大家好,今天给各位分享三国剧本游戏排行榜的一些知识,其中也会对三国杀和剧本杀,哪款游戏更烧脑为什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、三国杀和剧本杀,哪款游戏更烧脑为什么
首先,三国杀确实衰落较为明显。本身三国杀入门门槛就不算低,后期加入各种技能复杂和强势的武将后,新人学习成本太高,老人选完将基本就知道输赢了,所以玩家流失是在所难免的。
但也不至于无人问津,三国杀主要吃亏在火得太早,没赶上移动互联网时代,不像狼人杀和剧本杀可以分别靠着直播与抖音小红书大规模圈人并普及玩法。而且那个年代的玩家也没有微信群用于周末通知组局,所以三国杀其实没有像后两者那样涌入过大量泛用户,当时能够入坑的玩家基本后面都会成为核心玩家。因此站在老玩家的角度,该玩三国杀的还是会玩,只不过三国杀玩家可以转战狼人剧本,狼人剧本的玩家却很难再引流到三国杀了。
狼人杀热度并没有衰退,只是16、17年时受视频直播带来过疯狂增长,如今回归了常态而已。狼人杀相比其他游戏有3项优势:一、虽然玩成高配很难,但只是新人入门的话,其实门槛非常低;二、剧本和三国杀需要创作者不断推出新本和新武将,狼人杀如果创作者不再维护,对玩家没有任何影响,板子太花反而不被很多玩家接受;三、狼人杀相比其他游戏有个明显区别,就是容纳人数多!当一个局的人数超过10个人,也玩不了别的游戏,只能打狼人。
至于狼人杀规矩、高配低配冲突等问题,王者LOL喷菜鸟的也多,也有什么角色打啥位置的规矩,王者衰落了么?知乎现在有种风气是“只要我不喜欢那一定全世界都不喜欢”,但其实先不说现在周末桌游店打狼的用户占了多少,就看看大一点的互联网公司,小米、搜狗、头条、360、阿里、爱奇艺,哪个没有员工在组狼人杀局?
倒是剧本杀,最终一定会完全走向死亡。剧本杀现在的火爆,很大程度上是因为沉浸式RPG密室在二三线城市不够普及,在一线城市价格又压不下来。动辄人均四五百的费用让广大平民玩家望而却步,才会转战剧本杀。
而剧本杀相比桌游有个最大的弊端,就是需要创作者不断推陈出新。如果某一天有新的娱乐模式替代了剧本杀,没人写本了,那剧本杀自然而然就从玩家的视野里消失了。只是这个某一天需要多久才能到来,谁也说不准。
二、求一款关于三国的游戏(有点象策略类的)
三国志10
中文名:三国志10
开发:光荣(KOEI)
发行:光荣(KOEI)
游戏类型:策略+角色扮演(RPG)
上市时间:2004年第一季度
游戏平台:PC
【游戏画面】
就美工的实力来说,恐怕没有那个公司的美工能够与光荣相抗衡,特别是工笔水彩的画风,更是KOEI在游戏业界的标志,想想看,看到工笔水彩画的风格,估计你马上就会联想到KOEI吧,不管是大航海,太阁,还是三国志,从登陆WINDOWS 95平台以后,就一直延续着这种风格。不过对于这次的SAN10来说,多少有些敷衍的感觉,为什么这么说呢,因为感觉游戏中有些画面和场景好像就是从三国9的游戏中照搬过来的(比如9代攻破港口以后的那张图,在10中就出现了,还是出现在攻破港口的时候。)再说游戏画面,虽然感觉每一次的游戏画面都有些提高,但是总不是非常的明显,而这次画面提升的主要方面好像在整个的地图模式的时候,画面的亮度提高了不少,感觉比较明快,相比较9的阴暗压抑感觉好一些。而开头动画也是如此,从以前的准静态画面,逐渐演变为动画的式,使得人物看起来更加的生动,貂蝉的柔弱妩媚,吕布的豪气冲天,让人看着就有一种英雄傲气云天的感觉。但是任务激发以后的果场动画,已经全部变成了图片的演示,而不想9的时候还是一段有声音配乐的视频介绍了。而战斗中的特效,也有一些提高,攻陷的城池会升起青烟,使用法术技能时候的效果也很好,虽然谈不上华丽,但是很精细。
【游戏音质】
与画面一样,声音也是KOEI的强项,虽然每一次的音乐和音效作的都不错,但是并没有太多的可讲之处。因为变化不大,都是一些很轻快的音乐和一些比较清脆的按键的声音。而音效亦是如此,依旧保持了KOEI的高水准,但是进步不明显。
【游戏感受】
说到这里,不得不好好说说这个游戏了,因为这个游戏中的改动相比前作实在是太大了,所谓天下事分久必合合久必分,KOEI也是,经过7。8两代RPG模式的尝试之后,回到了策略游戏的航道上,但是,经过了9代的策略游戏之后可能KOEI觉得确实有些单调,而改成单纯的RPG又丢了传统,所以干脆双管齐下,策略扮演两不误,这也是现在游戏业者所做的最多的事情,就是将两种或者两种以上游戏风格结合到一起,成功的当然有像暗黑系列,失败的也有不少,成败就在一念之间。废话不多说了,先来看看游戏吧。
游戏地图】
光荣公司的招牌系列《三国志》的第十部作品,三国志Ⅹ于2004年春发售。
这是该系列的第10作,有着很高的纪念意义,光荣能否再次取得成功,让我们拭目以待。
本作将采用在以往大受好评的武将扮演模式(既三国7和8的全武将扮演系统)的基础上,着重展现故事和武将的方式。武将数量方面,这一次包括新武将在内共有750人以上供玩家选择。此外,本作和三国志9一样用一张完整的地图表现中国全土,但是在城市的行动和战争场面会进入另外的画面。因此,本作可以说是可以扮演全部武将的三国志9以及进化。
大地图:共有城池50座
【游戏内容】
1、舌战:智将的单挑
以往,武将们的一对一的单挑既一骑讨,是三国志系列十分精彩的地方。但是以前活跃的都是关羽张飞吕布这些著名的猛将,智将和文官往往并不活跃。在三国志10中文官终于也可以进行特别的单挑了,既新加入的舌战系统。
舌战,外交时或者潜入敌人城市的时候发生的特殊模式。例如作为使者反问对手势力的时候,提出要求就会进入舌战模式。这种情况下,根据舌战的结果,会影响外交的结果。
对战系统和右下角的九宫盘有关,似乎还有连续技和组合技一类的特殊组合。
智将拥有4种特技:论客、说客、强弁家、纵横家
下面是三国演义中,卧龙诸葛亮单身赴吴访问的场面。
周瑜智力96魅力94(论客、强弁家、纵横家)
VS
诸葛亮智力100魅力92(论客、说客、强弁家、纵横家)
从中可以看出舌战指令包括:道理、情义、威压、反论、利害
诸葛亮的是:情义2、情义1、道理5
周瑜的是:利害4、道理6、道理5
COMBINATION EVENT-SYSTEM(组合事件系统):事件将改变游戏的流向
三国志10的事件分为以下三种:
1.时流事件-再现历史的演变,与玩家选择的武将无关
2.势力事件-与玩家武将所属势力有关的事件。与其它势力相关的不会发生
3.个人事件-特定武将才会发生的事件
本作事件和以往有一定差别,有许多因素影响事件,比如PARAMETER(?)的变化、物品的入手、AI等级的变更、攻略目标的变更、发动战争、单挑、舌战、势力分布的变更等待,都会导致游戏的大局产生变化。
下面是经典的三顾茅庐
2、地方特色:各个城市的差别不仅仅是数值的差别
三国志10中,城市在满足一定条件后可以建设特殊的建筑,谋求个性化的发展。另外,在各城市的特殊建筑,可以编成特殊的兵种(比如象兵)。
因此可以预见,为了得到特殊的目标而冒着一定危险攻打遥远的城市也会成为战术的必要。
下面的三个城市分别为河北南皮、吴越长沙、西北武威
3、基本设施:宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁、自宅,监狱(测试版有但是被取消了)
特殊设施:观星亭、病院、兵种强化、防御设施、兵器加工等
MULTI-PHASE WAR-SYSTEM(多层次战争系统)
前面介绍的动态历史系统是游戏的主要系统。这里要介绍的多层次战争系统是战争部分的主要系统。三国志10的战争分为局部战术(战斗)和大局战略(战役)两个部分。
4、战斗,和以前的战争一样,为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战。
部队行军中依然保持中国全国的地图,战斗开始既切换到战争地图。和三国志9不同,在战斗过程中,玩家可以自由控制部队。
战斗的细节和三国志7、8的战斗系统相近。
5、战役,势力间的大规模的战争,战斗可能包括多个城市。
在战役中,是以一个州作为战场的范围,包括数个城市中间的地方和相互连接的道路等等一同构成。这里是以军势(一个城市的出阵的部队汇聚在一起)为单位进行行动。
在最新发布的情报来看,可以有隐秘行动(迂回到敌人背后)等等战术,战略性大大超过以前各代。(以上为推测的战斗系统)
野战攻城战市街战
野外遭遇选择是否战斗进入战斗后武将控制画面
市场:谈话、师事(武艺、指挥、计略、政略、交涉、政略、武艺锻炼、讨论)
工房:谈话、师事、宝物赠与、酒盛
观星亭:见闻、天灾预知、占卜、设施改筑
牢狱:登用、开放、处斩
病院:见闻、治疗、设施改筑
造船所:见闻、造船、设施改筑
首先是关于剧本数量。剧本数目未确定,但可以肯定,不可能像同样采取全武将扮演系统的8代那样可以从184-234年之间随意选择一个年代开始。可能会像8代以外的其它作品那样选取有特征的年代作为剧本开始。
接下来是关于结婚。选择武将扮演系统,而有结婚的设定很正常,但这次不能结婚,由于10代将与前作9代的氛围相近,因此并不适合有结婚的设定。
其实结婚并不影响三国志的游戏性,而且讨厌它的玩家似乎还比较多。因此这样的决定应该是OK的。如果要求结婚的玩家很多,有可能会出现在PK版中。
其它问题。MULTIPLAY的可能性,战斗是否会是REALTIME制,是否会有9代PK那种统合和提拔士兵的系统等,现在没有公布确切的消息,有可能在剩下的时间能做出变更。
加强版(PK版)介绍:
战史模式
本作「三国志 X」追求的是扮演全武将的乐趣,活用这个特色,搭载着藉由破关的方式,来享受战斗和剧情的「战史模式」。
即使是同一个关卡,也会因所属势力和身份的不同立场,而造成不一样的事件发展。
透过关卡分歧,将让历史有不同于史实的演变!
试炼模式
搭载着让玩家用一定的点数来分配,进行主角和随军武将的部队编制,再让这些部队去战斗的「试炼模式」。
试炼的项目分成2种。
●得点试炼
比赛把一张地图上的敌军,如何有效率的打倒。
●胜出试炼
比赛如何活用编制的部队,攻破多少个地图。透过网络上的排行榜,也能和其它玩家竞争排名!
多姿多彩的武将人生
倍受玩家期待的「结婚?养育」的愿望实现了。而且,武将之间也能结婚。
子嗣诞生后,可以在自宅里养育自己的小孩。
游戏里武将们的人生,更加多彩多姿了!
威力加强版增加以下4个剧本。
211年1月
义臣壮志未酬铁骑强渡渭水
221年6月
书生崭露头角蜀主坠落夷陵
253年2月
继承武侯遗志汉将孤军奋战
250年1月
英雄群聚一堂同争天下霸业
同时也增加新的事件。
新的三国志之旅,就此展开!
各种编辑器
可以编辑武将或都市、道具、容貌等等的资料。
在威力加强版里,您能利用各种编辑器,建构自己的世界观!
热血性十足
难易度更高的“超级(高手)”模式。这是专对不能满足普通难度的高手,特别设定的功能。
配合史实、虚拟的模式选择,以及事件的 On/Off,让「三国志 X」更有醍醐味。
也搭载能满足玩家各种要求的自行设定功能!
可以记录玩家足迹的年表功能,让您回顾在游戏中发生的大小记事。
在本作中,首次配合势力图的变迁,来达到视觉性的阅览效果。
编辑本段【追加武将】
三国志10官方追加50名新武将及其分析一览表:
1韩信感觉93智力做的有点低,开始时没兵没将没粮没钱,却能攻赵灭燕吞齐,我觉得刘邦的江山都靠了他,光荣也称他国士无双大元帅,93智力低了。战斗技能6项,内政计谋各4项,这样的用兵强人应该战斗技能全满嘛。
统率: 100武力: 73智力: 93政治: 76魅力: 70名声: 200相性:庞统
2吕尚姜子牙,姜太公做得好强,战斗舌战技能各5项,计谋全满。总共25项技能。不过看他在封神演义里的表现建议在给他一个仙人的称号
统率: 97武力: 58智力: 100政治: 96魅力: 91名声: 400相性:诸葛亮
3乐毅战斗全满,内政5项,不知是不是诸葛亮自比管仲,乐毅的缘故,这两个都太强了。乐毅是改革燕国政治,另燕国强大又联合5国伐齐,但实际上没有史书记载他指挥过某场战斗,他更像一个战略策划者而不是指挥者。战斗全满98统率,太高了
统率: 98武力: 75智力: 90政治: 94魅力: 90名声: 400相性:诸葛亮
4岳飞智谋80,5项战斗技能,4项单挑,总共才14项技能,这也太低了
统率:95武力: 91智力: 80政治: 37魅力: 97名声: 300相性:刘备
5毛利元就舌战战斗5项,计谋4项,总共20项,数值好高啊
统率: 82武力: 60智力: 96政治: 95魅力: 89名声: 350相性:贾诩
6黑田孝高和毛利元就比各项都低了。
统率: 80武力: 43智力: 94政治: 85魅力: 72名声: 300相性:陈群
7项藉单挑全满,100武力,果然是猛将阿,相性是孙策。一个西楚霸王,一个江东小霸王满有意思的
统率: 96武力: 100智力: 58政治: 24魅力: 92名声: 500相性:孙策
8德川家康中规中据,技能方面:没有太强的,但也没有太弱的,相性是董卓!!?
统率: 89武力: 71智力: 84政治: 95魅力: 91名声: 300相性:董卓
9高长恭”没想到光荣也知道这个人,很多中国人都不知道的。南北朝北齐名将,兰陵忠武王,超级美男子。因为太漂亮了所以每次上阵都要戴上面具,日本古典戏剧表演,也曾深受兰陵王面具的影响,并至今保留着兰陵王的面具。。因为非常勇猛,有人专门为他写了《兰陵王入阵曲》他武艺高强,屡建战功。其堂弟高纬继皇位后,忌其威武功高,恐皇位被夺,于573年用毒酒杀死了这位仅30岁的名将。《兰陵王入阵曲》。舞曲浑厚古朴,悠扬动听,这首名曲在我国早以失传,而在唐朝时传入日本至今仍为日本庙堂和皇家庆典音乐。我还奇怪为什么他的名声是500,原来他在日本很有名的”
统率: 92武力: 94智力: 74政治: 41魅力: 94名声: 500相性:周瑜
10真田幸村总共16项技能,战5单4。。
统率: 93武力: 94智力:72政治:27魅力:82名声:200相性:公孙瓒
11管仲内政全满,舌战6项,超级内政牛人,4项战斗,打起仗来也不错
统率: 88武力: 68智力: 98政治: 100魅力: 83名声: 300相性:诸葛亮
12真田昌幸 5战斗,5舌战,4计谋,感觉比他儿子强
统率: 90武力: 63智力: 96政治: 83魅力: 75名声: 250相性:公孙赞
13岛睛义弘鬼石曼子,嘿嘿,猛将阿,想起建国门那个岛睛家徽了
统率: 93武力: 90智力: 72政治: 61魅力: 77名声: 350相性:张辽
14刘邦吐血,总共才4项技能,因为是刘备的祖宗,所以魅力100,100魅力也成了鸡肋,废柴一个,排名倒数第一
统率: 56武力: 65智力: 50政治: 69魅力: 100名声: 200相性:刘备
15秦琼单挑狂人,6项单挑技能,可以赢很多人了
统率: 85武力: 95智力: 66政治: 30魅力: 85名声: 300相性:关羽
16蔺相如 6项舌战技能,名嘴阿。看他的介绍我怀疑日语中“完壁”这个词是从完璧归赵的故事里来的
统率: 33武力: 63智力: 89政治: 94魅力: 87名声: 400相性:邓芝
17立花道雪鬼道雪,5项战斗技能,应该再强一点
统率: 95武力: 33智力: 78政治: 47魅力: 79名声: 350相性:关羽
18张良 6项计谋,5项舌战,和吕尚一样智力为100,感觉也应该给他一个仙人的称号
统率: 66武力: 38智力: 100政治: 95魅力: 92名声: 400相性:诸葛亮
19郑成功 5项内政,4项战斗,各项数值都不错
统率: 91武力: 68智力: 82政治: 84魅力: 94名声: 400相性:周瑜
20直江兼续有5项和很好用的内政技能,可以用他很快的发展城市
统率: 81武力: 75智力: 77政治: 87魅力: 85名声: 250相性:甘宁
21彭越可以用作将军,比一般人强,但打仗的时候还没真田哪家人好用
统率: 90武力: 79智力: 75政治: 42魅力: 68名声: 300相性:马腾
22前田利益 6项单挑技能,2项舌战技能,其中竟然有面骂,以技能的设置来看不愧是倾奇者,够怪异的,还有和他相性相符的是吕布,大家都是倾奇者
统率: 65武力: 96智力: 46政治: 3魅力: 91名声: 300相性:吕布
23蒙恬也算是名将了,技能不太多阿,13项。不过想想岳飞才14项技能
统率: 90武力: 85智力: 70政治: 73魅力: 80名声: 400相性:夏侯敦
24李斯和直江兼续一样,5项很好用的内政技能。非常适合发展城市
统率:22武力: 30智力: 86政治: 98魅力: 44名声: 200相性:陈群
25李舜臣日本人的死敌阿,数值和技能都不错的16项特技比岳飞都多,为什么呢?
统率: 95武力: 87智力: 79政治: 32魅力: 82名声: 300相性:孙坚
26上杉谦信全战斗特技,还会诱引和足止,比大多数中国名将厉害的多。名声是日本将军里最高的。但是相性是孙权就不对吧
统率: 99武力: 90智力: 75政治: 57魅力: 90名声: 400相性:孙权
27明智光秀没什么可介绍的中庸之徒。名声倒是挺高,秀吉才200阿
统率: 70武力: 68智力: 88政治: 92魅力: 73名声: 400相性:袁绍
28石田三成 8项技能,看起来不好用,可实际上做内政外交还是不错的,因为有好用5项内政技3项舌战技
统率: 33武力: 18智力: 78政治: 94魅力: 56名声: 200相性:刘表
29陈庆之 6项战斗技能,武力低了点,7点武力也太过分了,立花道雪那个残废武力也比他高
统率: 96武力: 7智力: 90政治: 74魅力: 80名声: 400相性:陆逊
30白起战国第一名将阿,37年未尝一败,威震六国,智力低了阿,白起不是靠勇猛取胜的,更多的还是运用战术。战斗技能6项应该全满,怎么这也应该比乐毅强啊,100的统率和韩信并列
统率: 100武力: 87智力: 70政治: 6魅力: 42名声: 200相性:张辽
31鲍叔牙虽然是管仲的好友,不过能力和管仲比差远了。
统率: 64武力: 55智力: 85政治: 87魅力: 91名声: 300相性:诸葛亮
32伊达政宗厉害!17项特技,能力快和德川家康差不多了
统率: 85武力: 77智力: 82政治: 83魅力: 85名声: 300相性:张绣
33吴起内政计谋战斗都有5项,舌战有4项技能,和管仲吕尚一样,除了单挑不行,其他要什么有什么,全能超人阿。光荣的介绍把他说成是名将,兵法家,大政治家。我觉得应该再加一个改革家
统率: 99武力: 74智力: 96政治: 96魅力: 70名声: 300相性:曹操
34武田信玄看起来没有上杉好用,但有混乱,同讨,突击,加上高智力高政治,算是高等级的人物了
统率: 93武力: 74智力: 90政治: 87魅力: 93名声: 400相性:刘备
35秦良玉难得看见美眉阿,明末名将,中国正史中第一个女武将,能力不错,再说能力不好要抢,当lp嘛
统率: 91武力: 80智力: 78政治: 60魅力: 90名声: 200相性:刘备
36孙膑武力1?,没办法残疾人嘛。
统率: 73武力: 1智力: 98政治: 82魅力: 71名声: 400相性:孙坚
37杨大眼估计有很多人不知道,南北朝北魏将,钟离百万会战中与梁朝的韦睿作战。韦睿是第一智将,他是第一猛将。6项单挑技能,又是单挑狂人
统率: 90武力: 97智力: 68政治: 55魅力: 81名声: 300相性:张飞
38本多忠胜和杨大眼差不多。为什么他的宝物里没有蜻蜓切阿。让本多忠胜空手去单挑阿
统率: 88武力: 97智力: 67政治: 50魅力: 80名声: 250相性:华雄
39孔丘连孔老爷子也出来了。那么高的政治力却没好的政治技能,只能让他去舌战了(5项舌战技能),相性是他几代孙子。
统率: 76武力: 70智力: 83政治: 88魅力: 83名声: 500相性:孔融
40尉迟恭单挑全满,99武力,猛将阿,比秦琼厉害
统率: 86武力: 99智力: 68政治: 22魅力: 77名声: 300相性:关羽
41范增那么高的智力却没好技能。长的也和张昭挺象的
统率: 31武力: 4智力: 95政治: 80魅力: 61名声: 400相性:张昭
42李绩就是徐懋功阿,实用性的人物,战斗,计谋,舌战都行
统率: 93武力: 73智力: 95政治: 88魅力: 80名声: 400相性:徐庶
43张仪纵横家,舌战强人,舌战技全满,不过,实际上也只能用他玩舌战,其他真是一无是处
统率: 19武力: 32智力: 94政治: 96魅力: 13名声: 300相性:贾诩
44王翦这家伙活的够长的,有85的寿命。不错的将军
统率: 94武力: 71智力:79政治:73魅力:82名声:300相性:张郃
45霍去病寿命太短了估计找到了也活不了多久,4战斗,5单挑
统率: 94武力: 93智力: 67政治: 9魅力: 82名声: 500相性:曹彰
46竹中重治技能太少了,应该在加强一点嘛。。
统率: 81武力: 51智力95政治:66魅力80名声:300相性:杜预
47羽柴秀吉和他相性相符的是司马懿,两只老狐狸在一起一定很有意思,不过好歹秀吉也是天下人啊,名声才200?
统率: 78武力: 39智力: 91政治: 92魅力: 90名声: 200相性:司马懿
48织田信长牛人,干什么都行。。
统率: 82武力: 74智力90政治:97,魅力:94名声:350相性:曹操
49嬴政内政外交很棒,和曹操同相性的都是强人
统率:60武力: 58智力: 91政治: 100魅力: 83名声: 500相性:曹操
50英布为什么刘邦手下的人这么多阿,6项单挑特技,用他玩单挑吧。
统率:86武力: 98智力: 53政治: 29魅力: 55名声: 300相性:甘宁
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三、三国志14剧本难度排行榜
在三国志14中除了本篇的剧本之外官方也在后期更新及DLC中追加了许多的剧本,本文为大家带来的是游戏中剧本难度列表,供各位主公们游玩时参考。游戏要求:上级,历史向,历史寿命,不开历史挂,不SL,不炒粮,不卡BUG
(多难多简单都是相对的,这里就不争论了,只放认为最简单的和最难的)
剧本难度列表
中等难度(熟悉操作不SL都能通关,无非累点)
守门员反董曹操
剧本势力
黄巾马腾,董卓,丁原
反董孔融,刘虞,孔_,张扬,刘岱
群雄王朗
正史司马家,曹爽
曹分曹植,曹雄
汉室张绣
五丈刘禅
上等难度(不SL不刷开局,很难通关,容易炸)
守门员三顾刘备
剧本势力
官渡张绣
三顾张鲁,四小龙
任何本襄平公孙家
汉室张飞陈登
群雄严白虎
汉中孟获
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