魔幻的塔防游戏攻略,魔幻塔怎么玩

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,关于魔幻的塔防游戏攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔幻塔怎么玩的知识,希望对各位有所帮助!

一、魔幻塔怎么玩

问题一:绿色循环圈外传2.5攻略魔幻配什么配群攻萨满,死亡精灵缓速。光环满级。或者配腐蚀深渊,火速燃烧,精灵缓速。很多种配法。比较简单的就是配原始。配原始的话一般是3群攻1箭塔,其他随便配。如果你要退1级魔幻的话那就配两个箭塔开一个天赋才够用

问题二:魔幻塔怎么玩提及战术及塔类搭配均以0.9G为应用版本,实际配合和升塔时机均要按照游戏中的实际情况进行变通。

一.深渊秒杀流.通用战术,常规娱乐均可使用。

娱乐中,5人口起始时搭配四座不同类型辅助塔,所有木头换钱,第二关将深渊升到一级。

问题三:绿色循环圈外传2.3魔幻技能升级顺序 1技到6转3技10然后再1技能满,退功勋出1级魔幻带原始,1级魔幻的好处是可以出6原始经济绝对够用,满级魔幻开天赋的效果绝对没有1级魔幻带6原始效果好,15波神圣甲的时候随便补2个2级混乱就过了,有些玩魔幻的就是不补塔看着漏,说怕补塔抢了魔幻的蓝,这里要说明下,魔幻是技能出的最快的,根本无需在乎抢的那几个怪,不漏才是王道。

补充:

配群攻萨满,死亡精灵缓速。光环满级。或者配腐蚀深渊,火速燃烧,精灵缓速。很多种配法。比较简单的就是配原始。配原始的话一般是3群攻1箭塔,其他随便配。如果你要退1级魔幻的话那就配两个箭塔开一个天赋才够用。

问题四:绿色循环圈外传魔幻塔怎么开雷电风暴,我开的都是流星切到1技能开天赋,就是开的闪电。切到3技能就是开的流星。还有,该技能要满级,才能开出来

问题五:绿色循环圈魔幻塔1技能怎么开天赋首先魔幻升到顶级,有30木。魔幻一共3个技能。天赋会加在最近满蓝的那个技能上。也就是说当你1技能10级满的时候点魔幻天赋就是1技能了。技能都没满默认加在3技能上面。 3个技能实用性3技能最好,不推荐升1技能天赋

问题六:绿色循环圈2.3腾讯对战平台求各类成长塔玩法!详细点!将军,魔幻不需要!剩下的都 20分绿色循环圈2.3腾讯对战平台

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问题七:魔幻塔罗牌怎么玩?你好你所说的塔罗牌应该是国内盗版商出的建议你先看一下编者是不是叫做云峰的如果是那么这套牌直接丢掉吧根本就是插画牌没有占卜意义现在国内有很多盗版出版商为了挣钱做出了很多伪塔罗牌云峰”大师“就是个代表你可以自行百度看看如果你真的想要学习塔罗牌建议你去贴吧看看那里有专门带新人的帖子一般新手推荐使用维特塔罗牌

问题八:魔幻塔魔方的还原方法 10分推介一下,魔方小站,魔方玩家的中和网站,有教学视频和图文解说

问题九:魔幻塔防的游戏玩法-触屏控制射箭的方向。-点击图标施以法术。-升级城墙,增加防御力。-增加射箭的数量。-增加射击频率。当心,入侵者将会越来越强,Boss即将上场!

问题十:魔幻妖塔的攻略,能玩到很后面的.谢谢各位资深玩家!第一关在中间考上建一个箭楼,先不升级,等第二关升级。第三关空敌出来时候,在左右靠边一点各建一个对空箭。尽量攒钱,然后升级中间的箭楼。在能全部杀敌的情况下,尽量攒钱。等够700时候,先在第二排建水楼。这时候就好打了。慢慢钱用不完。我是按照水、空、电、火一直排列下去。找找看,把能建的地方都填满。不用右边的攻击,350关绝对没问题。

二、求魔兽地图魔幻森林的仙女龙的攻略

魔幻森林的仙女龙★单通方法★

最近去浩方上海07房,发现一个挺有意思的图,玩的人还挺多的,此图便是【魔幻森林的仙女龙】。这个图咋玩一看,确实挺难,开始和几个人连续打了十几盘,什么样的配合方案都试过,却总是没守住。而且还百度搜索了一番,除了一些只言片语的下载地址,没有地方详细说明。后来自己几经研究,才找到了可以确保通关的玩法。

一,熟悉阶段

<<孙子兵法>>上说“知彼知己,百战不殆。”当你熟悉了敌人,熟悉了作战环境,你就胜利了一半。玩任何图之前,一定要养成按F9的习惯。如果有兴趣玩下去,最好是百度搜索下地图名,看看详细介绍,玩家心得。接着就得实战了,也许初期都是失败的战斗,但是在失败的过程中可以越打越娴熟。只要玩过一两盘,就不会进去一脸茫然。玩得久了,自然技巧多。

等熟悉了各种建筑类型,建筑价格和时间,熟悉了地图的剧情模式,熟悉了各种任务和小怪,熟悉了所有BOSS,才能在玩的时候有意识地去预算,去布局,去建造,有意识地提前防范敌人的各种进攻方式。

二,开图设置

这个图开全图会直接GAME OVER,但如果不开图,开局时会因为找树找矿而浪费很多时间,所以最适当的开图设置是把可见度设置成—-探索可见。这样不会因为被判断成全图而结束,也不会因为找树而浪费无数的时间,可以一开局就采木,开采的过程中翻图找点,找到好点,就迅速转移定防。这样既能找到最适合防守的点,又能最快速地发展经济。

很多时候,胜利的关键往往在于你发展经济的快与慢:快一步,就能砍死敌人,慢一步,反而被人砍死;多一金,可以安心虐怪,缺一金,被怪四处追杀。

三,选点原则

进图的第一步,就是做帐篷(注意帐篷做完时,需要控制幸存者砍木,不然他会自动去采金矿)。幸存者开始砍木后,就点小地图上显示的金矿,如果某金矿的500左右距离远处有颗世界树,就可以选此处发展(基本上每盘都有这样的点,而且不止一处)。当然还要综合考虑其他因素,比如周围树林的布局(最好是把金矿和世界树围起来),金矿的位置,等等。

四,防守思路

①切忌封路—-千万不要把四周都做满墙,怪进不来就会打墙,虽然能免费修,但如果是BOSS打墙(特别是沙虫加N个小沙虫),或是在其他肉盾怪掩护下的一群刺客打墙,由于四周都要防,注定火力分散,这样的后果是,墙等级再高也迟早还是会破。所以,玩此图的基本思路就是“堵死三面,漏开一面”,让所有的怪都从漏开的那一个口子进,这样怪是不会打墙的(所以不用花太多钱升墙,集中经济提高火力),都是绕着从前门进去(口子留2个单位的大小即可)。把火力集中于一点,因为口子狭隘,怪就是“来一个死一个”。因为不管怪有多少,他们也只能排队轮流进攻,不能一起同时攻击。(可以参照“温泉关战役”)

②射手之家—-开局定点后,幸存者先不采矿,而是和机器一起采木。采到300木时做资源商店,木头全部换金币,得150金币,接着做一个塔基继续采木。又采到200木时,把塔基升级成—-射手之家。升好射手之家,一直出弓手不停,此时前期就基本安全了。(射手之家的位置做在漏开的口子附近,前期用来杀怪,中期可以辅助,后期还能专门用来做炮灰,有弓手在门口,怪就不会攻击塔,后期杀怪还是得靠塔,而塔是非常脆弱的,基本是怪一碰就摧毁了)

③墙塔分配—-做完射手之家后,就可以做墙基,塔基和篝火了。墙的数量要尽可能少,十个或者十个以下(选点时的考虑因素)。塔的数量也不要太多,十五个左右即可,太少了防不住,太多了科技难升,这样可以把钱集中到科技上,从而迅速提高塔的威力。门口一定要有2个甚至3个高级篝火(直接超级篝火更好),后门只要是有墙的地方就要有篝火,同时配备两三个塔引怪都前门。(里面的塔攻击了外面的怪,怪就会绕到前面的口子想进去打塔,但是由于前门火力猛,还没进去就被杀在门口了)

④经济第一—-在能防住的基础上,一定要最大限度的发展经济。早期主要靠弓手杀怪,做好墙基,塔基,和篝火之后,不需要升太高,升到1级即可,目的是为了把钱集中到挖矿科技上。此时把所有的木头换成金币,然后迅速把挖矿科技升几级,接着一边升一边挖,一边挖一边升,很快就能升到20级,从这时候开始,幸存者除了补一些建筑,其他时间都要挖矿,保证经济(如果感觉防不住,可以适当升级一下塔,怪多的时候注意弓手的摆位,还可以用幸存者引怪,千万别让怪碰塔)。升满20级后,再把金币换成木头升级塔科技,和塔的威力和防御。(幸存者采集一次金矿有21金,初期和中期就不缺钱了,而塔的威力在飙升,越到后面越猛。威力20级的时候,防御升到10级,威力30级的时候,防御升到15级,威力40级的时候基本可以秒怪了。升级攻击力的同时,也要适当升下塔的防御和生命,这样塔才不会被远程的怪秒掉,中期要出修理木头人分散巡逻,开启自动维修)

只要初期没有浪费太多时间,中期没有太大的失误,防御成型,科技一满,后期就基本没问题了。(虽然这个图玩到援军保护幸存者这里就没有提示了,据作者说是没时间做完,但是打到此处还是可以理解成“通关”。这个图已经很大而且有点卡,如果再大下去不一定是好事,适当优化下即可)

五,注意事项

①注意不要封路—-在门口做建筑的时候得时刻小心,一定要留两个单位大的口子,有时不注意补建筑,堵路了,结果怪都从后面打墙进去。

②永远小心刺客—-塔防者,是不用升级幸存者属性的,但这样幸存者非常脆弱,被刺客碰一下就死。所以幸存者要尽可能地不出门,捡材料可以用弓手,买道具就免了吧,就算在门口补建筑也要格外小心,先把篝火升起来。

③花钱要有打算—-经济分配不合理,也是守不住的,因为经济有限,必须得在有限的经济里建造出最强的防御。初期不用升墙,中期升墙到绿色就可以一直不管了,所有的钱都集中到塔上面。中期木头不是很多的时候,可以先把一两个塔升到顶级,还是要存钱升经济。塔的威力够猛,杀怪的速度够快,才不会被破。如果杀个怪要很长时间,让怪可以掩护怪,那很容易被攻破。

六,一些闲话

此图最大的应该可玩性在于随机性,每盘的幸存者,世界树,金矿的位置都是随机分布的,所以每盘的位置都是不同的。不像有的图,一旦找到一个好点(固定点),可以每盘都在一个地方发展,一样的建筑一样的模式,丝毫变化都没,机械式地操作,玩得再好也乏味。

此图的剧情台词还是很丰富的,看得出作者花了很多心思去编写,但似乎没有写完。可能没写完,没有结局也是地图特殊的一个地方,让玩家摸不清头脑,反而更想继续玩下去。

此图也有一些BUG,比如有的时候塔在升级的时候突然消失(常常出现),还有的时候塔科技已经到水晶,但是塔升到绿色就不能再升了(偶尔出现)。

此方法不能保证100%通关(单防能守住),但经过多次试验,90%的情况下是可以守住的。还可能跟熟悉程度有关,开始玩,各种失误多,不是这样被破,就是那样被破。慢慢玩,经验多了,才越守越坚固。

另外,此图要联防的话,最好是一个塔防+N英雄(幸存者升属性)的模式。陷阱流难抗BOSS,木头人流还是怕刺客。论攻击输出,还是塔流最安全最稳当,后面的塔攻速快,倍击高。联防的原理也一样,注意留口子就行,英雄守口子杀怪,也可以扛BOSS。塔防者挖矿采木升级塔,英雄只需要采木即可。所以联防选点的时候尽量选一矿+N世界树的点。玩英雄的幸存者一定要去抢杀吸血王子和一些掉好装备的BOSS,不然没装备会很郁闷。本人开始玩此图也是一直玩英雄的,英雄玩法就是狂升攻击力,追求一击秒怪,然后用杀怪所得的金币升级防御和生命,后面伐木机器多,木头充足时再换金币买顶级武器。但如果没有一家塔防的掩护你(帮你杀刺客),英雄属性再BT,最后还是会被群殴致死,哎~所以还是要乖乖地做塔防啊。

三、魔Q塔防的游戏攻略

《魔Q塔防》是之前开发星际塔防《StarBunker:Guardians》的IMOHOO公司开发的一款魔幻题材的TD游戏,与星级塔防相比魔Q战争的画面提升了一个档次,可惜这次的魔Q战争是Q版的画面风格,我个人还是喜欢星际塔防那种风格,但是我本人非常喜欢魔幻题材。

《魔Q塔防》在塔防游戏的基础上增加了武器系统、武器升级系统和掉落系统等,不同于其他的塔防。

这款游戏出怪很具随机性,结合宝箱和金钱掉落系统,RP在这款塔防里很能得到体现~我就曾经在通关某地图时第一波怪就掉了一个金币……RP也是实力的一部分!

游戏中一共有6种兵种每个兵种可以升到三阶段,第二阶段和第三阶段需要玩家自己在升级界面里解锁,第二和第三阶段的兵种会有特殊的加成,每个兵种有从白色武器到橙色武器一共10把武器,并且每把武器可以升级5次来强化,拿满级的橙色武器打怪还是很厉害的。

另外,值得一提的是游戏地图达到了30张之多,非常给力!

作为一位中国玩家,对于国产塔防游戏当然要支持一下,希望国产游戏越做越棒!接下来,我把这几天的苦苦钻研,较为系统的总结一下,和大家分享,希望本攻略能够帮助玩家们成为下一个带领人族战胜魔族的勇士!如果够给力,各位就多顶顶啊!兵种介绍在游戏中就有(游戏主菜单-游戏向导-兵种&宝石)但是光看数值不实际用过的话很难体验到兵种的妙处,我在这里还是为大家介绍一下。

1、士兵

等级1的士兵只要5块钱,堵路口挡怪物的最佳选择,等级3的士兵性价比超级高,平民输出的王者,前期钱不多的时候升级3级士兵就可以砍出一片天下来,但等级3的士兵作为近战兵种,其缺点是攻击范围比较小。因此,玩家合理布阵比较关键,尤其到游戏后期,可以放兵的位置宝贵,士兵攻击力不高给力不起来。

2、弓箭手

魔幻的塔防游戏攻略,魔幻塔怎么玩

弓箭手的射程是所有兵种里最高的,在一些弯道比较多、特殊的位置可以有效地输出,但是弓箭手总体的攻击力不高,并不适合作为输出的单位。玩家应该根据弓箭手的特点,合理布阵,在游戏前期充分利用弓箭手进行防空和对BOSS的缓速。

3、法师

从法师的法术导图不难看出,法师以其较高的攻击范围和溅射伤害对付成批聚拢的怪物时非常有效,装备缓速杖的话还可以造成范围的缓速效果,虽然缓速不多就是了……缺点是攻击速度一般,单体伤害一般。

4、骑士

高护甲穿透和高伤害的物理攻击,攻击速度也可观,骑士的晕锤配合弓箭手的缓速是对付BOSS的利器,缺点也很明显近战单位攻击范围有点小,摆放在合理的位置很重要。

5、龙

魔法攻击的单位,3级龙兵可用同时攻击2个单位,高攻击高法术穿透,有不俗的表现,有缓速、群攻和昏迷各种可用选择,可用根据不同场合发挥不同的效果,而且如果3级龙兵的攻击目标只有一个的话,会造成双倍伤害,缺点是射程一般,攻击速度有点慢。

6、魔导塔

最高级的单位,魔法攻击而且攻击力非常高,相对的攻击速度非常慢,百分比的法术穿透让它打BOSS或者游戏后期的怪的时候很给力,武器大多是暴击、法术穿透和溅射的属性非常暴力,而且3级魔导塔杀死怪物获得的金钱+1!小怪本来就只有1、2块钱,魔导塔杀死得钱几乎翻倍,相当爽,无奈攻击速度实在慢,需要合理摆放配合其他缓速和昏迷的单位。《魔Q塔防》的怪物是随机刷的,但我也发现了一些出怪的规律。另外,我把需要注意的地方顺便分享一下。

1、每10波怪物中的第6-8波怪物,其中一波有可能出飞兵,第10波是BOSS波,通关的时候需要提前做好防范。另外,关底的最后一波也是BOSS波。

2、总的来说,怪物的物理防御比法术防御要高一点,只有飞兵法术防御比物理防御高。

3、怪物之中,只有冰怪和飞龙无法被缓速,需要玩家注意。

4、 BOSS一共有4种:

(1)、法术防御高会自动回血,前期集中火力秒杀,后期没什么威胁。

(2)、免疫负面的魔法效果例如缓速、紫水晶、黑水晶和蓝水晶等,但可以被昏迷。

(3)、这个BOSS特点就是硬,物理防御很高,使用魔法单位打它会比较省力。

(4)、可以复活的BOSS,双防都不错,用缓速+昏迷+绕路的组合对付。

5、游戏中某些关卡有固定的特殊BOSS,特殊Boss偶尔会给怪物加速、加血和减玩家的攻击力、攻击速度等等,特殊BOSS血量非常多,而且经过一定的回合数还会逃跑,这么难对付的怪物,打死的话会有额外的EP奖励~如果特殊BOSS在一段时间内没被打倒可是会逃走的,不服气的话再次挑战这一关吧! 1、剑类

剑类武器升级便宜,而且剑士是游戏前期的主力兵种,EP多的话不妨选择一些属性好的剑升级来降低通关的难度。在不同的阶段自然是有不同的选择,前期建议用细剑因为攻击速度对剑士的高输出更有帮助;中期推举火炎剑,入手早而且满级100的攻击范围很好很强大;后期用两把橙剑,其中宿命的攻击范围远但是圣剑的输出比较高,选择哪把升级看玩家自己选择。

2、弓类

虽然橙弓的属性很好很华丽,但是我还是选择了升满冰心来作为弓箭手的最终武器,满级冰心提供43%的单体缓速,加上弓箭手本身的25%可以达到游戏中最强的单体缓速68%!弓箭手单体输出能力不强而且又没有群伤的弓,真的不适合拿来做输出。满级的冰心缓速效果非常强,配合输出兵种对没有免疫缓速的单位非常好用,这也是之前很多次打重生BOSS因为没有装冰心而被跑走的经验之谈~

3、法杖

法师的特色就是群攻,选择加强这种特点的武器比较好。前期建议冰晶法杖和烈焰法杖二选一升级,冰晶的特点是可以群体缓速,虽然只有28%有点可惜,不过效果还是不错的,烈焰法杖的特点是高溅射范围,这让法师的群伤发挥得更好。后期神圣之眼和远古盟约二选一升级,至于用哪把还是看个人喜欢。我个人更喜欢神圣之眼~

4、锤

因为骑士的眩晕攻击,攻击速度对骑士的意义非凡。前期,玩家可以选择高攻击速度的武器。但到了后期,增加眩晕概率的雷神之锤才是骑士的最佳选择,结合兵种特性高达52%的眩晕概率可以让怪物非常痛苦。

5、龙石、龙力

龙兵的武器比较多样,范围缓速的雪花石,单体缓速最高的武器风雪之力,附带眩晕的雷霆之力,几乎无视魔防额外高黑暗伤害的黑暗龙石和高爆发单体伤害的圣龙力量,配合3级龙兵可用同时攻击2个目标的特性,可用根据不同场合发挥不同的效果。另外3级龙兵对单体目标会触发2次攻击,于是雷霆之力可用触发2次,眩晕概率=1-(1-27%)*(1-27%)=46.7%。

6、魔导核心

我认为魔导塔是拿来输出而且应该是范围输出的,溅射属性是必不可少的属性,同时因为塔的攻击速度非常慢,所以攻击速度的收益会比较高。个人比较推举深渊、宿命和混沌。另外橙核心、无边居然不加攻击让人无语,不过范围和溅射加成非常高。游戏中怪物死亡会有小概率掉落宝箱,点开宝箱会获得一定数量的金钱和一颗宝石,宝石会保存到右上角的宝石栏里,宝石栏最多保存2个宝石,如果不使用的话,新的宝石会替换掉原先有的宝石,不同的宝石有不同的作用,游戏向导里面有介绍,我在这里就简单的介绍一下。

1、红宝石:提升人族全体攻击力

红宝石是提升攻击力的宝石,持续时间测试是30秒,建议在对付空中单位或BOSS的时候用。

2、绿翡翠:提升我方全力攻击速度

绿翡翠是提升攻击速度的宝石,因此提高触发眩晕的效率,比红宝石好用。

3、蓝宝石:缓速全场怪物

蓝宝石缓速效果目测30%左右,持续时间30秒,需要注意的是只会作用于使用时场上存在的怪物之后出来的怪物不会受到缓速效果,另外免疫缓速的怪物也不会吃蓝宝石的效果。

4、黄宝石:提升掉宝率

黄宝石能够提升掉宝率,持续时间30秒。老实说这个宝石的效果看不出来,毕竟掉东西本来就是概率的问题,不过我打在BOSS同期使用黄宝石的时候,没有不掉东西过。建议抓住怪物多的波数在怪物快死的时候开。

5、钻石:增加生命值

钻石使用后增加3点生命,捡到就用吧,免得占宝石栏,个人感觉钻石完全应该设计成捡到自动使用。

6、黑水晶:对场上所有怪物造成百分比伤害

黑水晶和蓝宝石一样只会作用于使用时场上存在的怪物,伤害应该是最大生命的20%,要注意的是魔免的BOSS是不吃黑水晶的,可别在它身上浪费黑水晶。

7、紫水晶:百分比减少场上怪物的护甲和魔防

紫水晶和蓝宝石一样,使用时只会作用于场上存在的怪物,游戏后期效果比较明显,魔免BOSS不吃紫水晶。 1、当你首次进入游戏,小精灵出现会送给玩家500EP并且指引玩家学习如何升级武器并装备上,但其实在游戏前期,不需要升级武器就能轻松打败怪物,因此,建议玩家在得到500EP后就可以直接按HOME键退出,再进游戏的时候你会发现500EP还在,这样你就可以“把好钢用在刀刃上”,自由地使用它们了。

2、游戏前期的地图使用3级剑士就可以很好的通关。

3、我建议大家可以通过弓箭手使用冰弓配合骑士使用雷神之锤,达到缓速和昏迷魔怪的效果。

4、如果玩家觉得比较难通关的时候,可以选择先通过打EASY难度级别的游戏,来获得高级的武器,然后再打难度级别高的游戏,这样比较容易。

5、适当升级一些过度的武器,有些武器的效果还是相当不错的,可以参考我写的武器介绍选择自己喜欢的武器升级。

6、随着游戏进行,玩家会获得新的小游戏,玩那些小游戏会获得武器奖励,而且小游戏中获得的EP会增加到游戏中,无聊的时候可以玩小游戏刷EP。

7、要注意飞行单位的路线,在飞行单位的路线上重点布防。

8、可以的话尽早地升级3级魔导塔,这样的话就可以获得更多的金钱。

9、每过一张地图游戏的初始金钱+5,每张地图无限模式过100关,游戏的初始金钱再+5,也就是说初始金钱最多为50+5*30+5*30=350!

10、龙兵对单个目标会发动2次攻击,雷霆之力的眩晕触发概率也会计算2次!

11、适时地使用宝石可以有效地帮助通关,千万别忘记使用。

12、过关的EP奖励受选择的难度和过关的星数影响,困难难度下3星过关EP奖励会比较多,另外打倒特殊固定的BOSS会获得额外的EP奖励,刷EP的时候可以选择有特殊BOSS的关卡以困难3星通关。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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