质量效应1可攻略角色,质量效应1推倒方是什么

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

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一、质量效应1推倒方是什么

就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去聊天,切记跟他们说话态度一定要好,最保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。

薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉),薛婶能推的是Liara和Kaiden(凯登)。(不过我走叛逆路线的时候除了私下里谈话以外说话都选的是右下角的选项)

如果你同时泡两个人都成功的话,主线到了一定程度这两人就会同时来找你要你选择其中的一人(所以最好每次回到船上都存个挡),要是选“can'tIhaveyouboth?”的话你就完了。

接下来去XXX(名字我忘了)摧毁Saron(萨伦)的基地时你将在Ashley和Kaiden之间牺牲一个人,这里可千万别把你要推的人给弄死了==

最后去Illos的话就会有一段Happy剧情啦~但是也别一时脑残选了错的选项哦~

等到你看完了所有的推倒剧情以后你就会感叹制作组的偷懒了。

二、质量效应1 推倒方是什么

就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去聊天,切记跟他们说话态度一定要好,最保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。

薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉),薛婶能推的是Liara和Kaiden(凯登)。(不过我走叛逆路线的时候除了私下里谈话以外说话都选的是右下角的选项)

如果你同时泡两个人都成功的话,主线到了一定程度这两人就会同时来找你要你选择其中的一人(所以最好每次回到船上都存个挡),要是选“can'tIhaveyouboth?”的话你就完了。

接下来去XXX(名字我忘了)摧毁Saron(萨伦)的基地时你将在Ashley和Kaiden之间牺牲一个人,这里可千万别把你要推的人给弄死了==

最后去Illos的话就会有一段Happy剧情啦~但是也别一时脑残选了错的选项哦~

等到你看完了所有的推倒剧情以后你就会感叹制作组的偷懒了。

《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。

三、质量效应1 怎么推倒莉亚拉

先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和莉亚拉说话,有空的话就去聊天,切记跟她说话态度一定要好。

如果你同时还跟另一个队员关系好的话,那个队员会和莉亚拉来问你你要选择谁,这里不要选错了最后去IIos时就会触发推倒剧情。

游戏介绍

质量效应1可攻略角色,质量效应1推倒方是什么

《质量效应(Mass Effect)》是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻A·RPG游戏。“23世纪(2204年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战。

以夺取那些原属於异星人的领土…玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领著精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大於任何人所能想象。

本作故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织。

该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领一个精英团队阻止他的阴谋,在任务执行过程中,你将会发现危机远远超过你的想象。

四、质量效应123,第一次玩,分别用什么职业有乐趣

1代战士,2代烧饼,3代渗透。

《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。

《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。

BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望

2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能做超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。

2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可实现更为高效的星际旅行。

经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(Prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是银河系的统治者。

2165年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的先进科技自由往来于银河系之间,并跻身银河系各高等文明种族所组成的银河议会成员。

但银河系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会入侵银河系,毫不留情地彻底摧毁银河系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。

虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的银河议会特遣部队指挥官约翰·薛帕德(John·Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全银河有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全银河系的冒险。

但当薜帕德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想象。

玩家的一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“Mass Effect”,也就是游戏名称的由来。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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