大家好,今天小编来为大家解答魔兽世界成就毫无疑问这个问题,魔兽世界情人节很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、魔兽世界情人节
节日时间
2011年2月5日~2011年2月19日
活动所在地
铁炉堡、奥格瑞玛、达拉然
需要涉及的区域:世界各地
主要成就
节日头衔相关成就完成方法:魅力四射;自讨苦吃!;危险的爱;粉色的焰火;齿颊留香;我的爱就像火红的玫瑰;被射中了!;独身一人?;爱慕之国;爱情花簇;和我在一起吧!;爱情娃娃。
剩余其他成就完成攻略:爱情的好运;匹德菲特恒久远;艰难的爱;爱情火箭。
主要任务
热砂企业以及王冠化学制药公司将会给你开启任务线,让你找出这股热情浪潮幕后的邪恶主使,而你需要做的是完成以下系列任务:
香水疑云-事有蹊跷-窃取香水-镶金玫瑰之恋-重要线索-善意的沟通…-里应外合;
香水疑云-事有蹊跷-窃取香水-史尼佛的心上人-重要线索-善意的沟通…-里应外合。
任务最终将你导向影牙城堡的副本节日Boss——黑暗三连星。
特别提醒:整个任务线主要是在主城内完成,很短,主要目的是将你引导至节日Boss。当然,当你完成整个任务线后,会获得成就危险的爱。
节日Boss
在你完成了热砂企业的系列任务之后,你发现了制造世界范围内”相思病”的邪恶幕后主使,一起杀进影牙城堡,将幕后主使一网打尽吧。
黑暗三连星同时也会掉落大量高级装备,国服掉落以项链和戒指为主,而在更新了大灾变之后的台服,新的情人节可能会给他们带来翻天覆地的变化,从提前看到的掉落来看,80级即可装备的346等级物品,毫无疑问这是大多数玩家的追求对象。
另外,黑暗三连星更引人注目的掉落是各种玩具,尤其以大型爱心火箭更受人关注。在开放了随机副本系统之后,每天一次Boss,你的收获一定颇丰。
具体的黑暗三连星的击杀攻略和掉落列表请看这里。
日常任务
/典雅古龙:对着10个人使用王冠古龙水罐。
/完美香氛:对着10个人使用王冠香水罐。
/甜食总动员:从王冠巧克力取样器里分送试吃品给10个人。
以上三个任务为随机日常,每天会有其中一个任务供玩家完成。
/摧毁化学制药公司:杀掉5名王冠公司洒水员,并且使用克银炸弹来摧毁一台化学货车。
这个任务会根据你的阵营和等级而变,所有5级以上的玩家每天可以接到一个适合他们等级完成的杀怪任务。按照玩家等级的不同,任务分别在以下几个地方杀怪。
联盟方部落方
5~13级艾尔文森林的西泉要塞东北边杜洛塔的奥格玛大门西边
14~22级黑海岸的古树之林南边银松森林里的安伯米尔外
23~31级希尔斯布莱德丘陵的村庄外希尔斯布莱德丘陵的村庄外
32~40级尘泥沼泽的塞拉摩外尘泥沼泽的塞拉摩外
41~50级辛特兰的鹰巢山东边辛特兰的鹰巢山东边
51~60级冬泉谷的永望镇东边冬泉谷的永望镇东边
61~70级泰洛卡森林的沙塔斯城东边泰洛卡森林的沙塔斯城东边
71级以上晶歌森林的凋落树林晶歌森林的凋落树林
特殊代币
情人节我们会获得一种特殊的代币:爱情信物,当我们完成日常任务时,都能够大量获取爱情信物,你可以用爱情信物在各个主城寻找可爱商品商人来购买情人节纪念品。
特别提醒:爱情信物所兑换的商品有很大一部分是情人节成就的一部分,比如一堆玫瑰花瓣、一盒巧克力、一袋情人糖、爱情娃娃、可爱的裙装盒、爱心火箭和真银箭头。有爱情信物时应先换这类物品以完成成就!
特别推荐
情人节最大的看点恐怕就是在去年情人节新增的节日Boss——位于影牙城堡内的黑暗三连星了。之所以他们成为最大的看点,是因为在通过随机地下城系统节日Boss完成之后,系统奖励的礼包内,能够开出稀有坐骑——大型爱心火箭。另外黑暗三连星还会同时掉落大量的极品装备,不但国服如此,台服在大灾变来临之后,同样也给黑暗三连星添加了适合大灾变的掉落。
那么,我们需要考虑的仅有一个条件了,如何击败黑暗三连星。点击这里查看详细的节日Boss击杀攻略
大型爱心火箭
另外,用40个爱情信物在商人处购买的真银箭头开出来的小匹德菲特也是情人节的一大亮点——暴雪的恶搞实在是无极限啊……
小匹德菲特
情人节的奖励
情人节的成就奖励是爱情冲昏头,同时你还可以获得特别头衔——痴情的,在浪漫的情人节里,为你的爱人送上你的爱情信物吧。
另外,情人节成就也是魔兽世界史诗级节日成就千奇百怪的漫长旅行的一部分,完成全部千奇百怪的漫长旅行系列成就,你可以获得稀有飞行飞行坐骑——速度310%的紫色始祖幼龙奖励一只。
转自多玩情人节快乐
二、魔兽世界2015儿童周任务怎么做 wow儿童周成就攻略
任务就是在主城领到孤儿然后跑地图就行了。
成就:硬汉学校
毫无疑问的儿童周最难成就,只要带有儿童周任意的一个孤儿完成上述所以事迹即可。如果你的孤儿哨已经交还给了孤儿院,可以去另一条任务线的孤儿院再领一个。
进入战场完成
将你的孤儿带进战场,并完成下列任务:
在风暴之眼中夺取旗帜在奥特兰克山谷突袭一座哨塔
在阿拉希盆地中夺取一面旗帜在战歌峡谷中归还一面旗帜
坏榜样
当你的孤儿在一旁观看时,吃掉下列糖果。提古勒和弗洛尔的草莓冰淇淋(在城里的节日商人处购买即可)。美味蛋糕(烹饪制作,食谱:美味蛋糕制
作,配方为北极世界掉落)。美味的巧克力蛋糕(烹饪制作,食谱:美味的巧克力蛋糕制作,配方为烹饪日常奖励随机开出)。红色松软蛋糕、可爱蛋糕切片、达拉
然杏仁巧克力饼、达拉然油炸面圈这4样食物均为达拉然北银行门口新增的馅饼商人艾蜜处购买。配方一时打不到就ah买吧
家务杂事
在召唤出你的孤儿的情况下,完成五个日常任务,这个来说是相对简单的。
向国王致敬
在召唤出你的孤儿的情况下,击败乌特加德之巅的伊米隆国王。
独自在家
在召唤出孤儿的情况下使用炉石。
呀,真可爱!
获得一种儿童周奖励宠物。
资深保姆
在同一个角色上获得蛋蛋的蛋、贪睡的威利和小象项圈。每次任务挑不同奖励,一年无法完成
三、你们心目中最难忘的魔兽世界是哪个版本
燃烧的远征 TBC特别长
每周都乐此不疲的奔波在黑庙海山SW,连格鲁尔毒蛇玛瑟里顿一个都不少
算是一个百花齐放的PVE
PVP也是经历了多次改动,战场也是常驻
我也是最难忘《巫妖王之怒》
所以,《巫妖王之怒》感觉是最完美版本了,至于巫妖王之后的版本,很多剧情上很突然,感觉是新世界观了,很抵触。所以,这个版本最难忘,尤其是观察者的战斗,久久不能忘却。
碎碎念君最难忘的版本毫无疑问是《巫妖王之怒》,也是这个版本开始,《魔兽世界》逐渐走下坡路了。
《魔兽世界:巫妖王之怒》
岁月荏苒,如今的《巫妖王之怒》已经成为了传说。然而,这个版本却是的确给我带来过难以忘怀的回忆的。《巫妖王之怒》版本可以说在PVE方面做到了巅峰,史诗级的剧情和美工,尚未同质化各有乐趣的职业特色,TOC到HICC的难度梯度,以及国服错过了的,堪称绝唱的奥杜尔,都让这个版本毫无疑问是PVE方面最好玩的时代。而PVP的竞技场百花齐放,也随着《大地的裂变》几乎永远的变成了过去。
可以说,没玩过《巫妖王之怒》之怒这个版本,《魔兽世界》的旅程就是有缺憾的。
《巫妖王之怒》以后
碎碎念君曾经并不相信所谓阿尔萨斯倒下,《魔兽世界》就已经终结的说法,然而,如今版本越来越不争气,《大地的裂变》早期随机本闹笑话,《熊猫人之谜》剧情稀烂,野外PVP/PVE装轮流转,《德拉诺之王》烂尾要塞,好不容易迎来《军团再临》苏拉玛的传奇,《争霸艾泽拉斯》又一口老血。经历了这么多个版本,我是不得不相信《巫妖王之怒》的确是《魔兽世界》的巅峰了,巫妖王倒下后,这个游戏就走上了下坡路。
随着游戏越来越快餐化,当年那个美好的,百花齐放的时代是永远回不来了。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
5.4
首先5.4的团本难度分层很好,装备提升很快,那种咸鱼玩家可以通过随机团+牛耳朵还有四天神混到一身540,这样就能进弹性了,奶萨甚至可以进普通难度。
5.4每天能做的事情也很多,比如蹲三角龙,永恒岛蹲稀有耍玩具。要是脸皮厚点的可以开香炉杀人,刷500币子的坐骑,在那个工作室还没有泛滥的年代有那么一只灰皮穆山兽,骑在永恒岛是相当嘲讽的存在。
5.4的团本sp天命索克尾巴尖每一个都是那么强力,在g团也是飙上天价的存在,曾经有个h战火天命甚至飙到了500万金,可见那些装备在玩家眼里的地位。
我那时候每周打完本就是玩小宠物,和公会里的人聊天,种田赚钱,日子像神仙一样,同时也和那些坛友和吧友一起喷螃蟹(虽然现在想想螃蟹要是一直在挺好,现在那设计师不多说了)
真的很怀念那顿时光,那个版本我练了20多个小号,那个年代给我感觉玩家还是很单纯的,工作室也顶多占据评级刷刷征服点,也没现在那么猖狂,当然这一切都回不去了,只能时不时用来回忆一下了。
燃烧的远征,也燃烧了我的青春
最难忘大地的裂变,这个版本也是我玩得最多的一个版本
tbc和巫妖王的pvp,百花齐放,全职业可以秒人。包括牧师,元素萨。pvp最好玩的版本。有伊利丹,基尔加丹,阿克蒙德,阿尔萨斯,。。至于死亡之翼,上古之神阿古斯,不出名。魔兽争霸3,有哪些英雄?tbc和巫妖王都有,,,其他剧情加入的新boss一点儿代入感都没有。我去黑暗神殿,就为见见伊利丹,去冰冠堡垒就为了见见阿尔萨斯。我打大秘境,为谁?
我最喜欢还是“当下”版本。
魔兽世界相对于别的游戏,最大的特色,我觉得就是游戏魅力本身所带来的“社交”属性。大家不管什么原因相聚到一起,一个团队,去打掉一个团本。
去经历一个boss又一个boss的绝望或者欣喜,这就是最大的乐趣。
所以不论版本如何,你和你的兄弟朋友们,或者新认识的朋友们,一起经历的版本,就是最好的版本。有些人喜欢70年代,有些人喜欢80年代的阿尔萨斯,还有很多朋友依然征战在正式服,准备攻克希女王,如今我在怀旧服里苦苦挣扎等待毕业。
但我不能说哪个好玩,只能说,朋友在哪,哪个版本最好玩。
有了朋友,才有责任,才想着花钱去提升装备,为的就是不坑队友,为团队负责。
冲鸭!
最难忘的,就是朋友最多的时候!和版本没关系!因为魔兽是个世界!
魔兽世界刚开打那会,被这个世界感动了,因为那时的网游没一个能和WOW相提并论,不管是核心玩法还是世界的构建,尤其是后者。加上刚开始没有那么多功能插件,很多东西要自己探索和组队才能完成,完美将游戏和社交统一起来。后来确实慢慢东西多了,地方大了,越来越向主流玩家群妥协,最后确实除了名字相同,不是同一个东西了。AFK多年,再次回归,看到登录界面和音乐,感觉一下子回来了。
魔兽世界怀旧服就像谈恋爱,耗时间,节奏慢,见效慢,饥饿式的奖励机制,玩家慢吞吞仔细费尽力气达成一个小目标,成就感就满满,还铸造了很多回忆和情感。正式服就像闪婚,省时间,节奏快,见效快,随叫随到的奖励机制,玩家的欲望能够很快得到满足,对刺激的阈值也会不断提升,到最后虽然奖励和玩法花样层出比怀旧服丰富太多,却让人感觉没有盼头。
虽然各个玩家眼中怀念的版本不同(注意是怀念),但是总体评价还是有的。WLK几乎是公认最佳版本,其次是TBC(国服特别迟刷马桶除外),然后是香草,85开始评价就一代不如一代。就在大家都以为70开始触底反弹的时候,大概没人会想到80更烂。
70之后版本同质化太严重了,玩什么职业都感觉相差不大。而且开放飞行坐骑之后,对地图的探索感大幅度降低,新版本的制作太过于注重”满级后”的内容,为了延长玩家的游戏时间,游戏越做越数值化。快餐化,减少了玩家排队时间同时,也使游戏快餐化,这直接导致了没有一个能抓住玩家的核心凝聚力。
而人在玩游戏的同时,并不止是娱乐,还有人与人之间的交流,快餐化带来的是不需要建立自己的人设,而苦心经营人设是最花时间的。这就是矛盾的根本。再有,升级过程,副本只是辅助,任务才是游戏的硬核,通过任务,了解游戏的世界观。所以怀旧服才会爆,这个游戏当年,虽然60才是开始,60也是成长的乐趣的结束。而70、80、90开放的时候,为了迅速进入满级主流,成长过程的乐趣也被丢失了。地图越开越多,人流分化,缺乏互动,缺乏正营之间的对抗。这是玩家对正式服的不满,还是比较喜欢以前LM和BL互相屠城的快感的。
好了,关于魔兽世界成就毫无疑问和魔兽世界情人节的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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