大家好,今天给各位分享韩国上市游戏公司排名的一些知识,其中也会对韩国哪家娱乐公司最强进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、韩国哪家娱乐公司最强
首先是大家最熟悉的SM公司
SM公司全称是SMEntertainment,创办人是20世纪70年代韩国很著名的歌手-李秀满,
据中韩人力网获悉,关于SM缩写的正确解释应该不是其创办人李秀满的名字,而是StarMuseum的缩写,公司创立于1989年,第一个推出的歌手就是韩国当时最著名的男子5人组合H.O.T,这也是韩流传入中国和日本的主力之一,随后他选出了女子三人组合S.E.S并也大获成功,由于当时dance曲风十分吃香,所以这时的SM公司也凭借这两个组合一跃成为韩国乐坛的老大。
但客观的说绝不是独霸,此后也成功的推出了ShinHwa,FlytotheSky,BoA,Dana,Isaknjiyeon,Blackbeat,Thetrax,M.I.L.K,Shinvi(神飞),东方神起,天上智喜,SuperJunior,张力尹,少女时代等歌手,其间推荐的几个组合也因为市场反映不好而被提早结束宣传并停止了活动,SM之所以可以如此速度的冷冻歌手从侧面也可以看出其人才储备之雄厚,可以说想从SM正式出道是比较难的,需要很强的实力和出众的外貌,而且一般要歌,舞兼具,从SM离开的歌手也不鲜见
此外值得称道的就是SM可以说鬼斧神工的包装功力以及出名的”魔鬼式”训练,可以说SM出道的歌手一般都是工作时间最长的,近几年推出的歌手更是在演艺,MC,DJ方面都有极强的实力,虽然是年轻人但是在如此强度的工作面前也有吃不消的时候
DSP公司
DSP公司的全称是DSPEntertainment,DSP1991年创办,起初他们有4个创意,这也就是后来被大家所熟知的IDOL,SECHSKIES(水晶男孩),FIN.K.L,Click-B,1996年在韩国没有一支是身为组合的十大歌手.在韩国最初企化十大组合的DSP在1996年建立了叫IDOL的十大2人组。之后的第2个创意便是水晶男孩(SECHSKIES)。DSP为了建立一支十大女子组合便创立了FIN.K.L,随后又推出了Click-B.目前DSP的当家组合是SS501,这个公司据说老板也是很厉害的,,具体怎么厉害我也不大清楚,马雪曾在BLOG里写过DSP的明星都比较难访到。
06年很有名的一部韩剧”MYGIRL”就是出自这个公司,还有旗下歌手李孝利曾在2003年一举拿下SBS和KBS的歌谣大赏,只可惜MBC大赏最后旁落而未实现满贯,因为韩国历史上从未有女歌手获得满贯,目前李孝利和FINKL前队友玉珠贤已经转至Mnet公司
目前拥有歌手SS5012ShaiKARA
YG的全称是YGEntertainment,它是韩国最大的HIPHOP唱片公司
公司于1996年3月成立,创办人杨贤石曾是创造了韩国pop音乐历史神话的“徐太志和孩子”的成员。由于对于hip-pop的巨大热情,在退出该组合后,他开始转到制作界。自1996年的“KipSix”组合后,他成功的推出了Jinusean、1TYM及其它很多歌手和组合,在韩国引起了不小的震动。韩国第一张family专辑“YGFamily”也引起了媒体大众的关注。2002年他与以R&B著称的M.Boat携手,推出了辉星。2003年又推出BigMama,成为韩国pop音乐界最好的唱片制作人。作为歌手出身的他对音乐有敏锐的洞察力,集合了韩国最具实力的制作人、作词、作曲、歌手、具有创造力的策划团队以及强大的制作团队,使YG成为韩国顶级的娱乐公司。
YG娱乐公司拥有整套造星团队,包括录制、音乐发行、艺人的包装等等。同时也具有最好的制作人、词曲作者、歌手和最具创造力的策划团队。YG公司以Hip-Pop音乐为主流,推出过著名的艺人,有JinuSean、1TYM、Lexy、MastaWu等。他们引领着韩国的hip-pop界。除此之外,YG还成功地推出了包括SE7EN、Swi.T、辉星、BigMama、Gummy等在内的R&B风格的歌手。目前在韩国众多的娱乐公司中,YG拥有数量庞大的艺人。由于他们对每个旗下的艺人的事业都尽力做到支持,从策划到制作,所以成为许多新人的首选。
2003是韩国唱片市场最不景气的一年,然而,YGEntertainment却趁此时机异军突起,横扫整个韩国音乐圈.理所当然,2003年也成为了YG的天下,它所推出的每张艺人专辑,都受到广泛的关注和支持.同年,旗下歌手辉星和Bigmama的专辑各销售40万张,蜘蛛销售8万张,SE7EN26万张,Luxy10万张,1TYM20万张,这在低迷的韩国唱片市场中,创下了惊人的销售奇迹.
目前YG当红的歌手有比较有名的有,SE7EN,辉星,GUMMY,BigMaMa,BigBang
JYP公司
JYP的全称和上面一样都是JYPEntertainment,名字是老板朴振英的英文缩写,说起朴振英可能看过XMAN和情书的人都知道很多人会用他的歌去跳舞,他在当年可是号称韩国的杰克逊的….现在红遍全亚洲的RAIN当时还只是他的伴舞而已,RAIN后来也当过朴志胤的伴舞,JYP成功的推出了GOD组合,朴志胤,RAIN,星,Noel,WonderGirls,以及朴振英本人
八年前,以热情的舞蹈和深厚的演唱势力在MV中出现的朴振荣还仅仅是一名歌手。数年后的今天,还是他,从Dancer到歌手,从歌手到作曲家,从作曲家到总策划,不知不觉已经成为“朴振荣社团”的领导人,引导他旗下的成员在歌坛占据一片天地。在他的严格训练下,GOD,RAIN,星,Noel,林贞熙以及之前因《我是男人》、《成人礼》而走红的朴志润,早已成为韩国乐坛的中坚歌手或是最值得期待的新人。而由朴振荣一手创建的JYPEntertainment依然成为韩国最大的“梦工厂”之一。
二、当年我们玩过的街机游戏,哪些是韩国游戏公司开发的呢
当年在我们玩到的经典街机游戏中,大部分都是来自日本和美国的游戏公司。我们经常都能在游戏中看到:NEOGEO、SNK、CAPCOM、KONAMI、TECMO、ATLUS、IGS、TAITO、CAVE这些游戏公司,但是那时候稚嫩的我们不大可能会去关心这些游戏公司是那个国家的。
那么,在我们玩到的经典街机游戏中,哪些是来自韩国游戏公司的呢?
《合金弹头4》
韩国Mega Enterprise制作,PLAYMORE冠名发行。
因为有《合金弹头3》这座高山在,《合金弹头4》无论怎么做估计都是吃力不讨好。于是《合金弹头4》主打情怀,将游戏风格很大程度上还原了最初的版本。但是由于和前作落差太大,玩家们并不买账。
游戏中加入了两位新人,红头发和白色头发,看来这是要适应韩流啊!
《拳皇2001》和《拳皇2002》
这款游戏是由BrezzaSoft负责开发,韩国厂商Eolith发行。
不过,估计玩家们都知道的BrezzaSoft公司几乎大部分成员都是SNK拳皇的原班开发团队。因此虽名为韩国发行,实际上还是SNK拳皇原班人马打造的。只是在游戏中加入了李珍珠这个专门为韩国打造的角色
《拳皇2002》的确可圈可点,堪称那个年代的格斗巅峰之作。
《天蚕变幻想曲》
这是COMAD公司发行的天蚕变系列,那个年代比较流行这类游戏。不过这款游戏当年的影响力很大,主要是玩法相对比较简单,而且背景图片都是没有修正过的极品。
对于很多玩家来说,这款游戏就是最初的启蒙教学
《海湾战争》
看到这个画面是不是很眼熟?没错这款游戏也是COMAD发行的。游戏相对来说比较简单,在那个年代通关的人非常多。游戏中有好几种子弹,不过玩家一般都喜欢用散弹。
最初的飞行射击游戏都是越简单越经典,不像现在的飞行射击游戏虽然画面做得精彩,但是却失去了最初的精髓
《红鹰》
早年非常极品的飞行射击游戏,来自韩国的AFEGA公司。那时候雷电系列、彩京并非一家独大,因为还有不少其他的经典飞行射击游戏。
《红狐战机2》
这款游戏可以代表AFEGA公司的一次小巅峰,将蓄力攻击的设定发挥到了极致。强烈的打击感这是其他任何游戏中都不曾拥有的。基本上只要玩一次就能上瘾,是早年非常难得的精品。
这款游戏的经典程度可以抗衡彩京系列。
《孪生劫》
同样是AFEGA发行的,不过这款游戏就相对弱一点,不过难度不大,当年在游戏厅也曾经风靡了一段时间
《铁头小子》
这款游戏其实还有一个名字,不过容易被和谐,毕竟不是本土的游戏。这是由韩国公司SUNA发行的一款动作类带有射击的游戏。
画风看上去很有爱,就是主角设定得比较丑。当年很多玩家可以一个币玩很久,甚至通关。是很多玩家童年非常重要的回忆啊!
《英雄救美》
这款游戏和《人间兵器》玩法上面非常的相似。《人间兵器》是CAPCOM打造的,不是一家公司的而游戏,那么到底是谁借鉴了谁呢?
《人间兵器》是1990年发行的,而《英雄救美》是1988年发行的,这似乎就已经说明了SUNA优先。
《丝绸之路》
当年游戏厅曾经火爆一时的伪3D之作《丝绸之路》,同样是来自韩国UNICO公司的。不过相信大部分玩家玩到这款游戏是在模拟器上面吧!
《龙圣》
这款画风清奇,操作别扭,打击感奇怪的格斗游戏,别说当年在游戏厅还真出现过,而且还成就了一批所谓的高手。可想而知当年玩家们对游戏的需求。这同样是韩国公司UNICO的杰作。
《鹰击蓝空》
飞行射击游戏中的佼佼者,当年多少玩家看到屏幕中的这个“雕”字就兴奋起来了。
游戏名字翻译为鹰击蓝空,怎么会有个雕呢?它还真是屌。这是韩国公司DOOYONG倾心打造的游戏,在那个时段是游戏厅非常火爆的游戏之一。
另外还有几款飞行射击游戏同样是来自DOOYONG公司的,当年你都玩过吗?
《太空飞鲨》
《超级战机》
《海湾风暴》
其实,韩国游戏公司还有不少没有介绍到的,这就需要在之后我们来慢慢研究了。
当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
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我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
《勇士们》《末日战机》《海湾风暴》《双子星》《飞虎队》《雕》《丝绸之路》《海湾战争2》红狐战机,AFEGA(卓壬)
《丝绸之路》,来自韩厂UNICO的清版打斗游戏大作。
Blue Hawk《雕》鹰击蓝空,还是DOOYONG出品,当年也是街机厅的常客
Flying Tiger《飞虎队》,还是DOOYONG出品,在街机厅里也曾流行一时
都行,主要看想玩那个了
三、求游戏排行榜,前十名推荐的有哪些
游戏排行榜,前十名推荐的有:《英雄联盟》、《绝地求生》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻势》、《DOTA2》、《地下城与勇士》、《魔兽世界》、《王者荣耀》。
1、《英雄联盟》
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
2、《绝地求生》
《绝地求生:大逃杀》的正式版带来了一张庞大的新地图和非常实用的回放功能,其它更新也都让本作变得更为完善,虽然服务器和外挂问题仍然让人困扰,传说中的新模式新玩法也没能真正上线,但凭借着扎实的底子,在多人对抗的体验上,该作确实有着非凡的魅力。
《绝地求生》进步最大的一点就是它的画面极为细腻,树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈。
3、《穿越火线》
《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。
4、《地下城与勇士》
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
5、《GTA5》
《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。
游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
6、《反恐精英:全球攻势》
《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
7、《DOTA2》
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
8、《地下城与勇士》
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
9、《魔兽世界》
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
10、《王者荣耀》
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。
另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。
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