dota卡尔技能组合,《dota》卡尔所有技能组合和技能效果是什么

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

其实dota卡尔技能组合的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《dota》卡尔所有技能组合和技能效果是什么,因此呢,今天小编就来为大家分享dota卡尔技能组合的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、《dota》卡尔所有技能组合和技能效果是什么

三属性球:冰雷火急速冷冻:冰冰冰吹风:冰雷雷雷暴:雷雷雷隐身:冰冰雷天火:火火火陨石:火火雷灵动迅捷:雷雷火小火人:火火冰冰墙:冰冰火超声波:冰雷火你要是不记得其实在游戏里面输入-iL就可以看到卡尔的所有技能了使敌方单位在被攻击时就会眩晕0.4秒,同时损失30HP。持续时间以及眩晕发动的间隔时间由冰元素(Q)的等级决定。

持续时间(Q的等级):3/ 3.5/ 4/ 4.5/ 5/ 5.5/ 6秒

间隔时间(Q的等级):0.8/ 0.77/ 0.73/ 0.7/ 0.67/ 0.63/ 0.6秒

魔法消耗:100

CD时间:20

卡尔核心技能之一,但要想完全发挥出它的效果,必须要求目标在持续时间内尽可能多的受到攻击。卡尔自身可以靠提升攻速、召唤熔岩精灵、使用死灵书等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他队友的协助,效果显然会更好。理论上冰寒噬咬的最大伤害是6/0.6×30=300,伤害虽然不是很突出,但要知道在这6秒中对手几乎是一直不能行动的。

灵魂漫步Ghost Walk(快捷键V),需要元素QQW

使卡尔进入隐形状态并可穿越单位,自身移动速度下降,减速效果由雷元素(W)等级决定;同时也使自身周围一定范围(具体范围数值不详)的敌方单位减慢移动速度,减速效果由冰元素(Q)决定。隐形状态一直持续到被打破。

自身减速(W的等级):30%/ 25%/ 20%/ 15%/ 10%/ 5%/ 0%

敌方减速(Q的等级):10%/ 15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%/ 40%

魔法消耗:300 B|~\ m~

CD时间:60

很独特的疾风步技能,除了用于一般情况下的逃生外,还能用来减速。但是要想得到比较完美的减速效果,必须保证Q和W有足够的等级。隐身后减速固然很猥琐,但也很容易暴露自己的存在,较长的CD时间和恐怖的耗魔量也是个问题。

寒冰屏障Ice Wall(快捷键G),需要元素QQE

在卡尔正前方制造一扇冰墙并向卡尔左右两侧蔓延开(具体范围数值不详),持续10秒。在冰墙中的敌方单位移动速度下降,减速效果由冰元素(Q)的等级决定;同时每秒还受到一定伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。

减速效果(Q的等级):20%/ 40%/ 60%/ 80%/ 80%/ 80%/ 80%

每秒伤害(E的等级):4/ 9/ 13/ 17/ 22/ 26/ 30

魔法消耗:125

CD时间:20

伤害低但是减速效果明显,所以一般情况下只需要保证Q有4级,使减速效果发挥到最大就足够了。注意冰墙是立刻出现而不是手动点击方位的,要想让冰墙得到一个令人满意的效果,卡尔事先必须谋求一个合适的站位。

活力之源Alacrity(快捷键Z),需要元素WWW

使指定的一个本方或友方单位攻击速度提升,持续5秒。攻速提升效果由雷元素(W)的等级决定。

攻速提升(W的等级):40%/ 60%/ 80%/ 100%/ 120%/ 140%/ 160%

魔法消耗:125!Y sL x[+

CD时间:20

非常厉害的buff,升满W后相当于3个振奋宝石的效果,惟一缺点(遗憾?)就是持续时间太短了。

龙卷飓风Tornado(快捷键X),需要元素WWQ

召唤出龙卷风并席卷前方,作用距离由雷元素(W)的等级决定;被席卷的敌方单位会被吹起,持续时间由冰元素(Q)的等级决定;此外还会受到伤害,由雷元素和冰元素的级别共同决定。 2d>kc 2=*

作用距离(W的等级):640/ 1050/ 1460/ 1870/ 2280/ 2690/ 3100

持续时间(Q的等级):0.2/ 0.53/ 0.87/ 1.2/ 1.53/ 1.87/ 2.2秒

伤害(WQ的总计等级):190/ 205/ 220/ 235/ 252/ 267/ 283/ 298/ 313/ 329/ 344/ 359/ 375

魔法消耗:150

CD时间:25

卡尔核心技能之二,伤害高、范围大、魔耗少,CD也不算长,但最BT之处还在于群体吹风的能力。

2.2秒的持续时间几乎可以媲美吹风杖了,但是光群体吹风没意思,如果能准确的吹起其他单位,只留下对方一个英雄的话,那么团战的结果会更加完美。此外,龙卷风席卷的范围非常大,同时也会打开视野(类似于白虎的箭),在攻高地或者追杀藏在树林阴影的目标时别忘了用。

电磁震荡EMP(快捷键C),需要元素WWE

在前方激发电磁场,使其在一定时间后对范围内(具体范围数值不详)的目标产生冲击,所需时间由雷元素(W)的等级决定;被冲击的敌方单位会受到伤害,由火元素(E)的等级决定;同时也会损失一定魔法,由雷元素(W)的等级决定。

所需时间(W的等级):4/ 3.67/ 3.33/ 3/ 2.67/ 2.33/ 2秒

范围伤害(E的等级):120/ 150/ 180/ 210/ 240/ 270/ 300

范围消魔(W的等级):100/ 150/ 200/ 250/ 300/ 350/ 400

魔法消耗:250

CD时间:40

有效的控场技能,伤害虽然不低但不是关键,关键在于可观的消魔效果。当然了,对方不会眼睁睁看着自己的魔法白白流失,总是会想方设法逃离这个区域的,那么卡尔也就达到了控场的目的了。

烈日焚烤Sun Strike(快捷键T),需要元素EEE

在全地图任意指定一区域施法,1.7秒后攻击该区域,暂时打开该区域视野,并对范围内的敌方总计造成一定伤害(伤害会分摊),伤害由火元素(E)的等级决定。

总计伤害(E的等级):75/ 137/ 200/ 262/ 325/ 387/ 450 T~cq=i|O

魔法消耗:250

CD时间:60

卡尔的核心技能之三,但同时也是他最难掌握的技能。论效果,烈日焚烤打击范围是全屏,同时又能开视野,战略价值非常高;论伤害,13级时就有450,也算是相当致命了。但是要想准确命中目标,难度也是相当大的。首先1.7秒的延迟就令人抓狂,根本不可能达到“指哪打哪”的效果。再说要控制好打击点,使得伤害不分散也是挺难的,如果不幸让小兵替对方英雄分摊了伤害,那么即使命中了目标也没有什么意义了。

熔岩精灵Forged Spirit(快捷键F),需要元素EEQ

召唤1(2)个熔岩精灵为你作战,移动速度320,它的射程、攻击力、HP由火元素(E)的等级决定,持续时间、护甲、MP由冰元素(Q)的等级决定。当冰元素和火元素的级别都达到7级时,才可以召唤2个熔岩精灵。熔岩精灵具有熔化攻击的法球,魔耗40,使目标护甲减少1,持续5秒;此外在法球有效时间内可以再次叠加其效果,最多可叠加9次(护甲减10)。

射程(E的等级):300/ 400/ 500/ 600/ 700/ 800/ 900

HP(E的等级):300/ 400/ 500/ 600/ 700/ 800/ 900

攻击(E的等级):29/ 38/ 47/ 56/ 65/ 74/ 83

MP(Q的等级):100/ 150/ 200/ 250/ 300/ 350/ 400

持续时间(Q的等级):20/ 30/ 40/ 50/ 60/ 70/ 80

dota卡尔技能组合,《dota》卡尔所有技能组合和技能效果是什么

护甲(Q的等级):1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/ 7

魔法消耗:200

CD时间:70

卡尔的核心技能之四,熔岩精灵非常强大,让卡尔“不是一个人在战斗”。熔岩精灵各方面能力都堪称BT,减防的法球更是低护甲英雄的克星。如果想最大程度的发挥它的威力,一定要尽早把冰火元素升满,毕竟召唤生物越到后期就越无力。

混沌陨石Chaos Meteor(快捷键D),需要元素EEW

召唤一个陨石落向地面并向前方滚动一段距离,滚动的距离由雷元素(W)的等级决定;陨石滚动范围内的敌方单位每秒受到一定伤害以及持续2秒的额外伤害,伤害由火元素(E)的等级决定。

滚动距离(W的等级):620/ 775/ 930/ 1085/ 1240/ 1395/ 1550

每秒范围伤害(E的等级):80/ 110/ 140/ 170/ 200/ 230/ 260

每秒额外伤害(E的等级):32/ 44/ 56/ 68/ 80/ 92/ 104

魔法消耗:200

CD时间:30

卡尔的核心技能之五,高AOE伤害是它最大特点,每秒最高可达364!这个技能可以看作对战人族血法师的烈焰焚烧的改版,陨石在向前滚动时就相当于在滚动地点释放一个烈焰焚烧,陨石滚动过的区域就不再有任何伤害了。所以说要想完全发挥出这个技能的伤害,就要使目标一直跟随着陨石的滚动而移动,配合音速爆破是最理想的选择。若有其他英雄的技能适合也请不吝赐教。 BI X%Bu0’f

音速爆破Deafening Blast(快捷键B),需要元素QWE a” hlPJlG

向前方发射一道巨大的超声波,对范围内的敌方单位造成伤害,由火元素(E)的等级决定;同时使敌方单位眩晕同时并后退,眩晕的时间由冰元素(Q)的等级决定;此外当眩晕时间结束后,使敌方单位被封印,根据雷元素(W)的等级,一定时间内不能攻击和使用魔法。 Z&/;6 [

范围伤害(E的等级):40/ 80/ 120/ 160/ 200/ 240/ 280

眩晕时间(Q的等级):0.25/ 0.5/ 0.75/ 1/ 1.25/ 1.5/ 1.75秒

封印时间(W的等级):1/ 1.5/ 2/ 2.5/ 3/ 3.5/ 4

魔法消耗:200

CD时间:25

卡尔核心技能之六,范围巨大,伤害虽然不高,但眩晕和封印在团战中都是非常有用的,要知道沉默术士的大绝也不过是5秒沉默而已,更何况音速爆破的4秒封印同时还禁止物理攻击。算上前面的眩晕的话,总计控制时间达5.75秒!不过QWE的等级分配肯定有所取舍,所以音速爆破的效果也不可能十全十美,根据实际情况选择吧。

二、dota2卡尔27个技能表

Dota2中,卡尔一共有27个技能,它们分别是:QQQ-急速冷却、QQW-幽灵漫步、QQE-寒冰爆弹、QWW-超强震荡波、QWE-阳炎冲击、QEE-魔能虹吸、QWR-混沌陨石、QER-天火、QRR-飓风、WWW-电磁脉冲、WWE-灵动迅捷、WWR-神圣祈祷、WEE-强袭飓风、WRR-吹风、EER-时光倒流、EEQ-冰封禁制、EQQ-震荡涟漪、EQW-邪恶淳化、EQE-炎阳冲击、EQR-冰封冷冻、ERR-回音击、RWR-冰晶爆轰、REE-熔炉精灵、RRQ-残影之凯、RRW-通灵术、RRE-黑洞、RRR-阳光烈焰。

1.技能分类与特性

Dota2中的卡尔,其技能的多样性和复杂性为玩家提供了丰富的战术选择。这些技能可以根据不同的情境进行组合,从而达到最佳的效果。

这些技能大致可以分为伤害类、控制类、辅助类等多种类型。例如,“阳炎冲击”是伤害与眩晕的结合,“吹风”则是典型的控制技能,可以将敌人吹向空中并使其无法移动或攻击。

2.技能组合与应用

卡尔技能的强大之处在于其可以根据战场的需要进行技能的组合。例如,在面对大量的敌方小兵时,使用“灵动迅捷”增加友军的移动和攻击速度,再使用“强袭飓风”对敌方造成范围伤害,可以迅速清理战场。

另外,一些技能的连续使用可以产生意想不到的效果。比如先使用“混沌陨石”对敌方造成伤害,紧接着使用“天火”进行二次爆发,这样的连续技可以在团战中迅速扭转战局。

3.战略与战术考虑

选择哪种技能组合并不只是根据当前的战场情况,还需要考虑团队的战术和敌方的战略。例如,如果我方打算进行一场快速的突击战,那么选择具有强控制和高爆发的技能组合会更为合适。

此外,卡尔的技能也需要与其他英雄的技能进行配合。例如,与具有长时间控制技能的英雄配合时,选择高爆发的技能组合可以在敌方被控制的短时间内造成大量的伤害。

4.适应性与灵活性

Dota2的战场是千变万化的,卡尔的技能选择也需要根据这种变化进行调整。一个经验丰富的卡尔玩家会根据敌方的英雄选择、装备配置以及战场的地形等多种因素进行技能的选择和组合。

这种灵活性和适应性也是卡尔这个英雄的魅力所在,它要求玩家不仅要对卡尔的技能有深入的了解,还要对整个游戏有深刻的认识。

三、Dota 卡尔所有技能按键表

一、EEE:炎阳冲击

二、EEW:混沌陨石

三、EEQ:熔炉精灵

四、QQQ:急速冷却

五、QQE:冰墙

六、QQW:强袭飓风

七、WWW:电磁脉冲

八、WWE:灵动迅捷

九、WWQ:幽灵漫步

十、QWE:超震声波

十一、Q:冰

十二、W:雷

十三、E:火

卡尔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DOTA6.51版本中的新英雄(复出英雄,曾在老版本中有过被称为神的经历),是召唤师、祈求者,名叫Kael。

扩展资料:

英雄背景

在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。

在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。

普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。

在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七八个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。

这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数这样的准不朽者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己的天赋的人。

他来自远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值…以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术。

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