橙光游戏非正常关系攻略,隐形玩家所有结局隐形玩家攻略橙光游戏隐形玩家攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

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一、隐形玩家所有结局隐形玩家攻略橙光游戏隐形玩家攻略

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三个结局达成。游戏中用了笔和本子记录分叉部分的逻辑图,按照控制变量法研究最佳选项。经验是第一次考核,既要做一个和善不僵硬的客服,又不能被觉察身份,还要努力坑钱。第二次考核的得分不能太高,20分及以上就会升职,你就再也见不到Z了,太低的临界值我没试过,估计和第一部分一样是会被停职转业吧,我最后的通关分是19:经验是第一老规矩,作为客服,说话别说死,作死必须死;第二不能说太多太具体的“实话”,因为你的植入记忆有可能是被修改的,你暴露太多,Z一旦觉得你不是他要找的人就会放弃你;要积极参与Z讲的故事的构建,太消极地拒绝回答、不感兴趣会丢失客户;最后就是,有可能你向我第一次一样,客服做得太入戏了,老板过于满意,分太高升职加薪被调走了,这时从头来过时要注意打错一两个故事走向的选项总之第二部分就像一个平衡木,你在boss表现太好,会升职,表现不好,会被炒;在Z面前表现太好,最后会拿不全Ending,表现不好,Z会抛弃你。人工智能的生活真是太不容易了,这是Z在找回爱人吗,完全是对You和??的绝命考验啊!

扯点跑题的。对话中多次出现“女人”身份的比喻,因此评论中也有对Z和You、??身份的各种猜想,我个人是一直把他们都看作男性的因为两人的对话实在是毫无绮色,交锋多是男性思维模式。不是性别歧视或stereotype,只是下意识会更倾向于这种性别默认,而且在You的对话中,在Z提及他的人物形象时,You的第一反应回答是xxxx的大叔。虽然可能这想法不具有代表性,但我还是觉得一般人们会给花店中的老板赋以娇俏温婉的女性身份吧,除非这是给自己设定身份,以及这个“自己”默认自己是男性。关于这点下面还有原因。

所以我觉得Z在故事中使用男女性别,一可能是因为这是个以“故事”为外衣的隐喻,既然如此,特征化的东西就不能暴露太多,同性就被化成隐喻式的“男女性”了;第二可能因为之前Z透露出一点他的爱人的性别时,You的反应不是有些跟不上节奏吗,可见You不大能接受同性关系,因此这一次讲故事时Z就包装了一下,变成正统的爱情故事了;三则,故事中的“男女”是怎么设定性别的呢?我觉得可能第一点,这个故事是Z讲的,大多同性关系中,不管两人私底下关系多好,除非是性别认知障碍或其他特例,否则双方都非常看重自己是“男性”的身份,忌讳因性向就被套上“女气”的帽子,因此在对这个暂时还不确定身份的客服You讲的故事中,Z下意识的会首先设定自己是男性;其次,之前You有一个问题选项,问Z原来是姑娘啊或是原来是那个如果选前者,Z就会说什么姑娘,我是男的,这里也算是对Z身份的铺垫,既然在前文已经明确提了Z的性别,那么之后在故事里如果再进行性别倒错,对不大习惯深层思考的玩家会有理解障碍,所以应该不会这么做;第三,??被描述为一个极度聪明而敏感的人,这种性格男性时会觉得比较纤细,些许腹黑倾向,改装成女性也不会有违和感,相反Z这种“众里寻他千百度”啊说话晦涩啊黑科技持有者啊种种特质,好像不太容易被以女性身份接受

回首上文,我实在是太无聊了,居然对一个跑题的分支如此纠结==

回归正题,对三个结局,共生,自由,替身,我最喜欢共生。自由的结局,好像得道成仙,得道的一刹就再也没有“道”了,一切的束缚没有了,也因此没有羁绊。奥古斯丁曾经举过一个比喻,跑错路的马和一直在正确的位置上的石头孰更为优?那么生命有限、被肉体或某种程序束缚的灵魂比起自由的程序代码,孰更为优?也许不是优劣的对比吧因为我们这种生命有限、活于各种束缚中的人类只能做出基于自己境界上的回答。但我就是认为,如风云般活万世,不如和爱人耳鬓厮磨今生,因此自由结局在我心中属于有点私心的BE。

替身结局是很多人喜欢的结局,可能因为这个结局是作为人工智能和Z的独属HE,很多人因为陪伴You从游戏初一路走来,对他的感情比对半路杀出的??深很正常,加上这个结局又有点不完美中的凄美,最适合嗟叹回味。然而这个结局的不完美有点击中我死穴,譬如Z在现实中结婚了,这表示Z妥协了,他不再坚持曾经的爱人了,但对You也没法完全投入爱情,因为他知道You只是一个AI程序。这简直微妙地有小三上位又扶正又旁落,在形婚中达到微妙平衡的感觉再加上最后的最后,或许是人的生命有限,或许是Z的耐心没有维持到最后,他再也没有上线,You的未来是一片沉默的省略号这叫人怎么HE啊___

共生结局我比较喜欢,因为它是一个既自由又有妥协的红尘结局。无论是获得了自由活动的身体的You,还是获得了自由掌控意识的??,还是得以自由选择人生和爱人在一起的Z,大家都自由了,不受程序束缚,不受社会规范束缚。妥协是在于YOU和??要共用一个身体,这有点3P的感觉啊2333333在今生追求厮守的结局,这就是红尘的眷恋,属于红尘的幸福。

那个星星头套是A大吗和荒川的星星是同一种族吗=-=

最后的最后感谢辛苦的作者。

二、橙光游戏里有哪些好玩的游戏

穿越之烟缘劫(三条线易中难大多数人都会推荐的游戏已完结)

玉人歌(多个男主可攻略做的很好未完结)

短九锦瑟 [玩完!好晕!好多梦境!不难过但要自己探索)

最后!!强烈推荐!!十年清风!天哪真是太赞了这个游戏和锦瑟是一个作者内容大多为原创剧本写的超级好而且有难度啊我几次找攻略才过得去未完结真的强烈推荐我不是广告╯▂╰我现在等更新等的好心酸打算再玩一遍!而且还有多个男主可攻略哟

三、橙光游戏《逐梦女子图鉴》樱线夏线攻略

橙光游戏《逐梦女子图鉴》樱线夏线攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理橙光游戏《逐梦女子图鉴》樱线夏线攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

樱线买买买就行,浅和夏初期缺钱和压力,三个行动点很少,别老想着自己刷和少年宫,性价比最高的是百货!所以请合理利用百货+数值,百货买东西要,所以前期赚金钱好重要阿!!不想肝的可以买个7-8万(樱不缺),6+个好感包,几个橙包(樱偏多,橙币可当和购买樱线饰品),个人觉得就可以玩得挺舒服的了

日常考试数值只要跟着作品内攻略达下个目标就行(任务的要>5才第一),百货+数值超划算!最困难最痛苦的是1-3年级,三年级下学期银行解锁之前,要赚主要靠人鱼咸鱼,非洲人已放弃彩票了。。除非特缺现金,刷满6条人鱼又要保证有咸鱼或笔记太痛苦了,但银行出来之后咱们就能解放双手和樱子一样进入买买买模式了!但请保证初次存钱金额最低6.5-7万!神秘沙滩再见!!再也不见!

☆☆☆开局赚钱攻略请参看【幻想~世界】夏线小学攻略,非常的稳扎稳打!!适用于浅线和夏线,玩好小学高中就容易了,大学更随意。。

开局要注意:班长魅力20,社交20,期末思维记忆40(樱浅)35(夏),所以开局尽量刷个这几个数值,开局魅力都靠钓鱼加的。。

好感:太慢了除了少年宫能遇到刷满,要全部集满比较难(除了樱线,夏浅好感包加的),其实高中才开始生日送礼物(属性点),除了攻略角色,实际不加满也没什么影响剧情

1好感包=5个点加满25=1个多一点点

5等于100,实际+满4多一点点(80)就送礼物了!!(所以自行考虑买多少好感包)

金钱来源:1人鱼=3橙币(生日6次行动最高可以刷满6条)

,笔记1或2橙币,咸鱼2或5千,建议三线都去钓鱼,开局靠鱼+魅力社交想象和(不想那么肝的可以专注卖咸鱼刷1条5千,香!人鱼是角色生日月晚上7点打后时间刷才有,可自行调整手机时间)

蚯蚓钓小鱼,小鱼钓人鱼;银行2橙币等于2千,10橙币等于2万(橙币亦可换小鱼)

银行存钱:注意开启银行要商业50(记得提前刷),不用经常存钱,高三毕业打后都用不着,但利息要够日常百货买买买!(小学到高三存个4次左右,初期我堆到万位才存,后期利息都8千+就没存了)

收藏品:没数值要求,不影响剧情,就个人喜好,我爱死大大不同线的收藏品设计了!怎么做到又精致又可爱的!!

解锁神秘男子:不建议做,三项数值各加100,但并没什么用!(后边你数值都达标不需要了。)除非你大学行动点太多或者无聊好奇?可以试试哈哈哈~

另外樱线不推荐做,大学比夏浅都要忙,会很赶!(好感包有多的可尝试)

夏线

2月生日:

最终要在高考前达到目标数值参考(到大学不用死刷达到优秀毕业+结局)

思维600,记忆600,编程500,(这三个按每年级攻略踩着下个考试数值左右就行,到高三百货有思忆编各+8,一个月三次行动就各+24了,不慌)

魅力750+(正常刷,我玩的时候比这个高很多),社交400-450,体魄410-450(小学毕业要满300),想象600,

商业50(三年级下解锁银行),美术260,表演175-200(百货可买,高一校花时要到30,解锁沙画师兼职),烹饪10(二年级上支线任务)

放弃篮球,烹饪和商业(大学选修用的,没时间刷且慢特别是篮球!高中支线篮球100解锁,完成魅力和(忘了)+5很不划算。。做娃娃不香吗)

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好感:二年级下开始能偶遇,少年宫肖奈+1,小学体育馆范小贤+2,福利院浅和樱+2,演唱会+2/+5(暑寒假刷不加),高中咖啡厅约朋友一次+3

【达到4多一点点,高中才开始送礼】

寒假作业:百货购买铅笔盒一次做完,但不建议买,在放假晚(!)保存,sl第二天没抽查到就行,做是不可能做的~

娃娃收藏品:没数量要求,就个人喜好;少年宫3次美术课(第三次)解锁1娃娃,但需提前准备材料,不然会miss过了的!!推荐收集+想象魅力美术

(第二页第二个芭蕾娃娃会在四年级下考试结束后奇遇支线任务解锁获断折娃娃)

校花:兼职会在16岁10月出来,解锁兼职后发特长贴1次+4万,减去系统自加,实际自行发帖有14万即可达成校花!

系统自加:晚会表演+15,考试第一+5,考试第一发帖+3,校花期间自动+25万,合计49万

高中社团:建议参加学生会或最多一个社团,学生会要参与4次,社团类要参与3次才能达A!(比内置攻略多一次)两次A才能当选会(社)长,到卸任一个xx长+社交30

组织学生会开例会不用选,对作品没影响

樱线

6月生日:

大礼包+联动兑换轻松过,樱线数值很容易达到,建议去体验作品,别太sl数值~

最终要在高考前达到目标数值参考(到大学不用死刷达到优秀毕业)

思维620,记忆620,编程500(这三个按每年级攻略-达下个考试目标就行,高三百货有思忆编各+8,不慌)

魅力800-1000(自然刷),社交250(高二学生会需达到),想象600,体魄420-450

乐器260(尽量小学完成),商业150(三年级下前达50),表演260(项链+百货容易达成,大学选修用)

放弃篮球(一次+2,篮球只有小学二年级和高中有,不建议做支线任务),烹饪(不想表演可换烹饪150,尽量小学达100)

寒假作业:放假晚(!)保存,sl第二天没抽查到就行

项链收藏:用于加数值不太影响剧情,放假旅游购买,付款ud83dudcb0和橙币两种(我用人鱼换橙币买的ud83dude02)

+想象魅力表演

推荐根据自行需求数值购买

注:①小黄鸭在10月2月寒假旅行(5千)购买,解锁四年级下考试结束奇遇剧情

②最后期慈善晚会有捐项链,有一定数量要求!(我33只都不达标ud83dudc40所以随缘用来加数值吧)

好感:(二年级下开始能偶遇)百货北北+2,少年宫林状然+1,彩票顾夏+1,福利院浅浅+2,演唱会+3/+5,高中咖啡厅+3

(三年级上考试结束,好感>30能邀请回家做客,建议先加夏到30,浅高中同舍还能继续加好感)

【达到4多一点点,高中才开始送礼】

校花:减去系统自加,喂狗子sl发帖两次,即可达成校花!(不用额外刷)

系统自加:报名表演+1,晚会表演+25,考试第一+5,考试第一发帖+3,校花期间自动+25万,合计59万

宠物:没影响,狗子只要健康值不太低就行,投喂多会送小鱼

高中社团:参加学生会或二个社团,学生会要参与4次,社团类要参与3次才能达A

大学(选心理学):

☆☆①一定要看内置攻略要求!我来回刷了几次

②除了大二篮球和烹饪选修课其他全上

③论文我也不知道怎么A吖。。但不影响优秀毕业~

④樱子大学真的很忙!!上完基本课程只剩下7左右行动点,不推荐解锁神秘人

⑤最后期慈善晚会捐项链(有数量要求)和200万选项,都不达标会魅力-50,压力+100,但没关系多到随便扣~

文章分享结束,橙光游戏非正常关系攻略和隐形玩家所有结局隐形玩家攻略橙光游戏隐形玩家攻略的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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