大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界毁灭之锤的问题,以及和毁灭之锤和地狱咆哮谁厉害的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、魔兽世界最厉害的武器是蛋刀还是风剑
我认为都不是。
风剑作为60年代的传奇武器,是MT的象征,拿在手中一路火花带闪电,属性逆天,获取难度极高。有风剑的T和没风剑的T,是两种T。
但是要说它是最强,会有很多人不服,因为魔兽历史上牛逼武器还有很多,个个拿出来都能一战。
蛋刀是伊利丹怒风的武器,70年代的象征,无数盗贼的梦想。当年很多盗贼都因为只有一把蛋刀而被称为不完整的男人,凡是能凑齐双刀的盗贼,总能引来别人艳羡的目光。拿上双刀之后,副本输出必然是第一,打PVP一个杀戮盛宴就可以送走一个敌人。
像其他几把橙武,60年代的鸡腿杖、橙锤、70年代的橙弓,80年代的橙斧,90年代的橙匕首,虽然都叱咤风云,但是都不如风剑与蛋刀的名气大。
那么最强的似乎就是这两位选手二选一了。
其实在众多魔兽玩家心中,还有一把充满史诗感的至强武器,至今都没有出现。
也因为它实在是太强,太受欢迎,所以暴雪一直没有把它制作出来。
他就是最强巫妖王阿尔萨斯的贴身武器——符文圣剑-霜之哀伤。
据谣传暴雪设计师曾经有意将霜之哀伤作为80年代的橙色武器,由巫妖王阿尔萨斯掉落核心部位,但后来这一想法被推翻。
虽然各个版本终极BOSS掉落最强武器是历代魔兽的惯用手法,但是霜之哀伤实在是太强了,如果把它设计成武器,魔兽世界的后续历史就不好往下写了。
所以最终我们看到的是影之哀伤,而不是霜之哀伤。
只要霜之哀伤不出,魔兽世界最牛逼武器就永远无法定论。
大家觉得呢?
【我是我在右,游戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】
要明白一点,这些都不过是最普通的传说武器。
【风剑】只不过是由玩家自己主持打造的一柄含有元素领主精华的武器。
【蛋刀】这把武器不过是恶魔军官的武器,之所以强,是因为蛋刀对于恶魔类别生物有攻强200加成,且以太阳井为首的众多强力boss大多为恶魔生物。
比起以下的几把武器,风剑和蛋刀。就连【霜之哀伤】和【灰烬使者】都自惭形秽。
真的,啥也不是!
【毁灭之锤】来自德拉诺之心本身,跟风剑一样是元素铸造,但是毁灭之锤是德拉诺世界之心,小小风剑不过是风元素领主的精华。
【萨拉塔斯·黑暗帝国之刃】上古之神萨拉塔斯的心魂铸造的神器,莫德古德曾用她毁灭了格瑞姆巴托。(腐蚀)
【寂灭者之镰】寂灭者阿古斯的星魂神器,拥有斩破生死界限的能力。
【萨格拉斯权杖】它能够撕裂真实世界与其他世界之间的间隙,是入侵艾泽拉斯的关键所在。随后使用它的人是耐奥祖,他不假思索地将这法杖的力量倾泄到了德拉诺,然后德拉诺变成了现在的外域。
【戈瑞勃尔】高沙拉克的剑心重铸之剑,又号称泰坦屠戮者,一击可以斩杀泰坦(如阿格拉玛),或者斩碎时空与星球。
【泰沙拉克】高沙拉克的碎片重铸之剑,烈焰的撕裂者与操纵者,全力一击可以撕裂现实世界。
【卡兹格罗斯之锤】创世神柱,拥有操纵地脉与海洋的能力,击向大地会出现巍峨的山峰,击向大海会使大海出现沟壑。
【高沙拉克】戈什拉彻(黑暗偿还者),魔兽宇宙最强武器,没有之一。是一柄拥有智慧和意识的泰坦之剑。
这个要看你玩的什么角色,还有你是要专打副本还是竞技场,还有就是你玩的是怀旧服还是正常的服。我个人觉得蛋刀帅炸了,因为我喜欢盗贼,怎么说也是伊利丹的武器呀。哈哈
魔兽世界有很多拉风的武器。每个时代,都有,而且不只一把。所以根本没有最NB的武器。只有最适合的武器。
因为,职业的不同。所以,每个职业都有本职业最牛武器。而且还要是一个时代的产物。
如题,风剑就是牛头战士最拉风的武器,也是60版本战士坦克的象征。而蛋刀是70版本盗贼最拉风的武器。
两者并不是一个时代的产物,所以并不能拿到一起比较。因为根本没有可比性,你不可能80时代带着60的武器去拉怪打DPS吧!
风剑的设计超越了好多个版本。是一把超越时代的武器!太帅了这点风剑妥妥的第一。。
一代版本一代神兵。
如果说最厉害的武器,那从属性上说,肯定越后面版本的武器越厉害。
不过如果把属性去掉,转化为同版本之内比较,分析一下最强武器还是很有意思的。
橙武在同版本几乎都是巅峰,所以和同版本其他武器比较真没有可比性。
所以比较的是作用。
我个人的评判标准是三个:
一是能不能让得到橙武的职业发生质变;
二是获得这把武器对个人乃至整个团队有没有巨大的提升;
三是能不能跨越版本。
第一点,让职业发生质变。无疑所有的橙武都几乎能让一个职业发生质变:风剑让战士T群拉发生质变,输出向橙武让得到它的职业dps发生质的提升。这一点,几乎不相伯仲。
第二点,获得巨大收益。这一点无疑风剑更为优秀。作为60唯一的T,有没有风剑,对团本的作用是相当明显的;其他橙武多为输出向,无非是让个人dps发生飞跃,而作为成熟一点的团队,真的不缺那点dps。
第三点,能不能跨越版本。风剑作为战士T的武器,我至少在70海加尔山还经常看到,黑暗神殿也能看到战士T在用。这是风剑的特效决定的。能用,甚至在某些方面很好用,是风剑唯一能成为真正跨越把本的存在。
所以,从以上三点标准(我自己的标准),我个人认为,风剑要更强一点。
首先来说蛋刀和风剑不是一个时代的产物,从外表来说蛋刀帅一些,而且蛋刀的打击感非常好,伤害也很高,非常适合dps用,风剑个人认为防战拉怪用,效果非常好,仇恨非常稳,尤其是在老版本,战士作为主流坦克,群啦是一个弱项,有了风剑啦群怪稳稳的。
wow到目前为止第一神器就是风剑,关键就在特效,本身属性不出彩,特效一出谁与争锋。一个单手剑在60年代秒伤可以上90(本身秒伤加上特效部分)是什么概念?特效对boss还生效,有没有风剑是两种t。唯一的坑是速度
一把武器代表一个时代。最大的遗憾就是灰烬使者吧。唉。
风剑是你拿了一张脸,等另一张,别人不知道。蛋刀是你拿在手里别人自然而然知道你缺一把,使劲顶你。所以,蛋刀更nb,尤其只有一把。
二、毁灭之锤和地狱咆哮谁厉害
1.魔兽电影里毁灭之锤是地狱咆哮吗
2.毁灭之锤和地狱咆哮谁要厉害一点
3.谁知道奥格瑞姆,毁灭之锤怎么死的吗?
4.魔兽世界的毁灭之锤和血吼那个厉害
5.格鲁姆地狱咆哮和奥格瑞姆毁灭之锤有什么关系
魔兽电影里毁灭之锤是地狱咆哮吗
不是,是奥格瑞姆,电影里是霜狼氏族酋长杜隆坦的副手,但其实是黑手的副官,听取杜隆坦的建议杀了黑手,成为部落第一战士,领导部落打下了暴风城,杀了洛萨,最后故意制造被士兵偷袭而让自己战死并将毁灭之锤交给萨尔,任命萨尔为大酋长。
地狱咆哮是格罗姆,是战歌氏族酋长,喝下了玛诺洛斯之血,变得嗜血,狂暴,萨尔的好朋友,但后来又被玛诺洛斯控制,不听萨尔的命令,杀了半神塞纳留斯,被萨尔与吉安娜救好,最后在灰树谷(这我记不清了)与玛诺洛斯同归于尽,将自己的人民拯救出来
毁灭之锤和地狱咆哮谁要厉害一点
从血性来讲一定是地狱咆哮其实地狱咆哮之所以被大家所称道一大部分不是因为他的战斗力有多么的强是他的骨子里的那种男人的气魄那种血性但是综合考虑个人觉得应该是毁灭之锤厉害一定
谁知道奥格瑞姆,毁灭之锤怎么死的吗?
:落锤之痛,部落之痛——奥格瑞姆·毁灭之锤
黑色板甲,毁灭之锤,奥格瑞姆的故事在兽人之中广为传诵。
作为兽人中最伟大的酋长之一,奥格瑞姆在当年兽人入侵的时候,起到了十分重要的统帅作用。
但是,古尔丹的内部分裂让兽人最终没有打败洛萨领导的艾泽拉斯联军,虽然,他在与洛萨单独的对抗中,占了上风。
兽人战败,大批兽人俘虏被关押到收容所。
奥格瑞姆只手回天乏术,只能在艾泽拉斯流浪,直到……兽人的另一个希望之星的成熟。
他的好友杜隆坦,是最伟大的兽人酋长之一。
是杜隆坦发现了古尔丹的阴谋,发现了燃烧军团的真正目的,发现了兽人嗜血性的反常,发现了基尔加丹和古尔丹的影子议会,所以他和他的霜狼氏族被放逐了。
杜隆坦一直认为,这个秘密知道的人越少,他的氏族就越安全。
但在他的儿子出生之后,他知道自己不能再保持沉默了。
于是杜隆坦冒着生命危险,把这个秘密告诉了毁灭之锤。
但遗憾的是,由于毁灭之锤的疏忽,影子议会的杀手杀死了杜隆坦全家。
得知最好的朋友的死竟是自己一手造成,毁灭之锤一生都无法原谅自己。
但当萨尔,杜隆坦之子出现后,大酋长重新燃起了希望。
在他、萨尔和格罗姆·地狱咆哮的策划下,解放兽人收容所的计划开始执行。
在地狱咆哮和萨尔的帮助下,奥格瑞姆带领兽人推翻了一个又一个的收容所。
但是,曾经纵横艾泽拉斯令敌人闻风丧胆的毁灭之锤,却在一次战斗中,被一个再普通不过的士兵,用一根再普通不过的长矛,从背后偷袭得手,一击贯胸……一个无比强大的战士,在最后临死的一刻,却连自己身上带给自己耻辱的印记都无法除去。
奥格瑞姆要求着萨尔拔出留在自己胸口上的长矛,选择了一种最痛苦,最强烈的死法……
大酋长让年轻的杜隆坦之子继承自己的遗志,继续带领兽人走向自由。
毁灭之锤逝去了,而他战死的地方,就是——落锤镇。
几年后,另一个身穿黑色板甲,手持毁灭之锤的领袖,带领人民,奔赴了卡里姆多。
在那里,兽人重新开始他们的自由生活。
这个获得新生的种群将他们的伟大都城命名为——奥格瑞玛。
魔兽世界的毁灭之锤和血吼那个厉害
这个都是小说中的东西,不存在哪个厉害的说法。
一个是奥格瑞姆的,一个是格罗姆地狱咆哮的武器,都是厉害的武器。
但是个人觉得血吼厉害些,从材质上讲,毁灭之锤只有锤头部分是金属的,锤柄是木头做的,血厚是纯金属的呢,而且血吼连马拉诺斯都砍翻了。
所以我个人偷偷滴认为血吼比较厉害。
格鲁姆地狱咆哮和奥格瑞姆毁灭之锤有什么关系
在官方小说《部落的崛起》中提到:兽人不同氏族之间并不非常友好,属于冷淡或者中立的老死不相往来状态,但不禁止不同氏族之间的交友与情谊,所以除了杜老爹和奥大锤这个在小说中的交易者以外,大多数不同氏族的兽人之间关系一般,但是地狱咆哮是个很受大家尊敬的励志领袖,在他第一个强上去喝血的时候杜老爹和奥大锤都是感到失落的,而奥大锤是最为强大的黑石氏族的二把手,相比脾气古怪的黑手在外更受人喜欢,所以,作为两大氏族的大人物,他们两人是互相尊重但是没有友情的关系。
三、魔兽世界WLK死亡骑士全面资料
转自新浪
职业介绍:死亡骑士
★职业简介
作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。
>>>职业天赋模拟器
>>>职业技能一览
★如何创建死亡骑士
只要你的魔兽世界帐号有一个55级以上(含55级)的人物,你就能建立一个死亡骑士,种族不限(PVP服务器中,你的死亡骑士和已有人物阵营须一致)。每个帐号在同一服务器上只有拥有一个死亡骑士。进入游戏后,你会通过一系列任务来熟悉新职业的特性和能力。
★职业定位
·坦克:无论在小队或团队战斗中,身着板甲的死亡骑士都能胜任坦克的角色。在担任坦克的同时他的伤害输出也很可观。
·伤害输出:通过天赋和装备的调配,死亡骑士同样也能成为伤害输出者。他能施放强烈的疾病效果,也拥有直接伤害和瞬发伤害的能力。
★天赋
鲜血:偏重提升伤害输出能力。
冰霜:偏重提升控制和防护能力。
邪恶:偏重提升法术、疾病和召唤方面的能力。
★技能/灵气
死亡骑士的天赋树是依据灵力系统而建立的。所谓灵力是一种可提升自身能力的光环。不同的灵力会对相应的天赋树产生影响。
·鲜血灵力:按照一定的比例提升死亡骑士的伤害输出能力。
·冰霜灵力:提升死亡骑士的威胁值并按一定的比例降低其承受的伤害。
·邪恶灵力:提升攻击速度并缩短死骑技能的公共CD时间。
★符文系统
死亡骑士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有经验的死亡骑士会合理的运用支配符文和符文能量,使其伤害输出和坦克能力最大化。
·符文:所有的死骑技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能会需要单独的某种符文或特定的符文组合。一旦使用了某种符文,则该符文需要经过一段冷却时间才能再度投入使用。目前版本冷却时间为8秒,符文槽共6个,每种符文占2个,不能自行定制。
·符文能量:使用符文能力时,死亡骑士同时会具备另一种能量单位——符文能量。死亡骑士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根据技能不同,所需符文能量值也有所不同。
★召唤
·复活死尸:复活同伴或敌人的尸体,将其变成食尸鬼为你作战。如果对同伴的尸体施放此技能,则有一定的几率该角色的玩家能够亲自操作这具食尸鬼。(当前版本技能描述:复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。)
·亡者大军:召唤一群不死生物为你作战,但只能持续较短时间。需引导。
·召唤死亡军马:所有死亡骑士都可以召唤40等级的陆地坐骑——死亡军马。随着人物等级的提升,也可以通过任务来获得更高等级的坐骑。
天赋模拟器
职业技能:死亡骑士
灵气
死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:
鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。
冰霜灵气:由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。
邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。
符文系统
死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。
符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。
符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。
鲜血系
技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注
鲜血打击
等级1:54
等级2:59
等级3:64
等级4:69
等级5:74
等级6:801鲜血符文5码瞬发–立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高55.2点伤害。
等级2:66点附加伤害
等级3:76.8点附加伤害
等级4:88.2点附加伤害
等级5:133.8点附加伤害
等级6:163.8点附加伤害需要近战武器
热疫
等级1:56
等级2:62
等级3:68
等级4:74
等级5:791鲜血符文5码瞬发–对目标以及周围最多3个目标各造成35到41点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
等级2:44-52点伤害
等级3:54-66点伤害
等级4:63-75点伤害
等级5:80-96点伤害–
绞杀
等级1:59
等级2:65
等级3:69
等级4:74
等级5:791鲜血符文30码瞬发–绞杀敌人,使其沉默最多5秒,在效果结束时会造成最多175点暗影伤害。
等级2:207点伤害
等级3:241点伤害
等级4:300点伤害
等级5:360点伤害–
血沸
等级1:58
等级2:66
等级3:72
等级4:781鲜血符文–瞬发15秒使身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成53到63点暗影伤害。
等级2:70-84点伤害
等级3:81-99点伤害
等级4:104-126点伤害–
死亡契约
6640符文能量30码瞬发2分钟牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。–
符文刃舞
天赋11层50符文能量30码瞬发1分钟释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。需要近战武器
鲜血分流
6415%生命值–瞬发1分钟立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。–
鲜血灵气
551鲜血符文–瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。在同一时间内只能开启一种灵气。–
心脏打击
天赋9层
等级2:59
等级3:64
等级4:69
等级5:74
等级6:801鲜血符文5码瞬发–野蛮的攻击,立刻攻击目标,造成60%的武器伤害,目标身上的每一个死亡骑士的疾病效果都会提高72点伤害。被该技能击中的目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。
等级2:85.8点附加伤害
等级3:99.6点附加伤害
等级4:114.6点附加伤害
等级5:174点附加伤害
等级6:213点附加伤害需要近战武器
吸血鬼之血
天赋8层1鲜血符文–瞬发1分钟使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。–
狂乱
天赋7层1鲜血符文30码瞬发2分钟使一个友方单位陷入疯狂,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。–
鲜血印记
天赋5层1鲜血符文30码瞬发–对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的2%。鲜血印记持续30秒。–
符文分流
天赋3层1鲜血符文–瞬发1分钟将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。–
强力偏斜
55——–使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。被动技能
冰霜系
技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注
冰冷触摸
等级1:55
等级2:61
等级3:67
等级4:73
等级5:781冰霜符文20码瞬发–以寒风冲击目标,造成103到111点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其远程、近战攻击速度和施法速度降低15%,持续12秒。
等级2:122-132点伤害
等级3:151-163点伤害
等级4:204-220点伤害
等级5:244-264点伤害–
冰霜灵气
571冰霜符文–瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,由装备而得到的护甲值提高45%,造成的威胁值提高45%,魔法抗性提高57点。在同一时间内只能开启一种灵气。–
心灵冰冻
5720符文能量5码瞬发10秒以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。–
寒冰锁链
581冰霜符文20码瞬发–以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。–
冰霜之径
611冰霜符文–瞬发–寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,可以在水上行进。乘骑时仍然有效。–
湮没
等级1:61
等级2:67
等级3:73
等级4:791冰霜符文
1死亡符文5码瞬发–野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的疾病效果都会额外增加50%武器伤害,但是湮灭会吞噬掉这些疾病。
等级2:355点伤害
等级3:383点伤害
等级4:494点伤害需要近战武器
冰封之韧
6220符文能量–瞬发1分钟死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。–
符文打击
6710符文能量5码瞬发5秒立刻攻击目标,造成武器伤害。只能在死亡骑士打出一次近战或法术爆击后才可使用。需要近战武器
符文武器冲能
75–5码瞬发5分钟对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。–
尸化
天赋3层—-瞬发3分钟召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。–
死亡霜寒
天赋5层—-瞬发2分钟激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。–
凛风冲击
天赋7层
等级2:60
等级3:70
等级4:75
等级5:801冰霜符文
1死亡符文20码瞬发10秒以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
等级2:326-354点伤害
等级3:471-479点伤害
等级4:652-708点伤害
等级5:777-843点伤害–
无敌护甲
天赋8层1冰霜符文–瞬发1分钟使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。–
冰霜打击
天赋9层
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:8040符文能量5码瞬发–立刻攻击目标,造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加6点冰霜伤害。
等级2:20点附加伤害
等级3:90点附加伤害
等级4:166点附加伤害
等级5:416点附加伤害
等级6:505点附加伤害–
饥饿之寒
天赋11层60符文能量–瞬发1分钟净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。–
邪恶系
技能名称等级消耗范围施放冷却技能描述备注
召唤死亡军马
55—-3秒–召唤或解散你的死亡军马。该技能为任务奖励
死亡之门
551邪恶符文–10秒–开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。该技能为任务奖励
死亡之握
55–30码瞬发35秒利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。–
瘟疫打击
等级1:55
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:801邪恶符文5码瞬发–邪恶的攻击,对目标造成60%武器伤害附加10.2点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
等级2:11.4点附加伤害
等级3:12.6点附加伤害
等级4:14.4点附加伤害
等级5:17.4点附加伤害
等级6:21.6点附加伤害–
死亡缠绕
等级1:55
等级2:62
等级3:68
等级4:76
等级5:8040符文能量30码瞬发–发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成184点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者治疗一个友方亡灵目标最多276点伤害。
等级2:212点伤害,318点治疗
等级3:276点伤害,414点治疗
等级4:428点伤害,642点治疗
等级5:492点伤害,738点治疗–
复活死尸
56–30码瞬发5分钟复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。尼同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。需要近战武器
死亡打击
等级1:56
等级2:63
等级3:70
等级4:75
等级5:801邪恶符文
1冰霜符文5码瞬发–致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加80点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值;如果目标死于死亡打击,则会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害100%的生命值。
等级2:115点附加伤害
等级3:185点附加伤害
等级4:219点附加伤害
等级5:247点附加伤害–
死亡凋零
等级1:60
等级2:67
等级3:73
等级4:801鲜血符文
1邪恶符文
1冰霜符文30码瞬发30秒腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成72点暗影伤害,持续10秒。受影响的目标有一定几率畏于恐惧,持续2秒。这个技能会造成非常高的威胁值。
等级2:每秒88点伤害
等级3:每秒138点伤害
等级4:每秒174点伤害–
反魔法护罩
6820符文能量–瞬发15秒使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。–
邪恶灵气
701邪恶符文–瞬发1秒以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。–
亡者大军
801鲜血符文
1邪恶符文
1冰霜符文–需引导20分钟召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。–
尸体爆炸
天赋3层
等级2:60
等级3:70
等级4:75
等级5:801邪恶符文20码瞬发–引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成216点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
等级2:258点伤害
等级3:348点伤害
等级4:492点伤害
等级5:492点伤害–
召唤石像鬼
天赋5层50符文能量30码瞬发3分钟一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。–
反魔法区域
天赋7层1邪恶符文–瞬发2分钟制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。–
白骨护盾
天赋8层1邪恶符文–瞬发1分钟死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1片白骨。持续5分钟。–
天灾打击
天赋9层
等级2:60
等级3:65
等级4:70
等级5:75
等级6:801邪恶符文5码瞬发–邪恶的攻击,造成相当于60%武器伤害的暗影伤害附加10.2点暗影伤害,并使目标感染血疫,这是一个可令目标受到持续性暗影伤害的疾病。天灾打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
等级2:11.4点附加伤害
等级3:12点附加伤害
等级4:13.8点附加伤害
等级5:16.8点附加伤害
等级6:21点附加伤害–
邪恶虫群
天赋11层
等级2:70
等级3:75
等级4:8060符文能量–瞬发–邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到每秒64点暗影伤害。受影响的目标将会受到血疫的感染,虫群存在时则会被视为另一个疾病。持续20秒。
等级2:每秒92点伤害
等级3:每秒128点伤害
等级4:每秒152点伤害–
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