本篇文章给大家谈谈剑灵录制视角模糊,以及剑灵画面怎么设置对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、剑灵画面怎么设置
最佳方法:
1、【可视距离】,为了达到细节与性能的平衡,建议调至4档;
2、【光线扩散】,根据个人喜好勾选,若勾选将增加画面柔光、服饰闪光等特效;
3、【残像效果】,即动态模糊,一般不建议开启;
4、【体积雾】,即增加画面的雾状特效,一般不建议开启;
5、【抗锯齿】,默认选项TAA会使细节被涂抹掉,强烈建议使用FXAA或关闭。
二、剑灵五档怎么开
剑灵开5档:剑灵各个设置是分开的,占用资源和画面影响效果也不同,所以有了下面这个方法。【贴图分辨率】直接影响整体画质,差一档差距比较大,但资源占用率一般,建议开高。【阴影表现】1到2档没有影子,3档刚好在自己脚下显示影子,4到5会显示更远处的玩家影子。所以3档刚好。此项开高比较占资源。【提升阴影质量】是指影子的清晰度,3档刚好有人的轮廓。5档最清楚,但玩的时候真心没注意过影子的动作,建议3到4档。【可视距离】能看到多远的怪和玩家。大家都知道,怪和人物越多越卡,3档即可。打个比方:1到2档是近视眼,4到5档是远视。3档正好不会出现看不见怪的尴尬情况。【事物视野距离】看到草和石头等的距离。说一下我为什么开5档,首先这个占资源很少。而且这个如果开低了非常的恶心!!远处秃秃的一片,走到哪草和石头会突然出现在你的前面。【地形视野距离】能看到更远处的地形,高低完全不影响游戏,2到3足矣。【特效视野距离】能看到非常远的地方别的玩家放的技能。能看到眼前的就可以了。这个1档完全不瞎,不会出现看不到别人放的什么技能。在视野内的玩家放的技能是可以看到的。【图形效果品质】跟面5个选项有关。建议开启【动态模糊】,【阴影效果】。{光晕和晕染}非常吃显卡,不建议开启。开了有种撸多了的模糊。高级效果:【物理效果】占资源,最自己的游戏体验无影响【地理认知】开了地形会更加真实,不怎么占资源,建议开启。【高级水纹】走在水里有水花的效果,建议开启。【高级模糊】跑的时候,如果有别人反向跑,开那个人是模糊的。建议关闭。【十字滤镜】非常吃显卡!关!【反锯齿】关。《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
三、剑灵环境设置怎样最好
剑灵各个设置是分开的,占用资源和画面影响效果也不同,所以有了下面这个方法。【贴图分辨率】直接影响整体画质,差一档差距比较大,但资源占用率一般,建议开高。【阴影表现】1到2档没有影子,3档刚好在自己脚下显示影子,4到5会显示更远处的玩家影子。所以3档刚好。此项开高比较占资源。【提升阴影质量】是指影子的清晰度,3档刚好有人的轮廓。5档最清楚,但玩的时候真心没注意过影子的动作,建议3到4档。【可视距离】能看到多远的怪和玩家。大家都知道,怪和人物越多越卡,3档即可。打个比方:1到2档是近视眼,4到5档是远视。3档正好不会出现看不见怪的尴尬情况。【事物视野距离】看到草和石头等的距离。说一下我为什么开5档,首先这个占资源很少。而且这个如果开低了非常的恶心!!远处秃秃的一片,走到哪草和石头会突然出现在你的前面。【地形视野距离】能看到更远处的地形,高低完全不影响游戏,2到3足矣。【特效视野距离】能看到非常远的地方别的玩家放的技能。我能看到我眼前的就可以了…这个1档完全不瞎,不会出现你看不到别人放的什么技能。在你视野内的玩家放的技能是可以看到的。【我的特效品质】5档不解释啊。【他人的特效品质】别人的特效跟我有毛关系,开了组队的时候巨卡。1档不解释。【图形效果品质】跟面5个选项有关。建议开启【动态模糊】,【阴影效果】。{光晕和晕染}非常吃显卡,不建议开启。开了有种撸多了的模糊。高级效果【物理效果】占资源,最自己的游戏体验无影响【地理认知】开了地形会更加真实,不怎么占资源,建议开启。【高级水纹】走在水里有水花的效果,建议开启。【高级模糊】跑的时候,如果有别人反向跑,你开那个人是模糊的。无用,建议关闭。【十字滤镜】非常吃显卡!关!!【反锯齿】呵呵,你都这样了,还想开锯齿!?如果你非要换显卡的话3档这个要求没必要了。要换就5档效果全开这样才换头谢谢希望能帮到你
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