赛尔号战神盖亚魂印,赛尔号战神盖亚完全体三件套

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于赛尔号战神盖亚魂印,赛尔号战神盖亚完全体三件套这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、赛尔号战神盖亚完全体三件套

你好,战神盖亚三件套中的第五技能和“骁”魂印无法通过挑战获得,专属全能在获得精灵的同时免费领到。第五技能需要49钻石,魂印“骁”需要98钻石,第五技能刻印(必中)39钻石。第五技能强化(威力提升到180)可通过特训完成,普通用户12天完成,超NO用户6天完成。特性”袭“和”愤“也可以特训获得,但是这两个魂印一般只有在高手们手中才能发挥大的威力。袭:若自身不处于异常状态,则对手每回合随机两项属性-1;若自身处于异常状态,则获得一个可抵御300点伤害的护盾(仅1次),愤:自身HP每降低5%,则自身受到的伤害减伤5%(上限50%)且致命一击几率上升2%(上限100%),平民低配使用效果不好。

二、赛尔号盖亚极致觉醒的详细技能

【狂怒破击】战斗物理先制+3;

1.消除对手回合类效果;

(没什么好说的,普通的消除回合类技能。但是就实际作用来讲,先手消回合并没有什么卵用,如果是封印+消回合可能效果会更好。先手消回合的作用主要就是消除引爆,如果对方用回血技能啥的我们只能眼睁睁看着对方回复过一次体力后再被我们消掉剩余回合)

2.使自身下一回合的攻击威力翻倍;

(增加输出,与魂印和引爆配合就是翻三倍威力就算烧伤了我们的输出也不虚。但是显示的是下一回合,因为还没开服所以并不能肯定是不是又一个文字游戏,如果是按回合算的话,这个效果会被对方的后手消回合技能消掉。反之如果不是按回合计算,而是类似灵王引爆那样的话,就不会被消回合类技能消除。有待实验)

3.1回合内受到的伤害不超过250

(锁伤技能,但是锁伤害的回合数略少。不过因为是先手的特效所以按照淘米的一贯尿性是指当前回合和下一回合,也就是两回合。同样有待实验)

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【断水天涯】属性普通

1.使对手双攻-1、防御-1、速度-1、命中-1;

(伪全属性弱化,特防和我们没什么关系所以不在弱化之列也无所谓,但是最近弹、免弱化技能的广泛存在使得弱化被打压的抬不起头。)

2.3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍

(耗pp用,但是仅仅是消耗翻倍恐怕效果不会太好,不如玄风那样直接清来的爽快)

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【天诛乱舞】战斗物理 130必中;

1.反转自身能力下降,反转成功对手害怕

(仅仅只有一个效果,但是效果却非常有意思。在破天技能【折戟重击】的效果上增加了一个成功则对手害怕的被动控,那么就可以通过上面的弱化来完成这样一个有意思的动作:第一回合我方弱化,引诱对方反转;第二回合我方反转回去,对方害怕。当然这只是理想状态下达成的情况,正常情况下这只是一个没什么卵用的必中输出别想太多)

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【战神狂怒】属性普通

1.全属性+1,.3回合内,每回合攻击+1

(马超强化的强化版,现在递增式强化也比较常见,不多说)

2.下3回合,能力强化状态消失则对手使用属性技能失效;

(被动封属性,类似灵王的强化【神圣领域】)

3.4回合免疫异常状态;

(总之是一个分开看根本看不出哪里屌的技能,或许是最近的牛逼精灵看多了视觉疲劳吧)

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【不灭天尊】属性普通

1.4回合,每回合恢复1/3HP;

(回血,比例是还算正常的三分之一)

2.3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零;

(玄风技能的弱化版,只能清一个技能不说还不是100%概率触发,差评)

3.5回合内每回合对手损失120点固定伤害

(情理之中意料之外的固伤,既然哥哥可以玩固伤玩的很high,那么弟弟应该也可以。五回合每回合120是英灵固伤的弱化版。虽然总伤害都是600,但是英灵只需要4回合就能做到这些,而同样的回合内盖亚只能打出480,高低立显)

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【惊天破岩冲】战斗物理 150

当次攻击击败对手,则攻击+1,速度+1

(直接无视,这效果比修罗的150差了不是一点半点,起码修罗击败当前对手时不但攻速+2还能回血)

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※第五技能※

【神谕灭魔击】物理战斗 160

吸取对手能力提升;若对手处于能力强化状态则先制+2(加刻印必中)

(一句话:必中先二160偷强化,对方没强化时就是个没特效普通的160)

必中先二偷强是非常实用的一个效果,首先是因为必中肖强类技能的稀少,其次这还是个被动先手+2.在一定情况下是可以当做大威力补刀的技能使用。

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盖亚的技能非常分散,并不连贯。但这也是他的优点所在。因为技能不连贯,所以对方在面对盖亚的时候很难猜到你下一步的动作;而我们却可以利用这一点来用一个反思维猜测对方的想法。正常情况下,猜不到对手下一步动作时通常选择的都会是最保险的做法,我们也可以反过来利用这个进行反击,创造出机会来取得胜利。

当然也正是因为技能分散导致盖亚的操作难度大大增加,pk时需要推测的东西也多了不少,玩起来也比较费脑子。

三、战神盖亚完全体刷什么

问题一:赛尔号盖亚完全体三大篇章打法,详细!第1/4关【规则说明】选择系统给定的精灵打,10000赛尔豆增加1次次数,难度低。【参考打法】①索伦森:血1000,“灭世挽歌”消强。选战神・盖亚打,1先手+1第五。②艾辛格:赤瞳缪斯打,强化+第五。③魔眼凯兮:战神・盖亚打,1先手+1第五。

第2/4关【规则说明】分别找出3只妖王的真身并击败,每天5次次数,5钻石增加1次次数,难度一般。【参考打法】①吉罗德:我方攻击对面则麻痹,免疫无效。八戒被动消强,引爆,光暗系强化打。②阿米尔:返伤100%,每回合对面双防+2。万妖王回血强化引爆,1堕落绝语。③斯内普:暴击才有效,每回合我方速度命中-2。引爆,妖王1堕落绝语。

第3/4【规则说明】连打万妖王和妖皇,有光王可降低难度,每天3次次数,12钻石增加1次次数,难度高。【已知特性】血均6000,封属,每回合回血,高攻,先制不高于2。【精灵配置】瞬杀德马克刷防御体力,拉开双防差,堆高体力。

【参考打法】①平衡珠正能量,蓝火三兄弟。②德马克瞬。

【注意事项】过程中万妖王用”凌傲无双“则刷新保留珠子,该技能的效果在此处无限每回合附加固伤200和被动害怕。加上妖皇的物攻招附加固伤,带给你炽凰第4命的体验。

第4/4关【规则说明】单精灵挑战,分别按指定形式击败战神・盖亚。(1)心之考验:10回合后击败。【已知特性】①先天攻击2,先制2,每回合回血且有几率使我方死亡(包括使用属性技能),我方强化无效,属性有效。②10回合后,我方必定不死,和当年雷伊打天明闪加平衡珠一样。【已知技能】①惊天破岩冲:战斗物理,150,当次攻击击败对手,则攻击+1,速度+1。②不灭天尊:4回合,每回合恢复1/3HP,3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零,5回合内每回合损失120点固定伤害。【精灵配置】正能量,平衡珠。

【参考打法】①大金火,三兄弟。②消强→第五回满血→第五/“心聚神凝”回血→……

【注意事项】注意特性中的“每回合回血且有几率使我方死亡(包括使用属性技能)”。

(2)锋之考验:2回合内击败。【已知特性】血6000,先天攻击2,先制2,每回合回血,受到攻击我方麻痹。【已知技能】惊天破岩冲:战斗物理,150,当次攻击击败对手,则攻击+1,速度+1。【精灵配置】正能量,特攻珠。

【参考打法】,①绿火。②“天蛇幻泪斩”拼翻倍。(有“劳动最光荣”称号的话也带上)

【注意事项】没有太祖的话,防御体力的瞬杀(可融合)闪光艾斯菲亚也可。

赛尔号战神盖亚魂印,赛尔号战神盖亚完全体三件套

(3)力之考验:用致命一击击败。【已知特性】血6000血,先天攻击2,先制2,每回合回复当前体力的1/10,我方先手、固伤才能造成伤害,强化无效,属性有效。【已知技能】惊天破岩冲:战斗物理,150,当次攻击击败对手,则攻击+1,速度+1。超震拳风:战斗特攻,140,随机恢复100-200HP,随机附件100-200固定伤害。不灭天尊:4回合,每回合恢复1/3HP,3回合内若受到攻击则有50%概率使对手携带的1个技能PP归零,5回合内每回合损失120点固定伤害。【精灵配置】瞬杀万妖王(或加装瞬杀珠),正能量,平衡珠。【参考打法】①大蓝火,三兄弟。②先手锁伤→回血→先手→引爆→先手。③回血→先手→引爆→先手,循环至瞬杀。

【注意事项】本关限定较多,强攻的话需要兼有“消强”“引爆”“回血”“先手”的精灵,可是无法强化,飞超先手引爆后只打约800,再说对面续航强力,我方又无法连续攻击,因此采取瞬杀法,邪冥兽也可以。

完成全部挑战后……>>

问题二:赛尔号战神盖亚完全体平民怎么打几乎没法打,要不你试试特兰西瞬杀吧,望采纳

问题三:战神盖亚与战神盖亚完全体哪个好 50分当然是战神盖亚完全体好,先手锁伤断回合且下回合翻倍,有三个魂印,强化也不错。

问题四:赛尔号战神盖亚完全体最后一关怎么打?最后一关有三种规则,你问的是哪个规则?

第二个规则,两回合内击败,可以用太祖,大招有几率打出两倍伤害,带绿火,带致命珠和全能药,劳动最光荣称号,打出致命一击可以击败。

第三个规则,致命一击击败,可以用格雷姆或瞬杀神始祖或瞬杀万妖王。

第一个规则,抵挡十回合后击败,以前可以用太玄木灵龙,本周被淘米封了,可以考虑用惊天,但对方有时会打出秒杀。

问题五:赛尔号战神盖亚完全体鏖战篇怎么打斯内普和吉罗德,都可以斯普林特自爆,妖王堕落绝语秒掉。

阿米尔血量低于四分之一会回满,可以先用斗神打得剩三分之一血左右,然后自爆,妖王堕落绝语。

问题六:赛尔号战神盖亚完全体vip在哪里领取点开地图右边有一个训练营进去后点中间的活动装置就可以了

问题七:赛尔号斗神瑞尔斯和战神盖亚哪个好?(完全体)瑞尔斯好些,种族值高速度更快,不过现在这两只用处都不太大。

问题八:赛尔号战神盖亚完全体最后一关怎么打三个挑战都是单精灵挑战。

第二个,“锋之考验”天生攻击+2,先制+2,每回合恢复十分之一体力,受到攻击我方麻痹,封属。挑战要求2回合内击败。

打法,带绿火BUFF,高配利亚苏斯或太祖,刷特攻和体力学习力,加三个刻印,特攻在530左右,防御在290以上,体力620以上,加全能提升药剂,加特攻或防御能量珠。利亚苏斯第五或太祖大招,打出翻倍或致命中的一项即可。

第三个,“力之考验”天生攻击+2,先制+2,强化无效,不封属,每回合恢复十分之一体力,只受先制伤害。挑战要求致命一击击败。

瞬杀特性的万妖王、神始祖灵兽或王之哈莫可以打,带致命一击的技能;格雷姆斩龙之心有效,带致命一击技能、锁伤、回血、第五。

第一个,“心之考验”天生攻击+2,先制+2,每回合恢复二分之一体力,封属,第四回合秒杀我方。挑战要求10回合后击败。

以前可以用太玄木灵龙挑战,先手两回合,现在可能被淘米封了,你可以自己试试是否有效。如果无效,目前无解。除非有战神联盟的五只超进化,并弱化过,那样心之考验就成为多精灵挑战,可以自爆接飞超系强攻。

问题九:赛尔号盖亚完全体解析前言:大家好,今天我为大家解析一下战神盖亚。

嗜血之力――血印:每回合回复5%的体力,这个印有点鸡肋啦,每回合只回5%的血。news.7k7k/content/20110325/82325

邪气凛然――邪印:所有攻击技能都增加30点固定伤。还不错,等于攻击技能又加拉一个效果。news.7k7k/content/20110408/83629

石破天惊――天印:所有攻击技能5%几率翻倍。几率有点小啦,但是要是触发号是不错的。news.7k7k/content/20110422/84678

看看我们战神的种族值

种族和:590

种族点评:体力有点薄啦,攻击不错,防御可以,但特防太差啦,双防是天差地远啦,特攻96实在太高啦,要是分点给攻击变成极限,速度再快点就好啦,种族和590虽然没上600,但在当年还是不错啦。

根据种族可以判出刷法(性格)

方案A:攻击255速度255(固执/开朗)

方案B:攻击255防御255(固执/顽皮)

PS:盖亚不支持刷血攻,如果你为了血印去刷血攻不值,每回合就只会20滴血,不值。

技能

扣击普攻威力40 PP:40;

气力威力0 PP:40

战意威力0 PP 20技能使用成功时,100%改变自身防御等级

渗透劲战斗系特殊攻击威力20 PP 25额外增加50点固定伤害

破元闪战斗系物攻威力60 PP 25先手

怒嚎威力0 PP15使用技能成功时 100%改变自身攻击特攻等级1

气合斩战斗系物攻威力80 PP20

碎梦吟威力 60 PP20使用技能成功时,15%改变对方防御等级-1特殊攻击

擒九域战斗系物攻威力100 PP15必中

神经修复属性攻击威力0 PP10恢复自身最大体力1/3

灭生啸战斗系物攻威力 80 PP15降低对方10点战斗时的最高体力

连环摔投战斗系物攻威力40 PP10 1回合做2-3次攻击

群影乱舞属性攻击威力0 PP5可完全抵挡一次攻击

天罗地网,战斗系特殊攻击,威力110,20%改变自身速度等级1

不灭斗气,属性攻击,100%改变自身防御、特防等级1

日月皆伤,普通系物理攻击,威力140,消除对方增强效果(消强用滴)

末日宣告,战斗系特殊攻击,威力140,3回合内,每回合都能附加30点固定伤害

返璞归真,属性攻击,100%改变自身攻击、命中等级2(加命中不怕MISS)

石破天惊,战斗系物理攻击,威力150,令对方所有增强效果消失(大招消强伤不起)

技能点评:先手威力还不错,有刻印,威力加15,擒九域必中威力100,不错,神经修复打持久战.群英乱舞……>>

问题十:赛尔号战神盖亚完全体“凯旋篇”通过后。第三部分:凯旋篇通过后,进入第四部分:终极考验,全部完成后获得一只新精灵战神盖亚,不是进化。

完成3部分挑战后,是开启盖亚最终考验。这关要求大家完成三关挑战分别是心之考验、锋之考验、力之考验。每个考验都是有指定要求的。这里每关都是188钻石,也是就完全通过要188*3=564

“心之考验”天生攻击+2,先制+2,每回合恢复二分之一体力,封属,有几率秒杀我方。挑战要求10回合后击败。

“锋之考验”天生攻击+2,先制+2,每回合恢复十分之一体力,受到攻击我方麻痹,封属。挑战要求2回合内击败。

“力之考验”天生攻击+2,先制+2,强化无效,不封属,每回合恢复十分之一体力,只受先制伤害。挑战要求致命一击击败。

赛尔号战神盖亚魂印和赛尔号战神盖亚完全体三件套的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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