黑暗武士加点和技能组合,dnf黑暗武士技能组合和加点

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下黑暗武士加点和技能组合的问题,以及和dnf黑暗武士技能组合和加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、DNF黑暗武士技能加点

有三种选法,第一物理的:戴经甲用巨剑过重甲,轻甲加力量和暴击,重甲加力量和血(这个看你喜欢戴那一个了),技能加点的话点是物理伤害的,魔法伤害的点一级出前置就行了,第二种:魔法伤害的,带布甲用短剑,因为短剑魔法伤害最高,虽然攻击速度慢了点。但是主要是靠技能伤,加点方面是点魔法伤害的技能,物理伤害的都点一级吧,如果你觉得没有必要得话可以不点,第三种,物理魔法双修,太刀精通必满,物理和魔法的技能都点有些技能点多了也不会去多少伤害所以你刷图的话注意技能得伤害,可以选择用轻甲。(这个新职业出来加点的话,我将会把所有技能都点了,因为这样好玩嘛!如果你选物理的话,那么魔法的技能都点一级吧,凑合着用。如果选择魔法的,那么同样物理得技能都点一)以上是个人的,不代表别人的

二、dnf黑暗武士技能组合和加点

黑暗武士作为《地下城与勇士》(DNF)中的一个独特职业,其技能组合和加点策略对于玩家来说至关重要。在构建技能组合时,黑暗武士应优先考虑其技能的连贯性和高伤害输出能力。

技能组合推荐:

*连击技能:黑暗武士的连击技能如“暗影斩”和“暗影三击剑”是连招的基础,能够快速积累连击点数,为后续的高伤害技能做好准备。

*高伤害技能:如“冥炎斩”和“末日斩”等技能,在连击点数足够的情况下释放,能够造成大量伤害。

*控制技能:“黑暗束缚”和“暗影冲击”等控制技能,在合适的时机使用,可以打断敌人的连招,为自己创造反击的机会。

*位移技能:“瞬移”和“暗影步”等技能,用于调整位置和躲避敌人的攻击。

加点策略:

*主动技能:对于主要输出技能,如“冥炎斩”和“末日斩”,可以适当增加其技能等级,以提高伤害输出。

*辅助技能:对于连击和控制技能,如“暗影斩”和“黑暗束缚”,可以适当增加其技能等级,以提高连击效率和控制效果。

*被动技能:被动技能如“暗影之力”和“暗影精通”等,可以增加黑暗武士的基础属性和技能效果,也是加点的重要考虑对象。

注意事项:

*在加点时,要根据自己的游戏风格和需求进行调整,不必完全遵循他人的加点方案。

*随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也需要相应地进行调整。

*在进行技能组合时,要注重技能的连贯性和节奏感,避免使用过于复杂的连招导致操作失误。

总之,黑暗武士的技能组合和加点策略需要根据实际情况进行调整和优化。玩家需要不断尝试和摸索,才能找到最适合自己的技能组合和加点方案。

三、黑暗武士怎么组合技能和加点

①挑击—暗月斩—黑暗十字斩—-暗影波动剑—–冥光斩—跃斩

②暗影三击剑—-暗影鞭—嗜魂之手—邪影波动剑—冥魂珠—破魂之刃

先给你两套全是我自己试出来的,对了,在①前面放【漩涡斩】的一瞬间马上狂点第一套的话。有惊喜。剩下的几套带无色的还在好好的演变中,总觉得有地方怪怪的。抓不到怪。弄好了给你

补充新试成了一套赶紧发给你:挑击—暗月斩—黑暗十字斩—暗影波动剑—跃斩—漩涡战

算是①的变招吧,这样把【冥光斩】留了下来,【冥光斩】之后接【突刺】可以完美连接

黑暗武士加点和技能组合,dnf黑暗武士技能组合和加点

好吧,又成了一套,是刚刚②的变招:暗影三击剑—-突刺—-冥光斩—暗影斩—跃地斩—暗劲爆发

这套打王者地狱很好。防miss很好。又是群攻

关于变招①的技巧是在3下x后开始放可以完美连接。变招②的要是你命中足够了。为什么不试试把跃地斩换成滑斩呢?对吧。并且要是你点的足够快。最后的漩涡斩放出来之前按住反方向键。可以回到原来的地方。不错吧

③暗影三击剑—突刺—-冥光斩—暗影鞭—冥光斩—邪影波动剑。

四、dnf黑暗武士刷图加点和组合技能

首先,关于DNF黑暗武士技能方面是和之前的职业都不同的,如果你按照旧的习惯去使用技能的话,那么你是一定玩不好这个职业的。

DNF黑暗武士的技能并非单个存在,你想,那么多的技能如果单个使用,二排技能快捷栏是绝对不够用的,而DNF黑暗武士技能全部都是利用快捷键释放,不存在手搓,需要自己设置连招顺序,简单来说就是自己设置技能纵列。

DNF黑暗武士纵列技能栏CD冷却好像是按照所有技能冷却的时间相加然后乘以一个系数不是单纯的相加而已,简单来说,不是1+1的问题。

如果你释放了第一个技能而不释放后面的技能,CD不会重置,也就是说。

技能必须放完才会重置,比如说,上挑加地波两个技能在一起,你只放了上挑而地波没用。

CD的时间绝对比单技能栏上挑的CD长,而且你释放玩上调之后大概会有1秒到1秒5的时间给你释放地波如果不释放,CD重置,注意是按照总的CD时间计算,所以说纵列技能栏的技能不是越多越好。

DNF黑暗武士技能不能越级释放,还是拿上面的来说如果在同一个技能栏里面,必须要先释放上挑才能释放地波,所有技能一样。

技能栏只有12个但是可学的技能却有很多,所以要学会选择,什么技能可以放一列,什么不可以放一列,什么经常用的高伤害CD短,这个嘛,就仁者见智了。

DNF黑暗武士这个职业无法学习空中连斩,格挡也没有,当然也没有里鬼,后跳斩不然剑魂怎么混对吧,这个职业自带有一个前跳斩,高伤CD短,3秒一次,曾试过加满钝器精通拿随便拿个烂木棍,加前跳斩,那个伤害非常的美,因为有震荡波的出现,范围挺大的,范围的话怎么说呢,跟加满的毛雷有的比,所以因为这个的出现,这个职业可分为物理,魔法,双修,3种趋势。

前跳斩的伤害,如果我说比自带的怒气伤害还高你信不?,这个职业的怒气是固定伤害,CD16秒,但是拿了钝器的前跳斩是百分比伤害我记得我现在的加点已经超过1000%,算你2000物攻,3秒一次,带范围伤害地震波可浮空,大家不用说了吧。

DNF黑暗骑士职业比较出彩的几个技能,鬼印珠,2秒一次,2秒没错,你没看错是2秒一次,百分比魔法伤害加固定伤害,爆炎波,比瞎子的还流弊,因为能聚怪,瞎子的聚完直接炸开了,这个不是而且非常高伤!!也是百分比加固定伤害,这个职业很多技能都是按照百分比计算伤害所以,高强化有看头土豪们有希望了。

十字斩,月光斩,这个两个技能,我说一下,我把他们放在一个技能栏里面就只有他们2个,这里说一下,这个职业没有强制技能可以学,但是所有技能都可以强制,只要把不同的技能放在一列,在某个时候就可以强制释放下个技能。

上面的两个技能也是非常的高伤,特别是月光斩,必满的两个技能,十字斩起手敌人浮空马上接月光斩,十字斩3次伤害月光2次伤害,5次伤害非常高还带浮空,2个技能CD差不多的同时释放完下次CD到了又可以释放了,完全感觉不到有CD加成

地波嘛怎么说呢,感觉这个技能伤害一般偏下,但是也满了,地波加前跳斩放在一个一个技能栏的,CD也都是差不多,地波推怪倒地,前跳斩上去出特效很爽的。

裂波满,这里说一下裂波下一个技能是猛龙,第三下带霸体距离非常的远,可以接招,裂波完直接第三下,速度快距离远带浮空霸体,嗯嗯,IMBA,破军伤害偏上,这里说一下不管你带的是什么武器有没有学精通,破军的第二下都可以释放全程霸体,没错全程霸体。

技能连招展示视频:

文章到此结束,如果本次分享的黑暗武士加点和技能组合和dnf黑暗武士技能组合和加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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