《LOL》刀锋之影(男刀)全方位解析
一、男刀皮肤价格与手感
皮肤价格
刺客信条价格:3900点卷。
血色精锐价格:4500点卷。
皮肤手感
玉剑传说无影:个人觉得玉剑传说无影手感最好。这款皮肤满满的仙侠气质,与男刀“十步杀一人,千里不留行”的英雄定位相当符合修仙世界的高手形象。游戏内的模型制作精良,服饰武器都是经典的仙侠风,青蓝色披风是所有皮肤中最飘逸的一款,再加上一头白发,非常吸引人。
其他皮肤手感:幽梦玫瑰、猩红之月、SSW手感也不错。
猩红之月特色:
构图阴影很帅,但看久了会觉得缺少辨识度,主要问题在于面具和腥红之月的蛮王、凯南、亚索等相似度都比较高,不过依然很帅。
这款皮肤的使用手感偏重一点,现在来用比较符合出渴血的打法。游戏内的模型富含经典的血月教的般若鬼面、注连绳、武士铠甲等日本文化元素,造型看起来很酷,和原画的出入并不大。
二、刀锋之影英雄概况
英雄定位与背景
刀锋之影·泰隆,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位近战刺客类英雄,隶属于诺克萨斯城邦,是卡特琳娜家族的家臣。
他十分依赖装备,在前期没有装备的时候比较乏力,而且对线时会比较缺蓝,在后期可以几秒内带走任何脆皮英雄,有着非常令人恐惧的爆发能力,同时也有不弱的逃生能力,能自由进出于战场之中。
泰隆是黑暗中的匕首,是绝无仁慈的杀手,他出手前不会有任何警告,不会留任何退路,也不会引起任何警觉。他在诺克萨斯的野蛮街巷中深深烙印了自己危险的名号,在这里他被迫为了生存而战斗、杀戮、偷窃。后来恶名昭彰的杜·克卡奥家族收养了他,现在他为帝国的指挥部贡献自己的夺命手段,暗杀敌人的领袖、军官和英雄,也包括任何得罪了最高长官们的诺克萨斯蠢货。
三、男刀打法、出装及技巧
技能分析
被动技能:对于一个刺客来说,这个技能比较平庸,但也要尽可能利用,可以靠自己的W减速来触发。所以前中期,要发挥最高攻击输出,在W减速期间,尽可能的普攻 + Q。中后期如果出了冰锤或者三项等装备,也可以利用装备的减速让刀锋的持续输出更加高。
Q技能 刺客诡道:算是刀锋4个技能中最差的一个技能,但还得要副点,毕竟E技能等级加成太低。通过上次小幅度削弱后,这个技能更加乏力。在1、2级的时候,流血伤害基本和英雄生命回复持平,所以不能指望流血伤害输出,在前期,更多的是重置普攻的前摇,或者可以把它理解为一个连击。中后期加成较高,配合幽梦破败无尽这类装备,可以让刀锋成为一个靠普攻就有高爆发的英雄。
W技能 斩草除根:性价比相当高的技能,范围伤害,减速,AD加成也不低。团战输出、单体输出、风筝效果都比较明显。两段伤害有利有弊,弊端是可能会被躲掉一段伤害,好处是黏人效果更强,技能的短暂延迟让风筝能力也很强。不要认为刺客就必须切后排,尤其是刀锋,别人半肉或者肉正面冲你们阵型,W,aqa,虽说不能给个致命伤害,不过中后期能打个三分之一的血是没问题的。千万别以为你是刺客又脆,就不敢这么走上去打,你的E技能和R都是留给你自保的。
E技能 割喉之战:刀锋和所有刺客明显差距的技能,同样也是刺客中,突进最远的。最牛B的就是突进后有沉默效果,那么远的沉默+突进,还有输出提升,足以让刀锋经历几次削弱依然在刺客中站着主力地位。唯一不足的就是,前期提升的输出不能看,CD时间太长。相比其他刺客,刀锋应该是后期最乏力的一个,所以,尽可能在前中期打出优势。优势不一定是人头,哪怕你0杀10死,但是你前期的强力GANK和压制,让你们的ADC或者上单发育很好,比对面有明显的优势,那你任务也做到了。所以,评判一个刀锋玩得好不好,不是单单看人头,是看他这局在队伍中的付出。
阵容搭配要求
刀锋是AD刺客中单,常规中单的英雄都有几个特点:AP输出、团控、爆发。刀锋除了爆发,都没有别的,他比常规中单多的优势是切后排。
上单英雄最好具备以下特点之一:
不俗的AP输出。如果上单也是AD,那么后期团战容易被针对,多多少少也会让你们团战输出有一定影响。
团战能力,要么很高的团战AOE输出,要么控制。刀锋团战基本没有控制的,也很少正面图,所以正面的输出应该让上单来承担,仅仅靠ADC和刷野是不够的。
肉。刀锋是脆皮,团战打法彼此锋芒,所以对面的输出找不到刀锋,就会把伤害主要与我们其他人。所以,上单如果不是肉一点的,团战也不会很好打。
强力的前中期英雄。例如,潘森,瑞文,鳄鱼,德玛西亚等。
天赋以及符文
天赋:一般就两种,21 9 0和21 0 9。
攻击天赋可以把小兵伤害点2点,攻速不点,总体伤害提高的也点上。也可以把4点攻速点满,中后期有点点用,看自己取舍,没有标准。
防御天赋9点,对面是AP就魔抗3,然后把最大生命值的点出来,剩下一点,点护甲,减少小兵伤害都可以。
通用天赋9点,闪现和回城时间缩短的点了,然后法力回复,然后是召唤师技能缩短,最后一点是点饼干还是BUFF延长都可以。由于不怎么主动拿BUFF,都看刷野的当时需不需要,他要就不拿,而且BUFF时间对刀锋来说也没其他AP那么重要,所以如果点通用9的话,会点饼干增加前期的续航能力。
符文:黄色护甲,蓝色魔抗,基本不变,蓝色虽然可以带成长魔抗,不过刀锋是前期英雄,推荐就准备一些能让前期就直接发挥出来的。红色和精华可以全攻击,或者全护甲穿透,也可以攻击和护甲穿透混搭。其实攻击和护甲穿透,差多很多相关的资料,说法不一,带过几次,都没明显的变化。又加上现在都是裸残暴,同时也为了补兵轻松一点,现在基本就是全攻击。补充一下,21 9 0更适合对拼,21 0 9更适合续航,不过除非是对线很弱的英雄,都会点前者,毕竟刀锋前期中路对拼经常拼的就是那么一点差距。
出门装
现在出门装无非就是3种:
长剑 + 2红:
优势:伤害高,可以尽快出残暴。
缺点:消耗能力不足,容易被压得抬不起头。
鞋子 + 3红:
优势:消耗能力不错,鞋子能在对线中,稍微占点优势。
缺点:3红面对很多强势AP,很容易在5、6级之前,就没多少血而不敢拼了。加上鞋子S3削弱后,不推荐这么出门了。
水晶瓶3红or2红1蓝or1红一眼:带眼的话,消耗就会差一点,遇见消耗强的、爆发的,可能撑不到6级,但是没眼,线上更不敢主动。如果辅助帮你在他们野区放一个或者帮你中路放一个,那可以不用买。以前刀锋最好的出装是大药罐3红1蓝,但是现在,药罐改了,不适合他。
开局打法
刀锋相比其他AP来说,并不如他们一级团厉害,所以,除非有强力的1级团英雄,比如机器人,光辉之类的,不推荐主动团。如果对面有强力的1级团阵容,也不要觉得团不过就放弃一个BUFF点,和大家一起反蹲。打起来的时候千万不要在前面,只用W技能消耗,然后跟着队友边退边打,千万不要贪恋一点伤害就走上去,刀锋是近战,你走上去别人看得见。被抓用了闪现,你中路也不好过。
根据两边消耗情况,可以找好一个单位闪现A,W,A,点燃,但要保证过去就能秒,不然,都不要轻举妄动。如果啥事都没发生,就去帮上单打下小怪。
刀锋最乏力的不是后期,而是前期1 4级的时候。他不是远程,没有爆发很高的技能,虽然WAQA输出也不俗,但是毁兵线,耗蓝,前期和大部分AP对拼不占多少优势。所以刀锋注定前期是被大部分中单英雄压制的。
一级自然是学W,根据对面中单的英雄来决策你前3级该如何打。除非近战英雄,kass,铁男,螳螂,劫等,可以主动上去补兵,甚至在他走位失误或者补兵的时候对他造成一定的压制和换血。W配合被动技能,能风筝他,或许能A到他2下,他只能A到你一下。如果是常规远程AP,那基本就只能猥琐吃经验,在他补兵的空隙可以找机会去补兵,或者直接用W收。甚至不要钱了。
用W收兵的时候注意3点:
W是两段伤害,如果那个兵的血量一段伤害不能秒死,那收回的第二段期间可以小兵可以收掉。要注意间隔时间和血量控制。
尽可能不要打到其他小兵,W是AOE技能,如果对面是属于控线的打法,那主动推过去,后面损失会更多。所以放W的时候,尽可能只打到想要到的目标。
W收割的也最好打到英雄,给他一定的威胁,而不是让他以为你只能用技能收兵,那他就会压你更加狠了。你前期不稍微消耗一点血量,你4、5级的时候也会马上就依靠技能的爆发对他造成生命威胁。
1级的时候遇见远程AP英雄,算准他们的输出技能时间,在空隙中去打他们,或者去补兵,比如,流浪,安妮。这两个虽然Q的CD短,但是如果他们去Q了兵,他们不一定也会紧接着Q你,因为这样他们的蓝已经不够。
安全的发育到2了后,推荐学Q,而不是E。因为学了E,也不敢上去打,勉强打起来也会吃亏。有Q技能,可以利用对面走位失误,或者压制你太自信的时候,W上去AQA反打,很多AP英雄2级的时候吃你这套技能就是一半的血。他们要么回头,要么还和你对拼,你对拼也不吃亏,继续普攻。你有大药罐,他们没有,你看他们要拼命了,直接贴上,点燃,如果他们闪现走了,除非你能闪现A一下杀死,那么就别追,你已经达到目的了,换了他们很多的血,他们对你的压制就会松懈很多,甚至是被你压制得不敢补兵了。
3级的时候,推荐是学W,而不是E。虽然学E技能,有一套较为完整的连招,但是W在1级的时候伤害的确太低,3级学了E,造成的输出也不明显,并且耗蓝。所以,学W,依然是找他们压制太靠前,或者补兵松懈的时候,走上去W,AQA。当然,如果你W了后,被限制了,最好还是退后。2级的W一定能造成150左右的伤害了。这时候,要做的就是,不被别人消耗,然后迅速到4级。
4级后,有一套爆发了。只需要走在兵线中间甚至靠前一点,能E到的时候就上去EAQWA。吃了你一套技能的大部分A都会回头,你也不必再追,继续追你也不一定占优势。这时候他肯定开始喝药了,并且血量不会超过一半。你就继续站在兵线靠前的位置,即便你E技能CD还没好,要给给对面制造一种,我随时会冲上来秒你的假象,其实你根本不能上。这样,他们就会因为畏惧,而不敢上来补兵。然后等你E技能好的时候,骗走位,再上去一套。如果你觉得蓝不是很够,4级也杀不死,可以等一下,等5级,W的伤害提高更明显,和4级同样的压制方法。如果伤害还是不够秒,或者蓝不怎么够,那就等6级。
6级后,自然不多说了。不过要
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