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鬼泣5感觉没dmc好玩,鬼泣DMC和鬼泣5的区别

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

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一、为什么鬼泣5不好玩

因为制作商变了,风格和以前的完全不一样

我是从鬼泣3开始玩的,3和4感觉是在打恶魔,5感觉是在打僵尸,难度下降了还不止一点两点。(速通DMD的大神别喷)连招太多但有用的就那么几招。

而且5的boss设定巨丑,打巨型boss就那么几种打发,特别是在打广电局长和大头娃娃的时候,那叫一个恶心的,想想4里面调戏大舅子,完全不是一个游戏

可能他改个名字叫zombie may cry我完全可以接受,叫他鬼泣真的不配!

二、鬼泣dmc和鬼泣5的区别

故事情节和角色、游戏玩法。

1、《鬼泣DMC》是鬼泣系列的重启作品,于2013年发布,重新诠释了主角但丁的起源和故事背景。而《鬼泣5》是系列的正统续作,于2019年发布。继续了经典系列的故事线,并引入了新的角色。

2、虽然《鬼泣DMC》和《鬼泣5》都是动作冒险游戏,但在游戏玩法上有一些不同之处。《鬼泣DMC》的战斗系统着重于技巧和连击,注重游戏中的时机和动作配合。《鬼泣5》在保留经典系列的核心元素的基础上,引入了新的角色和战斗机制,提供了多个可玩角色选择。

三、鬼泣DMC和鬼泣5的区别

鬼泣DMC和鬼泣5在角色、剧情和游戏系统上有着显著的区别。

首先,两款游戏的主角不同。DMC的主角是名为Vergil的年轻人,而鬼泣5的主角则是Dante和Nero。Vergil是Dante的孪生兄弟,有着与Dante不同的个性和故事背景。鬼泣5中的Nero则是一个新的角色,有着独特的战斗风格和技能。

其次,两款游戏的剧情也有所不同。DMC的剧情围绕着Vergil试图超越他的父亲和兄弟,以及寻找自己的力量和身份。而鬼泣5的剧情则涉及到Dante和Nero对抗一个名为Urizen的敌人,以及揭示Nero的身世之谜。

在游戏系统方面,两款游戏也有着明显的区别。DMC采用了新的战斗系统,更加注重于快节奏和空中的战斗,同时引入了“天使”和“恶魔”两种战斗模式。而鬼泣5则回归了更加传统的战斗系统,注重于组合技能和连击,同时也引入了新的机械手臂和武器。

总的来说,虽然两款游戏都是鬼泣系列的一部分,但它们有着各自独特的角色、剧情和游戏系统,为玩家提供了不同的游戏体验。玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏进行体验。

四、鬼泣5两个版本有什么区别

一、发行时间不同:

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1.《DMC:鬼泣》:

《鬼泣》系列第五部,但并非正统续作,《DMC:鬼泣》于2013年1月15日发行。

2.《鬼泣5》

《鬼泣》系列第五部,并且是正统续作,《鬼泣5》于2019年3月8日发售。

二、游戏内容不同:

1.《DMC:鬼泣》:

《DmC》是《鬼泣》系列重启,故事与世界观是全新的,主人公但丁也与系列前作完全不同。游戏背景发生在一个叫做Limbo(灵薄狱)的恶魔国度,它位于人类世界与恶魔世界之间,是可以反射现实的平行领域。

2.《鬼泣5》

游戏剧情设定为城市出现大批恶魔,玩家需要扮演游戏角色参与对抗。游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度

扩展资料

《鬼泣5》的剧情设定在《鬼泣4》的故事之后,但丁和尼禄两大主角回归,还加入了神秘的新角色“V”。《鬼泣5》延续了系列以往的系统。每一次解锁新招式、新能力都会为玩家打开一扇通往新世界的大门。各个可解锁的招式,则会随着流程进度的推进分批出现。

《DMC:鬼泣》该作只采取三种风格用作战斗,这和以前的《鬼泣》不同。除了可运用普通模式来战斗,玩家可以通过使用恶魔模式和天使模式,与敌人周旋。中还加入了战斗结束时有特殊动画、恶魔闪避时会出现慢动作的效果。

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