70级刺骨法师天赋加点图,刺骨法师天赋怎么点

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

其实70级刺骨法师天赋加点图的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解刺骨法师天赋怎么点,因此呢,今天小编就来为大家分享70级刺骨法师天赋加点图的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、求魔兽世界最新版人类法师的天赋加点和冲级过程经验!

原帖作者:血染樱花

因为天赋点数一共最多只有51点,不可能面面俱到,所以要选对方向配出最符合自己目的配点。

构建天赋的途径有很多,首先是一个经常solo有时去副本的法师的天赋构建顺序。如果你常年有固定组而且用奥术爆炸来获取经验,那你可以把点数直接加到所需的天赋上。下面的过程可能是对于新手最简单易行让他们熟悉这个角色并快速升级的过程。

最后满级的PVP天赋构建对于60级是有用的,但对于10级的法师就很有限,每置一点天赋,都应有助于升级。出于这种考虑,我写出的是我认为的好的PVE天赋构建顺序。你第一次重置天赋仅仅需要1金,用一种天赋升级,到高级别再换成另一种是很普遍的。

火是最好的伤害输出,而冰的魔法效果仅在高级后才显现出来(据我测试,甚至到了高级,还是火系杀怪快),由于火系最适合PVE,奥术的气定神闲和奥术力量在PVE中用处不大,所以一般成功的法师都是从火系起家的。

初期天赋配置推荐

初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。

只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。

在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击

也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。

之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。

当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。

现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。

之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。

法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4= 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。

3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅–。这是题外话。

现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?

如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。

第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。

之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。

那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。

40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。

到60级时成型的天赋可以是这样的

已分配点数:51需要等级:60

【奥术】 18点

·强化奥术飞弹 5/5级

使你有 100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

·奥术专注 5/5级

使你有 10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

·强化魔爆术 5/5级

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

·唤醒 1/1级

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

·强化法术反制 2/2级

使你的法术反制有 100%的几率令目标沉默4秒。

【火焰】 33点

·强化火球术 5/5级

使你的火球术的施法时间减少 0.5秒。

·冲击 2/5级

使你的火焰魔法有 4%的几率令目标昏迷2秒。

·点燃 5/5级

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40%的额外伤害。

·烈焰投掷 2/2级

使你的火焰法术的射程增加 6码。

·烧尽 2/2级

使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。

·炎爆术 1/1级

发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

·强化烈焰风暴 3/3级

使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15%。

·燃烧之魂 3/3级

使你的火焰魔法有 65%的几率不会因为你受到伤害而被干扰。

·火焰重击 3/3级

使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6%。

·冲击波 1/1级

施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

·火焰强化 5/5级

使你的火焰法术造成的伤害提高 10%。

·燃烧 1/1级

激活之后,使你的下一个火焰法术有100%的几率造成致命一击。

之后可以按照自己的发展喜好来配置天赋,配置方法非常多。这里列举几个典型的配点。

其他典型天赋配置推荐

1、传统的主火辅奥型

已分配点数:51需要等级:60

【奥术】 21点

·奥术集中 2/5级

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 4%。

·强化奥术飞弹 5/5级

使你有 100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

·奥术专注 5/5级

使你有 10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

·强化魔爆术 5/5级

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

·唤醒 1/1级

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

·强化法术反制 2/2级

使你的法术反制有 100%的几率令目标沉默4秒。

·气定神闲 1/1级

激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

【火焰】 30点

·强化火球术 5/5级

使你的火球术的施法时间减少 0.5秒。

·冲击 5/5级

使你的火焰魔法有 10%的几率令目标昏迷2秒。

·点燃 5/5级

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40%的额外伤害。

·烈焰投掷 2/2级

使你的火焰法术的射程增加 6码。

·炎爆术 1/1级

发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

·强化烈焰风暴 3/3级

使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15%。

·火焰重击 3/3级

使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6%。

·冲击波 1/1级

施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

·火焰强化 5/5级

使你的火焰法术造成的伤害提高 10%。

-这个天赋在奥系选择了气定,火系将燃魂和烧尽换成了5点撞击,是pvp为主的天赋,气定可以带来很多样的变化,比如接大火球增加爆发力,或者瞬羊。而火系保留了冲击波,外加最大化了火系法术的威力。比起练级时的选择,奥术21点对火系的支持是莫大的。

2、著名的otherguy的配点,强力操作型法师PVP配点

已分配点数:51需要等级:60

【奥术】 28点

·奥术集中 2/5级

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 4%。

·强化奥术飞弹 5/5级

使你有 100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

·奥术专注 5/5级

使你有 10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

·强化魔爆术 5/5级

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

·唤醒 1/1级

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

70级刺骨法师天赋加点图,刺骨法师天赋怎么点

·强化法术反制 2/2级

使你的法术反制有 100%的几率令目标沉默4秒。

·气定神闲 1/1级

激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

·奥术心智 4/4级

使你的法力值上限提高 8%。

·奥术增效 3/3级

使你的法术伤害和重击几率提高 3%。

【火焰】 23点

·冲击 5/5级

使你的火焰魔法有 10%的几率令目标昏迷2秒。

·点燃 5/5级

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40%的额外伤害。

·烈焰投掷 2/2级

使你的火焰法术的射程增加 6码。

·燃烧之魂 3/3级

使你的火焰魔法有 65%的几率不会因为你受到伤害而被干扰。

·强化灼烧 5/5级

使你的灼烧法术有 100%的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高2%,持续15秒。可叠加5次。

·火焰重击 3/3级

使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6%。

-这个天赋最大的亮点是对于灼烧这个技能的最优化,高重击率,装备选择上应以重击装为主。Otherguy的sorrowhill几部录象就是用这个配点的,打得都非常的精彩。用这个配点,常用攻击手段是灼烧和火冲,而不是火球和大火球,火球一般只是在气定之后使用或者是变羊对手后第一下使用。有一身重击装并对自己操作有信心的朋友可以尝试这个天赋。

3、主奥副火的天赋,追求秒杀

已分配点数:51需要等级:60

【奥术】 31点

·奥术集中 4/5级

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 8%。

·强化奥术飞弹 5/5级

使你有 100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

·奥术专注 5/5级

使你有 10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

·强化魔爆术 5/5级

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

·唤醒 1/1级

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

·强化法术反制 2/2级

使你的法术反制有 100%的几率令目标沉默4秒。

·气定神闲 1/1级

激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

·奥术心智 4/4级

使你的法力值上限提高 8%。

·奥术增效 3/3级

使你的法术伤害和重击几率提高 3%。

·奥术强化 1/1级

激活之后,你的法术会造成35%的额外伤害,但同时也要消耗35%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。

【火焰】 20点

·强化火球术 5/5级

使你的火球术的施法时间减少 0.5秒。

·冲击 5/5级

使你的火焰魔法有 10%的几率令目标昏迷2秒。

·点燃 5/5级

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40%的额外伤害。

·烈焰投掷 2/2级

使你的火焰法术的射程增加 6码。

·烧尽 2/2级

使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。

·炎爆术 1/1级

发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

-这个天赋适合伤害装的法师,如果有短暂能量护符和赞达拉英雄护符的话更好。奥术能量是在决斗中威力巨大的技能。唯一的不足是少了火系20点之后的对火系法术重击和伤害的加成,通常情况PVE中这个天赋并不看好。喜爱决斗的玩家不妨尝试下。

4、至于冰系天赋,选择范围非常广,目前没有绝对主流的配点,有适合AOE务农的,也有适合大型团队副本的,也有适合PVP的。对于刚接触法师的玩家来说,还是在奥火范围里考虑比较好。冰系最好是在后期由个人的思路配合长期下来的经验来进行玩转。

洗天赋问答

Q:我该去哪里洗天赋?

A:在所有的职业训练师处都可以洗天赋.你可以在各大主城和部分城镇中找到他们。

Q:洗天赋需要什么条件?天赋可以重复洗吗?

A:第一次洗天赋需要1金币,第2次需要5金币.以后逐次增加5金币.最高以50金币封顶。

天赋可以重复洗,没有次数上限的限制。

Q:多少级开始洗点比较好?

A:按照本文的发展方向,一般应该是在40-45级之间洗点.此时你的活动地点主要集中在荆棘谷等PVP较集中的地方.无论对PVP还是PVE的玩家来说,你的首要任务应是点出奥术中的奥术爆炸/气定神闲.其他的依冰系火系不同而变。

二、刺骨法师天赋怎么点

一、练级阶段:推荐 0/0/61纯深冰天赋。前夕开放后,将60级所有的51点天赋投入冰霜;伴随着我们从60到70的升级过程,把第二层的第2和第4个天赋分别点满,然后可以考虑把倒数第四层的深冬之寒点满。

二、满级后PVE输出天赋:目前主流天赋有两种奥冰天赋以及深冰天赋。这里要提一句,作为一名合格的法师,无论奥冰还是深冰法都能在初期的PVE战斗中打出合格的输出数据,但是优秀的PVE素养还包括了功能性技能的使用;暴风雪减速、变羊冰环、桌子等辅助工作,同样重要。奥冰:40/0/21深冰:18/0/43。

三、输出手法:AOE战斗来说就是无脑暴风雪,AAA就是了。单体战斗,若怪物吃冰冻效果,则在冰冻效果触发后加入冰枪术的输出;若怪物不吃冰冻效果,就是起手冰冷血脉加饰品,然后无脑寒冰箭,一轮打完之后急速冷却,继续冰冷血脉加饰品,无脑寒冰箭即可。

三、魔兽世界法师天赋加点(80J)要三种

输出高是火法

给你找了些

法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单独作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说)

60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。

首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该局限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面!

应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终极天赋最少都要31点才能出来,如果你想出某系的终极天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果)

当然,不是非要出终极天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要21点,如果你加了其他的终极天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要21点才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中`

每个系都有其独特的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。

奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。

《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是最重要最有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然最重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出100%的攻击来,这是法师组队下副本等最大的优势之一,保持高功的同时绝对不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助性技能,晕毒这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个最大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击绝对算是高攻击,你熟悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这最开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!

〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用性中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用性要高点!

〈奥术专注〉实用性中等,加法同上。

〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。

〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果最重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的!

〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。

〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。

〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。

〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。

〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。

〈气定神闲〉要21点才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。

〈奥术无常〉25点起加28点加满,唯一法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加

〈奥术能量〉奥终极技能,实用性也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下杀人于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。

冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点最多!

〈强化寒霜箭〉〈永久冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动

〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能

〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。

〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。

〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。

〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终极寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终极技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是唯一遗憾

〈极限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。

〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。

〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加!

〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!抗议““由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。

〈寒冰防护〉冰终极技能,最有价值的技能之一,3系中终极技能冷却时间最少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。

火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。

〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加!

〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张!

〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。

〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。

〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。

〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!

〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40%左右)如果你是奥终极天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要21点天赋,就不能出奥终极技能了!

〈燃烧〉个人认为最不好的终极天赋,不考虑出!1是加了它最少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术绝对是爆击,实用性不大。3是要5分钟冷却

关于70级刺骨法师天赋加点图的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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