大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界敏锐贼加点的问题,以及和《魔兽世界》7.2敏锐贼天赋怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、魔兽世界7.1敏锐盗贼天赋加点攻略
在魔兽世界7.1的体验中,作为阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对豪无戒备的猎物发起致命伏击的敏锐贼,在这个版本里天赋该如何加点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1敏锐盗贼天赋加点攻略!
幽暗之刃:取代背刺,比背刺伤害高了50%。
诡诈:选择精力天赋,满150能量消失可以打出4伏击。
预感:最大化节约连击点的天赋。
装死:保命技。
欺凌:暗中出击出了特定场合会用到,基本上都会点欺凌。
暗影笼罩:配合死亡标记打出最大化伤害。
死亡标记:与暗影笼罩组合打出最大化伤害。
以上便是魔兽世界7.1敏锐盗贼天赋加点攻略阴影追猎,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
二、《魔兽世界》7.2敏锐贼天赋怎么加点
魔兽7.2敏锐盗贼天赋加点推荐
1、幽暗之刃:取代背刺,比背刺伤害高了50%。
2、诡诈:选择精力天赋,满150能量消失可以打出4伏击。
3、预感:最大化节约连击点的天赋。
4、装死:保命层天赋,根据自身装备选择即可。
5、欺凌:暗中出击出了特定场合会用到,基本上都会点欺凌。
6、暗影笼罩:配合死亡标记打出最大化伤害。
7、死亡标记:与暗影笼罩组合打出最大化伤害。
三、魔兽世界盗贼最强加点
1、经典暗杀贼:21/8/22
刺杀天赋(21点)
强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
无情- 3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀- 2/2点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情打击- 1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭- 5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化速效毒药- 1/5点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
冷血- 1/1点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗天赋(8点)
强化邪恶攻击- 2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化凿击- 3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
强化背刺- 3/3点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐天赋(22点)
欺诈高手- 5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动- 5/5点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击- 3/3点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
先发制人- 5/5点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍- 3/3点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伺机待发- 1/1点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
2、Ruler流战斗贼 17/34
刺杀天赋(17点)
强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
无情- 3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击- 1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭- 5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗天赋(34点)
强化邪恶攻击- 2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化凿击- 3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
偏斜- 5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确- 5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击- 1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避- 1/2点
使你的闪避技能的有效时间延长2秒。
双武器专精- 5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢- 2/2点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑类武器专精- 5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞- 1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略- 3/3点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动- 1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15
3、出血流剑锤贼 21/4/26
刺杀天赋(21点)
强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
无情- 3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀- 2/2点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
致命偷袭- 5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击- 1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
强化速效毒药- 1/5点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
冷血- 1/1点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗天赋(4点)
强化邪恶攻击- 2/2点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化凿击- 2/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1秒。
敏锐天赋(26点)
欺诈高手- 5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伪装- 5/5点
使你在潜行后的移动速度提高15%。
先发制人- 5/5点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
鬼魅攻击- 1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
强化闷棍- 3/3点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
强化割裂- 3/3点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
强化偷袭- 2/2点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
伺机待发- 1/1点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
出血- 1/1点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
4、预谋流剑贼
刺杀天赋(15点)
恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情- 2/3点
使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭- 5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗天赋(5点)
强化邪恶攻击- 2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化凿击- 3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
敏锐天赋(31点)
欺诈高手- 5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伪装- 5/5点
使你在潜行后的移动速度提高15%。
飘忽不定- 1/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短15秒。
先发制人- 5/5点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
鬼魅攻击- 1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
强化割裂- 3/3点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
强化闷棍- 3/3点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
强化偷袭- 2/2点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
伺机待发- 1/1点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
调整- 3/3点
使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。
出血- 1/1点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
预谋- 1/1点
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
5、操作型刺杀贼 31/8/12
刺杀天赋(31点)
强化剔骨- 3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
无情- 3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭- 5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击- 1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
恶性毒药- 1/5点
使你的毒素所造成的伤害提高3%。
强化速效毒药- 3/5点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高6%。
冷血- 1/1点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击- 3/3点
使你的肾击技能的冷却时间减少5秒。
封印命运- 5/5点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
精力- 1/1点
使你的能量值上限提高10点。
战斗天赋(8点)
强化凿击- 3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
强化邪恶攻击- 2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化背刺- 3/3点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐天赋(12点)
欺诈高手- 5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动- 5/5点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击- 2/3点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。
个别天赋点的选择上可能跟一些人的想法有出入(例如21/8/22许多人就喜欢放弃一天强化闷棍子加一点强化偷袭)其他就不11列举了,喜欢哪种纯看个人爱好。
四、魔兽世界8.0敏锐贼天赋加点
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,潜行者是一个纯粹的强力伤害输出型职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0敏锐贼天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0盗贼攻略大全
敏锐贼天赋加点
敏锐贼最主要的输出循环,主要是背刺刺骨,隐身状态下暗影打击。下面来详细说一下敏锐贼的天赋加点推荐。
第一层选择洞悉弱点,这样暗影打击和偷袭可以忽略40%的护甲,攻击非常不错。
第二层选择暗影集中,同样在起步技能的时候,技能消耗会有一定比例的降低,非常有效。
第三层选择诡计,这样就多拥有了一个终结点,而且终结技能的伤害值还会有一定的提升。
第四层选择装死,当然了,这个技能是在一次战斗中可以用一次,相当于我们的春哥。
第五层天赋选择欺凌,同样在偷袭的情况下,我们的伤害会有所提升。
第六层天赋选择黑暗之影,在开启黑暗之影,我们疯狂输出的时候,伤害大幅度提升。
最后一层选择影分身,同样对于终结技来说是一个不错的选择,而且大幅度的减少cd。
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