一、漫游时装属性选择
PK时装属性
头发和帽子:
释放速度是PK时加BUFF(状态)和一些有CD管的技能所需要的,所以头发和帽子都选择释放速度。
脸和胸部:
攻击速度对于连招非常重要,脸和胸部都选择攻击速度。
衣服:
在左轮精通、乱射(改版后乱射在PK场威力惊人)、死亡左轮(枪枪能连上可选择)或者回旋踢(漫游牵制或是起手的招牌技能)这四个技能中四选一。如果是纯练级就选左轮精通,如果是PK则选择在PK中经常用到的那三个技能中的一个。
裤子:
选择HP。因为几百点防御在PK场作用不大,不如HP实用,HP保证了血的上限,不容易死,而且在PK场的HP血缩大好多。
腰带:
选择回避,其他属性不适合PK。
靴子:
选择移动速度。跑动速度快可以躲闪快,便于PK时的走位。
皮肤:
选择物理防御3%,因为漫游在PK中受到的物理攻击比魔法攻击多。
练级时装属性
除了衣服选择“回蓝”和“力量”装,其他部位和PK时装一样(脸、胸的攻击速度等)。
二、男漫游技能介绍
膝踢
按个人习惯加,推荐7 8级。这个技能影响BBQ的速度,加太高不好控制霸体时间。
浮空弹
越高越好。在同样浮空状态下,浮空高的能比对方先起身,更好地先压制,打很多职业时有足够时间跑位,建议至少加到20以上。强制浮空按常规理解即可。
空中射击
手弩非主流加点可加满,其他加点不推荐加。因为不管左轮还是其他点,加满伤害不可观,多数用于跑路,但空射高度不够,躲技能作用不大,且加翔跃配合不实际。
踏射
加1级用于破保护或防霸体就够了,加5出强没必要。现在PKC中TS伤害低,没必要XXX后扯,直接瞬踢(ST)就可以。
回旋踢(TMS)
一定要满上。首先速度快,不满的TMS容易被对方起手;其次可磨血,打LOLI和持久战是很好的蹭血技能。点起身不加强制,起身可反压制、极限伤害、扫地后滑铲接TMS + ST。会用的玩家可加强制,用于封位、卡位。
浮空铲
建议不加。后期PK玩家有架招意识,随着漫游速度和谐,这个技能用处不大。
瞬踢(ST)
从A1到A5大多数人都加满。满级ST速度快,虽然眩晕再次被和谐,但有高输出和三重的存在,建议加满出强制。
左轮精通
左轮点加满,输出高、灵活性强。非左轮加点不加。左轮精能的穿刺在PKC对召唤系职业有用,如自动扫地只能打召唤物,左轮精能满加上穿刺可打到倒地的人。
远程格挡
推荐1级就够。满的话虽然CD短减伤可观,但性价比不高,能躲的技能最好用跑位躲开。
快速拔枪
出前置5就可以,除非纯手炮点满,其他点不用满,5级快拔扫地足够,和加满区别不大。
复分反击
必满技能。满了以后CD短,发动速度快。
爆头一击
前置和满的区别不仅在技能伤害,更重要的是满级后的爆头加暴击率很高,满的价值在于暴击率。回头一击是前置要加,强制不用加,因为PKC爆头回头共CD,回头伤害比爆头高。
三重控制
必须加的起手技能。
浮空劫击
漫游必满技能,相当于移动TMS,加满后移动范围大,是起手技能之一。
死亡左轮
左轮点喜欢高伤害的朋友加满最好。虽然有杀戮存在,但加满死亡左轮可提升伤害,如暴击情况下有死左和没有死左伤害对比。
移动射击
追求高伤的朋友必须满上。这是输出和卡位、反压制的好技能,加满后伤害可观,不满的朋友可在PKC试验子弹数后决定。
多重爆头、乱射
前置就可以,分别是5和3,满和前置在PKC伤害体现不大,主要作为霸体和起手技能。
双鹰回旋
加1用来封位、连招就够了。虽然满了伤害不错,但后期PKC基本没人不会躲这个技能。
机器人
机器人加5,嗜战满。加这个技能最大体现是嗜战机器人,用于保证场上机器人数量和中断别人连招,满级和5级机器人对漫游区别不大。
银弹
加1点就够。1级和30级在PKC每枪多180左右伤害,不值得用大量SP加满,加银弹是为平射多僵直和防止MISS时对手不掉。
G 14手雷
男漫必满技能。作用是起手,满级范围可观,可防止对手近身。
BBQ
建议出强。强制BBQ可打出极限伤害,不出强制不能做到点保护还能BBQ接起来,平射或移动射击到保护后接BBQ,对方倒地还能点2 4轮。
物理暴击
现在SP够且漫游暴击和谐情况下,应该满上。漫游伤害体现为暴击,满了死左后这个技能提升明显。
跃翔
加1用来躲技能,推荐用跃翔而不是空中射击。
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