各位老铁们好,相信很多人对90后也爱玩游戏攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于90后也爱玩游戏攻略以及盘点90后爱玩的五款经典单机游戏,你玩过几款的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、盘点90后爱玩的五款经典单机游戏,你玩过几款
该游戏是GTA系列的第二部3D游戏。游戏的背景城市是罪城(Vice City,原型为美国迈阿密),游戏中,主角汤米·维赛迪出狱后,在罪城结交好友,发展帮派,最后手刃令其坐牢的桑尼。
《反恐精英cs1.6》(Counter-Strike,简称CS)是由Valve Software公司研发的一款第一人称射击类游戏。于2003年9月9日正式发行,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组衍生而成的游戏.。
《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16处世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。
玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。
《极品飞车》(Need for Speed)是由美国艺电游戏公司出品研发的一款赛车类游戏,于1994年发行,为《极品飞车》的初代产品。,其续作有从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。
《侠盗猎车手5》游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,并且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的世界。
大家还觉得什么游戏比较经典好玩呢,可以在评论区进行留言讨论哦。
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二、为什么老年人爱玩星际,90后和80后爱玩魔兽呢
因为这两个游戏都是经典。我们先不去讨论哪个更好玩。
一:从玩家的年龄就能分析。
年纪大的人喜欢星际,因为星际开创了网游时代,是一代经典。所以他们坚持下来了。
年轻人喜欢魔兽,是因为它是新一代经典游戏。
两种人所处时期不同,一旦喜欢上了经典,玩其它游戏的时间也就少些。
但这也不是绝对的,有互换游戏的,也有二者都玩的。
二:从画面分析。
魔兽是第3代了,是后出来的游戏。星际已经十几年了。一直是一代。
从画面上看,魔兽是3D,星际是2D。画面上魔兽要热闹些,更符合年轻特别是学生或年轻玩家。
但玩游戏,重要的是内涵而不是画面,两个游戏都是有内涵的。星际延续了经典,和星际同一时期的游戏到现在,都销声匿迹了。
三:从游戏思路和时代分析。
星际的背景是太空。简单,枯燥,无情。魔兽是小桥流水人家。两个游戏都是充满想象不分上下。星际给人种肃穆的感觉,钢铁战争,冷血无情;魔兽让人欣赏画面比较轻松。各有所长。
在星际里,每一个小兵,包括农民,都会是英雄;魔兽里,转来转去,都是主要的那几个英雄。这是个很大的原因,影响到很多玩家。有人喜欢英雄,多厉害,绿叶衬红花;而有人喜欢公平,一个个战死的单位,或起到关键作用的那个小兵小农,可能就是英雄。有的兵可能从出生到死亡只有一分钟,可起到的关键作用,让人心潮澎湃,或无限惋惜。
三:从操作及微操作分析
星际对操作要求极高,很紧张;魔兽相对较低,较轻松。
因为星际里的兵生命太少了,小狗农民被狂徒2,3下。隐刀更是不用说了一刀一个。而这些造价不菲的科技兵种,面对坦克,也就那么一两炮。一个空投好的狂徒能引爆雷车边的一群坦克或农民,可以说。星际的自由度太高了。关键看你怎么玩,每一个单位包括农民都会是你手中利器。
在这方面,魔兽是很难,也没有必要去一争高下。因为魔兽的重心是英雄。
正是因为星际在这方面的优势,吸引了大批玩家,可也许失掉更多的玩家,因为太难了。
有玩魔兽的人,玩星际3个月,后来放弃了。因为在浩方里面打,10次有6次被人骂SB……这个……其实,玩的再好的人,没有配合好,也都可能被骂的。
最基本的例子就是开局四个农民,你必须一个个分开点去采矿,魔兽一框过去不用管。出兵的集结点,星际必须自己设置,魔兽一个鼠标右键就解决了。
这方面,各自都是有利和弊。星际门槛更高,容易失去基础玩家。
四:战役战略及兵种分析
星际中的战役重要,但经济似乎更重要。玩得经常互拆,基础移多少次也分不出高低。玩星际如果能把握好战略全局,并且操作跟得上,才能说玩的好。
魔兽中战役几乎是全部。双方交战一旦某方英雄挂了。或某一次战役某方决定性失利了,结果几乎没有悬念。
星际最强的应该是经济暴兵+微操流。魔兽最强的始终是英雄流。
星际的战术很多种。各族都有隐形部队,反隐形部队,魔法部队,空投部队,规模性空投部队,空战部队,几乎没有一个多余的兵种,没有一个类似的单位和魔法。自己要造不同的兵种不同的阵地来应对对手;魔兽在以上方面要差一点,优点主要在于英雄及英雄的魔法。象隐形,空投,空战,都要少一点。而且冷板凳兵种和魔法多。在战术和造兵上面没有太大改变。主要是拼微操作保护的兵,杀别人的兵。
五:RPG方面
游戏支持而言。星际不如魔兽。DIY可提供的东西没有魔兽那么多。
毕竟星际是很古老的游戏了,官方没有提供过多的技术支持。
星际的RPG倾向于微操作,主要是微操作,其次是排兵布阵。特别是微操作,要求很高,要一致协调。
魔兽有难有易,自由度较高,容易上手,不管是高手或是菜鸟,特别是爱玩热闹的。都能玩的开心。
在这方面,官方,时间,玩家心态,都为魔兽赢得了玩家。玩魔兽RPG的人,甚至超过了竞技对战的人。RPG几乎是脱离魔兽的另一种游戏存在了。
六:种族,平衡方面
星际从火到现在,只有几次小的改动,主要是针对BUG。数据改动较小。经过这么多年的世界各种比赛。平衡性毋庸置疑。有三个种族。完全靠自己实力打。
魔兽种族多点,从理论上来讲,平衡性自然不如星际,重复的兵种多点,种族特色少点。这里只是说理论,如果从实际角度出发,估计星迷和魔迷得争得不可开交了。但不可否认的一点,魔兽竞技里运气也重要。在野外召个英雄,打个物品,都是运气成份。
就说这么多吧。只有你把两个游戏都玩精了。才会领悟到其中乐趣。
两个游戏都不错,两个我都玩,玩的时间也长,但更喜欢星际。
每一个微小的单位都会绽放出一朵美丽的花,它的价值不在单位本身,而在于玩家的鼠标。
另外建议在百度搜一下星际争霸VS魔兽争霸VS红警
这个里面说的很详细,从中立的角度来看。
说的还是很有道理的,就当娱乐消遣。
我觉得可以分为三个不同的层次玩:
星际,要专要精,要投入,要痴,不一定能玩好。
魔兽,付出终究有回报,苦练必成高手。
红警,适合没事做,不太懂电脑游戏的人玩,没什么难度。
不是贬低红警,红警的版本太多了。至今没听说过有世界性的比赛。
就连网吧组织的比赛都没有。娱乐游戏,娱乐而已,不用较真。
星际,魔兽。两个不错的竞技游戏。
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好了,关于90后也爱玩游戏攻略和盘点90后爱玩的五款经典单机游戏,你玩过几款的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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