这篇文章给大家聊聊关于鬼谷八荒火剑道魂,以及鬼谷八荒火剑道魂领域推荐与选择教学对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、剑修要哪3个道魂
剑+木枪,剑+水掌,剑+木枪+水掌。在《鬼谷八荒》游戏中,剑修要修的3个道魂是:
剑+木枪这个组合可以提供持续时间为6乘2.5秒的增伤时间,使持续时间从25秒提升到40秒,大大提高了输出伤害的时间。
剑+水掌这个组合可以减少6乘2.5秒的蓄力时间,使蓄力时间从30秒降低到15秒,大大提高了技能释放的速度。
剑+木枪+水掌这个组合结合了以上两个方案的优势,既可以提高输出伤害的时间,又可以降低技能释放的蓄力时间,在战斗中更加灵活和高效。
二、鬼谷八荒剑修道魂怎么选
鬼谷八荒剑修道魂推荐选择三剑领域,或者水剑领域,其实本质上和你玩的流派有关,但是剑修的话领域还是有剑属性比较好。
剑修道界领域选择:
对于剑系来说,最通用的当然是三剑领域啦。
经过我以及其他吧友的测试后总结的结论如下所示。
道魂玩法:
突破悟道一共需要三个可以相互融合的道魂。相互融合指这个道魂的【可融合】里有其他两个道魂的主属性。每个道魂有纯度以及一个主属性两个副属性。纯度决定突破悟道时增加的属性。
主属性决定领域的规则,比如三个主属性剑就是三剑领域。主副属性的词条加成都会加到领域属性上。
举例三个道魂都是【主属性:剑、副属性:水掌】那么最终的领域则是三剑领域,其中蓄力时间减少3条水+3条掌的时间,也就是30-6*2.5=15s,即只需要15s就可以完成蓄力。道魂规则已经说明白了,主领域也已经选好了。那么来讨论关于副属性的选择。
我的方案是:
①【主属性:剑、副属性:木枪】
那么则需要3个【剑木枪】的道魂
这个组合最大的好处是一共提供了6*2.5秒的持续时间,可以使持续时间从25->40s,大大提高了增伤时间。
②【主属性:剑、副属性:水掌】
那么则需要3个【剑水掌】的道魂
这个组合最大的好处是一共减少了6*2.5秒的蓄力时间,可以使蓄力时间从30->15s,大大提高了启动速度。
③【主属性:剑、副属性:[水/掌][木/枪]】
这个结合以上两个方案的优势。
使得持续时间有32.5s,蓄力时间降为22.5s,大概23s就可以开启持续将近33s的领域

需要刷:【剑水枪】【剑水木】【剑掌木】【剑掌枪】这类道魂
只要主属性是剑就可以相互融合,问题不大。这个是我整理的所有词条加成供参考
三剑领域最重要的就是稳定增伤112.5%,而且是给敌人受到的伤害增加112.5%,和其他领域对比稳定性优势就出来了
对比三枪领域
三枪领域对流水/火剑来说也是差不多,几秒就可以达成10层破甲(-800护甲),从近期上看800护甲可以使得已经破甲的攻击,每次攻击造成额外的800点以上的伤害,对于流水剑刮痧简直是救星,但是我实际修改器测试的时候发现,我单发月影剑对boss造成伤害为1224点,然后使用三枪领域后,修改器无cd10次绝影剑,叠到10层破甲(-800护甲)后,我再次使用月影剑进行攻击造成伤害为1651点,1651-1224= 427点伤害,这个伤害提高了1/3,没有三剑领域的提升伤害高,所以不选用三枪领域
对比三风领域
三风副属性必选40s持续时间(木枪),经过测试40s三风领域在不挨打情况下只是用风身法,从开始基础伤害267点到40s后最终增伤到1322点,大概增伤了3.95倍左右,这应该包含词条增伤等加成,实际9%*40= 3.6倍加成,平均加成使用通项公式:(n+ 1)* m/ 2,总持续时间为40s,所以n为39s,m为每秒增伤9%,则最理想情况平均伤害加成为180%,如果操作足够好或者拥有控制的话,可以得到比三剑领域112.5%易伤更好的效果,但是一旦受到伤害中断,则需要重新叠加,是一把双刃剑,而且最重要的是水分身只存在11.5s,就是最多增伤11* 9%= 99%,然后消失,增伤就无了
三、鬼谷八荒火剑道魂领域推荐与选择教学
鬼谷八荒中火剑道魂领域是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了鬼谷八荒火剑道魂领域推荐与选择教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
火剑道魂领域推荐与选择教学
【三剑领域】
配合增伤极其恐怖,最高叠加112.5%。
【三风领域】
禁止选择,虽然每秒9%增伤叠加,但是是给自身叠加增伤,火身法已经给自身特别高的伤害加成了,再加那百分之180%,也就从6-700%增伤到900%左右,如果用三剑领域的话,给敌人增加受到的伤害112.5%,那就是给自己翻倍机会呀,往后看粗略伤害计算部分。
四、鬼谷八荒悟道道魂怎么选择
选择方式:尽量让类别只有3类。
道魂中每个词条都有归类到剑指拳枪刀掌、木水火土风雷,并且各词条会加一定的类别数值,超过3类后通关后融合道魂的成功率下降,纯度也下降。
首先道魂在保证纯度满的情况下最好选择三个一样领域的道魂,比如三剑修道魂,3刀、3枪、3水、3指、3木。
拓展资料:
每一个道魂带一条主属性和多条副属性,但是副属性不是越多越好也不是越少越好。
副属性过多就会变杂,变杂就会导致道魂纯度低,就会影响晋升到悟道境界时给你加的攻击力,防御等属性,纯度越低加的越少。副属性过少就会影响悟道给的新技能的额外加成。比如说持续时间,冷却时间,一场战斗能多放几次等。具体如下表:
而领域技能作用的方式就看主属性,比如说:三个主属性为剑的道魂可以晋升。两个主属性为剑一个主属性为刀的也可以晋升。甚至一个剑一个刀一个拳都能晋升。
主属性统一的道魂晋升加成才有质变。比如三剑,三风,三刀,但是作用方式单一。主属性不统一的加成就不高。但是会多样化。
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