龙之谷箭神二转加点,龙之谷箭神二转魔羽怎么加点

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,关于龙之谷箭神二转加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于龙之谷箭神二转魔羽怎么加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、龙之谷箭神加点

你好,我最近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。

怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。

虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。

精神放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和致命。

至于精准瞄准,这个推荐一下,箭神妹妹本身血少,所以应该跟怪保持距离,像以后打打狮子天启什么的,远距离能保证自己的安全,增加的这2米射程会给你很大的帮助,刷图时安逸很多,而且在PK时加上这个状态,你能从桥下直接打到他家门口(遗失神殿),可想而知能打多远。

武器肯定是用长弓的,我原来就用十字,虽然灵敏度高,但是你换过长弓之后就会爱上长弓,我最喜欢2步一顿的那个穿刺射击,是第一下的3倍左右!伤害非常可观。不管PK刷图,加上精准瞄准后,射程绝对超乎你的想象。箭神箭神,就是要最远输出地职业,发挥自己的优势,所以选长弓伤害高射程远致命高,肯定没错的。因此,要把长弓掌控点上。

瞄准不推荐,因为现在瞄准基本是废技,以后箭神致命都要上W,一个箭神1W致命很容易很容易,基本全是暴击,而瞄准只是减少防御百分比,这点必须白字才能显示出来,而暴击是无视防御的,所以没什么效果了,不要浪费在这里。

以上的说的都加过了,追踪要+3,理由不解释,魔箭系就靠这个大输出呢,必须加满,配合纹章很强力。现在加了232点,箭神部分剩下的点可以点到聚能或者集中上。个人点到了聚能上。虽然没加满,但是实际输出很高的,暴击都能上W,15秒得短CD,配合加速纹章,刷图清怪的神技。

下面说弓手部分了,这里不上图了,一般弓手部分没有太大的争议。

先说必加的技能。

翻滚,急闪,浮空,这些保命技能对于弓手至关重要,副本PK中合理运用能保住脆弱的小生命,都必须加满的。

起身踢都要加的,这里我还加了飞身踢,这个也可以不加,不过感觉这个技能还不错,CD很短,而且你浮空之后按这个可以加速下降(多了份安全),PK时候用好了帮助也很大,刷图的时候用这个敲一敲怪的头也很好玩(中了之后立马浮空,效果很好)

鹰眼我加到3,百分之300左右暴击足够了,以后致命上来了,加上鹰眼基本全是暴击了。

然后是二连的好处都明白,CD超短伤害非常可观,过度技能,打断BOSS技能都不错,物理攻击上去后,这个伤害还是很高的,PK中用二连磨对手血都能把对手磨死,推荐加满14点。现在也剩不了多少点了,该加的都加上了,还剩几点可以随意点到多段或者穿刺上。因为穿刺我不经常使用,所以剩下的点点到了多段上+5,。基本就差不多啦!对了还有力量掌控加上,以后血多了以后这个还能帮助你提升不少血量。精神系不要加没用的。

这套点双休,刷图PK都不错,拥有强力的输出,最远的输出距离,保命技能都有,PK刷图两不误,很赞。

32到40的路上可以用32A的,现在32A很便宜,一套下来也用不了多少钱,多刷刷狗把纹章弄全了,32我基本没借助大号的力量就小号攻击弄到了2000,很够用了,到40可以慢慢打狮子,装备慢慢来,箭神一般很好找队伍的。

纹章,致命,生命,健康,疾风,破坏,魔力这6个是必须的,另外两个可以推荐铁壁,帷幕,不屈,还有智慧或者生机。这里面选两个。

不要单一想着魔法系,魔法系其实只是PK的,刷图远不如物理,而且都是有钱人玩魔法系的,咱们贫民堆不了那么高的魔法攻一点效果没有。所以双休才是王道,副本能充分输出。

都是手写的,如果帮助你记得采纳,欢迎有时间继续交流。

二、龙之谷箭神二转魔羽怎么加点

建议物魔双修,点双大招。附带我模拟的加点图,个人意见。

详细解说:

首先,保命技能翻滚,疾闪,起身踢,浮空调整,力量掌握全部点满。精神掌握2级前置,精神训练至少1级。虚晃一枪2级前置,箭神的保命神技三角箭1级。长弓掌握满3级(推荐用长弓,如果爱用十字弩就点满十字弓掌握)

其次,二连射、穿刺射击和多段射击,三选一点满。二连射CD短射程远,可以打断可以连招。穿刺成长高威力大。多段近身攻击,很有爆发力,高霸体,强制后仰打断对方。具体点满哪个,看个人爱好,常用哪个满哪个。我是近战爆发型箭神,所以满了多段。

然后再解说下几个状态技:鹰眼,鹰怒,瞄准,精神放逐,精确瞄准,魔法暴雪。

鹰眼:我不爱用,真的不如精神放逐加敏智好用。如果LZ主堆智力致命不高的话,可以点1级。

鹰怒:持续时间有点短,但是不费SP,不点白不点。用箭雨风暴或者迅矢连射之前放一个。

瞄准:我也不爱用。只减少远距离防御力而不是全防御,而且致命一击时是无视防御的。爱用的点1级吧,看个人爱好。致命高的完全没必要点。

精神放逐:弓的招牌技能,尽量多点几级。

精确瞄准:不推荐点。箭神大多数是中距离攻击,多段、追风箭、震裂箭、怒气爆射这些全都需要近距离攻击,箭神不能跑得太远。

魔法暴雪:点1级前置,适当用用。

震裂箭和怒气爆射:二选一点满,另一个1级。满哪个主要看个人爱好。物攻魔攻差不多或者物攻高的推荐满怒气,魔攻高的满震裂箭。

集中VS聚能,箭雨风暴VS追踪箭:满集中没商量。满追踪没商量。SP多的可以考虑满箭雨风暴,虽然没有狙翎的偷袭点配合,用起来有点小难度,但是伤害高范围大,组队时还是很好用的,值得多花点SP。毕竟追踪箭打击范围太小。聚能射击如果没有减动作速度的板子的话,有点鸡肋,魔羽可以只点1级前置。

迅矢连射VS箭术革命:都点了吧。点箭术革命是二转需要,点迅矢连射是因为箭术革命实在很垃圾。为了致命高,魔羽注定物魔双修。

其他技能:都前置或者不点。追风箭出招慢容易被打断,包围是垃圾技能,飞空连射相当于辅助技能,迅捷箭不很好用,爆炸箭矢伤害不低,可是还要等3秒,有点磨叽。

三、龙之谷箭神二转攻略

大家好,本次小编带来的是龙之谷箭神二转攻略。

在龙之谷2手游中有不少玩家已经到了可以转职的等级了,目前游戏中分为了一转和二转。

转职介绍:

1、龙之谷中每个角色转职都有2种职业选择。

2、一转的等级是要求玩家们到达15级。

3、二转的等级是需要玩家们到达40级。

角色转职攻略:

战士

一转:

剑圣、战神

二转:

剑圣:剑皇、月之领主

战神:狂战士、毁灭者

弓箭手

一转:

游侠、箭神

二转:

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游侠:影舞者、风行者

箭神:狙翎、魔羽

法师

一转:

元素师、魔导师

二转:

魔导师:时空领主、黑暗女王

元素师:火舞、冰灵

牧师

一转:

祭祀、贤者

二转:

祭祀:雷神、圣徒

贤者:圣骑士、十字军

本次龙之谷箭神二转攻略就此结束。

四、求龙之谷箭神技能加点

弓箭手加点解释:(使用SP200点)

1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。

3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!

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4:多段射击:本人就喜欢听嘭的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级

5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级

6:鹰眼:1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行

7:回旋踢:5级又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。

9:浮空调整:1点,不解释。

10:疾闪:1点,不解释。

另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。

2

箭神技能解释:(使用SP647点)

左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

3:长弓掌握:3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:/p>

1级。

7:震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:/p>

1级

第三层加点当然是全加满啦。

ps:一定要选我!!!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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