大家好,今天来为大家分享175魔王寨奇经八脉的一些知识点,和175任务魔王奇经八脉平天和风火怎么选择的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、…手游魔王的奇经八脉怎么点梦幻西游魔王寨奇经八脉怎么点
关于梦幻手游魔王的奇经八脉怎么点,梦幻西游魔王寨奇经八脉怎么点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、假设这样一个MW,群秒人物1500,召唤兽2000,单秒人物伤害2000,召唤兽2500,群秒时秒到人物和召唤兽的几率各是50%;牛劲等级180,起了牛劲后伤害增加225;满层水属性五火,暴击几率18%;项链和衣服各10层舍利(120的灵力);法修和对方法防一样,忽略之。
2、以上只是假设,大家不必较真,可以根据各自的属性修改上面的数字自己计算最终的伤害。
3、———————————–分割————————————–下面来看一下奇经八脉,平天大圣的特色是最大限度的提升MW的伤害,盖世魔君的特色是提升MW的生存能力同时控制对方的愤怒。
4、由于现在的MW大多是5魔加点的暴力型为主,因此个人看好平天大圣。
5、下面来看下平天大圣可以增加MW多少伤害:三味真火:火光+24点;震天诀的6%(技能180增加43点),孤行+24,火神和燃魂全满暴击几率多10%,还有舍利子的效果+10%(12点灵力,算20点伤害吧(这个真不懂,求达人赐教)),威吓对召唤兽暴击加9%。
6、对于人物来说伤害增加(24+43+20)*1.4*1.1+2000*0.4*0.1+24=238对于人物来说伤害增加(24+43+20)*1.4*1.19+2500*0.4*0.19+24=359左边第一项是由于奇经八脉增加的伤害,第二项是由于暴击几率上升增加的伤害,第三项是孤行增加的伤害。
7、暴击因为是一个概率问题,上面算的是平均伤害,牛劲不会暴击。
8、飞沙走石:无垠+12点;震天诀的6%(技能180增加43点),孤行+24,燃魂全满暴击几率多3%,还有舍利子的效果+10%(12点灵力,算16点伤害吧),威吓对召唤兽暴击加9%。
9、对于人物来说伤害增加((12+43+16)*1.4*1.03+24)*2.5=316对于人物来说伤害增加((12+43+16)*1.4*1.12+24)*2.5=338总体伤害增加654。
10、单体伤害约增加131点。
11、以上只是一个大略的估计,如有不对,还请大家指教。
12、另外需要指出的是对方的BB法抗修一般达不到MW的法修水平,因此实际对召唤兽的伤害要比上面大得多。
13、———————————–分割————————————–再来看一下盖世魔君对MW伤害的增加:三味真火:魔心+12点;神焰暴击几率多3%,烈焰真诀+16%的暴击几率,但是不能上牛劲,伤害要减去225。
14、对于人物来说伤害增加12*1.4*1.19+2000*0.4*0.19-225=-53对于人物来说伤害增加12*1.4*1.19+2500*0.4*0.19-225=-15点了盖世魔君后实际平均伤害是会下降的……。
15、飞沙走石:魔心+12点;神焰暴击几率多3%,烈焰真诀+16%的暴击几率,但是不能上牛劲,伤害要减去225。
16、对于人物来说伤害增加(12*1.4*1.19+1500*0.4*0.19-225)*2.5=-228对于人物来说伤害增加(12*1.4*1.19+2000*0.4*0.19-225)*2.5=-133总体伤害降低361,另外需要指出的是对方的BB法抗修一般达不到MW的法修水平,因此实际对召唤兽的伤害要比上面减小的少。
17、当然,有人可能会说我们不一定要上牛劲啊,光屁股秒也不错啊,但是同理,你不上牛劲估计也不会上烈焰真诀,那结果估计也差不多。
18、而且这个差距在对方起了罗汉以后更大。
19、———————————–分割————————————–通过以上的计算可以看出,MW的控制愤怒是以牺牲伤害为代价的,那么MW到底控制愤怒的效果如何呢,等我吃完饭我们接着摆。
20、盖世魔君有2个坑爹的地方:第一要求高,没有满层水五火和164级点满七曜的一边玩蛋去;第二没动画效果,不知道对方哪个掉愤怒了,还得用笑里藏刀控制。
21、除了这两点,那到底控制愤怒的效果如何呢,先看下技能:困怒—100%的几率在对法术攻击目标产生暴击的时候,使目标增加愤怒值不超过10;折服—飞砂走石与三昧真火命中目标且产生暴击时,100%几率减少目标2点愤怒;斩怒—技能”折服”中降低的愤怒值增加6点;烈焰真诀—使用后增加法术暴击几率16%,持续10回合。
22、人物暴击几率为18%(五火)+3%(神焰)+16%(烈焰真诀)=37%出了暴击,获得的愤怒不超过10点,同时对方100%减少8点愤怒,这里又一个疑问:到底是减了8点之后总数不超过10点,还是不超过10点之后再减8点,具体我没有做测试,如果是第一种情况的话那就是第三坑爹了。
23、出现暴击,本身伤害就增大40%,三味真火烧2800,正常加30多点愤怒,在奇经八脉下只增加2点,有罗汉时烧1400,正常约加15点愤怒,也是最后只增加2点,不过3火一般是点杀,减不减少已经没什么太大的意义了;飞沙走石秒2100(正常加20点左右愤怒,最后只增加2点,减少18点),有罗汉秒1050(正常加愤怒高于10点,最后只增加2点,减少8点),也就是基本上爆了只增加2点,不会减少.来算一下爆的概率有多少呢?极限情况,秒5全秒在玩家身上:爆5个:37%*37%*37%*37%*37%=0.69%爆4个:5*37%*37%*37%*37%*63%=5.9%爆3个:10*37%*37%*37%*63%*63%=20.1%爆2个:10*37%*37%*63%*63%*63%=34.2%爆1个:5*37%*63%*63%*63%*63%=29.1%爆0个:63%*63%*63%*63%*63%=9.9%好了,数据基本给出了,大家可以根据自己的要求来选择自己喜欢的奇经八脉了,最后祝大家游戏开心,生活更开心!结论:对于普通玩家,平天大圣是不二选择,因为最大限度地提升了伤害,无论平时任务还是PK都很有用。
24、不推荐盖世魔君,第一要求高,不点到七曜就是垃圾,第二PK时更有用些,平时任务没什么用,谁没事一天到晚PK啊.。
二、175任务魔王奇经八脉平天和风火怎么选择
根据实际需求和自身喜好进行选择。175任务游戏中,魔王、奇经八脉、平天和、风火四个角色各有自己的特点和优势,因此在选择时需要根据实际需求和自身喜好进行选择。
1、魔王:是游戏中攻击力和防御力都比较高,且有群攻技能的角色。适合于需要高输出和防御的玩家选择。
2、奇经八脉:是游戏中回复和治愈能力比较强的角色,可以治疗队友的生命值,并减缓敌人的攻击。适合于需要回复和支援的玩家选择。
3、平天和:是游戏中的肉盾角色,防御力非常高,且可以对敌人进行定身和沉默等控制技能。适合于需要担任坦克和控制的玩家选择。
4、风火:是游戏中的高爆发输出角色,拥有强大的单体伤害技能。适合于需要高爆发输出的玩家选择。
三、魔王寨奇经八脉怎么点
关键是你卡级不?
我是0.5血的,选的还是平天大圣,虽然很多人说血魔魔王适合盖世。但是自己喜欢。
我目前145级,一元、两仪我是全部都满了的。三才妖光满、淡定2级因为赤暖我压根觉得没用,接都没接那法宝,因为消耗25个才能去四象,逼得点了淡定。四象狂火1级。
因为只有26个乾元丹。我又不卡级。
你若是卡129的话,建议盖世和平天都点,因为一个流派确实没多大效果。
【效果一】
12点体质+12点耐力+增加飞沙每个单位12点伤害+9%魔法值+增加三味真火24点伤害+4%舍利加成+12点体质+12点耐力+12点法术伤害。
分配法:
平天大圣:健体/无垠/魔驱点满,魔意/火光点满,妖光点一下。
盖世魔君:健体/魔驱点满,魔心点满。
【效果二】
12点体质+12点耐力+增加飞沙每个单位12点伤害+9%魔法值+增加三味真火24点伤害+10%舍利加成+12点体质+12点耐力。
分配法:
平天大圣:健体/无垠/魔驱点满,魔意/火光点满,妖光点满。
盖世魔君:健体/魔驱点满。
PS:129的乾元丹也是26个,所以要用最少的丹点出最大的效果,建议点双系。我不卡级所以只点了一个流派。
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