龙之谷贤者加点攻略,龙之谷贤者什么加点最好怎么加

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于龙之谷贤者加点攻略和龙之谷贤者什么加点最好怎么加的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享龙之谷贤者加点攻略以及龙之谷贤者什么加点最好怎么加的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、龙之谷贤者怎么加点

龙之谷贤者主流加点审判系盾系

近期我研究的是以牧师为主的转职后的职业。毕竟牧师这块我比较熟悉。不像别的职业。

要看视频。要结合别人的加点。最悲剧的是。还要去研究大概的连招思路。

可能研究得不好。所以大家别喷。鄙人只是自命为”和谐游戏的领航者”所以,大家要和谐,让外国崽看看国人的素质。

贤者牧师转职后的另一种形态。肉肉的完全体。–。转职后的防御差1格就满。体制方面在本来的基础上又增加了1格。

肉啊!绝对的肉啊!其他职业所不能比的。。贤者被誉为单P王不是没有道理的。格挡类型的技能多。

多到不知道怎么破除他的格挡。

唯一的不足在于他的输出。牧师类的悲剧啊。输出本身不高。但是贤者的连击程度不逊色于战神。华丽程度不逊色与游侠。

部分贤者朋友很喜欢带连枷。说输出高。暴击也高。这点我承认。但是连击的节奏感不好找。经常出现连击到一半就断掉的朋友。

我就是其中之一。我贤者转职后就带连枷,当时那个后悔啊。连枷暴率高。不否认。但是权杖的话眩晕高。同比而言。个人比较喜欢眩晕。

而且。贤者部分技能是和魔法伤害挂钩的。相比而言。个人建议带权杖比较好。

哦啦。说加点。

牧师类:

盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。

可以比上一个32技能的CD时间。

连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。

神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。

神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。

无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。

贤者类:

神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。

神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。

雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。–感觉好奇怪的。。

重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)

很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。

滑步旋落:Lv1。适用于追人。

自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。–。

虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内

按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。

神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。

神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。

血厚是他的资本。格挡是他的能力。

最后。我们要对那些对付贤者的职业或怪怪说。Sorry,Sorry。因为我的强,导致了你们的死亡。所以Sorry。

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二、龙之谷贤者什么加点最好怎么加

转职前:点数多过头,可以随便点,最主要是为了升级的输出招,比如盾击,连锁闪电,神圣连击,冲击波都是牧师必须点的,连锁可以跟着等级走,点满,治愈也能跟着等级走,反正后面能洗掉。其他的侧闪满,浮空1,腿可以出到直击。贤者基本上就两大类加点:审判流和物理流(无脑残T流现在已经行不通了,不解释)。审判贤者第一列技能为主要技能,比如雷电冲击满,神圣之锤满,重击满,出化身大招,第二列基本不加。第三列虔诚满,其他前置出到化身就行。第四列出1点神圣复仇和2点判定光环就好。

如果要刷图pk都行,前面第一列技能一直出到重击,重击满,其他都前置。第二列一定要点。滑步旋落出前置就好,破甲是物理流的超高输出技能,可以满,也可以前置,随便你,盾冲就出一点来逃跑就好,这样pk和刷图点都足够了。刷图最主要用技能:雷电冲击,破甲,重击,神圣之锤。这几个是主要输出技能,保命技能都是第三列技能,最好钢铁单独放,惩戒和虔诚一起放。

贤者最好的武器就是破坏权杖,破坏盾。攻击速度快,攻击高。而破坏权杖加物理攻击最高,所以最好主修物理流,就是破甲要满。偶尔可以用脚T,要出直击。但是腿技能不用满,出一点就好,成长度不高。

三、龙之谷贤者加点怎么加

牧师

盾击2:(前置)T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了

盾挡8:(满级)T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释。

连锁闪电1:(前置)为了后面的技能。

侧滑5:(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲。

治愈7:(满级)保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命。

神圣冲击波11(满级)救人技能~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了。

浮空调整3:(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略。

荆棘5:(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。你自己先不死才能保证队友不死。

力量掌握3:(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算…

精神掌握3:(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你。

精神训练2:(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧…

治愈之手1:(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点?留着有什么用?

贤者

神圣十字2:(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下

神圣之锤3:(前置)贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。

雷电冲击3:(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,因为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼…

重击3:(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤。

挑衅6:(满级)有人认为点3或者点5就可以了,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,不解释。

滑步悬落2:(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了。

破甲6:(满级)8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防, T3后这技能果断主力。

盾冲1:(有目的性)以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没办法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~

自动格挡1:(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候,还指望着这个被动技能救你一命?果断指点1下,有个效果就可以了。

虔诚5:(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没办法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400。

神圣断言2:(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。

神圣复仇1:(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨。

范围格挡2:(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。要不是必经之路,我才懒得点它~

神圣惩戒1:(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害…我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~

钢铁之轮2:(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了。

神圣化身1:(40大招)喂喂,又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的……

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