三年去杭州装B,值得一提的是如果有侠义心肠天赋支撑,威力不俗。

打狗棒法:高悟开局的最优选择,二洛前悟性最高可以到44(乞丐处不选悟性),到二洛能拿到30+点悟性,回谷能破70点,前期横扫一切。

关于悟性:我个人选择20悟性,这样二洛后回谷悟性100,练功很快,节省回合数。至于和打狗棒哪个更好还需验证。

杜康村该做什么

这是我首先看到的侠客的进步,初始开局由支线任务决定而非小游戏水平,这样直接减少了修改器作弊器左右游戏的程度。至少目前不会看到某个修改采矿而出现100硬功开局的BT角色了。

关于杜康村任务现在网上已经有不少攻略,我只说个人认为的重点。(杜康任务不会的可以留言,我会解答)。

1、所有悟性相关必做,包括算命先生,数酒,金刚经,下毒(正派可不做)。虎鞭,祭品给的东西并不是必须品,无所谓。

2、含光剑不是必须拿,50攻并不优秀,要花5000块。把消息给修罗宫两个MM得两枚药,前期打架必备。建议选药。

3、开局钱数并不重要,有钱就去采购吧,打铁处有+150防的衣服和+65攻的斩马剑(看到含光的不足了吧)。

4、钓鱼不加软攻,只加钓鱼,如果不是为了钱(神鱼1000一条),建议就掉一次,5条鲤鱼,1条草鱼即可。

5、如果高悟开局,所有悟性拿完,装备采购完毕,没有强迫症的话就可以提前去洛阳了,没必要靠小游戏拖时间,因为加基础属性实在太慢,效果不明显。

6、强迫症患者建议把所有多余的时间用来打猎。钓鱼不加基础属性,采矿的宝藏全是钥匙,医疗似乎战斗不回血了,而轻功在前期是很重要的。

关于逍遥基础武学的选择

目前无暇子不会让你选,而是直接较你拳,剑,刀。修炼哪个全看自己。

目前有拳掌最强的观点,我个人玩了拳和剑。其实招式威力不会差太多:拳有一定几率连击,而剑有武器加成(前期的斩马剑还是很猛的)。前期的几场架能否打过主要在于你的基础属性是否够高,重点几项:内功、轻功、硬功,还有招式熟练度!玩武林留下的后遗症就是人物招式熟练度不重要,导致你前期的几次大家都是带着3,4级的逍遥剑法去打,自然打不过。

不管你是逍遥拳还是逍遥剑,入谷初期老老实实练到10重吧。内功把气血练到2000,你会发现,初期武功并不垃圾。二洛打各大门派的小弟派主角出场就可以了。

另:荆棘要比古月轩厉害一些,古月轩普通攻击平均5,6百的样子,暴击8,9百,而荆棘普通攻击8,9百,暴击能打1600+!自己打不过的话派二师兄上场胜率更高。

(但是有一段剧情是三兄弟混战,我就站在一旁看他们两个对打,结果就在大师兄快要死了时候,出了3连击,并且两下都爆了,直接秒了荆棘,姜还是老得辣啊。)

关于初期养成和忘忧七贤

侠客的养成系统略区别于前作,要求培养的科学性更高,而初期的培养方法尤为重要。判断前期培养是否合格的两个判断标准:黄骆事件(影响秦红棉剧情与道德悟性)、二洛(大把的实战,武学)

我一周目玩到黄骆事件,在使用霹雳弹的情况下被完虐,二洛只能靠荆棘单挑各门派。其原因是练功次数太少,基本用于闲逛,而闲逛得来的战友,琴棋书画等属性在前期并无太大作用。固二周目初期以练功为主。

本作与前作相同的是,影响练功效率的最大因素是心情,所以尽量保证大笑状态练功,才能得到单次最多经验。主角入谷后,黄骆事件前交替修炼内功和招式,在黄骆事件触发前保证1400(杜康村的道士给200气血前期很重要)左右气血,7重左右基本招式足矣应对郝虎巴龙。天赋搭配和装备比较好的情况可以不用霹雳弹碾压。

二洛前气血练到2000+,基本招式10重,平时多去商店,买到最贵的防具和武器,这样到二洛时单挑四龙和各门派基本无压力。多出的回合多去逛师父,可以触发忘忧七贤剧情。

本作入谷第一年是不能进忘忧村的,第二年触发去忘忧村送大红袍的剧情之后才能进村。但进村遇到谁是随机的。想要学漫天流星,天龙八部弓还是醉拳,只能多S/L。

好了,关于侠客风云传开局攻略和《侠客风云传前传》开局路线及武功天赋修炼攻略心得的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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