很多朋友对于使命召唤7好玩吗和使命召唤7好不好玩不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、使命召唤7好不好玩
整体感觉9.0分:一如既往的顶尖大作。熟练的配音很好的表现了故事情节,剧情会一步步将你带入,并越来越深。但一些关卡设计问题有时候会让你迷茫。
画面表现8.5分:一些奇怪的纹理材质的时不时出现令人不悦,某些关卡比其他的更具有令人深刻的印象。游戏的色调风格比前几代COD更加鲜艳,有些故事脚本非常精彩!
声效表现9.5分:整个游戏的音乐都很棒。你听到的所有音效包括背景音乐都和游戏中的情景完美融合在了一起。跟着high吧!
上手体验8.0分:你很容易感觉到游戏的单人和多人模式的进步只是停留在更大、更猛的爆炸(比如加入更好的AI),尽管如此,使命召唤仍然很有乐趣。
耐玩性9.0分:使命召唤7拥有比其他FPS更多可玩内容。从Create-A-Class到线上个人比赛模式,都拥有强大的自定义系统。多人游戏模式中不断更新的内容足够让你玩上几个月,当然包括付费DLC。
总评:8.5分
最后点评:
总的来说,《使命召唤:黑色行动》是一款伟大的游戏,蕴含其中的乐趣层出不穷。多人游戏模式大体上是基于由《现代战争》所奠定的基础,但是Treyarch也作出了适当的改变。我感到多人模式中最大的问题就是全新的Wager Matches模式,虽然这个模式带给玩家不少乐趣,但还是无法和《现代战争1、2》中高质量的关卡系统和游戏模式相比较。单人游戏模式还是一如既往的让人应接不暇的快节奏,并通过大量的内容来试图让人忽略拙劣的AI,不管是队友还是敌人。好在这次的剧情讲述的故事是我见过的《使命召唤》系列中最好的故事。游戏附加的僵尸模式要比那些常见的僵尸游戏好得多,所以《黑色行动》绝对值得你花时间去玩,就算你还不是这个系列的忠实拥趸。
二、使命召唤7 这4个哪个才是最好玩的DLC
这几个多人都没人玩,主要是僵尸模式,喜欢玩僵尸的话建议你全买了,四张僵尸地图都还可以,而且最后一个dlc还送5代僵尸模式四张图的重置版,加入了新的汽水和武器。单买我只推荐最后一个dlc,毕竟有5个僵尸地图。想玩多人就不要买了,根本没人玩的
三、为什么说使命召唤7不好呢。。我觉得不错啊
本人不是骨灰级之类的玩家,也说不出个什么理论,不过从个人感觉上讲觉着黑色行动完全输给了现代战争系列。
首先当我第一次进入游戏发现自己是坐在一个拷问室,并且忘记一些事情的时候就已经意识到了:前半段游戏是回忆,后半段游戏是大概有人救我出去然后进行的。这种手法在几年前也许还比较新颖,不过看过很多类似的东西之后觉着这种方式有点老套了。
然后在场面(场面,不是画质哦)上也不及现代战争系列,甚至败给了荣誉勋章,现代战争留给我印象非常深刻的有战斗机从头顶呼啸而过,核弹爆炸场面,切诺贝利附近的鬼城Prypiat,营救Captain Price那关疯狂的F15飞行员,重新夺回白宫等等。而黑色行动感觉没有什么宏大的场面,不过丛林和水下行动做的还是不错的。
剧情方面虽然加入了肯尼迪总统来称场以及一定的悬念。不过完全没有玩现代战争2的时候发现要救的囚犯居然是Captain Price时那种惊喜与激动。当然现代战争2剧情方面带来的喜悦和诧异决不仅仅是勇闯夺命岛那一关。
武器操作不好说,对枪械知识仅仅略知皮毛,不过满心期待驾驶黑鸟飞上太空的过程居然被暴雪给省略掉了!而仅仅在黑鸟上看着雷达荧光屏指挥一下地面部队感觉很无聊,还不如操控AC-130或者无人机进行空中支援,黑鸟貌似也就是来撑一下场面而已,那种儿科式的操作(鼠标左键进行点火,S拉起机头等)和省略的奔向7万英尺高空的过程让玩家失去了一次大饱眼福的机会,也没有体会到操作黑鸟所能带来的爽快感觉。丛林里飞直升机的关卡坐在前位的Woods居然啥也不管,这还不如荣誉勋章里面只需要我控制火力而不用控制飞机呢。
音乐方面,也完全没有现代战争背景音乐的那种气势。
其实暴雪有点刻意想要超越现代战争系列,希望利用真实的历史事件做出不同前作的感觉,在过场CG也使用了不同于现代战争的风格,希望能够给玩家带来全新的体验,所以也不惜搬来了黑鸟助阵,不过却没有认认真真把黑鸟的关卡做的有趣味性,感觉很多地方都是想刻意把COD比下去,也没办法,毕竟新作品比不过前作的确让人不甘心。但是也许Treyarch制作团队在战争方面的确没有Infinity Ward有经验和人力,不过假如没有MW系列,那么这个黑色行动也算是个不错的作品了,关键就在于MW简直就是个神话,而你Treyarch用了COD这个名字就难免让人和MW相比较。Treyarch的刻意超越(个人感觉)让其没有踏踏实实搞好游戏的趣味性。黑色行动比较值得肯定的一点就是主角可以开口说话了,这个的确是MW值得学习的地方。
最后肯尼迪,卡斯特罗等人在谈判的时候突然有僵尸出现,然后他们几个人扛着枪要战斗的画面让我囧死了,半天愣在那里,什么僵尸模式诶,Treyarch高层是个生化危机迷吧,太囧了。
PS:我玩的时候居然还看到直升机钻到楼里面和地下然后又出来,令我欣慰的是我学会了一个新的英语单词:hinge~
也许黑色行动本身就没有要追求现代战争系列的那种模式和风格,不过玩过黑色行动后,在我心里还是更期待Infinity Ward的现代战争第三部。
当然,也应该说一句:感谢Treyarch制作团队给我们带来的黑色行动,我们不会忘记你们的辛苦工作的。
四、使命召唤6和7 到底哪个好玩
从画面来说,使命召唤7的画面确实不错,做的跟电影很像。(6的画面当然也不错。)
从剧情来看,7的剧情实在有些狗血。虽然7的用回忆和现实穿插来进行剧情的方法很新颖,但是7里面有些关卡感觉跟整个故事主线没啥关系。
玩完7你就会觉得6绝对是经典,7貌似是对6的抄袭。7里面沃尔库塔越狱逃亡的摩托战,赤裸裸地对6里雪橇战的抄袭。另外里面出现了类似6里的钻井平台和浴室场景。
7的大哥的死法怎么说呢?我玩4和6的时候,当4里的队友和6里的Ghost、roach死的时候都差点哭了,因为他们救了你很多次。7里面的大哥感觉就是个打酱油的,连死的时候都让人没感觉,做了个没有必要地牺牲。7里面唯一觉得死的悲惨的是雷泽诺夫的战友,但他偏偏是5的主角。boss死的时候也处理的太简单。6里面追了boss很长时间,然后用刀插死他,很解气。但是7里面的最终boss就简简单单被你掐死,没劲。
总体评价:7的画面很好,可玩性较低。6我玩了不下10遍,7完了一遍不想玩了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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