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一、古墓丽影7代 8代和 十周年那个好玩。
古墓丽影是动作冒险游戏。7,8,周年纪念都是晶体动力出的新的古墓系列,画面较传统古墓要好,但是解谜成分比传统古墓少,也更简单。你从来没接触过的话,推荐从7开始,因为7代很简单。容易上手,虽然有几个boss比较难打。总的来说是新手接触古墓的好去处。对电脑配置要求不高。如果电脑好的话,可以开次世代特效。敌人较多。剧情楼上说的额,有点偏差吧。太简略了,7代最开始是CG,小劳拉和母亲坠机在玻利维亚的神坛,劳拉不小心触动了机关,为了救劳拉,劳拉的母亲就拔出了亚瑟王之剑,但是她自己却消失了。之后劳拉踏上寻找母亲的道路。她长大之后再次来到玻利维亚,来到神坛,搜寻亚瑟王之剑的碎片,7代就这样开始,里面有个劳拉的对头,阿曼达,其实是她年轻时的朋友。最后劳拉找齐了亚瑟王之剑是碎片,拼成亚瑟王之剑,与阿曼达大战,但是并没有找到母亲。LZ自己去试试就知道了。 8代画面比7代要好上一个层次。对电脑配置要求较高。场面很宏大,画面很精细,操作不太困难,流程不算长。剧情接着7代。也是寻找母亲。劳拉得知母亲可能在神坛消失去了阿瓦隆,传说中的北欧地狱,但是要打开北欧地狱的大门,需要北欧的雷神托尔的雷神之锤。有一个古代亚特兰蒂斯王国的女神,被放逐,但是现在还活着,她想要重建亚特兰蒂斯王国,统治世界,她曾寻求劳拉父亲的帮助,但是劳拉父亲发现她的阴谋没有帮助她,她找上劳拉,告诉劳拉北欧地狱的一些事,劳拉同时需要她的力量开启北欧地狱的门,但是,劳拉也要杀了纳特拉。这个剧情周年纪念中讲了,就是劳拉和纳特拉的斗争,周年纪念里面,最后在失落的岛上纳特拉被埋,后来被阿曼达救出来,囚禁然后阿曼达也要寻求纳特拉的帮助。8代,最后劳拉来到北欧地狱,看到了已经变成萨尔的母亲,知道母亲确实死了。后来她摧毁了纳特拉的阴谋,阿曼达也来了,最后虽然她们是敌人,但是还是合作从北欧地狱出来,回到了当初7代的神坛……写的有点乱,请谅解。周年纪念难度有点大,解谜成分很高,很耐玩。是1代的复刻版。画面也不错。按剧情来就是7代8代周年纪念。LZ新手的话,可以按剧情来。对古墓系列有兴趣的话,可以尝试经典古墓,还有2400多个自制关卡等着你……这个作为剧情补充:古墓丽影8延续了7代的故事.
7代中,小劳拉和母亲坠机在了玻利维亚的神坛,劳拉的母亲为了救误触机关的小劳拉,只身将石坛上的亚瑟王剑拔了出来而被传送到了{阿瓦隆}.而劳拉为了寻找失踪的母亲,集齐石中剑的碎片,并最终拼成了完整的石中剑开启了机关,与十几年前的母亲穿越时空对上了话,但可惜的是,由于阿曼达的一句话,母亲还是拔出了亚瑟王剑,石坛爆炸了,劳拉想与母亲重逢的希望彻底落空.
8代中,劳拉从一位父亲的朋友口中得知,地中海一个沉没的小岛可能隐藏着通往{阿瓦隆]的通道.于是劳拉来到了地中海,但她并没有找到通往阿瓦隆的通道,她在那里找到的仅仅是北欧神话中的雾之国.而在雾之国中,她发现了一件神器–雷神托尔的一只铁手套.
北欧神话中的雷神力大无穷,而他有一把武器–雷神之锤,是威力无比的利器!据小《埃达》中记载,托尔需要手戴两只铁手套腰系力量腰带才能挥舞手中的锤子,这三件宝物让他永不疲倦
经历一番来回的折腾,劳拉终于打开了沉没在海底的亚特兰蒂斯的大门。消灭了前进道路上的无数萨尔,劳拉来到了通往阿瓦隆的大门.世界树的保护封印已经让纳特拉破除了。劳拉挥动雷神锤,世界树彻底完蛋,通往阿瓦隆的大门终于打开!
来到阿瓦隆,劳拉终于明白为什么北欧神话中阿瓦隆是地狱,这里的的确确是地狱。中间的大毒液池,任何人或生物掉下去,都会变成活死人–萨尔.在毒液池的旁边,劳拉见到了母亲。真的很遗憾,也很不幸,母亲已经被毒液侵蚀,变成了萨尔.劳拉忍痛朝母亲开枪,将母亲打下毒液池.至此,劳拉寻母之旅彻底画上句号.而周年纪念是1代的复刻版,里面有纳特拉,讲了她以前的故事。
二、古墓丽影好玩吗
直接玩9,你可能会很喜欢。因为古墓丽影9确实是款很不错的游戏,绝对值得一玩。
但你如果从之前的玩起,看能会有些失望。因为古墓丽影系列一直以来就是以各种精密的机关和传奇色彩浓重的古墓为卖点,但9在这两方面都大大不如前作,而9代取而代之的是自由度比起前些作品大大提升,以及隐藏要素大大减少了和收集容易了(古墓丽影8的隐藏要素收集可是超难的–)。
最后,我觉得古墓丽影系列最好玩的是8,之后是十周年纪念版,然后是9。这只是我个人的感觉,每个人的喜好都不同,所以我的感觉不等于你的感觉。
三、古墓丽影8比古墓丽影7好玩么,从游戏性、剧情上、耐玩度等
首先我觉得就时间上来讲,《古墓丽影7传奇》是06年4月上市发行的,而《古墓丽影8地下世界》则是08年11月16日,如果非要在画质上比较的话,根本没什么可比性,毕竟任何游戏作品新作肯定比前作画面好很多(这里当然包括当时的开发技术水平等条件的限制,用耳朵都想得到)。在《古8》中画面的光影效果更为出色,而当出现遗迹时,《古8》比《古7》更加宏伟壮观。同时游戏中的背景也会和玩家进行互动,比如当Lara通过树丛时会伸出手来挡住周围树的枝叶而Lara通过后枝叶也会随之摆动;或者Lara在遗迹洞窟中运动时间久了身体会变脏等等这是前作所没有或者不完善的。
就游戏性上来说,《古墓丽影》系列游戏每一作必定都会比前作多一些新的动作。《古墓丽影8》当然也是如此,这使得Lara可以用更多的方式通过障碍打开机关等等。而就武器装备来讲,也比前作丰富了很多。在水下已经配备了水下呼吸器和武器,可以在水下长时间活动(还是高科技产品,那么小的氧气瓶估计只要不关机能用到你家不交电费为止…囧)和进行射击。同时也取消了治疗道具的携带数量限制,可以让玩家尽可能携带更多的治疗道具。手雷的携带数量也增加了,还变成了有“粘性”的(可以粘在目标的身上,但仅限于敌人)。但在《古8》中也取消了《古7》中的望远镜RAD模式,只在PDA中提供了一些文字提示(对英语免疫的玩家就很头痛了…),所以很多机关要玩家自己去探索通过的方法了,不过这也正是本游戏的精彩之处。但有一点我觉得有一些地方制作的比较敷衍,比如游戏刚开始劳拉庄园中的训练关卡在第三关里还要通过一次;还有比如第一关里拿到装备后还要玩家原路返回,个人感觉这完全是在凑游戏长度。
就剧情上来说,《古墓丽影8地下世界》(《Tomb Raider Under world》)当然是《古墓丽影7传奇》(《Tomb Raider Legend》)的续作,所以在《古8》中当然会有一些前作的影子比如在奖励项目中的TRAILER&CREDITS里就有前作最后通关动画的一部分。当然最明显的还是本作通关后Lara捡起《古7》中小Lara留在尼泊尔遗迹中的画(还有劳拉庄园和后期遇到的那个类似Lara母亲的物体…)。而本做的神话背景主要来源于北欧神话中索尔(Thor)的故事,而游戏的主要内容就是劳拉通过集齐索尔的装备来阻止蝙蝠女(此人物出现在《古墓丽影十周年纪念》当中)唤醒尘世巨蟒。在这里不得不提一下《古墓丽影十周年纪念》这部作品了。它是出在《古7》之后《古8》之前的一部系列作品。是《古墓丽影》第一代的复刻版,《古8》中的那个蝙蝠女(姑且先这么叫吧)就是出自这里的,在剧情上应该说存在一定关系。
而耐玩度嘛,首先,《古8》中取消了以往的BOSS战,每个章节结束后都是取得装备的动画。就算是在最后一关遇到那个所谓的BOSS蝙蝠女也是通过动画表现出来的胜利(居然把千辛万苦神器的神器像垃圾一样扔向BOSS这个设定很让人无语虽说后来在尼泊尔又重新拿回了《古7》中的圣剑…),虽然这降低了游戏的耐玩度但换个角度来讲可能对新的玩家是个福音。而《古7》的BOSS战可以说是相当的简单..感觉还不如《十周年纪念》。当然在《古8》中同样还是保留了以往作品里的寻找宝石这个额外的游戏形式,不过此次每关的宝石数量算是比较多的,想全部收集到恐怕还是要玩上一阵子了。何况现在网上似乎还没有全面的宝石收集攻略。
就总的来说,《古8》相比《古7》各方面评价都要好许多。当然在配置上《古8》也“更胜一筹”…如果说推荐的话,还是推荐你玩《古墓丽影8地下世界》,《古墓丽影7传奇》(还有《古墓丽影十周年纪念》)可以当作“回顾剧情”来玩,因为在《古8》中有一些剧情是和前作有联系的,如果你把这两个作品也都玩一边的话,会觉得很有意思。以上均为个人真实感受并没有任何复制,并且本人就是去年12月开始玩《古墓丽影8地下世界》,目前《古7》和《古8》攻略完毕(虽然配置不如楼上《古8》特效基本全关但是也津津有味的玩通关,主要的动力还是古墓丽影的魅力所在),《古墓丽影十周年纪念》攻略中。
四、古墓丽影十周年和古墓丽影7哪个好玩
古墓丽影7我觉得好玩,它画面是古墓系列最好的,操作也改为W S A D模式,更方便操作,难度虽有降低但也只对关卡而言,更适合刚玩古墓系列的新手,剧情更为宏大,动画增强,支持手柄。
总的来说,古墓丽影7传奇我觉得更好玩,也更耐玩,虽然我没玩过古墓丽影十周年版,但7新的创新一定更好,不管你玩不玩古墓丽影十周年,古墓丽影7传奇也必定要玩一下,相信一定有新的感受!
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