大家好,今天小编来为大家解答魔兽世界70级盗贼天赋加点这个问题,魔兽世界70级盗贼敏锐天赋加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、魔兽世界70级盗贼敏锐天赋加点
wow70级tbc怀旧服盗贼天赋最新加点推荐是:依靠装备、天赋提供和其他BUFF/DEBUFF堆到102.4%三维达成“纯物理免伤”,这里的三维指躲闪、招架和BOSS的未命中,需要全身高敏捷装备配合骑士王者祝福、萨满风之优雅图腾、猎人毒蝎钉刺小德虫群。
盗贼绝对是TBC最难就业的职业。与60级版本堆狂暴战数量不同,虽然70级版本盗贼的输出非常暴力排名近战第一,但这是建立在装备毕业且有双蛋刀的基础之上。
如果说盗贼是10分装备能打10分输出的话,那么猎人和术士就是6分装备能打9分DPS,而且TBC团本很多BOSS对近战输出很不友好,像血魔布胖等能全程站撸的BOSS并不多,所以盗贼玩家想要副本位置要么有钱买买买,要么有闲稳定出勤。
游戏设定:
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
二、魔兽世界70盗贼天赋怎么加
等级 70潜行者(8/3/50)
刺杀(8点)
强化刺骨-等级 3/3
使你的刺骨技能的伤害提高20%。
恶意-等级 5/5
使你的爆击几率提高5%。
战斗(3点)
强化凿击-等级 3/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
敏锐(50点)
欺诈高手-等级 3/3
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。
伺机而动-等级 2/2
使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。
邪恶计谋-等级 2/2
使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。
伪装-等级 3/3
使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低6秒。
飘忽不定-等级 2/2
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。
锯齿利刃-等级 3/3
使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
先发制人-等级 3/3
使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化伏击-等级 2/2
使你的伏击技能的爆击几率提高50%。
察觉-等级 1/2
使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低2%。
伺机待发-等级 1/1
激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。
卑鄙-等级 2/2
使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。
出血-等级 1/1
立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
敏锐大师-等级 3/3
在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。
致命-等级 5/5
攻击强度提高10%。
预谋-等级 1/1
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。
装死-等级 3/3
你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。
邪恶召唤-等级 5/5
使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高10%。
暗影步-等级 1/1
尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。
恶毒诡计-等级 2/2
使你的嫁祸诀窍和扰乱技能的冷却时间缩短10秒,伺机待发的冷却时间缩短5分钟。
暗影杀手-等级 5/5
使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。
推荐一直使用灼热武器这个FM,便宜,好看,实用
0-19艾尔文森林.西部荒野(FB死亡矿井)
19-30必定要有个残酷倒钩,这样就容易多了赤脊山暮色森林来回转着做任务,这里有个窍门,老手都知道,就是要去乌鸦岭的时候做鸟飞到西部荒野再跑过去(FB监狱)
30以后不推荐去荆棘谷,因为在哪里BL的好客民族太多了。建议继续在夜色镇狼人,伏击(爆),出血出血,TG就差不多了
33把TD高地的一个任务做了,给个秒伤30的征服者之剑,很NB
这时候需要宏了
/equip匕首
/cast伏击
/equip剑
/cast出血
以后就可以去南海镇,荆棘谷,希尔斯布莱德丘陵升级到40,当然,还是找FS卡BUG刷大教堂快
40-50加基森,菲拉斯,辛特兰
46你会得到另一个神器痛击之刃
任务在凄凉之地接,具体步骤百度上有
50-58是最痛苦的,去费伍德,西瘟熬吧,55去去东泉谷,或者找人带STSM吧
卖卡用钱找人带绝对比你自己练省点卡,这是大实话
58后去外域,享受升级吧,好装备大把大把的
三、魔兽世界70级盗贼暗影步天赋加点
喜欢在别人不注意的时候神不之鬼不觉的解决….冲这句话那就要加敏锐天赋哈…虽然毁伤应该很强,但暗影步在PK方面应该有一席之地的
我70如果出暗影步的加法
17/3/41,最大化潜行能力和上手爆发力…控制力兼顾,但扔较弱,需要玩家有不错的控制意识来用CD技能补偿
【刺杀】 17点
·恶意 5/5级
使你的致命一击几率提高 5%。
·谋杀 2/2级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2%。
·强化背刺 3/3级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
·强化破甲 2/2级
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 50%。
·致命偷袭 5/5级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
【战斗】 3点
·强化凿击 3/3级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。
【敏锐】 41点
·欺诈大师 5/5级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。
·伺机而动 5/5级
使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
·诡计 2/2级
使你闷棍和致盲的施放距离提高 4码,并降低闷棍和致盲的能量消耗 75%。
·伪装 5/5级
使你在潜行后的移动速度提高 15%。并降低你的潜行技能的冷却时间 5秒。
·强化伏击 3/3级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
·飘忽不定 2/2级
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒。
·锯齿利刃 3/3级
使你的攻击忽视目标每等级 5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
·预备 1/1级
激活之后,这项技能立刻令你闪避、消失、疾跑、冲动、冷血和预谋技能的冷却时间结束。
·卑鄙 2/2级
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20点。
·敏锐大师 3/3级
你在潜行状态下以及解除潜行状态后的6秒内进行的所有攻击的伤害提高 10%。
·致命 5/5级
使你的攻击强度提高 10%。
·预谋 1/1级
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
·诈死 3/3级
你有 30%的几率完全躲过任何可能会杀死你的攻击。
·阴影步伐 1/1级
潜入阴影并出现在目标身后,使你的下一次伏击、背刺或缴喉技能的伤害提高20%,效果持续10秒。
四、魔兽世界70级盗贼怎么点天赋
总体来说,70级的盗贼天赋表继承了60级时的设计理念,看起来仍然是非常接近于完美的。关于何谓完美的天赋,以前我曾提过三个标准,1.三系都各有特色,不会出现一种加法吃遍天;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.在一些最关键的天赋点上要有取舍,“鱼与熊掌不可得兼”,要有缺憾美。
之前MING大提供的新技能和天赋跟这次官方发布的略有出入,可以说,官方这个更新版更加合理。按照MING大那套信息,当时好多人结论是70级终极天赋的诱惑力不大,匕首贼31/8/22的加法会超越41/*/*和*/*/41。但现在看来不是了。
好吧,让我们先看下经典天赋的加强版31/8/22。这套天赋可以说是万古不变的经典。直接由21/8/22演变而来,对于blz新设计的天赋一律无视,发掘60级天赋表内的终极优势,基本上是把多出来的10点天赋用于实现60级时对“千金易得,一点难求”的渴望。配点方法:
刺杀:31
强化剔骨3点
恶意5点
无情3点
无情打击1点
致命偷袭5点
有三点过路,可以选择加在强化切割3(副本),强化破甲2,强化毒3,或者谋杀2上。(再次发表个人意见,谋杀2是垃圾天赋,是blz对贼最大的削弱。我曾专门写贴讨论此事,不过没有通过审核未见发表,此恨至今难平)
冷血1点
此时又有4点过路,我认为新天赋Fleet Footed 2(提高移动速度8%,抵抗减速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治疗效果+20%,终结技如未命中能量消耗减少80%)差强人意,老天赋强化肾击3点加不满,但是还是有一定意义的,当然你要加到前面几层去我也没意见,仁者见仁。
封印命运5点
精力1点
战斗:亘古不变的8点
强化凿3点
邪恶2点
强化背刺3点
敏锐:22点
诡计大师5点
时机5点
伺机而动3点
强化伏击3点
强化闷棍3点
一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个
预备1点
卑鄙1点
还是那句老话,经典天赋就是中庸,玩得就是爆发力、控制力和生存力的平衡。70级的31/8/22其实就是现有经典贼和刺杀贼的合体。试想,如果不是高层有更加引人入胜的天赋,还有什么能让匕首贼的加点出现变化?
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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