各位老铁们好,相信很多人对92射击猎人输出手法都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于92射击猎人输出手法以及WOW射击猎人输出手法的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、求WOW射击猎人输出手法
楼上那些不是你们这样搞的,现在猎人输出模式相当乱,因为龙魂的装备特效是稳固/眼镜蛇回复能量翻倍。应该是这样打的:
首先看你有没有两件龙魂的套装,无论是随机团也好、10或25团也好,两件就出特效:稳固/眼镜蛇能量翻倍。
1,如果没有,那么PVE输出方式如下:起手标记→毒蛇钉刺→奇美拉射击→两个稳固→瞄准射击→两个稳固→奇美拉射击。稳固触发的瞄准,在奇美拉射击后边打出,或者在双稳固后打,或者在杀戮射击前打。
无套装版输出宏,先打毒蛇,然后按宏:
#showtooltips
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=9.5奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
注释:那些0和1以及()的句子,是消去提示声音及屏幕中间的系统红字,如“我现在还不能使用这个技能”等。这是经过我改版的句子,功能完善,字数达标。你用一下看看,如果延迟高,就把9.5改成10,如果你插了奇美拉射击雕文,那么改成9。强烈建议不要插奇美拉雕文,除非你急速非常高,否则奇美拉射击效果完全没有体现。
2,如果有,那么:起手标记→毒蛇钉刺→奇美拉射击→两个稳固→两个奥术→两个稳固→奇美拉射击→两个稳固→两到三个奥术→一到两个稳固。稳固触发的瞄准,只要不插在两稳固中间就没事。在这个循环中奥术和稳固的数量是不确定的,必要的是保证奇美拉后边的两个稳固,然后如果你集中值多,那就多打奥术,集中值少,就多打稳固。因为套装的关系,猎人输出变得怪异而凌乱,要时刻注意能量多少,比较麻烦,不能用宏,只能手打。
3,无论你有没有两件套装,在boss血量高于90%的时候,都要用瞄准射击而非奥术射击,因为天赋加成的原因瞄准此时暴击率相当高,假设你目前暴击率26%,则瞄准暴击率86%。
二、WOW射击猎人输出手法
手法:
输出循环方式为:毒蛇钉刺,奇美拉射击,稳固,稳固,奥术射击,奥术射击,稳固,稳固,奇美拉射击,稳固,稳固,奥术射击,奥术射击。如此反复。奇美拉射击,是CD好了就用的技能。在这个过程之中,稳固会触发一个增益BUFF,叠加5层后,瞄准射击会变成瞬发,这个好了第一时间用出瞄准来。
BOSS战的时候记得T接怪后立即开饰品跟快速射击这个小技能,开了快速射击,马上就开那个准备就绪,这样1次战斗可以开4次左右快速射击。
雕文:主雕文:急速稳固瞄准
大雕文:逃脱威慑沉默
小雕文:假死复活宠物随意{我选了豹群}
天赋:射击:要害2,效率3,上1,稳固3,瞄准2,沉默1,穿刺3,狂轰2,强击1,终结2,
回能2,狙击3,就绪1,迅疾2,死亡3,奇美拉1
野兽和生存,第一排0,3,2
专业:剥皮制皮,如果有其他号组合的话最好的是宝石FM
三、跪求射击猎输出手法(最好玩猎人超过2年) 越详细 越好
每个射击猎人通常都要点出下面的天赋
兽王系:
5/5强化雄鹰守护
2/2专注攻击
射击系:
5/5夺命射击
5/5致死射击
3/3仔细瞄准
1/2穿喉(1点即可获得极大的dps提升,第2点只有在你的爆较低的情况下才点出)
1/1瞄准射击(该系的天赋让瞄准射击比多重射击在单体目标上的dps更高)
2/2急速杀戮
3/3强化钉刺
1/1准备就绪
3/3弹幕
2/2作战经验
3/3远程武器专精
3/3穿透射击
5/5狙击大师
3/3狂野箭袋
1/1沉默射击(由于沉默射击不占用gcd,所以你可以用宏将它与其他射击技能绑定以获得dps提升)
5/5死亡标记
1/1奇美拉射击
生存系
5/5强化追踪(现在这个天赋并不需要追踪你当前目标的生物类型才有用,只需要追踪它支持的生物类型之一即可)
2/2求生本能(这天赋没什么技术要求,但是通常能比其他两点天赋提供更多的dps)
可选天赋:
这里是一些可以根据你要求变动的可选天赋。
兽王系:
1/1精通守护因为此天赋通常需要在兽王系多投入3点(无任何1点与dps有关)并且只提供额外的90ap,所以不建议选用
射击系:
1-3/3专注瞄准只有你将对dps影响不大的过路天赋移到此天赋上时,才使用这个天赋来代替你需要从装备上获取的命中等级以求满命中。记住当你只缺一小点命中(1%命中是大致32.8命中等级,这里的一小点是指小于30)你可以通过花点钱来更换宝石来满足命中要求,但是如果你能够最大化利用命中天赋点的话,这还是值得的。
1-3/3强化猎人印记如果团里没有其他猎人提供这个强化印记,那么即使在仅有一个猎人出席的情况下该天赋还是值得点出的,又或者你能确定至少两点以上你为了点出这个天赋而放弃的其他天赋对dps的影响不大,你也能点出该天赋。通常如果你要点这个天赋的话最好3点点满。注意一个未强化的猎人印记可以顶掉强化掉的猎人印记!所以要确保另外一个猎人不会顶掉你的印记……
1-3/3强化奥术射击这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下才使用。
1/5效率由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可以点到这个天赋上,特别是你经常在缺蓝状况当中。
1/1强击光环只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增强萨满也能提供10%ap加成的buff)
1-3/3强化弹幕这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
1-2/2急速回能是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
1-3/3强化稳固射击-这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把这3点移去其他天赋上。
下列雕文是必需的:
•毒蛇钉刺雕文(能增加你的奇美拉射击的伤害)
•稳固射击雕文
第三个位置你可以选择下面的极效雕文:
•杀戮射击雕文
•雄鹰雕文
•强击光环雕文只有你点出了相应天赋才有用
•奇美拉雕文网络好的时候才用
•瞄准射击雕文只有网络好而且你的瞄准射击伤害高于奇美拉射击时才用
•猎人印记雕文只有你团里有3个以上猎人而且你点出了强化猎人印记这一天赋时才用
第三个位置使用哪个极效雕文取决于你的raid任务、天赋和装备。所以你最好用模拟器去模拟一下,并且考虑到你团队的实际情况。杀戮射击雕文一般只在特定的有较大挑战(需要dps且斩杀阶段比较重要)的战斗中使用,比如教授和冰龙。
下面这些初阶雕文于dps无益,但是某种场合可能会有用:
•假死雕文(可以更频繁地清仇恨)
•治疗宠物雕文(可以在战斗中回复宠物的快乐值)
•复活宠物雕文(在你老是被延后你的复活读条时候有所帮助)
•豹群雕文(增加你豹群守护的影响范围,可以在团灭后帮助团队快点跑路,而且在类似于HToc野兽群的战斗中有奇效)
对于一个射击猎人来说第一个问题便是是否应该使用奥术射击。这个问题的最好解答是使用一个模拟器来帮助你,但是通常只有在你有350~400的破甲的时候才会有这个问题。(是否使用奥术射击的临界点通常取决于你的破甲致命一击和远程武器的dps)通常在包括穿透射击和强化稳固射击天赋影响下,你的稳固射击每1.5秒的伤害大于奥术射击每1.5秒的伤害时,你就达到了可以不使用奥术射击的临界点。在你将奥术射击从你的输出循环中移出之后你仍有可能使用它,但也只是在你正在移动当中而且你更高优先级的技能处于未冷却的情况下。这也提供了一个可选的收益,意味着你在不得不移动的时候还有一个瞬发技能可以使用。
射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的最高优先级的技能。
你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:
1.毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)
2.杀戮射击(能用就要马上用)
3.奇美拉射击
4.瞄准射击
5.奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)
6.稳固射击
注意:如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。
由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。
在移动站当中,为了能最大化你的dps,你最好能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些UI来帮助你监控自动射击时间。
射击猎人有三个大技能:5分钟CD的野性呼唤,3分钟cd的急速射击和准备就绪。通常使用急速射击的最好策略,便是在使用后马上跟着用一个准备就绪,然后第二个急速射击应尽早在战斗中使用(通常是你的饰品都触发的时候)。尽早使用这些大技能能够让你在超过3分钟的战斗中可以再一次使用它们。请确保在你使用过急速射击之后再使用准备就绪以保证你能使用两次急速射击,并且尽可能保证急速射击能和饰品触发效果一起运作。准备就绪同样会重置奇美拉射击、瞄准射击和杀戮射击的cd,所以有一个最大化dps的建议就是在这三个技能都在冷却当中时使用准备就绪。
何时使用野性呼唤取决于该场战斗和你的状况。大多数战斗中,你通常会将野性呼唤和其他大技能一起在一开始就使用,这样你就能在这场战斗迟些时候再使用一次。但是你要知道一场战斗你只能获得一次英勇/嗜血效果,所以你可以试着将野性呼唤和英勇/嗜血以及另一次急速射击一起使用。
如果你有手动触发饰品或是种族特效可以使用,请把它们和你的大技能一起使用以获得最佳收益。
通常你应该把所有的急速效果放在一起使用,由于他们会有加乘效果所以这会比分开使用获得略高的收益。而且因此你会射出更多的自动射击,其收益会大于由于一段时间内稳固射击被压缩至gcd以下而导致的损失。
你可以在大技能开启同时使用一个dps药水来获得额外的dps增益。如果你在战斗开始前瞬间能先吃一瓶药水(就是预先磕),那么你能从中获得dps收益,而且在战斗中药水冷却后还能再吃一瓶。
关于本次92射击猎人输出手法和WOW射击猎人输出手法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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