孤岛危机为什么叫显卡危机,为什么说《孤岛危机3》是显卡杀手

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

大家好,如果您还对孤岛危机为什么叫显卡危机不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享孤岛危机为什么叫显卡危机的知识,包括为什么说《孤岛危机3》是显卡杀手的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、为什么说《孤岛危机3》是显卡杀手

因为物理运算基本都是显卡来处理的,孤岛危机3以其引擎的高度兼容性和令人发指的多边形数量而闻名,因为巨大的数据传输量这个游戏装在机械硬盘的时候是会有明显卡顿的,说它是显卡杀手不如说是它不仅对电脑综合配置高,对显卡要求更加令人发指。

最低配置要求:

Windows Vista,Windows 7或Windows 8

支持DirectX 11的显卡,最低配备1GB显存

双核CPU

2GB内存(Vista至少3GB)

例1(NVIDIA®/英特尔):

NVIDIA GTS 450

英特尔酷睿2双核处理器 2.4GHz(E6600)

例2(AMD):

AMD Radeon HD5770

AMD Athlon64 X2 2.7GHz(5200+)

推荐配置要求:

Windows Vista,Windows 7或Windows 8

显存1G以上的显卡,支持DirectX 11

四核GPU

4GB内存

例1(NVIDIA®/英特尔):

NVIDIA GTX 560

英特尔酷睿 i3-530

例2(AMD):

AMD Radeon HD5870

AMD羿龙II X2565

高性能PC的配置规格:

Windows Vista,Windows 7或Windows 8

最新的DirectX11显卡

最新的四核CPU

8GB内存

例1(NVIDIA®/英特尔):

NVIDIA GTX680

英特尔酷睿 i7-2600K

例2(AMD):

AMD Radeon HD7970

AMD推土机(Bulldozer)FX4150

二、关于孤岛危机2的问题

一、应用程序没有检查内存分配失败

程序需要一块内存用以储存数据时,就需要使用操作系统提供的「功能函数」来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是「动态内存分配」,内存地址也就是编程中的「光标」。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值「0」已不表示新启用的游标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的「健壮性」。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照「思维惯性」认为这个值是给它分配的可用游标,继续在之后的执行中使用这块内存。真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的「中断描述符表」,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如

Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的「写内存」错误,并指出被引用的内存地址为「0x00000000」。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中「安装」的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。

二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存光标

在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试突读写一块「应该可用」的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。有可能是「忘记了」向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而「没有留意」等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图「违法」的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为「0x00000000」,而是其它随机数字。如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有说明

1.检视系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,

从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。

2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。

有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。

3.试用新版本的应用程序。

Mode:

将虚拟内存撤换

答案:

目前为止是肯定的,也就是如在下次冷天到来时亦没再发生,就代表这是主因

追加:

如果你用

Ghost恢复 OS后建议删除WINDOWS\PREFETCH目录下所有*.PF文件因为需让windows重新收集程序的物理地址

有些应用程序错误

“0x7cd64998″指令参考的”0x14c96730″内存。该内存不能为”read”推论是此原因

源由:

Win

XP的「预读取」技术

这种最佳化技术也被用到了应用软件上,系统对每一个应用软件的前几次启动情况进行分析,然后新增一个描述套用需求的虚拟「内存映像」,并把这些信息储存到

WINDOWSPREFETCH数据夹。一旦建立了映像,应用软件的装入速度大大提高。XP的预读取数据储存了最近8次系统启动或应用软件启动的信息。

后叙:

目前此方法亦是独步网络的(其码自己针对此问题查了许久),也是常见问题,原本几乎每天睡前关闭软件时一些程序都会发生…read…

现在就没发生了。

【文章二】

运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示(0x后面内容有可能不一样),然后该程序就关闭。

“0x????”指令引用的“0x????”内存。该内存不能为“read”。

“0x????”指令引用的“0x????”内存,该内存不能为“written”。

不知你出现过类似这样的故障吗?

一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。

下面先说说硬件:

一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest

这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。

假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。

如果都没有,那就从软件方面排除故障了。

先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当你放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows

2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows

98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。

下面我从几个例子给大家分析:

例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现”0x70dcf39f”指令引用的”0x00000000″内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。

例二:在windows

xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为

“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows

98里运行却正常。解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows

98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32

c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。

例三:RealOne

Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read”

孤岛危机为什么叫显卡危机,为什么说《孤岛危机3》是显卡杀手

的提示。解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne

之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。

例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示

“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。

例五:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内

存,该内存不能为“read”,并且提示Client.dat程序错误。

解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。

例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为

“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。

【原因

解决方法】

1内存条坏了更换内存条

2双内存不兼容使用同品牌的内存或只要一条内存

3内存质量问题更换内存条

4散热问题

加强机箱内部的散热

5内存和主板没插好或其他硬件不兼容重插内存或换个插槽

6硬件有问题更换硬盘

7驱动问题

重装驱动,如果是新系统,应先安装主板驱动

8软件损坏重装软件

9软件有BUG打补丁或更新到最新版本

10软件和系统不兼容

给软件打上补丁或是试试系统的兼容模式

11软件和软件之间有冲突如果最近安装了什么新软件,卸载了试试

12软件要使用其他相关的软件有问题

重装相关软件,比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题

13病毒问题杀毒

14杀毒软件与系统或软件相冲突

由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件相冲突,卸载试试

15系统本身有问题

有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的更新程序,象SP的补丁,最好打上.如果还不行,重装系统,或更换其他版本的系统。

〔又一说〕

在控制面板的添加/删除程序中看看你是否安装了微软NET.Framework,如果已经安装了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新安装。

另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。

如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有病毒之类的。

〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕

〔还有一说〕

方法一:

微软新闻组的朋友指点:开始–运行:regsvr32

jscript.dll

开始–运行:regsvr32

vbscript.dll

不过没解决—但提供了路子—–一次运行注册所有dll

搜索查找到方法如下:

运行输入cmd

回车在命令提示符下输入

for%1 in(%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s

%1

这个命令老兄你慢慢输输入正确的话会看到飞快地滚屏否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟)

都运行完再打开看

方法二:

这是个典型问题~~引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft

Update网站在线更新就可以了]

(偶见)

造成这种问题的原因很多,不能单纯的下结论,尽量做到以下几点可能对你有帮助:

1。确保使用的是未修改过的软件(非汉化、pj版)

2。使用改软件时尽量不要运行其他软件。(这是个临时文件,可能某些软件也在使用临时文件夹,所以产生干扰)

3。把那些什么桌面工具,内存整理工具通通关掉(你至少有2个类似的工具在运行)”

处理方法:

运行regedit进入注册表,

在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks

下,应该只有一个正常的键值”{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972},

将其他的删除。

〔我个人的最后解决和看法〕

我今天尝试了多种办法,最后我发现问题出在微软的NET.Framework上面。我升级了这个软件,并打齐了补丁,短暂平安后,有出现“内存不能为read”的情况。后来我受上面文章的启发,卸载了微软的NET.Framework1.0和1.1,世界太平了。

另外:如果是打开“我的电脑”、“我的文档”等的时候出现上述情况,还有一种可能,就是你的右键菜单太臃肿了,此时只要清理右键菜单问题就解决了。

〔试验的结果〕

上面的方法,最管用、最彻底的方法是这个:

运行

输入cmd回车在命令提示符下输入

for%1 in(%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe/s

%1

【技巧】如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的。这个是转载的,不求采纳

三、孤岛危机游戏与显卡问题

总之孤岛危机是一款十分考验显卡的游戏,很多人拿来不是玩的而是专门用来测试显卡的。这个系列游戏又被称作“显卡杀手”!

所以集成显卡就不要想了,而且你的集显没有某些硬件技术,所以无法启动游戏。想升级显卡不超过500元的显卡估计低画质下也不能流畅运行,基本上就是没办法玩。

如果想在低画质下体验一下,最起码得中高端显卡,700元左右的;如果想玩得不错,那得上千的主流高端显卡。如果想完全拿下这个游戏得话数千元上发烧级显卡!

四、孤岛危机1显卡杀手

那是当年的说法。游戏07年底推出,对于07年之前的主流显卡,是杀手。

对于08年09年的高端显卡(比如旗舰级别HD4870和4890),10年的高端(HD5850和5870),11年的中、高端(HD6850,HD6870,HD6950),都可以高画质流畅跑起来。

集显肯定不行。

其实所谓杀手,也是业内起哄的叫法。对于高端显卡和高配置,这个游戏不是杀手。只是开发者的盈利取向或市场定位不同罢了。比如今年特别火(可能要入选史上10大优秀游戏)的上古卷轴5,低端独立显卡也可以跑。是因为开发者将原始的4K级别(4069X4069)贴图,用DXT压缩成512X512和256X256了,因此游戏销量极大。但不少玩家抱怨说画质粗糙,安装了高清材质MOD(很多都是4K的)后,你会发现原本的游戏画面却是很渣。而孤岛危机几乎没有压缩,就是给高端配置玩的。差别在此。

速龙II X3 455开四核(有三缓,和黑盒弈龙II X4 955一样,都是3.2G). HD4870 1G. 1680X1050,特效全打开,设为高.系统内存2GX2. 45帧左右,绝大部分场景都很流畅.

楼上说HD5770不敢特效全开,因为HD5770的显存位宽是128. HD4870的显存是256的.两者都是800个流处理器(所以说,显卡的上一代高端强于新一代中端)

现在的中端HD6770和5770是一样的. HD6790就可以开4倍反锯齿了(6790虽然和4870/5770/6770一样是800个流处理器,但显存位宽256). 900米的HD6850就不用说了,一点不危机,可以1920X1080,特效最高.

处理器最好是4核.主频3.0G或更高.显卡注意是显存位宽256位.就可以欣赏画质,流畅了.

孤岛危机为什么叫显卡危机的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于为什么说《孤岛危机3》是显卡杀手、孤岛危机为什么叫显卡危机的信息别忘了在本站进行查找哦。

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