黑暗之魂1白金攻略,黑暗之魂——白金奖杯攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于黑暗之魂1白金攻略和黑暗之魂——白金奖杯攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享黑暗之魂1白金攻略以及黑暗之魂——白金奖杯攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、《黑暗之魂重制版》白金攻略 白金奖杯解锁条件说明

《黑暗之魂重制版》该如何白金呢?许多刚刚接触这款游戏的玩家可能还不太清楚如何快速解锁白金奖杯。今天就为大家分享一篇“infinitesphere”讲解的《黑暗之魂重制版》白金攻略,希望对大家有所帮助。

游戏系统问题

1.哈维尔和月光衣服有啥区别?——论重甲和轻甲

其实说白了,重甲的护甲基本是轻甲的几倍到十几倍。但是作为代价,重量肯定也是轻甲的几倍到十几倍。那么这到底说明了什么呢?简单的说,如果你穿游戏中最重的护甲哈维尔,你会发现,你行动缓慢,翻滚短且慢。如果你穿着游戏中最轻的衣服(月光啥的),那么你可以连环翻滚,又远又快。

那么我们是不是不穿衣服最好?当然不是。这牵扯到游戏里的韧性这一名词,韧性就是你的硬直能力,这项越高,你就越不容易被敌人攻击打断,你就可以像BOSS一样(BOSS不容易被打断),敌人对你的攻击对你造不成影响,而你可以横扫千军。所以如果你要拿大剑、特大剑或者巨斧这类攻击速度慢的武器就必须穿重甲。如果你穿轻甲,那么你根本出不了手。

那我们穿重甲是不是最好呢?当然也不是,BOSS和你一样高硬直,但是BOSS的攻击力和HP绝对比你高。所以和他对砍你没好处……所以一般来说打BOSS最好的方法还是翻滚。这就需要你穿轻便的衣服。

一句话,重甲配重武器,高硬直,不容易被打断,但是移动速度慢。轻甲配快速武器,很容易被打断,但是移动速度快。个人建议,新手的话就重甲+大盾吧,如果想练技术,那还是应该穿轻甲。

2.龙王大斧和长剑的区别?——论各种武器

说白了也就是攻击力和攻击速度的平衡度,武器越大攻击力越高,但是一般速度就越慢;武器越小攻击力越低,但是攻击速度就快。但是匕首之类的武器你打BOSS可没用。因为武器也有削弱敌人韧性的作用,2是直接写出来了但是一没写明白。大武器削弱的肯定就厉害,小武器肯定削弱的就低。个人建议,飞龙剑、黑骑士的剑之类的大剑就不错,速度尚可,攻击力也可以。

同时武器有不同的攻击方式比如横砍,直戳……不同的攻击方式有不同的效果,一般来说地方空旷就用横砍,地方狭小就用直戳。

3.魔法和野蛮人的区别?——论近战和远程攻击

这个其实真的分人,有的人说远程对新手好,有的说近战对新手好。个人建议最好远近都会,以近战为主,但最起码要会拿弓箭,法术的话学会最低级的奇迹雷枪和魔法灵魂魔法就行了。新手来说前期可以稍微偏一点法术,但是最后还是要发展到近战。那么我完全近战可以么?当然也不行,因为法术攻击力不高,而最厉害的法术要求的智力和信仰都很高,而且使用次数很少,所以大部分时候还是要靠近战,就是打BOSS的时候偶尔来几发。

4.大盾还是法术盾好?——关于选盾牌

这个一般来说根据情况要换,如果下一个关卡敌人大部分火系法术攻击,那么你就可以用个火抗很高的盾,如果是物理爆发型,那就选用物理抗性100,同时精力削减少的盾牌(抗性高)。一般来说大盾精力削减都很少,但是很重……

5.神圣武器好还是邪教武器好?——关于武器附魔

这个东西,很复杂,简单来说,一把武器有攻击值(数字),和能力加成(SABCDE-)然后你实际的攻击力是攻击值+能力加成。比如100+23(力量B)是指武器固定攻击力100,然后23是可变攻击力。如果你力量变大了,那么就有可能是100+30(力量B).然后如果你有一把力量S的武器,那么相同力量下攻击力很可能就是100+40(力量S)而不是100+23(力量B)了。所以在不附魔的基础上一般选择加成S或者A的武器(这就是为什么黑魂2大家之前都用棍棒,因为棍棒+10力量长成变成S了)。当然,其实如果固定攻击力高的话DE也无所谓。接下来就说到了武器附魔,武器有很多附魔方式,但是一般来说附魔会导致武器的加成值下降具体等情况,因为太复杂,我也没有研究过。一般来说还是分地图,各类武器都带着就好。

至于究竟怎么选择武器,这个其实看你喜好了,同时你也应该根据武器来选择如何升级。

6.Boss好难打,怎么办?

黑魂是一个讲求效率的游戏,每个Boss都有自己的弱点和优点。你需要慢慢地观察,然后再克敌制胜。千万不要穿着重甲拿着大剑大盾就冲上去和Boss硬抗……先摸透Boss的攻击方式再说。

开局问题

开局一般就选择战士、骑士或者法师、咒术师把选择的礼物选择万能钥匙(万能钥匙在杀死小王子以后也可以在传火祭祀场外面的水渠下买。同时可以买到小王子套装和王的套装)

白金须知

1.DLC不算成就。

2.一周目这游戏压力并不大,所以你需要在二周目以前最大限度的完成各类成就。一般来说这些成就放在二周目就是麻烦……但是如果想全成就你最快也要3周目,一般是3周。

3.如何刷物品?黑暗之魂小怪无限刷新,而且还有掉宝率,这比2好多了。然后大部分要你刷的物品都在游戏中后期,所以你开局可以不急。当你到Sen's Fortress的时候,你肯定记得有一个大球陷阱,这个时候你让大球往右边弄个4-5次就可以了。然后你会发现洞被填上了,墙被撞开了,里面有个尸体,可以拿到金蛇戒指。这之后你的刷刷刷之路就开始了,你要带着这个戒指,同时保证至少有10个人性在左上角,这样你的刷宝率就是最大,即410。

又或者你后期去图书馆,在被白龙打败一次后,在去结晶洞的那个房间里,有个宝箱怪,你杀他有可能会掉贪欲烙印,但是这个东西戴上之后就开始掉血,可以掉血死掉,所以不建议使用。

4.关于刷宝率与人性和物品。

刷宝率最低100,最好410不论是金蛇戒指还是贪欲烙印,只会+200刷宝率,且两者不叠加。介于贪欲烙印太坑爹,所以金蛇戒指是最好的选择。(怎么知道对方是不是作弊,不会有人用贪欲烙印刷装备的……)

5.存档在C:UsersYourNameDocumentsNBGIDarkSoulsYourLiveName可以复制存档,然后来刷一些成就。

《黑暗之魂》精华文章推荐全流程图文攻略通关视频攻略全BOSS无伤打法 DLC主要BOSS打法全武器获得方法武器属性及招式一览武器强化攻略白金攻略全装备获得方法戒指收集攻略魔法收集攻略咒术收集攻略奇迹收集攻略誓约收集攻略余烬获取位置快速刷魂方法

二、黑暗之魂——白金奖杯攻略

白金 The Dark Soul/ダ_クソウル

All trophies obtained. Congratulations!

全てのトロフィ_を得る。おめでとう!

大家都好熟悉的白金杯,其他奖杯全取得后就得到了

金 To Link the Fire/火を_ぐ者

Reach”To Link the Fire” ending.

「火を_ぐ者」のエンディングに到达する

在最初的火炉打最后BOSS时,杀了他后,会出现一个篝火,请点这个篝火,这时发生剧情

金 Dark Lord/暗の王

Reach”The Dark Lord” ending.

「暗の王」のエンディングに到达する

一样打最后BOSS,打完最后BOSS后,会出现一个篝火,但这次请不要点它,沿路返回,出大门时发生剧情

银 Knight’s Honor/骑士の名誉

Acquire all rare weapons.

全ての珍しい武器を入手する

要得到这个奖杯,需要入手5大类的武器

分别为用恶魔灵魂制造的武器

恶魔之楔的武器

光之楔石的武器

龙石的武器

其他

黑暗之魂1白金攻略,黑暗之魂——白金奖杯攻略

1:用恶魔灵魂制造的武器,它们分别为

一)アルトリウスの大_:在不死城的铁匠那里,用20000买下纹章,打开黑森林的大门

后,打败BOSS大灰狼,用得到的大狼シフのソウル与短

剑+10/大剑+10/特大剑+10合成

二)アルトリウスの大_(圣):用大狼シフのソウル跟直柄之剑+10/折断的直剑+10合

三)大王の大_:打败最后BOSS薪之王,用得到的薪の王のソウル与短剑+10/直剑+10

/大剑+10/特大剑+10合成

四)クラ_グの魔_:打败病之村的BOSS用クラ_グのソウル与曲剑+10合成

五)混沌の刃:クラ_グのソウル与刀+10合成

六) _骨の拳:打败古城的BOSS,用アイアンゴ_レムの核与拳系+10合成

七)月光蝶の角:打败黑森林的BOSS,用月光蝶のソウル与枪+10合成

八) _狩りの枪:在太阳城的BOSS战,先打倒处刑者,再打倒_狩,用オ_ンスタインの

ソウル与枪+10/刺剑+10合成

九)スモウハンマ_:同上,不过这次先打倒_狩,再打倒处刑者,用スモウのソウル与

锤+10/大锤+10合成

十)ゴ_レムアクス:アイアンゴ_レムの核与斧+10合成

十一)生命狩りの镰:回到序章的不死院拿到人形后,点太阳城的大画进入绘画世界,打

三、《黑暗之魂》系列怪物boss打法及装备搭配攻略

《黑暗之魂》系列一直是人们好评的游戏,然而里面的boss战更是让人热血沸腾,今天笔者就为大家带来了黑暗之魂通用BOSS打法攻略,小伙伴们这些攻略也适用于黑暗之魂3,下面快跟我一起来看看黑暗之魂系列怪物boss打法及装备搭配攻略吧。

包括魂1、2、血源,以及pc将要发售的黑魂3,都可以用这个攻略进行探索,可以减少很多不必要的苦。

杂兵敌人

敌人的种类很多,但实际上可以归类为相似度很高的几类。

快速型:

会翻滚、闪避、弹返,战术灵活,强调模拟PVP的战斗方式,这类敌人通常需要用勾引它们出招并反击的方法解决,或者用比较无赖的地形或远程手段击杀。举例:狗、不死街盗贼、各种迷失猎人、巴骑、海德骑士。推荐打法:毒箭、毒飞刀、卡地形或巡逻范围、盾牌格挡反击。

高攻型:

出手慢,霸体,规律性强,能一击就把玩家击飞、破盾、打倒甚至秒杀。这种敌人只要按照他们的出招节奏配合攻击就行,竖劈就侧滚,横扫就后滚,固定模式对抗固定模式,赢的一定是玩家。举例:铁甲龟、巡逻巨人、牛头恶魔。推荐打法:按部就班,拒绝贪刀,只要不贪刀,几乎就是个傻大个。

远程型:

法术或弓箭射击,以及投掷物是它们的特色。单独一个几乎不会出现在游戏流程中,只会成片存在,要么占据地利,要么就是搭配了近战前排来阻止玩家对它们的切入。距离:该隐赫斯特吹箭手、病村吹箭手、不死灵庙暗术法师、阿玛纳祭坛灵魂法师。推荐打法:远程对射,通过卡墙角、门边方式让敌人的弹道被阻挡而自己可以射击;勾引近战消灭后冲上去一鼓作气消灭,后者比较莽,最好用前者。当然你要冲过去也行,跑酷取决于自身技术,杀掉是最稳妥但也最慢的。

BOSS敌人

BOSS敌人一般是杂兵加强版或者综合版,很少出现一个很蠢的BOSS,全系列也就龙骑兵和贪食恶魔能算得上蠢。

大范围攻击型:

一般兼具高伤害和难以翻滚躲避的攻击范围,不过由于这类BOSS考究的不是翻滚时机,而是走位方法,所以实际上它们的战斗都是在走位吸引它们攻击然后蹭两刀中结束的。举例:持续溃烂的生物、混沌温床、重生古神_、古龙。打法:找出攻击死角,等待出招,进入攻击死角躲避,反击,稳妥有效,典型就是裆下做人。

小范围缠斗型:

这种BOSS都比较难,在玩家中都享有比较高的声誉,主要是因为它们出招并不死板,会根据玩家行动决定下一步动作,往往还有欺诈性招数。举例:阿尔特留斯、烟之骑士、亚伦骑士、玛丽亚女士、科斯孤儿。打法:管住你的手,别去贪刀,管住另一只手,别急着喝瓶。其实对抗这种BOSS有个非常有效的战术,就是拉距离。由于这类BOSS都是以灵巧见长,所以体积都不大,攻击距离相对大体积BOSS也不长。只要站在它们攻击范围边缘,等它们出招时向后翻滚,往往安全无虞。哪怕是亚伦骑士的滑板鞋或者科斯孤儿的疯狗扑,也可以用这个方法轻松闪避,再施以长武器还击,一下一下就能取胜。如果遇到BOSS攻击距离很长,又会扑过来的怎么办?前滚有时能比后滚更安全,裆下做人也不是只能对大体积BOSS使用的。

组合型:

2-3个怪物组成的团体。通常在战斗一开始或者中途加入后续BOSS,导致玩家必须以1对多,BOSS攻击之间形成互补,让人无法恢复或偷刀。举例:王城双基,盗墓贼三人众,亚南之影,雪原双虎。打法:这种战斗都有地形给玩家绕,几乎没有在一个大的开阔场地上进行的,除了雪原双虎。利用地形,形成小范围1V1是基本中的基本,如果可以召唤NPC或者别的玩家,就能把难度降到最低。在以上基础上,要做的无非是别去贪刀,防止被攻击互补的另一个BOSS打中。有的时候,特别是BOSS血量偏少的时候,可以尝试无脑RUSH掉一个减少压力的战术,前提是你掌握了一定的翻滚技巧,能保证自己不死于第一个BOSS还没倒下前。

地形

地形杀包括机关、伏兵和3中确定不会出现的宝箱怪。

宝箱怪:

单独说,因为魂3确定不会出这玩意,注意看别人的提示,而且宝箱怪都带个锁,正常宝箱没有锁。

伏兵:

伏兵的设置大多数时候只能阴玩家一次,至少死过一次就不会再中。举例:羊头恶魔前三人众、辉石镇蜘蛛洞穴、井下双鱼爸爸。打法:其实只要站在拐角处转一下镜头,或者在空旷地区上下转转镜头,就能看见埋伏的蹲坑货了,这个很简单。值得注意的是各种莫名其妙的洞。当你走进一间屋子或一个山洞,发现墙壁上有根本无法进入的洞穴,那么接下来就要小心了,这个洞很可能是留给怪物的。前面说过,远程单位一般不会单独出现在玩家可以轻易够着的地方,他们附近没有伏兵才是怪事,还记得巨人墓地的脚踢骷髅么?切记各种悬崖、窄路、难以转身的地方都是伏兵的好地点,对于这些地形要加倍谨慎,多转镜头。前面要当心敌人,对了,引诱骸骨万岁。

机关:

分成明机关和暗机关。暗机关也是只能阴人一次,一般会在地上或墙边有比较明显的触发点,绊索、凸起的石头、异常纹理的地面,注意到它们就不会中计。举例:古城进门三箭、黑雾之塔是男人就掉下一百层、寡妇村中间木板陷坑。明机关就太多了,熔铁城、塞恩古城、大炮手等等。这类明机关没有什么特殊诀窍,就是熟练,只要不犯“我好像还能冲一段”这种毛病,就基本不会出错,毕竟是固定的节奏。值得一提的是,魂系列非常喜欢在机关阵里面布置挡路杂兵,远程近战都有,在魂3中,由于弓箭增加了连射的战技,清理这些杂兵应该会轻松很多,反正,远程消灭拦路虎是不二选择,冲过去往往是冒着巨大风险的,自行斟酌。

装备搭配

戒指反正是看情况戴,除了雷打不动的绿花以外,就不提了。

武器:

至少准备3种武器——大范围横扫型,用于清理血少但数量多一拥而上的怪物群,巨剑、戟是不错的选择,这类武器通常慢,耗绿条多,要注意使用的出招时机;长距离射击型,法爷当我没说,战系一定要有一把弓或弩,对付远程敌人,正义的毒飞刀太贵而且需要锁定,不太适合远距离战;中距离必杀型,大棒、长枪类武器很合适,特点是拥有迅速把敌人在中距离上打出硬直的能力,打趴或者击飞都可以,只要能让敌人的进攻停止,在狭窄地区或者对抗灵活敌人时使用它们都是万无一失的。

盾牌和护甲:

魂3的护甲是不是纸糊的还不知道,至少在魂1中,重型护甲是确实能拿来刚正面的,魂2和血源啥好看穿啥吧。另一个挑选护甲的决策因素是抗性,针对不同场合的抗性要求决定穿什么,避免某些致死的特殊攻击。举例:病村堆毒抗、大脑怪需要抗狂乱。盾牌是一个魂系列中非常重要的角色,一挡一戳不知拯救了多少人。挑选盾牌的因素只有三个:格挡效果、稳固、特效,重要程度依次降低。格挡效果是第一因素,拿个法抗0的盾去挡法术是找死,拿个火抗100的盾打熔铁城高达真是开心,注意通过变质来改变抗性是很重要的手段。稳固决定格挡一下耗多少绿条,为了防止被连续攻击破盾,请使用稳固高的盾牌或双手持握。特效的话,基本上是不用盾只背着的人才看,比如一辈子抗背上的绿花盾另外就是弹返了,小盾优先,大盾请走开,但大盾可以砸人,有时有奇效。

不说多了,至少我用这些战术血源白金,魂1、2都已经3周目以上,受苦最多的也就是贪刀死在BOSS手下或者小怪引多了浪死的。魂系列是一个很厨的游戏,只要你肯厨招、厨打法,怪物几乎奈你不何,但它恰恰抓住了人类喜欢浪的特点做文章,总让人觉得我还能再砍一刀,于是,苦就来了。

关于黑暗之魂1白金攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。

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