格斗家气功师加点,格斗家气功师怎样加点

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享格斗家气功师加点,以及格斗家气功师怎样加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、dnf男格斗家气功师刷图加点

这是我个人认为好的加点,法系近战 70级加点,共7014SP

膝击5,出强

分身5,前置

念气波满,出强

雷霆满

念气环绕满

奶罩满出强(保命神技)

念气环绕:御满(袭我觉得没用,近战就不要了,爆碎也是,女气功很好用,男的技能多,所以可以丢)

龙虎啸满

狮子吼个人觉得伤害可以,但是不支持加,因为SP不够加

螺旋念气场满,出强

猛虎震地满

极·念满

裁决·金雷虎满

强化雷霆螺旋龙虎啸满

念气枪满

念气奔雷击满

远古满,魔暴满,受身蹲伏1级智力之源满,只剩了1点TP了,就随便加,推荐加命中

另外学1级瞬步,逃命和突击神技

最后声大概149SP,可以把魔法背击加点

个人觉得很好用,有啥意见就提哈。

二、格斗家气功师怎样加点

1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。

2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。

3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?

4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。

5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气!

6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。

7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。

格斗家气功师加点,格斗家气功师怎样加点

8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。

9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!

10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。

11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢?

12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的!

13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+满,加满的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。

14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?

15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?谢谢采纳回答人的补充 2009-11-18 17:17上勾拳 1(这个技能有争议,普遍认为该满出强制,偶个人在PK和刷图中都很少用到,所以没加,您可以根据个人情况考虑)

背摔 1雷霆背摔 1(主要用来破霸体,如果你PK喜欢近身的话背摔要出强制,同时上勾要满。)

鹰踏 5旋风腿 1(PK做为起手技能或者跑路都很好用。刷图也是。)

钢筋铁骨满念气环绕满(这俩技能放一起说是因为他们都是增加气功的物防的。气功是布甲物防比较低,有人的观点是钢筋铁骨不要加,反正防低,偶个人是觉得加了还是有效果的,在PK场身上只要保持两个球球偶的物防就可以轻松破万。至于球球虽然打人没有ACT1疼了,但是给花花加防呢,又能骚扰,加了没错。)

念气波必满(满了波波的范围会变大感电几率也大)蓄念炮 1(也就是满啦炮的感电几率是建立在波波的基础上的所以波波必满噢)

分身 9(9和10的效果差不多,+9是为了出暴碎)幻影暴碎 1(暴碎现在是固定伤害加1干扰一下足够)

烈日光辉 5光之兵刃 5风之气息满(三个BUFF放到一起说烈日和光兵主要为了出狮子吼风息个人认为属于必满的技能加20%的攻速和释放PK场上不管是体术流还是猥琐流都是很需要的和别人组队刷图大家也很喜欢呢偶和老公红眼俩人刷悲鸣王很轻松的.烈日和光兵也不要觉得没用.在对弹药的时候魔防多点很有爱的,光兵+5以后也加不少攻击的说.)

念气罩+5或者+满(+5是觉醒前置,加满呢刷图抗揍一些范围大一些。PK的话其实效果差不多。偶是加满了的。)

狮子吼满螺旋丸满(这两个技能不管是PK还是刷图都是偶的主要输出手段。以刷图来说,先聚怪,跑开,念炮打过去,暴碎,开罩,狮子吼,螺旋。狮子还可以保护罩罩晚点破,放念龙前吼一下也不会导致站着放龙然后被怪群殴。PK的话开罩满BUFF,对手在对面就念炮打一下,然后过去找机会狮子吼,晕到就接小波和螺旋,这么两次对手就死的差不多了捏。而且狮子吼是XY轴攻击,没加翔跃的情况下他跳起来都可以吼下来的。PK场上得Y轴者得天下。所以狮子偶个人强烈推荐加满。)

念兽龙虎啸(就是猫拳)+1念龙+1(猫拳体术流可以考虑加满,+1呢平时加着好看,而且你仔细看说明,猫拳有个BUFF,加32%的移动速度噢。念龙也是固定伤害的技能,而且多段伤害每段还不同,未必每下都能打到,+1做牵制拿来吓吓人足够了。–这两个技能也很华丽,气功就是要华丽嘛。)

觉醒主动+1或者+满(刷图型的要加满,满级PK的话可以考虑只加1.不过加满威力很强.偶加满了单刷遗迹和牛很轻松.)

被动+满(花花的两个觉醒都超好.–被动是抵消一次伤害,并且在抵消伤害后为你提供一个增加施放速度和智力的BUFF.加的越高他的CD时间越短.能不满嘛.)

通用技能

受身蹲伏+1远古记忆(偶没加,如果SP充足的话可以加满)不屈意志(偶也没加.SP不够.还有一个原因就是远古,不屈,加上气功的3个BUFF,如果全加要搓5个.PK场上谁有那么多时间给你搓BUFF呢.不过加满了应该很好用吧.自己斟酌)

全手打好辛苦.主要是各个技能偶自己的理解,希望能对您有所帮助.有具体问题的话可以百度Hi偶,祝天下花花都游戏开心天天暴粉.给满意谢谢.

三、魔力宝贝格斗家怎么加点

终于等到有人来问这个问题了,为了回答这个问题我已经等的太久了咳咳。。

好了进入正题,首先魔力对格斗的定位就是攻低防低的,因为格斗是不能拿武器和穿重装的。楼上居然有人说格斗是防具专家可以穿重装来加防御,简直是滑天下之大稽。。正因为如此所以格斗就必须是满攻且血不能太少;再从格斗的技能层面来分析,除了气功弹之外,格斗的得意技还有很多啊比如反击战栗袭心明镜止水护卫(可以忽略。。)哪个不是得血厚才能发挥其威力的。加敏也不是一定不可以,因为格斗还有一个得意技阳炎可以提高躲闪,不过如果敏加的少了用这个技能意义不大,满敏或者敏加的多的话浪费点数,因为你始终不会是最快的,再怎么努力也是快不过弓和法师的,而且敏加多了势必血少再加上你是个天生的布衣天子,即使成功躲闪99次,只要1次命中那就是致命一击。顺便补充一句,法师的魔法攻击是忽略躲闪,100%命中地。。

综上我推荐的加点方式:建角色的30点是 15点攻 15点血,之后每升一级都加2点攻 1.5血 0.5敏。不过这种加法在PK命中方面还是有一点点缺陷的,但是完全可以用装备来弥补。

这才是最完美的格斗,练级速度比怪快一点可以先出手,任务绝对吃香,打王肯定有人要,单P在攻击力强大血厚的同时也不失命中,群P也有一席之地,毕竟现在的PK血厚才是王道,不躺下一切才皆有可能,不走寻常路才知道原来是死路一条。。

好了我就说到这里了,好好练吧就这样练下去你就是那个传说中的勇者,必将迎来和谐之曙光。。咳咳。。

关于格斗家气功师加点到此分享完毕,希望能帮助到您。

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