巫妖王之怒武器战雕文,惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

今天给各位分享巫妖王之怒武器战雕文的知识,其中也会对惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、巫妖王之怒防战单刷哪里

霍迪尔

压力很小,小心被BOSS冰住。H模式DPS好像不够。

托里姆

单刷必开启H模式。清理完外场小怪,然后进内场,开绿脸,然后开火箭靴用插了雕文的35码的死握把巨人怪引入战斗,然后出场,原先要喝迅捷药水,根据本人亲测,现在开死步也不会死。出了外场之后8秒左右朝外场的中场扔个死亡凋零,然后进内场。外场怪没进内场时不要把巨人怪给秒掉。等外场的怪引入内场,再A掉,留一个外场怪,就留队长吧,血比较多,然后就是一路到底把内场怪都杀掉之后,第二个门开了等火箭靴CD好了再杀掉队长。然后一会BOSS就会变成可攻击状态,但是不能一开始就靠近BOSS太近,站的太近会让BOSS一直不可攻击。变成可攻击状态时候要速度再开火箭靴跳下去把BOSS引入战斗,下去慢了会被秒。然后BOSS阶段没有难度。

弗蕾亚

H模式:BOSS会招三种小怪,大树的时候躲蘑菇下可以避免沉默,一群小花直接A掉,三个元素怪,要三个同时死。生命缚誓者的礼物,就是逐渐长大的小树,速度打掉。

米米尔隆

H模式挑战未果,主要是P4,我们打不到头!P1没压力,P2躲好导弹,P3小怪会掉落物品,把BOSS打下来,P4压力还是不小的,头部只有靠疾病、死缠、凋零来打,可以将身体或者脚打爆两次,以修好头部血量,最后3部分一起击杀。

疯狂阶梯

维扎克斯将军

H模式:不打萨隆邪铁,最后合成大水元素之后,打掉,然后再打掉BOSS,压力不大。

尤格萨隆

这里主讲0灯,建议插爆发雕文,天赋点出亵渎之地。

P1踩云引小怪,在BOSS脚下A掉,P2召唤食尸鬼,在抓人触手出现前一秒放凋零,然后爆发血沸秒掉触手后,向大触手跑去,途中对着中触手拼命按你的灵打技能,当食尸鬼跳跃到中触手背后放了下爪击以后,有很大几率开启心智保护机制,有可能是4/16/28,请惜每一次28心智的机会,接下来先秒掉场刷最早刷新的中触手,接着速度跑去大触手近战范围,路上出现的第二根抓人触手直接秒掉,每波门刷新前的1秒都会刷新一个抓人触手,但是大触手的目标有很大几率不会被抓,你要做的是把大触手打残,但不打死,这样可以第一时间进门(进门前可以开启绿坝,尽量做到更少的DEBUFF进门)。

破梦难度:黑暗大教堂=暴风城<龙眠神殿。如果装备在540左右,果断不要刻意去躲骷髅,开启冰固防止被晕,第一时间打掉小怪进入大脑房间,大军,符文剑,药水,爆发一轮,期间开启符文武器增效,一次破梦的话P3压力会小很多。如果装备不好,2次破梦也可以。

P4开启亵渎之地,第一时间打掉场上所有触手,千万别心急忘了修小怪血量直接打BOSS,满血小怪会把你打出翔,所以P4绝对是耗过的,没事血沸传染下,放个收割给BOSS,暗影信标的时候拉远离BOSS,不然会回血,疯狂凝视读完可以小偷下,但是不能贪,减伤技能轮流开直到BOSS倒地。

TOC

诺森德兽群

H模式:压力不小,P1猛犸人无限叠流血,要DPS全开打进P2,P2先打毒虫,毒虫死了血线稳定基本就过了, P3大猩猩躲好冲锋到BOSS倒地。

加拉克苏斯大王

H模式:几乎没压力,打打传送门和火山,AA小怪就过了。

阵营冠军

H模式:关于BOSS数量的问题,有帖子说改过了,有BUG,变成6个怪2个奶了,本人亲测这绝对是个例外,两个CD都是遇到正常的10个怪,但是也能打,用死疽打击可破,整个过程很恶心,战斗时间也很长,用死疽打击消血,然后一个个偷走,过了之后发誓再也不打这个BOSS了。

瓦格里双子

H模式:吃白打黑吃黑打白,吃白站黑门,吃黑站白门,点名加血打掉盾之后打断,点名AOE注意点门,很简单的BOSS。

阿努巴拉克

H模式:P1打掉一块冰,站上面打BOSS,出小怪秒掉,进P2,现在完全不用躲刺,然后P1P2循环打进P3,BOSS血量31%的时候保证中虫全清下一波暂时也不出,然后拉大军药水剑舞双收割打进P3并且直接rush掉,P3压力巨大,下一波小怪尽快A掉,轮流交减伤,不是你死就是我亡的战斗。

ICC

城门区

玛洛加尔领主

H模式会穿刺,所以还是打普通吧,大木桩一个。

传销女

H模式:难度不小,控制BOSS前的亡灵小怪,可以给自己上BUFF和加血。起手爆发尽量多的打掉BOSS的盾,出小怪立即秒掉教派追随者,这怪会放诅咒,使所有技能CD延长15秒,期间可以开启绿坝防止上诅咒,控制小怪给自己加血,P2也会刷新小怪,依旧是秒掉追随者后全力BOSS。

炮艇

10H:先上炮,一直按111111攒能量,船来后按2,然后继续11111112,本船小怪刷新要第一时间下炮,打完之后,这时候船应该被冰住了,过去秒掉法师,立即回来打炮,如此循环应该就过了。

死亡使者萨鲁法尔

H模式:木桩BOSS,小怪传染靠疾病跳死,没什么难度。

瘟疫区

请控制天灾科学家,这家伙太赞了,之后的所有BOSS都需要它。

小宝大臭的屠杀并不可怕啊,血盾可以叠加几十万,根本构不成威胁,还有小宝的丝带哦。

腐面

H模式:纯木桩,毫无压力。

烂肠

H模式:原先绿坝可以消DEBUFF,由于橙斧已经做出,没去试过这版本的25H,所以只说下打法,BOSS的DEBUFF叠到10层会爆炸直接秒杀,25PT应该在10层前能轻松打掉,H模式要躲好延展。

教授

H模式:BOSS本身是个大木桩, P2及P3可以一直绕圈打BOSS,防止中延展,难度不大。

议会区

鲜血议会

H模式:谁激活打谁,暗王激活的时候觉得压力大可以稍微打下球,压力不大。

鲜血女王

H模式:起手大军,然后操纵科学家上前用远程法术打BOSS,进入战斗后,大军会自动去找女王,玩家不要有任何动作,然后女王会咬大军一口,然后就疯狂打木桩吧,装备差了可以打PT。

冰龙区

绿龙

可以过10人PT,弄两把快速单手武器,靠血虫给BOSS回血,本人没有尝试过,故不多做评论,[点我看视频]。

辛达苟萨

H模式:又一大木桩。

冰封王座

巫妖王

H模式:现在的装等都已经是站撸的节奏了,攻略贴也很多,这里就稍微说下,P1P3木桩,P2P4偷DPS时注意别被冰球打下台子,P5尽快结束战斗吧,没什么压力了。

巫妖王之怒武器战雕文,惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒

红玉圣殿

三个小BOSS,已经是木桩了。

海里昂

H模式:P1火元素血沸传染,还可以增加些复仇速度打进P2,P2进内场躲连线,50%进P3后就别再上疾病和凋零,BOSS判断内外场的时候记得完全停手,等BOSS头上百分比改变后再继续输出,直到BOSS头上显示100%时大军药水剑舞全力RUSH。

二、巫妖王之怒冰系死骑双持凛风冰怎样高输出

相比双持传染冰,双持凛风冰比较适合副本移动战和有群体AOE场面的战斗。它主要依赖于冰系天赋中的

杀戮酷刑与凝霜,从而造成巨大的伤害。

天赋与雕纹

对于凛风冰双持而言,比传染冰双持更适合跑动战和有AOE场合的战斗,不用担心断病问题,同时冰系双持的优势也得到了保留。影响凛风双持的一个重要因素在于特效的触发次数,换句话说凛风双持冰相比传染冰,更依赖触发杀戮酷刑和凝霜的几率。也正因此,目前已经修正的双持触发凝霜的概率对于凛风双持冰而言是一种削弱。凛风冰同样也有优先级的概念,可以概括为:灭寂=杀戮酷刑、冰霜打击凝霜、凛风冲击=补充血魄,由于冰霜打击次数不多,触发杀戮酷刑后的优先使用决定了凛风冲击流的DPS水平。由于灭寂次数的减少,相对传染冰双持而言,凛风冰更侧重冰系循环的完整性和严密性,不需要过多灭寂以拆散循环。

大雕文:

小雕文

打法循环

起手式:冰结之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化-无毁坚甲-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器循环式:灭寂-灭寂-冰霜打击-血魄打击-血魄打击-冰霜打击-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-冰结之触-瘟疫打击-冰霜打击-冰霜打击 AOE循环:死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-沸血术-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风冲击-沸血术-冰霜打击

细节处理

对于凛风冰而言,其实大体细节与传染冰基本一致。最大的区别在于凛风冰的循环式中,双血转死符文可以灵活运用于凛风、双病、无毁坚甲等技能,在触发凝霜的情况下,双死符文循环可以考虑先打瘟疫打击和补无毁坚甲,用完所有可用符文后打出免费凛风维持冰疫。没有触发凝霜的情况下,建议在没有其它DK在团可蹭冰疫的情况下补充双病,以确保下个循环疾病不断。

对于冰系双持凛风冰而言,命中请你超过290,尽管ROLL TABLE告诉我们,超过289后收益会下降,但我仍建议实战中把命中堆到团队BUFF下接近300为宜。精准没有太大变化,维持26左右即可,不要低于23。

其它细节基本类似双持传染冰,一定要说要有区别的话,凛风冰双持由于循环相对可以打出的冰霜打击次数被压缩到20秒最多三次,因此可以放弃冰霜打击雕文,改插冰触雕文提升冰疫伤害,或者直接插血魄雕文,提升血魄打击伤害。

三、惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒

本人不是高端CJ,玩WOW也是45以后才玩的,所在服务器也是乡下小服,只是分享点小想法。

首先讨论下一些有争议的物品

驱邪雕文 VS奉献雕文

奉献雕文

在木桩战斗中完胜,由于我们的十字军打击CD被削减到了4秒,使得我们的循环变得比以前更紧张,而2T10的存在,使得我们的循环变得混乱。奉献雕文为我们的节约的蓝约等于105的MP5,但主要作用还是为我们的循环形成了巨大优化。

驱邪雕文

在移动战中,并且目标是亡灵怪的情况下,它的价值才与奉献持平,甚至略为胜出。百分之20的伤害提升,看上去很美。但是在超长的CD下与命中率的影响下,它也仅仅就是看上去美而已。

PS:有关雕文有个BUG,当你的2天赋装备有复仇雕文的情况下,用你的2天赋套上腐蚀,再换回CJ天赋,10点精准的效果依旧保留。所以如果不嫌麻烦,奉献和驱邪都可以保留。

S8 JJC手套与裂肉护手

如果我们只讨论在完美操作的情况下,裂肉护手完胜。暴击急速,高力量,多插槽,你没有理由不选择它。

S8 JJC手套的特效是提高十字军打击百分之5的伤害,由于有万恶的延迟存在,CJQ们又本能的喜欢在GCD还在转动的时候点下一个技能,经常服务器已经默认我们释放十字军打击,但是这个时候2T10却重置了风暴。而手套特效此时可以减少我们的DPS损失,简单的说,即提高容错率。并且虽然十字军打击相比70级削弱了,但CD的减短反而是让PVP手套特效的利用率提高了。总的来说,他依旧不如裂肉。单可以让你的循环更舒服。

死亡的抉择

这个东西永远比你想的要好的多

圣战徽记

这个东西没你想得那么差

瓶子

别把它想的太神,但如果作为CJQ你不拿,你还是洗洗睡吧。相比橙斧,这才是WLK CJQ的象征。(象征着CJQ辉煌时代的奥博,依旧躺在我的银行。)

影锋 VS S8二阶大剑

单独讨论物品

影锋略微大于S8,基本是就是那些穿透的优势,虽然穿透是一个聊胜于无的属性,但依旧比韧性这个等于无的东西好。

装备瓶子后讨论物品

S8相比影锋的优势就在于,拥有更高的上限,却拥有比影锋更快的速度。

那么我们来看瓶子的成长依靠两个属性,急速与武器伤害。

所以在瓶子的状态下。S8略优于影锋。仅仅是略~

CJQ是一个非常吃装备的职业,但是决不是有装备就能打的高的职业。

一些输出的小窍门

尽管有2T10的存在,但我们最短时间爆发并最快速度叠上腐蚀的方法依旧是4秒循环法,即,十字军,风暴,审判,十字军。(若装备了PVP手,更应该这样选择)当然,您要是拥有4.5秒出发3次2T10的人品,就当我没说。(适用于教授打小软)

当你在恳求保持住的情况下依旧打空蓝的话,(比如为了团队大量释放神圣愤怒)圣疗可以作为一个回蓝的选择。或者你可以切换智慧圣印,只要你的5层腐蚀跳完之前切回来,你的DPS并不会有太大损失。但是你可以回出大约百分之35的蓝。足够你坚持到下一次恳求。

时间少于12秒的战斗,请不要使用腐蚀圣印。

如果不需要眩晕效果的话,尽量不要使用神圣愤怒在你的循环中,套一个圣洁护盾会更有价值。

最好在进入斩杀阶段(百分之20)前,保证自己蓝百分之50以上,繁忙的CD会让你无暇开恳求,并且愤怒之锤的耗蓝也是非常坑爹的。

良好的循环要比大量释放强力技能更重要。

如果你拥有瓶子的话,请开打前去杀一些小虫子,提前集一些微粒,虽然对DPS的提升微不足道,但是做这些事不会浪费你很多精力,何乐而不为?

264以后的命中只影响驱邪和奉献的第一跳

急速其实可以影响奉献和驱邪释放后的GCD的

珠宝是你DPS必备的副业,另一个其实FM,工程,锻造都差不多。工程没有你想像的那么好,相比冲工程需要的投资,我觉得是不值得的。

有些BOSS点名是看仇恨的前几名的,所以拯救之手是个好技能。

自由,保护,无敌牺牲,光环掌握可以辅助你的团队,你不是一个人在战斗,你的团队需要你。

开打前除了要把饰品的位置对换,提前触发内置CD,还需要去洗把脸,祈祷2T10特效多多重置风暴。

如果你打不高DPS,请不要怪坦克,不要怪团队,更不要怪自己的职业,如果你抱怨CJQ不行的话,你侮辱了很多人,更侮辱了你自己。

向依旧坚持着CJ的同胞报以敬意。

老规矩

5/8-岩石巨塔-不灭星辰

OK,关于巫妖王之怒武器战雕文和惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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