英雄传说6三部曲,英雄传说6三部曲值得都买下来么

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

这篇文章给大家聊聊关于英雄传说6三部曲,以及英雄传说6三部曲值得都买下来么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、英雄传说哪部最好玩各部之间剧情有联系吗

我来谈谈我的看法吧,我半个月前才打完了英雄传说系列的3-4-5-6~1-6~2-6~3

英雄传说系列,主要分为两大部分

一部分,是英雄传说3-白发魔女,4-朱红之泪,5-海之澜歌。这三篇,世界观类似,情节彼此关联,发生在一个叫‘卡卡布”的世界里,所以被称为是卡卡布三部曲

第二部分,就是英雄传说6-空之轨迹,fc、sc、3rd。这三部故事的主角,世界观类似,所以被称为是空之轨迹三部曲

我才玩过所有的系列。我个人感觉,空之轨迹三部曲是最好玩的,当然,你得从fc开始玩,然后分别玩2和3,不然的话,你玩2和3的时候,对于前面的情节就搞不懂,很没劲了。这三部的游戏性都是一样的,只是情节不同,但是游戏的操作方式,世界观都类似。

空之轨迹的优点在哪呢?我贴一段我的QQ空间里的一段原创文吧,是原创文哦。

清新美丽的画面,3d与2d结合的视角,对于我这种一玩3d就头晕的玩家来说是最为完美的选择。《空之轨迹》的画面很漂亮,是很朴素的那种漂亮。相比起动辄大容量CG动画点缀起的所谓大作,她就像一个眉清目秀的女孩,没有浓妆,但很清秀。

但我最喜爱这部游戏的原因,是因为两点:剧情、细节。

从没见过任何一部游戏,有《空之轨迹》三部曲这么引人入胜的故事。就像一部史诗般的小说,有着庞大的世界观,有着侦探故事一样扑朔迷离的情节,故事从头到尾埋着一个又一个的伏笔,这些悬念使你一旦拿起,就想要继续下去。

当然还有人物。在我看来,从来没有任何一个游戏,能像《空之轨迹》一样,在讲述一个这样波澜起伏的故事的同时,还能有余力塑造出性格如此鲜明的10多个人的形象。每个人都有自己的历史,每个人都有自己的性格。吊儿郎当、幽默风趣的帝国特使,萌的让人想咬一口的科学少女,外刚内柔的红发重剑武士,被显赫的家族历史压得喘不过气的王族继承人,外表像女人一样漂亮,但内心阴暗下手狠拉的一号男主角……甚至连反面角色,都有着鲜明的个性。从剑帝到怪盗,从孤儿到拳狼……

英雄传说6三部曲,英雄传说6三部曲值得都买下来么

一个故事能够引人入胜,已经难得。塑造起人物的鲜明形象,更不容易。但《空之轨迹》还具备极强的游戏性。不同的晶石,会搭配出不同的魔法;不同的敌人,需要用不同的战术。我曾经花了一整个早上的时间,去研究游戏怎么搭配出一种魔法,一个游戏的内容丰富到这种地步,就只能让人惊叹了。

当然还有音乐。对于音乐,我就不多说了,空间里的星之所在,只是这个游戏的一个曲子而已。

总之,这是我玩过的最好的rpg。没有之一。

有人曾经一脸鄙夷的对我说,小日本的游戏,配得上你如此的赞美吗?我只能闭嘴。时常觉得,中国的厂商,不是做不出这样经典的游戏,只是他们没有这种严谨的态度;中国的导演,不是拍不出经典的大作,但是他们不愿认真拍。

当你看到,一个导演了奥运开幕的人,拿着东北二人传去骗钱的时候;当你看到一部视觉效果不俗的赤壁,非要弄出一些让你呕吐的桥段时;当你听说,牛奶都能喝出结石、豆芽都能吃出绝症的时候……我看不出有什么必要去支持国货。

二、英雄传说6的fc和sc是什么关系还有三部曲指的是那三部

1、两者关系:英雄传说VI空之轨迹FC,就是大家所熟悉的空之轨迹第一部(First Chapter),本名是没有FC二字的;FC的称谓只是因为空之轨迹第二部(Second Chapter)的出现,为了区别前后两部,而追加的对第一部的简称。空之轨迹SC是紧跟FC剧情的,它才是英雄传说VI空之轨迹的真正完结篇。 2、推出时间:英雄传说VI空之轨迹FC是于2004年6月正式在日本发售的,而中文版则是在2006年3月正式在中国发售。英雄传说VI空之轨迹SC则是在2006年3月正式在日本发售的,到现在为止,没有任何中文版本或补丁,传闻中文版将在2007年暑假推出。 3、游戏容量:英雄传说VI空之轨迹FC日文版为1DVD、1.84G容量,而中文版则是3CD的(因我未入手,具体容量不详)。英雄传说VI空之轨迹SC日文版为1DVD、3.81G容量。 4、画面在这一项,FC跟SC几乎没有差别。而且SC虽说是后作,却继承了FC几乎所有的地图,原创地图只占总量的20%左右。在这一点上F社实在有偷懒嫌疑。不过SC全程共有八段高质量动画,实在很赞! 5、音乐 FC的BGM一共有55首,而SC在继承了FC的绝大部分音乐的同时,也进一步把BGM总量扩充至98首。FC主题曲为星の在り処(星之所在),SC的主题曲为银の意志金の翼,片尾曲为I Sware…。 6、语音 FC是没有任何人物语音的。而SC在进行战斗的时候,所有我方可用角色和部分敌方BOSS均有配音。 7、操作 FC跟SC基本一样,无须多说。 8、剧情为免剧透,我只能简单地说:SC剧情紧跟FC的剧情,而且与FC完成的剧情息息相关(指继承FC进度的情况)。套用某位朋友的名言:FC两个准游击士找老爸;SC一个正游击士找老公。 9、人物在SC中,FC里可以使用的我方的所有角色悉数登场,全部能用。新的可用角色有:アネラス、ケビン神父、ユリア、ジョゼット等。而敌方则主要是以《结社》的教授几个执行者为主。 10、系统这个是重头戏,分开几个小点讲: A、结晶回路系统 FC中结晶回路只有六个孔,但是SC中增加到七个,而且各种回路有了大幅的强化,普通回路可达到5级[例如HP5(水曜珠)],因而各种魔法也更加强悍了。此外,回路的七个孔均可以进行两次强化(强化需要消耗一定数量的七曜结晶),一些强大的回路必须要在强化了的孔里才能安装;对孔进行强化后可以提升该人物的EP最大值。 B、料理系统 FC中分为大盘料理和可携带料理,SC在FC的基础上加入了攻击性料理,战斗时可以投掷,除了有不错的伤害外,还会附加特殊效果。此外,SC和FC的料理名称是完全不同的。 C、钓鱼系统 FC中只有在川蝉亭可以钓有限的几种鱼;但是在SC里钓鱼系统有了大幅强化,不仅钓鱼场遍及整个王国,而且有多种钓竿、多种鱼饵可供选择,钓上来的鱼会根据其大小给予相应的物品奖励,其中不乏一些好东西哦! D、队员更换系统 FC中只有在最终迷宫里才能自由更换队员;而SC里可以随时在游击士协会里自由更换队员。不同的队员配搭在进行剧情时会有不同的对话,有部分的剧情需要有特定的队员在队伍内才会触发。 E、赌博卢安小食店二楼是一间赌场,不过在FC里只能干瞪眼;但是在SC里却可以真正地睹上几把,可以玩老虎机、轮盘和扑克,赢取筹码可以换取钓竿、书籍和装备,而且还有支线任务啊。 11、战斗这个也是重头戏,也分开几个小点讲: A、难度比起FC的弱智难度,SC的难度上升了不少,需要适当地用上一些辅助魔法,生手可能需要适当地练一下功;不过除了少数几场特别难的战斗外,其他的都能轻松过关。 B、战技在SC里,我方角色在FC里已学会的战技(包括S技),会在一定等级时进行强化(例如真.旋风棍等等)。而且到游戏后期人物等级很高的时候,所有在FC可用的我方角色都能学会新的S技。 C、多人合击系统这是SC新增的战技,就是由单人发动,多人配合的攻击一定范围内敌人的华丽的攻击系统。随着等级的提升,可以配合攻击的人数就越多。多人合击需要选择合击的先后顺序,越后出手的人攻击就越高(10%伤害递增),但是消耗CP也越多(10CP消耗递增),而且参与合击的队员的行动顺序也会相应后退。当发动者的回合有特殊加成时(例如有“!”),那么参与合击的人均会自动获得该特殊加成(也就是所有人都是“!”的攻击)。 D、攻击的特殊效果 SC继承了FC所有的攻击特殊效果,而且最终BOSS的一些战技可以无视我方的完全防御给予伤害。更恐怖的是最终BOSS的特殊攻击可以将范围内的我方角色完全从战场上抹掉,无法复活。 E、天使羊 FC的天使羊是在地图的固定地方随机出现的,而SC的天使羊则是在地图的部分固定魔兽队伍中随机出现的,而且可能会一下子出六只。SC的天使羊比起FC相对较弱,使用时、空、幻三系的魔法可以对其进行100%的伤害。 12、其他 A、继承FC进度 SC可以继承FC的通关进度。如果选择继承,那么在SC开始时,主角出场的等级和能力将以FC进度为准(否则主角出场的等级为LV35),开始时可以获得FC的准游击士的奖励,游戏中可以保留准游击士手帐。此外,SC的部分任务是与FC有所联系的,如果完成了FC的任务,在SC里会有额外的物品奖励。 B、SC二周目继承一周目进度 SC进行二周目时,可以保留一周目的所有金钱、七曜结晶数和赌场筹码。此外,钓鱼手帐和料理手帐的记录也会全部保留。三部曲要求太多打不上去啊!!!!(字很多的!!!)

三、英雄传说6三部曲值得都买下来么

建议3套全部买下来,不然你会完全搞不清故事在说什么!!

英雄传说6的FC和SC可以说是主线剧情!

3RD则可以说是外传剧情了,连主角都换了,并且主要是交代FC和SC中一些不为人知或当时无法揭开的迷团!!

所以不推荐你直接玩3RD!!经典游戏要一步一步来才能感受到其中的精华和乐趣!!

英雄传说6三部曲的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄传说6三部曲值得都买下来么、英雄传说6三部曲的信息别忘了在本站进行查找哦。

相关文章
推荐游戏
风流霸业
风流霸业
手游攻略 137.9M
下载
风之谷
风之谷
手游攻略 10.5M
下载
最佳炮手
最佳炮手
手游攻略 68.1M
下载
龙刃
龙刃
手游攻略 184.0M
下载
北凉悍刀行
北凉悍刀行
手游攻略 336.8M
下载
穿越武林
穿越武林
手游攻略 249.9M
下载