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《dnf》诱魔者怎么玩_dnf诱魔者有属性攻击吗

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

  一、100级诱魔者装备选择

  在DNF100级版本中,诱魔者的装备选择很关键。

  1. 武器推荐

丧失理智是个不错的选择。它的属性词条比较多,触发出血状态有加成,而且维持出血相对简单,搭配出血白字纹章更好用。

  2. 首饰推荐

幸运三角:这套装的属性不错,如果有神话就一定要先上神话,这个基本没有争议。

替代选择:可以选大恍惚(黎明时分套),具体选择要根据获取情况和自己的打造程度来定。

  3. 特殊装备推荐

军神的隐秘遗产:这套特殊装备属性很强,但致命缺陷是速度要求有点高。

替代选择:普雷升级版的标准同步,比较好获得。

  4. 防具推荐

贫瘠沙漠的遗产:能极限输出,但很考验操作。如果对自己操作没信心或者比较“咸鱼”,建议换掉。

  二、DNF诱魔者玩法详情

  1. 罪业加身与七宗罪技能

回血福利:四姨(诱魔者)刷深渊有个福利,不用吃药也不用带誓血之萌,进图加个暴食拍个罪业就能回一半血,回血量和怪物地位、等级均无关,只和数量有关。

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控制功能:罪业除了暴食回血、懒惰减速外,还有重要的控制功能,可以看做大范围的折颈(特效都是气绝)。控制时间与七宗罪的累计数量有关。

增加七宗罪数量:经过简单测试,50级的契约小号,攻击时增加七宗罪的几率是26%,满级20级应该是35%的几率,所以有必要保持全程一觉,保持高hit平a。不过至少得保持1层七宗罪,否则没有控制效果。七宗罪还有其他选择情况,比如队友都是多属性可以选减抗,没减防的选减防,算是超级优化版斩铁斩钢。

  2. 职业特性

四姨人气很低,连个百科都没有。这里只是分享经验。

技能CD有点短,跟怪物等级、地位无关(仅修炼场简单测试)。有七宗罪时怪物是气绝状态,能控建筑霸体怪,但对没破防的怪没作用。

  三、2022诱魔者连招思路及职业详解

  1. 职业概述

职业发展路线:圣职者(女)——诱魔者——断罪者——救世主——神启·诱魔者。主属性为智力 + 魔法攻击力,技能本身不自带属性攻击(即使特效看起来很像),武器只建议佩戴镰刀。

BUFF选择:当前版本BUFF选择左/右/下的数据提升是一致的,由于左附带回血回蓝功能,平常更建议选择左面;BUFF选择上的情况下,若角色基础属强很低则比其他三个方向提升更高,反之则比其他三个低。

职业强度与技能特点:职业强度随版本变动(一个数据补丁的事),技能演出时间偏长,控制技能较多(有利有弊,能提供安逸输出环境,但大技能有时无法打破招亏伤害),除佩戴护石的贪婪之刺外基本没有脱手技能,多数技能偏向于近战,爆发与续航表现较为平均,无换装情况下暂时还不能做到全程变身。节日礼包内的宝珠优先选择技能攻击力(主动技能等级lv增加的提升较小)。

  2. 操作上手

连招方面:连招没有太多技巧和难度,各种技能之间无特定顺序和互相影响。遇到高血量的boss先放小技能,后放大技能和觉醒,小技能CD转好继续输出;低血量的boss在自身状态触发完备的情况下直接偷跑三觉。

技能判定问题:欲望之手,诱魔之手,愤怒之袭这三个判定方法类似(都是先命中一段,然后确认第二段的是否触发)的技能,在组队的情况下偶尔会穿怪(命中后丢失第二段),原因可能是队友卡顿、网络延迟、自身丢帧等,暂时没有完美应对方法,反感的话可以把SP点到别的技能上。

偷跑三觉注意事项:无论是实战还是修炼场,偷跑三觉都要注意自身的一觉被动技能和身上佩戴装备的触发类属性是否存在,组队情况下也要注意奶的buff以及觉醒是否及时生效,不然可能会损失大量伤害。若未佩戴贪婪之刺的护石,可使用消耗品狂龙之吼触发一觉被动或武器被动(记得注意下范围),但可能会损失某概率触发型纹章的8%白字。

罪业层数相关:开启BUFF后左下角的罪业层数,层数越高,罪业加身的控制时间越久/骨矛的终结攻击伤害越高,但使用后层数会归零,二次觉醒后,罪业层数最低为1。变身换装可以用铁匠5 + 时间手镯 + 黑暗十字·堕落之心(传说十字架),技能设置为手搓也能减少冷却,不够的再加个CD称号(哪年的便宜买哪个),不过大多数情况不用换装,变身也不加伤害,大部分地图一般情况下没结束就通关了。

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