大家好,今天来为大家解答钢铁大使波比技能更改这个问题的一些问题点,包括LOL钢铁大使波比的技能疑问也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、LOL钢铁大使波比技能介绍(钢铁大使波比出装攻略)「科普」
波比
钢铁大使被动技能:波比扔出她的圆盾,获得攻击距离加成和并造成额外魔法伤害。圆盾会落在附近的一个区域上,并且波比可以拾取它来获得一个护盾效果。敌人可以踩在圆盾上来将它摧毁。
圣锤猛击 Q技能:波比猛砸地面,造成35/55/75/95/115(+0.8)加上敌人8%最大生命值的物理伤害,并留下一个不稳定区域。这个区域会使范围内的敌人减速20/25/30/35/40%并在1秒后喷发,再次造成初始伤害。
坚定风采 W技能:被动:波比获得护甲和魔抗(15%的护甲和魔抗)。这个加成会在波比的生命值低于40%时翻倍。主动:在接下来的2.5秒里,波比获得32/34/36/38/40%移动速度。当坚定风采激活时,她会阻挡敌人在她身边进行的突进,同时造成70/110/150/190/230(+0.7)魔法伤害。
英勇冲锋 E技能:波比擒抱一名敌人,造成50/70/90/110/130(+0.5)物理伤害并将该敌人推向前方。如果波比将目标推到地形上,那么敌人会受到额外的50/70/90/110/130(+0.5)物理伤害并被晕眩1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。
持卫的裁决 R技能:首次施放:波比引导最多4秒,同时使她自身减速15%。再次施放:波比猛砸地面,发出一道冲击波,对命中的第一个英雄身边的敌人造成200/300/400(+0.9)物理伤害,并朝着他们的召唤师平台击退他们一大段距离。引导时间越久,则冲击波的长度和击退距离越长。
波比
在前期对线的时候多利用被动和不灭之握来消磨对手的血量,由于波比被动的存在会给波比带来一层护盾,所以在换血方面波比还是划算的。到了6级的时候,就可以招呼打野前来GANK一波。如果能先用E技能眩晕敌人然后再打一套,那么这样子是做好的。要是实在没办法的话可以直接利用大招留人,波比的大招是根据施法时间来定距离的。只要瞬间释放大招,敌人就不会被锤飞得很远,只会被击飞而已。那么这样再配合打野是挺容易击杀对方的。
在后期团战中,波比主要是当担一个前排的作用。吸收伤害和保护后排是你最为重要的任务。在团战的时候,你可以先利用大招去锤飞敌方英雄,最好是将敌方前排锤飞,那么这样的话,敌方的C位缺少了前排的保护,团战的胜利自然而然就是属于我方的。如果大招施放后,没有锤飞任何一个人,那也没事。偶尔空大也是合乎情理的,只要能抓住时机,将敌方C位壁咚在墙上,那么配合队友必能将其瞬间秒杀。在打大龙团战的时候,大招就尽可能的放好,最好是能锤飞对方C位或者打野。如果成功将对方的C位或者打野锤飞,那么拿大龙就是十拿九稳的事了。波比的W技能是一个很好的技能,在团战的时候,要时刻注意敌方的突进英雄,及时开W技能,以此来保护我方C位的安全。
技巧:
波比的主要伤害技能都是按HP的百分比计算的,所以即使是纯肉装的波比也是有输出的。
波比的W技能是十分克制那些突进英雄的,只要施放得当,是可以很好地保护我方后排的
Q技能是一个AOE伤害,可以完全胜任清兵现和补发育的任务,可以根据情况进行推线或控线。
可以频繁利用被动和不灭之握来进行换血,但要注意蓝耗!总体思路是能够打出优势最好,打不出优势的话通过控线发育敌方也拿你没有什么办法。
劣势塔下不要慌,W技能的阻挡突进技能效果以及E技能的长时间眩晕控制使波比拥有一流的抗压能力,当然还不能忘了W技能的被动效果,塔下反杀分分钟。有机会多去野区进行支援。
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波比
二、lol钢铁大使波比大招使用技巧
我第一次听说还有AP的波比。–…楼上能不搞笑么?
解释第一条问题。波比的大招是相对无敌、在大招范围内,无视其他任何伤害。(除了血池)。
当然他的大招只能给英雄。所以,在放大的时候,只有他给大的那个人对她有伤害。其他都是无视的。
第二条作用。团战中有两种角色适合波比,一种是纯肉,因为他的Q有百分比的。肉装,生存能力强,但是我个人不推荐。不知道哪个脑袋有炮的人想的出肉,在排位赛现在很多人歧视输出波比。我认为那都是白痴。因为波比的爆发是很高的。他的大在第一点上没声明,注意了。他开大的时候,是加伤害百分比的。而且很高的爆发。出肉的话,也是靠Q主伤害的。
第二个就是半肉半输出。这是一个比较推荐的。因为爆发很强势,还有生存能力。
第三条,我个人的主要推荐,纯输出。这是很强势的AD。是后期可以1V5的绝对英雄之一。
将大给予对方的纯肉。爆发后先秒法师。记得你的E是跟VN的E一样的。你的W是高BT爆发技能。加速加满攻击。秒掉法师,正常情况纯输出AD是可以再瞬间GANK掉的,再回头干掉ADC,和辅助或者AD。最后去考虑那个肉。当然,是有队友的配合。绝对压制是可以1打5的。看手法。如果无法绝对压制,有队友配合也是高爆发。有饮血下来,生存依旧是很高的。
第三个问题,单挑的时候当然是越塔强杀,或者是爆发对PK时候用了。越塔是靠他的大的被动,无视除了被套技能(波比大)的英雄以外任何伤害。去杀人,然后走人。第二个就是要伤害了。波比的大就是物理中的妖姬。诡异妖姬,你知道么?法师秒人那个。他们2个技能伤害比是一样的。只不过一个是物理,一个是法师。现在懂了么?
第四个问题。Q在S2是会触发的。S3我没试过。这个可能我S3偏向出冰拳,忽视三项了吧。
不过应该是触发的,因为S3只是消弱的三项的技能百分比而已。
波比S3出装备。因为改动。所以我个人建议爆发装:
黑切,九头蛇。饮血(要伤害)。(吸血叠加。)三项或者冰拳(建议三项,具体解释你要不懂可以追问)。鞋子是攻速的(后期换红叉)。因为爆发。轻语。当然,其中的九头蛇或者饮血可以换成无尽。或者出个冰锤来代替自己命中让敌人逃脱的方法。这个你自己定。装备不是局限的。是看你个人怎么操作的。
有什么不懂可以追问,希望对你有帮助。能够采纳。
波比皮肤,用盒子自己换吧,感觉没有好看的。外面看的可以,进去色调搭配还不如不买时装。
三、LOL钢铁大使波比的技能疑问
1.波比的q是攻击+法伤*0.6+额外造成100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害,额外伤害不能超过375。也就是第一部分攻击和法伤第二部分是100+目标敌人8%最大生命值的魔法伤害。第二部分的造成的魔法伤害不能超过375。比如你攻击100法强400敌人的最大生命值4000那么不计护甲魔抗就是造成100(物理伤害)+400*0.6=240(魔法伤害)+ 100+(4000*0.08=320)那么第一部分是100物伤+240魔法伤害第二部分100+320=420魔法伤害则超过375所以超过的都记为375魔法伤害也就是100物理伤害+615魔法伤害即使加上魔抗护甲波比只要法强高q敲人一下还是很伤的
2.空地晕好像是一个bug我是没成功过。
3.任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。不是最大生命值是当前生命值。至于免伤的部分字面意思上是伤害减50%也就是如果你当前生命值为1000那么一个ad职业a你一下你会损150血量那么就超过当前生命的10%所以伤害会减至50%那么你幸运地只损75血量但我用过多次波比,自认为该被动没有我想得那么好时常看不出什么效果和区别大概真像有些人说的是超过最大生命值10%之后的那部分伤害减半但游戏数据也不是我们能计算得到位的具体怎么计算还是无从得知被小法秒是很正常的一个发育良好的小法秒波比即使波比被动不用冷却也是搓搓有余的。
5.波比是没必要很肉其中也有被动的原因我经常一个三相就够了有时保险起见就多添一件有加血有加输出的但至于狂徒。没必要吧。托节奏
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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