人人喜欢的手游网!
首页 帝国时代3速推流攻略,帝国时代3决定版英国新手入门攻略

帝国时代3速推流攻略,帝国时代3决定版英国新手入门攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

很多朋友对于帝国时代3速推流攻略和帝国时代3决定版英国新手入门攻略不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、求帝国1对战的攻略

这一些在征服者入侵中的游戏基本知识

善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。

当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来

一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。

善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。

每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。

居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。

善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。

如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。

帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。

木材

最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。

来源

砍伐木材需要伐木厂或主基地。

各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。

食物

极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。

来源

野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂)

收集食物需要磨房或主基地

绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。

鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。

野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击

狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。

粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。

农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。

鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。

养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。

黄金

科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。

来源

采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,

金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金

圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。

贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口

贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场

石头

帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。

石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。

此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。

第一章最初的2分钟

本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。

好了,首先让我们纠正一些错误:

帝王时代的“七宗罪”:

1.村民太少

通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。

2.忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!

第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。

3.做一些没有必要的事情

如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。

4.不侦察周边的情况而侦察敌人的情况

除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。

5.选择错误的食物资源

让我们来看一下选择什么样的食物最合算:

1)首先是羊,虽然消耗比较快;

2)然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;

3)接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;

4)渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;

5)接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。

6.不汲取教训

如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。

7.不知道如何使用快捷键

我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。

最初的两分钟

在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。

让我们从维京民族开始

我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。

前两分钟的流程

你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。

一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。

要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序:

1)按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;

2)双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现;

3)当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;

4)就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。

5)接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。

a.如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);

b.如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;

c.如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;

d.如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);

6)在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;

7)要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。

一些以外的情况

有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。

等一下,什么时候研究织布机(loom)?

研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point—-HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。

一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:

1)如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成;

2)如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;

3)如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;

4)如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机;

5)如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机;

6)否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。

第二章选定你的战略

无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?

关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。

比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。

在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。

城堡早期的攻击

目标

在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。

军事单位

12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。

优劣

如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。

一些数据

在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。

城堡后期的攻击

目标

利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。

军事单位

什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。

优劣

如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。

一些数据

在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。

帝国早期的攻击

目标

利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。

军事单位

15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。

帝国时代3速推流攻略,帝国时代3决定版英国新手入门攻略

优劣

如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。

一些数据

在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。

选择你的战略

总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。

如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。

第三章城堡早期的攻击(陆地战略)

这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。

村民的分组

通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。

战略详解

黑暗时代

组别人数任务

#9 8负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。

#8 7一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。

#7 7第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。

#6 7第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。

让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)

注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。

封建时代

组别任务

8继续挖金子

6、7、9中的一组让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。

剩余的两组食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。

你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。

在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)

在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。

城堡时代

让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。

让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。

当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。

一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。

作为受害者

如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右),你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。

如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。

变招

在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:

在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。

当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。

二、帝国时代3决定版英国新手入门攻略

帝国时代3决定版中该如何玩好英国呢?下面就给大家带来帝国时代3决定版英国新手入门攻略,以供玩家参考。

该国常用术语

红衣:指英国火枪,通常指工业及以上的火枪兵

房子卡:维吉尼亚公司,又名公司卡,效果为房子减价

火枪马:指火枪兵与轻骑兵的军队搭配

火枪(骑兵)加强卡:指火枪兵(骑兵)生命值,攻击力,战斗力这三张加强卡

弓兵卡:指义勇骑兵(就是可以升四,五本长弓和加射程的那张卡)

特色

1.英国造房子送农民,这个特点也使它成为了全游戏最强的经济boom国之一

2.英国的畜牧业同样很强,但不常用

3.英国是最强海战国,没有之一,军舰打卡后的压制力绝无仅有(不愧是日不落帝国啊)

4.英国的火枪,掷弹,轻骑是游戏最强,但需要打卡,这造就了英国的军队需要大量不同兵种混合使用

单位详解

特色单位

长弓兵:射程22的弓兵(打卡之后可以到26),射速极快,贫血,高攻,克制火枪,长矛,略克制轻骑,站桩的高射速与高射程使其前期拥有极强的输出,不足之处就是起手较慢与攻城能力白给

火箭炮:不算太强的火炮,反骑反步兵,射程远,四本可利用工厂出,但通常用四本的无限火箭卡

增强单位

火枪兵:游戏最强火枪兵,拥有三卡直接增益,无论在前期还是后期都是不俗的战斗力,是英国的中流砥柱

掷弹兵:游戏最强掷弹兵,拥有四卡增益,打卡后攻城攻击甚至可以飞上100,某些情况可以代替炮兵

轻骑兵:游戏最强轻骑兵(重复了好几遍游戏最强了),三卡增益,可弥补没有特色骑兵的缺陷,通常搭配火枪兵

龙骑兵:三卡增益的龙骑兵,后期反骑打炮都强势

兵工厂科技增益

步兵胸甲:加长弓血量

强化刺刀:增强火枪近战

弹药包(打卡高级兵工厂后):火枪攻击加强

军队鼓手(打卡高级兵工厂后):加步兵移速

骑兵胸甲:加轻骑血量

半回旋:加龙骑攻击与射程

其他不常用

卡组详解

(这里只对个别实用卡进行讲解,卡组还得各位自己配置)

(由于up不擅长海战,故不讲海战卡)

1.三农:必带,通常第一卡

2.公司卡:一般来说要带,可加快boom效率

3.奇特的硬木:伐木加强卡

4.700木:英国必带,一般殖民第一或第二卡

5.600木:通常带

6.700金:通常带

7.700肉:看情况带

8.6长弓(火枪):一般必带,防rush及速攻刷兵

9.光荣的革命行动:一般必带,细红线蛮有用,高地兵可以防rush或速推

10.高级兵工厂:通常带

11.8农:一般必带

12.1000木:通常带(但我不带略略略)

13.义勇骑兵(长弓加强卡):看个人喜好叭,喜欢用长弓带上

14.堡垒马车:电脑巨喜欢的玩意,一般来说带了就学印度拍对面脸上

15.2鹰炮:一般必带,非常好用

16.5骑兵:看情况

17.10长弓(9火枪):可带可不带叭

18.工厂:英国必带

19.2火箭(无限):通常带

附:如果玩火枪一定把火枪加强卡带齐,骑兵加强卡既可以加强轻骑又可以加强龙骑

打法思路

1.维吉尼亚爆房子(保证资源充足,前期威胁不大):起手1-2农伐木,余下农全部采肉,发3农与公司卡,市场点一级伐木,升二本时仅留1-2农采肉,余下全部伐木造房子,殖民第一卡发700木,然后等房子出的差不多了再出兵营马厩

2.堵门流:前期同维吉尼亚,升二本时留约5农采肉,余下砍树(可分1-2人开矿),二本选项选200金加哨塔,升级进度到一半把一个农民拉到中场或敌人家附近等二本立即起兵营。哨塔过去起哨塔,稳出长弓火枪,注意骚扰,之后再建马厩,出轻骑,升三本如果防守压力大把堡垒发到前线,如果不大2鹰炮发来直接平推(可以发高地辅助)

技巧

1.长弓尽量不要走A,长弓起手很慢,但之后的射击十分快(墙内长弓赛大炮)

2.不要小看2本佣兵,亡命步枪和马拉塔土匪贼强,还便宜

3.造房子记得把房子设个集结点,让自己不用控农民

4.双兵营对英国真的很重要

三、国家的崛起攻略

先造农田和伐木营。出一科学,捡遗迹,再出一市政造二城,再出一商业,造市场,再出一军事生古典。古典以后。

新手指导手册(堕落天使执笔)

一、基本套路

3分40秒前,粮木各100有加金升古典,然后在前预置三城位置稍后放下马概,第一时间升军事,3农民开金属矿,出大学,马概好后一弓骑一重骑进行骚扰。此时分支套路:

1、专制赚金流

在第一波骚扰同时,在二城放下议会和寺庙,升二级市政,侦察员探敌有无兵营,如有,则先兵营后城,但如果对方兵力被骚扰部队吸在后方,则大胆先三城。开完三城立马放下寺庙和兵营,同时进行第二波骚扰,并且带上大王。部队配置最好是2重步2弓骑2重骑。

第二波骚扰是赚金的,那么家中同时出三弓箭手进三城,不断出农民,先补充采木农民,同时先二级商业,补学者,升寺庙(2个都研究)。第二波骚扰如果对方兵力无轻马,或轻骑不多,或对方是共和,就地战斗,打平你也赚了。优先杀死单位商队商人然后农民。此时看对方有无马概,如有,家中补塔和一个轻骑。

在第二波骚扰过后,经济应该全接近150,立马补充弓箭手,重步,轻骑。配置为345(步弓轻骑),发动第三波大部队骚扰。同时放下攻城厂,第二个兵营。第三波骚扰同时出兵。

当你升好中世纪,立马升级兵种,集结全部队兵力攻城。

2、共和国王一波流

跟专制一样先去骚扰,只不过出的是共和,但是没有大规模部队骚扰一说,因为共和不像专制兵便宜,在兵多越贵的情况下,共和很难发挥商业+50的优势,共和应该是经济和科技为主。那么共和骚完第一波后再出第二波,N波,直到对方轻骑,塔都补好为止,但仍然可以骚外围商人。而骚扰兵力永远只保持2重骑2弓骑外加1重步,将军可有可无,做好侦察是关健,看出对方意图,如果对方在极结兵力,出攻城车,则放弃升2级科学,直接升中世纪,因为专制攻城务必要150发动攻城,那么共和同样1级商业就有150上限,节约140点知识,可提前到中世纪,而到中世纪后,城市会在5种建筑情况下变成大城,那么如果对方扔要强攻,我方领先一个时代兵种,质量高与对方,主场作战,兵线短与对方,经济则一样。而共和在本土作战有加血策反防御建筑优势。则攻方需要比守方更多的部队才能攻城。而守方则可在城破时前,拆除寺庙,重建寺庙,给城无限加血。

话说回来,如果对方无力攻城,则发展经济,我方则先科学再市政再商业,再科学,同时利用共和50+上限,让多于的资源卖成黄金出学者,加速科技。在三城防务稳定后,升二级科学,放木厂和粮仓,升三级科学放金属加工厂,升学者效率。接着放下前置城堡和空中花园,升三级市政,开四城,而后升3级商业,上限250。同时侦察对方意图,如果在集结兵力,则升军事,升1级将军。如果威胁不大,刚直接升火药,再4级科学,4级商业,加上空中花园优势,经济瞬间310全+。此时也可能是大规模战争爆发之时。但由于你的经济起来很可能超过专制110经济,而此时你大可放心转国王,爆重骑咬住对方军事,一直让经济拉开距离。在火药-启蒙,你可以形成经济310,2级将军,国王的一波强大RUSH。

再温习了以上流派后,我们再来发展以下流派。

三、社会主义镰刀闪击方案

要形成这个方案,要如下条件:

专制-空花-国王-吴哥窟-社会主义-6级科学+5油井+5石油加工厂。

效果:步兵便宜65%,坦克便宜65%,飞机便宜25%,般支便宜25%,步兵攻+2防+10,骑兵攻+4防+12。

闪击方案,工业用大炮+特工员速推,现代用轰炸机,外加特工小分队若干步兵双推。信息用核武或巡航导弹速推。

四、无处可逃虐农流

刚升好工业,速出3-6轻型战车外加1-2个喷火兵带上将军,直奔敌后侧方埋伏,如有损耗,升满反损耗(金属加工厂第二个科技),主力部队圈套出大量假像,攻城,让对方主力吸引在前线。同时,轻战车和喷火兵直接杀农民,商人,商队,农民进城,喷火兵喷出来,杀之,一轮就可杀残对方经济。

日本火枪兵在火药以后由轻步兵升级而来,启蒙后重步兵可升级火枪侍卫。

帝国时代3速推流攻略和帝国时代3决定版英国新手入门攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

相关资讯
猜你喜欢