魔兽世界wlk血精灵种族天赋,WOW血精灵种族天赋是什么

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,今天给各位分享魔兽世界wlk血精灵种族天赋的一些知识,其中也会对WOW血精灵种族天赋是什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、魔兽世界WLK种族天赋最新改动

人类

[外交]没有发生变化。

[人类精魂]提高的精神降低到3%。

[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。

感知变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。

新特长-人人为己:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间

矮人

[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。

[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

新特长-锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长

暗夜精灵

[精灵之魂]没有发生变化。

[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。

影遁重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间

侏儒

[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。

[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。

[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。

德莱尼

[宝石切割]没有发生变化。

[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。

[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。

[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。

兽人

[血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。

[命令]也会影响死亡骑士的宠物。

[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。

亡灵

[食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。

[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。

[亡灵意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。

牛头人

[战争践踏]和 [栽培]没有发生变化。

[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。

[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。

巨魔

[野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。

[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。

新特长-巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长

血精灵

[奥术亲和]没有发生变化。

[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。

法力分流被移除。同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值(DK)。

二、WOW血精灵种族天赋是什么

血精灵的种族天赋

附魔精通:附魔技能+15点

奥术苦痛:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量/怒气/法力

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魔法抵抗:全部魔法抗性提升5

法力分流:从目标身上吸取50法力,并转化成一个奥术能量的BUFF环绕血精灵。可叠加3次。10分钟冷却时间。

血精灵的种族关系,可以看到,血精灵和部落其他种族是“中立”和幽暗城是“友善”新种族特长细节公布

暴雪正式公布了当前资料片中两个新种族的种族特长效果。联盟新种族德莱尼人的种族天赋仍然是在PVE方面增强,而部落的血精灵则是PVP方面相当突出。以下各个天赋的中文名字以未来九城公布为准。

血精灵

奥术连接[Arcane Affinity]

被动特长

作用:附魔技能增加15点。

魔法抵抗[Magic Resistance]

被动特长

作用:所有魔法抗性增加5点。

法力分流[Mana Tap]

范围:30码

冷却时间:30秒

作用:吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。

奥术急流[Arcane Torrent]

瞬发法术

冷却时间:2分钟

作用:沉默半径8码内的所有敌人2秒。此外,你身上叠加的每次法力分流的buff效果将为你带来 5怒气/12法力/20能量(最高叠加3次,即3倍效果)。

其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。怒气和能量与等级无关。

三、《WOW》游戏中的血精灵种族天赋是什么

种族天赋跟职业没关系。下面是血精灵的天赋。奥术亲和种族被动技能使你的附魔技能提高10点。魔法抵抗种族被动技能使你对所有魔法的抗性提高5点。

法力分流30码有效距离30秒冷却时间从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[ArcaneEnergy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。奥术洪流瞬发2分钟冷却时间沉默8码内的所有敌人,持续2秒。

另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升

四、魔兽世界怀旧服wlk联盟及种族天赋选择推荐

魔兽世界怀旧服wlk中联盟及种族天赋怎么选?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk联盟及种族天赋选择推荐吧。

魔兽世界怀旧服wlk联盟及种族天赋选择推荐

种族天赋

部落:(分数指天赋对PVE或PVP的增益大小)

牛头人:满级多300血和2分钟CD的控制技战争践踏。牛头更偏向T和PVP。( PVE6分,PVP8分)

兽人:坚韧变成缩短15%昏迷时间已废,狂暴2分钟CD加ap的小饰品,命令宠物伤害+5%。兽人引以为傲的抗晕被彻底砍废了,天赋对PVP帮助基本为0,仅剩下一点点伤害优势了(PVE9分,PVP2分)

巨魔:3分钟20%速度10秒小嗜血,用弓暴击+1%。完全PVE向种族。(PVE9分,PVP1分)

亡灵:吃尸体回血绷带技(战场专用)和已被砍废的亡灵意志。现在只剩外型动作死忠。(PVE0分,PVP5分)

血精灵:奥术洪流2分钟群体沉默,2%法术未命中。部落最平衡也是最强种族。( PVE8分,PVP9分)

联盟:

人类:

2分钟的自利=自带徽章,被动侦测隐身的感知,剑专锤专,3%精神,10%声望获取速度。可以说人类是全种族PVP扛把子之一,自带徽章和侦测隐身野外PK,内战都是BUG般的存在。(PVE5分,PVP10分)

暗夜精灵:

2分钟影遁=消失,被动增加隐形等级,被动+2%未命中和2%自然法术未命中。又是PVP扛把子之一,如果只看天赋,暗夜PVE强于人类,PVP可能不如人类。

但如果单指德鲁伊职业,我给暗夜德20分。魔兽向来只分暗夜德和其他德两种德鲁伊,会消失的德是你单刷,野外PK最强神技,没有之一。(PVE9分,PVP10分)

矮人:

石像解中毒,流血,疾病加10%护甲3分钟CD,枪暴击+1%。

对标巨魔的职业,只不过一个PVE向,一个是PVP向。(PVE1分,PVP9分)

侏儒:

逃脱解定身和减速1分钟CD,5%智力WLK后可有可无。专为法师设计的天赋?(PVE1分,PVP8分)

德莱尼:

3分钟的HOT加血和全团+1%命中。PVE团队的大腿,PVP就俩字:纯废。(PVE9分,PVP1分)

天赋总结:WLK双方阵营种族天赋被改的更像两个极端:部落兽人牛头亡灵pvp被一刀切大砍后,更偏向PVE,而联盟加强了人类和暗夜,更加专注PVP。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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