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冰死亡骑士天赋,wow死亡骑士冰天赋加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,关于冰死亡骑士天赋很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于wow死亡骑士冰天赋加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、求魔兽世界 死亡骑士 冰坦天赋

主冰的免伤TANK

冰霜

1层

坚韧:作为MT没理由不点

强化冰冷触魔:同样做为MT的减免必点

冰川腐烂:据输出为主来制造的仇恨

2层

寒刚勇气:T的命中很重要

黑冰:既然主冰提高下冰霜伤害

3层

尸化:冰系第1个主动保命技能

灭绝:湮灭不再靠RP

冰冷之爪:提高攻击速度建立最大仇恨

4层

符文能量掌握:DK都依赖符文能量

杀戮机器:为些主要输出技能制造些RP40%不低啊

5层

霜惧护甲:被动的MT天赋肯定点了

死亡霜寒:2分钟的大招制造多些仇恨吧

6层

白霜:里面的2个技能我以为常用所以点之制造仇恨伤害

7层

凛风打击:据说很猛的技能没理由不点

8层

无敌护甲:MT的第2个主动保命技能配合上面的尸化轮流使用在冰封之韧的间隙能更好的达到保命的效果

9层

血魔的狡诈:提高冰系大多输出技能伤害主要是为了冰封之韧提高了50%的存在时间

冰霜打击:1点出个技能

鲜血

1层

利刃壁障:提高招架

屠戮:提供符文能量更好的使用技能

2层

武器转精:提高下武器伤害

刀风护甲:1点过度估计DK的AC在2W以上这样就提供了100+AP

3层

符文分流:这个天赋下MT的第3个主动保命技能

黑暗定罪:这么JP的天赋有啥理由不点

4层

强化符文分流:减少CD更好利用

法术偏邪:1点过度主要配此天赋是为了物理T如果需要可以从其他地方挪2点来完成

5层

久经沙场:典型的MT天赋

鲜血印记:不知道回血效果如何我把他当成第4个主动保命技能了

冰死亡骑士天赋,wow死亡骑士冰天赋加点

就剩3点了作为T当然点到邪恶的预知上面

总结:这个主冰天赋的主动保命技能非常多,把握时间配合使用能达到很好的效果,同时也点了许多的增加

伤害天赋为了更大的制造仇恨,不足之处就是对于一些常用技能还不大了解估计在天赋里面的增强伤害支持

可能点错以后改变下就可以了

二、死亡骑士冰天赋极限输出手法

说实话,输出手法真的没有什么好谈的,我目前自己的心得就是:尽一切可能的让自己填满每个GCD。

填满每个GCD靠的是什么呢?是对能量的把握,其实现在的DK并不是围绕符文在运作,而是围绕能量。因为能量是你可控的,而符文不行,虽然符文和能量会互相影响,符文产生能量,而能量一定几率会给予我们更多的符文。但是,你选择技能时,他会产生,或者会消耗多少能量,是你可知,可判断的,但是符文可不行,他的产生你是不可判断不可控的。

我目前的思路是,尽可能的让能量不溢出,因为在溢出时,所有产生的能量是无效的,他不能被我们用在整段的战斗时间内,同时要尽可能的产生更多的能量,来扩充我们在固定战斗时间内,能够使用的能量。

这基于一个很简单的道理,你能打出的技能数量,其实取决于你冰霜打击的个数,也就是你的总获得的有效能量数。

这并不代表我们应该先去使用冰霜打击,并不是这个意思,这个意思是,我们要产生尽量多的能量进行储备,同时也不让这些能量浪费掉,因为产生能量不容易。

举一个简单的例子,当符文全部冷却,杀戮也没触发,你有60能量,号角也好了,我会先号角再打冰霜打击,更早的号角,等于你之后能吼出更多的号角,等于你在整个战斗中会获得更多的能量。

所以我个人认为我们应该遵循这样一个略显复杂的输出优先级

1.有杀戮且能打湮灭,打湮灭

2.能量高于能量上限-35,打掉一个冰霜打击。35这个数字其实是一个感觉,并不需要拘泥于这个数字,因为他还涉及到了2T12效果和天赋回能量的问题。

3.能打湮灭,但是有免费的凛风冲击,先打掉凛风冲击。

4.普通湮灭

5.无法打湮灭,能量较低,或者下一个湮灭在不用冰霜打击触发充能的情况下还有一定时间时,用号角。

6.普通冰霜打击

保持双病,开冰霜之柱之类的我就不罗列在其中了,仅仅罗列我认为较为复杂的部分。并且或许表述的不是非常清楚。

这是常规循环问题,接下来谈谈我们常说的开技能问题。

不考虑饰品的话,双持冰DK,需要去手动使用的技能包括了:冰霜之柱,召唤食尸鬼,强力符文武器,分流,大军。

冰霜之柱是冰DK的核心技能,无数人羡慕的技能,在没有易伤或者需要额外爆发的战斗中,他应该卡CD开。等待过长时间是一种极大的浪费。目前来看,冰霜之柱在火源战斗中,需要我们注意特意保留的,仅有HRAG的AOE阶段,其他boss,除非部分时间无攻击目标,比如火鸟跑火焰风暴等,那么我们完全可以卡CD开。

至于冰霜之柱起手什么时候开,取决于你的饰品,如果有狂怒之心,可以在起手稍微等下狂怒的触发,当然,如果打光一组符文再打冰霜打击把能量也用了不少了,新符文都刷新好了还不触发,我还是会用掉的。至于堕落十字军,我非常渴望他能起手就触发,但是,有时候他可以我狂怒之心触发并且结束了他也不触发,你说我等丫干嘛。

冰霜之柱绝大部分时间都可以去绑上海山饰品或者是工程手套。因为大家都是1分钟CD。

强力符文武器和分流我放在一起写,这是我一直在思考的问题,我是应该全触发,比如我触发了狂怒之心,触发了堕落十字军,还开了冰霜之柱等等,这个时候去使用强力符文武器连续啪啪啪的打上6个湮灭给力,还是把强力符文武器去留在我明显要出现断档的时候呢?

这个问题各有利弊,如果我选择前者,那么这个阶段能量大量溢出,但是峰值DPS不会低,当然,也看杀戮触发情况,我会产生犹豫的原因是,如果这6个湮灭阶段没怎么触发杀戮,比如就1个,那么其实提升不大。但是如果触发的多,会打出极高的峰值DPS。

然后呢,如果我用来度过断档,那么我可以磨平一个3秒左右的断档期甚至更多,DK的断档期有时候很可怕,我想大家都有体会,没能量没符文了,符文好了,打一个冰霜打击没刷新符文,其实还会再断档2秒甚至更多,强力符文武器可以给这种断档期缓冲掉。

也就是说,到底是不断档,多打几个技能用处大,还是在力量巅峰期,用湮灭取代冰霜打击用处大?

从目前来说,我由于比较执着于降低断档,所以往往选择用来渡过断档期,但是这样存在浪费CD的问题。所以犹豫不已。采取的折中方案往往是,在第2个力量较高期,还没用就果断用掉。

至于大军,大部分战斗都是战斗之前开比较好,有些战斗你很难找到该开的时机,比如左右脚这个boss,你提前开,打脚根本没伤害,之后战斗中开不划算。所以除了HRAG是不会提前开,猎人,守门人,鹿盔都采用提前开,而火鸟,蜘蛛和左右脚,干脆懒得开算了。

三、wow死亡骑士冰天赋加点

你到底是双持还是双手呢?倒数第二排的两个居然都点了。

建议只专攻一种,如果要双手,倒数第二排第一个和第一排第三个,

都退掉。第二排最后一个、第四排第一个、第四排最后一个点满。

双持就把第一排第二个、倒数第二排第二个退掉,还是那三个点满。

至于具体的你也可以有所改动,但即双手又双持是肯定不行的,

我是十区风暴峭壁一双手冰DK,双手输出稳定,双持爆发力稍高。

双手玩的人比较多,但也不一定比双持强,还是看装备吧

冰天赋适合PVE,大体上不会错,虽然双病+绿脸输出很无脑,

以上是关于PVE的一点看法。。

冰dk,pvp与PVE区别不大,第二排中间两个很有用。为节省天赋点,第一排的二个

第二排第四个可以放弃、但同样第四排第一个、最后一个点满

第五排的冻疮PVP用的多。冰DK的伤害主要还是技能的配合而并非疾病。PVE中好用,

PVP没有足够点数很难加满,比如邪恶天赋中恶毒和蔓延。至于鲜血天赋,强化活力分流

不用。刀锋护甲必点。其余没什么规定看个人喜好。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的冰死亡骑士天赋和wow死亡骑士冰天赋加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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