这篇文章给大家聊聊关于龙之谷箭神加点顺序,以及龙之谷箭神加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、龙之谷箭神加点
你好,我最近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。
怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。
虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。
精神放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和致命。
至于精准瞄准,这个推荐一下,箭神妹妹本身血少,所以应该跟怪保持距离,像以后打打狮子天启什么的,远距离能保证自己的安全,增加的这2米射程会给你很大的帮助,刷图时安逸很多,而且在PK时加上这个状态,你能从桥下直接打到他家门口(遗失神殿),可想而知能打多远。
武器肯定是用长弓的,我原来就用十字,虽然灵敏度高,但是你换过长弓之后就会爱上长弓,我最喜欢2步一顿的那个穿刺射击,是第一下的3倍左右!伤害非常可观。不管PK刷图,加上精准瞄准后,射程绝对超乎你的想象。箭神箭神,就是要最远输出地职业,发挥自己的优势,所以选长弓伤害高射程远致命高,肯定没错的。因此,要把长弓掌控点上。
瞄准不推荐,因为现在瞄准基本是废技,以后箭神致命都要上W,一个箭神1W致命很容易很容易,基本全是暴击,而瞄准只是减少防御百分比,这点必须白字才能显示出来,而暴击是无视防御的,所以没什么效果了,不要浪费在这里。
以上的说的都加过了,追踪要+3,理由不解释,魔箭系就靠这个大输出呢,必须加满,配合纹章很强力。现在加了232点,箭神部分剩下的点可以点到聚能或者集中上。个人点到了聚能上。虽然没加满,但是实际输出很高的,暴击都能上W,15秒得短CD,配合加速纹章,刷图清怪的神技。
下面说弓手部分了,这里不上图了,一般弓手部分没有太大的争议。
先说必加的技能。
翻滚,急闪,浮空,这些保命技能对于弓手至关重要,副本PK中合理运用能保住脆弱的小生命,都必须加满的。
起身踢都要加的,这里我还加了飞身踢,这个也可以不加,不过感觉这个技能还不错,CD很短,而且你浮空之后按这个可以加速下降(多了份安全),PK时候用好了帮助也很大,刷图的时候用这个敲一敲怪的头也很好玩(中了之后立马浮空,效果很好)
鹰眼我加到3,百分之300左右暴击足够了,以后致命上来了,加上鹰眼基本全是暴击了。
然后是二连的好处都明白,CD超短伤害非常可观,过度技能,打断BOSS技能都不错,物理攻击上去后,这个伤害还是很高的,PK中用二连磨对手血都能把对手磨死,推荐加满14点。现在也剩不了多少点了,该加的都加上了,还剩几点可以随意点到多段或者穿刺上。因为穿刺我不经常使用,所以剩下的点点到了多段上+5,。基本就差不多啦!对了还有力量掌控加上,以后血多了以后这个还能帮助你提升不少血量。精神系不要加没用的。
这套点双休,刷图PK都不错,拥有强力的输出,最远的输出距离,保命技能都有,PK刷图两不误,很赞。
32到40的路上可以用32A的,现在32A很便宜,一套下来也用不了多少钱,多刷刷狗把纹章弄全了,32我基本没借助大号的力量就小号攻击弄到了2000,很够用了,到40可以慢慢打狮子,装备慢慢来,箭神一般很好找队伍的。
纹章,致命,生命,健康,疾风,破坏,魔力这6个是必须的,另外两个可以推荐铁壁,帷幕,不屈,还有智慧或者生机。这里面选两个。
不要单一想着魔法系,魔法系其实只是PK的,刷图远不如物理,而且都是有钱人玩魔法系的,咱们贫民堆不了那么高的魔法攻一点效果没有。所以双休才是王道,副本能充分输出。
都是手写的,如果帮助你记得采纳,欢迎有时间继续交流。
二、龙之谷箭神刷图加点
LZ,很高心能为你回答问题
发现最近越来越多人问这个问题了。
【注:盗用本人自编辑答案死全家】
接下来是我个人的建议,本人40箭神,双修(偏物)。
这里说下个人建议:纯物理的箭神差不多没用。(我不是夸张,加点和装备是关联的,LZ想知道可以直接追问)
LZ没问装备就不说我的装备配置了,当然,我个人认为+点和技能文章还有装备也是关联的。
魔的40大招就是摆设,好看不好用,(刷图完全没人敢要你–||)。
都是个人亲身实践过的:
物理的大招
范围:PK神殿的小道尽头和入口都可以射的到
目标:单一(可以移动攻击方向)
伤害:从刷图的角度来说,一般队伍都是组主物理的箭神,因为物理箭神输出无人可比。从PK的角度来说伤害恐怖(+暗的更恐怖)硬质高能动性强箭多
速度:发动(1-5秒,多支箭)攻击速度(超快)
效果:激光枪
魔法的大招:
范围:同上
目标:多方向
伤害:发动后自动分叉,伤害一般,一般中1-2箭,
速度:发动(瞬发)攻击速度(和魔法箭矢一样)
效果:天使翅膀
现在说我个人看法,可以先看大众的选择都会选择物理的40大招,因为40大招打不论是打boss还是PK(一般很少出)伤害都是很厉害的,然而魔法的大招打BOSS箭分开只能打到几下,再者,出了40的魔法大招,前面必定是主魔副物,主魔的弓手一般刷图是没人组的,但是魔法的箭神PK会相对强一些。可是现在的高端箭神都双休偏物,自己堆暗攻击,用暗弥补魔法攻击不足。所以比起出40魔法大招,我个人更建议LZ你出40的物理大招。
首先我先给LZ解释下我自己的加点(可以参考,工会的团员和自己都觉得不错)
下面是加点
首先是弓手:
疾闪(SP:满)解释:弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有疾闪是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。
翻滚(SP:满)解释:同上(LZ这个不解释了,一样的)
二连射(SP:满)解释:二连可以说是弓手按的最多的技能,(我个人配了二连的纹章)攻击高,速度快,CD短,刷图/PK都需要。
穿刺射击(SP:5)为了开启下级技能(有个别玩家喜欢用这个技能,本人不用,也不建议LZ用,攻击速度慢,刷图伤害不高PK反应慢)
回旋踢(SP:0)个人认为,没什么用
旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用
飞身踢(SP:1)解释:个人喜欢PK,所以这个+1,主要是为了近身攻击和逃避。
强旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用(PK角度来说,硬质不高,刷图来说,伤害低)
多段射击(SP:1)PK硬质高,可逃可打(个人认为+1点)
起身踢(SP:1)刷图PK都需要。PK吃亏点(聪明点的都知道先绕开)
凌空踢(SP:0)个人认为,没什么用
魔法箭矢(SP:10)好技能啊,攻击范围大,攻击伤害也不低,速度快,CD短。
踢飞(SP:0)个人认为,没什么用
鹰眼(SP:2)我个人致命比较高,+2是为了打BOSS的时候放箭雨风暴
和追踪还有大招的时候暴击多。鹰眼在PK没一点用,时间太短。
浮空调整(SP:3)弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有浮空也是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。
精神掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释
力量掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释
精神训练(SP:满)这些加状态的,满,不解释
妈呀,打的累死我。接下来是箭神(LZ,本人虽是双修不过倾向刷图)
聚能射击(SP:1)已经成为废物技能,本来是不错的技能,后来个DN改了之后就没用了,为了开启下级技能。
集中射击(SP:4)好技能,PK攻击特别高,刷图CD快,技能速度也快,伤害高。方位广能穿透。
虚晃一枪(SP:2)铺垫技能,个人没怎么用,开启下级技能。
三角箭(SP:1)左看右看都是好技能,天启PK什么的都需要用它逃命,硬质高,CD短。
飞空连射(SP:4)PK连着三角用,可以打可以跑,刷图方便,躲避一些
技能,(三角几乎无敌,如果用的好的话,躲避很容易)
追风箭(SP:4)开启下级技能,PK怒气打中的时候可以用这个技能,不过先要打断对方硬直,不然有的职业远程你就完了,PK伤害加成,刷图没什么太大用处,不方便。
瞄准(SP:O)个人认为,是在没太大用处,刷图刷强一点的BOSS来不及放。PK速度跟不上,你还没放人家已经在你面前了。
精神放逐(SP:2)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐。)
震裂箭(SP:1)个人不放技能栏上,用快捷键(PK用的,射程远,刷图没点用,伤害也不高)
包围(SP:3)开启下级技能,PK远战的时候可以玩玩,伤害不高。不过射的好挺好玩的。
迅捷箭(SP:)
精确瞄准(SP:1)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐。)
怒气爆射(SP:4)什么都不想说,无敌技能!伤害高,CD短,(PK来说,我可以说无敌喜欢这个技能,伤害居高,我配了纹章,捆绑后集中-二连-追踪-聚能-魔法-差不多了)刷图也是个很强大的技能,伤害这些都不解释了,LZ用过就知道。
箭雨风暴(SP:3)站远点暴击和伤害都高,(话说不+的一般刷图也没人要了)虽然说追踪的确很拽,不过还是没有这个技能伤害高的。刷图来说,这个技能是仇恨的源头。
追踪箭(SP:3)PK的好技能,操作好的话可以连死人。话说虽然后来给消弱了,不过本人没觉得有什么改变,(配置了纹章)刷图方便,速度快,伤害高,CD短。不需要太多操作。
长弓掌握(SP:1)是高端箭神都会学,箭神箭神,要的就是距离。
迅矢连射(SP:1)大招,一般箭神都学这个,刷图伤害不解释。(配了纹章)
大概就这样了,还有什么不懂可以追问,希望能帮到你。
我是华东一-3F战斗咆哮的。不懂追问追问!!
lz加油~
三、龙之谷箭神加点怎么加最好
其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够…
你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系
物理系和魔法系的区别在于:
物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT
魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选
加点如下:
物理箭神
弓箭手篇:二连射+1
翻滚+5(CD 3秒就行)
疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)
穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)
多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)
魔法箭+1
鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)
起身身踢+1(也可不加)
浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了…)
旋风腿+1(便于冲出怪圈)
箭神篇:
聚能射击+3
飞空连射+3
包围+3
箭雨风暴+3
迅失连射+1(40级19号出)
瞄准+1
虚晃一枪+2(前置)
三角箭+1
怒气爆射+1(可不加)
震裂箭+1(争议比较大,可不加)
长弓掌握+满
另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!
魔法箭神:
弓箭手篇:二连射+1
翻滚+5
疾闪+1
穿刺射击+5
多段射击+1
魔法箭+2
鹰眼+1
起身身踢+1
浮空调整+1
旋风腿+1
箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)
集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)
追风箭+3
迅捷箭+3
追踪箭+3
箭术革命+1
瞄准+1
虚晃一枪+2(前置)
三角箭+1
怒气爆射+1(可不加)
震裂箭+1(争议比较大,可不加)
长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)
注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。
最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了……
我是物理箭神。感觉操作好点的话,刷图超爽
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