大家好,如果您还对魔兽世界狂徒贼pvp天赋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界狂徒贼pvp天赋的知识,包括魔兽世界9.0双天赋盗贼真的有人用吗的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、魔兽世界9.2:狂徒贼法牧3v3内场打法思路
大家好这里是来自美服伊利丹的everglow,此贴意在赛季末还在坚持使用狂徒上分的小伙伴一些自己的心得,让大家少走弯路,首先感谢队友Kymowiz(法师)和 Zhutoupi(牧师),这赛季也是第一次用狂徒打内场,一路磕磕撞撞不容易,以下经验均是本人血的教训。
属性宝石附魔
全能(30%+)>急速>暴击>精通
宝石6个插槽可5个16全能+暗影界加速宝石或4个16全能+暗影界加速宝石+5%移速宝石
披风附魔 20耐力&移速
戒指附魔 16急速或者全能,看自己属性
鞋子附魔 15敏捷
胸甲附魔 30主属性
天赋
盟约导灵器
格里恩第三个人,三效能:潜伏胜机-三重威胁-手法娴熟
各组合应对手段及大体思路
仅讲天梯主流组合,思路大体不变。
各形态双近战
战惩天梯最多,主要思路在于拆火,如果打法师选择击杀目标为惩戒骑,如果打治疗选择击杀目标为战士。
具体打法如下:打法师的情况,每波进攻由法师做战士羊,牧师和你去做治疗的控制(既罚恐一波,肾恐一波),其余递减全在cd时期,看战士鲁莽就缴械,哪个近战肾击不在递减肾击哪个,主要恶心人为主。
保证没两波go中刷出一个消失打双肾。
DH,DK,奶。还是带缴械,缴械给dk邪恶狂乱那波(不知道中文翻译是什么,反正就是1分多的那个爆发),平伤期缴械给喷完眼棱的dh。起手主要以拆爆发为主,可以直接出来打,攒好你的切割,格里恩7星的眉心准备开始爆发,对面开大巴掌开斗篷,斗篷对齐每一波大巴掌,闪避看情况开给治疗降低压力,斗篷结束之后佯攻。待对面爆发结束后,盲治疗直接起dk,大概率逼出冰固,消失接闷,留6星再给治疗一个肾,大概率逼出章,之后进入正常打。
主要思路在于每波进攻法师控制dh,你和牧师去做治疗的控制(既罚恐一波,肾恐一波)。
近带远
邪dk术士,击杀术士,暴君出来可以脚踢加凿即可废了这波爆发,其余时间尽量断古尔丹之手。同dk,dh,第一波不急着打,先铺垫为主,待对面爆发结束,盲治疗的同时龙息羊dk起。
斗篷和大巴掌对齐,如果术士太会跑,可以不追在外面打dk攒资源,等术士出来之后刀锋冲刺或抓钩靠近。
战暗,3个都可以杀,主要打暗牧,之后看谁没章都可以转,这个组合主要还是打dump,遇到会玩的大概率会打很久,主要思路还是一样,法师控制战士,你和牧师去做治疗的控制。
带缴械,战士鲁莽给缴械,你做双肾给治疗的时候,肾暗牧稍微等一下,会玩的暗牧都会渐隐,等渐隐结束再肾,不然治疗后续的控制他能大驱掉。
Jungle,打野猎主要击杀猎人,要注意的是猎人有时候你不肾住他也能杀,打得灵活一点,你可以肾野德,盲牧师,平打猎人或者肾德,盲牧师,消失肾猎人。
注意pvp天赋带疾跑解减速,很重要!不然大概率追不上。
内战,贼法牧内战实力和运气都对半开,主杀法师,贼由牧师做控制,你和法师做牧师的控制(既盲,龙息羊,肾+羊)pvp天赋带缴械,和疾跑解减速。
pvp章请带一个结界,起手直接佯攻+结界防止对面转你,如果他们第一波起牧师,第一时间缴械盗贼。
双远
术元,不是很好打,主杀萨满,因为打术士萨满会各种拆很烦。每波还是一样,法师做术士的控制,你和牧师去做对面治疗的控制。
打双远请让你的队友打得进攻一点,耗不起,伤害完全碾压贼法牧,小细节:每波盲对面治疗打元素萨的时候晚几秒再肾,第一是你第一时间肾他直接弹你,第二是可以骗根基,晚几秒肾接消失闷,看情况接不接治疗后续的6星肾。
冰法术士,白给组合,全程黏着冰法打就完事,pvp天赋带疾跑解减速,闪避留给术士狗和二号机,pvp章带结界,打pve。
每波盲接闷,龙息羊,肾接羊,术士只要法师留反给恐惧就行。
其他暂时没想到,大家可以留言一起探讨呀,最后也希望大家在赛季末能上到自己想要的分数~
二、魔兽世界9.0双天赋盗贼真的有人用吗
《魔兽世界》9.0正式版本将于11月24日上线,相信玩家也已经在职业上做出了自己的首发选择。盗贼作为长久以来的热门职业,也有被玩家普遍认为“贼法在手,天下我有”的强大实力。然而在测试服中,盗贼从开始的强势经历了一路砍刀,热门的奇袭贼尽管有着舒服的回能机制与灵活的输出手法,但数值上实在不尽人意。
不过值得盗贼玩家庆幸的是,虽然奇袭贼遭遇不测,但另外两系天赋狂徒和敏锐却在测试服的大秘境中双双受到车队的喜爱。尽管在DPS上与最顶尖的火法仍有差距,但毕竟亲儿子永远是亲儿子。盗贼在有不俗伤害的同时能提供致盲等多种多样的控制,以及群体潜行这样强大的团队技能,自身硬度也十分不错,可以说是非常划算的职业了。
对于熟练的玩家来说,狂徒可能更能够体会随机应变的快感。不过虽然看上去简单,狂徒想要打高可不容易,骰子的随机性要求玩家需要在不同buff触发的时机更改自己的手法,或是决定耗费能量重新roll,对于萌新来说是比较困难的。
而敏锐贼则看上去复杂,玩起来要比狂徒节约很多精力。敏锐的核心爆发“暗影之舞”可以通过天赋打终结技来减少CD,同时还有暗刃与符文两个固定CD的爆发技能。换言之,敏锐的时间轴非常固定,通常以起手三影舞循环开局,之后只需要保证暗刃和符文与影舞同时开就可以了。
而不知是不是因祸得福,盗贼的盟约技能目前来说有些偏弱,以至于不论选择哪个盟约都几乎不影响DPS。所以盗贼玩家大部分可以通过剧情和幻化的喜好来选择自己的盟约。而PVP方面,温希尔的盟约技能可以让盗贼同时保持减速吸血致伤的效果,算是非常简单实用的了。
橙装方面,敏锐贼的终结预兆橙装虽然被爆出了BUG,不过设计师也承诺尽快修复。而一个好消息是在有BUG的情况下,终结预兆依然是不错的橙装。可见修复后将会是敏锐贼的不二之选。
总而言之,盗贼整体的难度不低。在大秘和团本中都需要审时度势来进行控制与爆发,但是在保证功能性的前提下,敏锐是一个适合萌新去背轴练爆发的专精,同时伤害不俗。小伙伴们喜欢使用盗贼吗?
三、《魔兽世界》9.0盗贼玩什么天赋
敏锐。
魔兽世界9.0中敏锐贼很强势,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血。
在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。
9.0盗贼盟约选择
狂徒贼和敏锐贼建议选择格里恩或者法夜,刺杀贼多处于PVP战斗,比较推荐玩家使用法夜,毕竟多一手潜行,灵活性大增。不同盟约对应技能如下:
一、法夜
1、败血刃伤(1.5分钟冷却):使目标的血液感染,在10秒内造成一定数值的自然伤害。如果目标在持续时间结束后存活,将会承受额外数值的伤害,且玩家在之后的5秒内可以使用1次任意潜行技能。如果败血伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短30秒。
2、变灵魂变形(1.5分钟冷却):变为仙狐,向前传送15码距离,且移动速度提高50%。玩家可以每隔几秒重新激活一次灵魂变形,以便再次传送。持续12秒,在休息区域该效果会一直持续。
二、格里恩
1、申诉回响(45秒冷却):对一个敌人造成一定的奥术伤害并汲取其心能,从而对一个连击点数进行心能充能,持续45秒。伤害性终结技消耗与玩家的心能充能相等的连击点数是,可以造成相当于消耗7个连击点数的效果(奖励两个连击点数)。
2、召唤执事(5分钟冷却):召唤执事者为玩家带来一个静谧之瓶,使用后可以恢复20%的生命值,并移除所有诅咒丶疾病丶中毒和流血效果。执事者还会额外提供一个有用设备,持续4分钟。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔兽世界狂徒贼pvp天赋和魔兽世界9.0双天赋盗贼真的有人用吗问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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