这篇文章给大家聊聊关于三国志13威力,以及三国志13威力加强版诛杀加成效果一览对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、三国志13威力加强版诛杀加成效果一览
在三国志13威力加强版的威名系统中,有些威名是有诛杀加成效果的,那么大家清楚它们之间的联系吗?如果不清楚,就来看看深空高玩带来的三国志13威力加强版诛杀加成效果一览,希望对你们有所帮助。
诛杀加成威名介绍
PK版引入了威名和战术系统,对灭队诛杀尤其是大地图上的影响很大,其重要性甚至大于战法。这里介绍下已经确认大地图上有诛杀加成的威名。实际说穿了异常简单就是会提升军势面板信息上的各种Buff的威名,大致有以下几类。
勇姿Buff
由武官威名勇士派生出的两条路线,刚勇-刚勇无双/西凉之锦和勇将-鬼神/神枪,这些威名由于士气破百后,勇姿/勇姿+/英姿特技有攻防面板百分比加成,因此都有灭队诛杀加成,当然以加成幅度最高的英姿(鬼神/神枪)诛杀加成最高、全游戏第一。另外,勇将-鬼神/神枪路线上有精神集中-冥想特技,刚勇-刚勇无双/西凉之锦路线上有军乐阵战术,士气破百的前提易于达成,因此最为强势且实用,不过勇姿/勇姿+/英姿效果限主将有效。
私兵Buff
全部将军系威名和武官系猛将-暴虎冯河威名,以及其衍生的各种专属威名。这些威名靠的是私兵同时出阵时的攻防加成,由于受制于此前提以及NPC不使用威名主动特技的现实情况,因此除非主角选择否则该类威名没有实战意义。所幸1.03版光荣修正了私兵和回复兵力效果的冲突,猛将主角选择灭队诛杀效果还不错,尤其是某些威名还含有其他Buff。另外,相对勇姿/勇姿+/英姿仅限主将身份享受,私兵不限身份且可与同道分享是一个非常大的优势。
战术力Buff
注意是战术力不是战术本身,经过反复测试可以确定战术力Buff影响灭队诛杀率,尤其是大地图上自动战斗电脑自动在做各种判定判断,效果异常明显。至于战术是否影响诛杀判定,大熊目前尚不能确定,目测战术是多多益善。威名有战术力Buff效果的仅有四个:明镜止水/慧眼透彻、天下名将/名家头领/燕王/东吴德王、兵法者和智勇兼备/超世之杰/麒麟儿,其中明镜止水/慧眼透彻和智勇兼备/超世之杰/麒麟儿的Buff量相当,天下名将/名家头领/燕王/东吴德王和兵法者的Buff量相当。由于战术力Buff特技只要武将参战即有效,因此尽管游戏中明镜止水威名全部是文官自身不能实施诛杀,但利用其组队或者NPC间大地图上混战都可以受益。至于将军系的天下名将和智勇兼备,如果主角配属私兵形成双Buff就更强大。即便是电脑NPC没有私兵,如果武将自身素质高、副将互补,大地图上诛杀也特别猛,像DLC古武将乐毅、韩信、白起、蒙恬、李牧等人,Lv4威名下大地图诛人率较之原版高出许多就是这个原因。另外,PK的曹操、袁绍由于君主身份,剧情或隔年直接Lv4威名,加之战法的关系,如果副将特技互补,大地图诛杀也很猛尤其是曹操。二级兵种的NPC君主超世之杰曹操带副将名士荀_和刚勇夏侯_(有双铁戟),大地图上诛杀西凉军武将如同砍瓜切菜,能把庞德这类S级猛将也诛了。
其他Buff
神机妙算及各衍生专属威名在布阵时有额外10点攻防,暴虎冯河衍生专属版威名在己方要冲战有武力加成,守战巧者和金刚不坏/白马将军在己方据点战分别有额外10点、20点攻防,是故在对应条件下有诛杀加成,实战中除了主场的金刚不坏廉颇和美周郎布阵堵港口水战,这两个诛杀比较凶之外,其他效果一般。另外,虽然虽然这些Buff副将身份有效、利于组队,但非自建武将神机妙算和金刚不坏数量少,暴虎冯河的武力加成恐怕只对无双系战法主将有意义,所以价值就相对有限了。
威名组合
最后介绍下不少网友关心的威名组合,目玩家主角最强大的灭队诛杀组合是主角鬼神+副将渠魁和智勇兼备,由于存在切进切出的无耻打法,这个组合简直是BUG中的BUG,主角自建斩人者神将加同道高级绊副将,三级精锐特殊兵种大地图上根本是杀到手软,唯一的麻烦是攻击力过高导致灭队速度过快、诛杀判定来不及出,讽刺的是如果出现此种情况,敌方坚阵主场尤其S级名将反而更易被诛,因为不会出现碰头瞬灭。可能有网友会问相较鬼神+渠魁+明镜止水效果如何?明镜止水和智勇兼备的战术力Buff量一样,但明镜止水和鬼神都有迅速阵战术,因此大地图上少一个战术判定稍亏,手合由于极祈祷阵战术和开场采配加成则更有利。大熊还是推荐用智勇兼备,毕竟前期不用熬到Lv4威名,Lv3的兵法者就可以配合勇将动手了,另外从同道属性加成计算上,鬼神+渠魁+智勇兼备只要再拉一个将军同道就能达到所有武将统+10,鬼神+渠魁+明镜止水则要拉三个将军同道才能达到。
至于NPC组队全自动战斗,因为不存在切进切出的打法,所以渠魁的作用有限,可以替换成飞将军或金刚不坏,分别用于进攻与防御。主角私兵型威名还可以给其配属私兵形成多重Buff,威力更大当然同时也意味着出现灭队速度过快的几率也大了。顺便这里特别提一点,飞将军发扬武威大地图加速效果,玩家用起来固然很爽,但电脑AI偏好于自据点上集中兵力的缘故,所以如果没有以一挡十的战力,结果就是孤军深入自取灭亡。主角一般不会犯这个错误,NPC就常出现孤军深入的问题。像夏侯渊就经常大地图上一马当先,确切的说是一弓当先,撞倒敌据点上的大军里,如果对方是坚阵上的S级名将尤其是智勇兼备、天下名将等有威名Buff加成的,那么没有副将金蝉脱壳的话,八成就是夏侯授首的悲剧了。
以上便是本次攻略的全部内容,希望你能喜欢。
三国志13威力加强版
二、三国志13威力加强版各威名战术有什么效果
系统威名战术战术力地形对象范围说明
侠客
游侠伏兵枪 100森林友指定范围枪兵伏兵化
奇袭
机动↓
伏兵弓 100森林友指定范围弓兵伏兵化
范围奇袭
机动↓↓
侠士伏兵枪 100森林友指定范围枪兵伏兵化
奇袭
机动↓
伏兵弓 100森林友指定范围弓兵伏兵化
范围奇袭
机动↓↓
大侠客伏兵强枪 100森林友指定范围枪兵伏兵化
奇袭
机动↓
伏兵强弓 100森林友指定范围弓兵伏兵化
范围奇袭
机动↓↓
义侠烈士
伏兵刚枪 100森林友指定范围枪兵伏兵化
奇袭
机动↓
伏兵刚弓 100森林友指定范围弓兵伏兵化
范围奇袭
机动↓↓
陷阱 120草地敌指定区域兵力↓↓
士气↓
云龙风虎
伏兵强枪 100森林友指定范围枪兵伏兵化
奇袭
机动↓
伏兵强弓 100森林友指定范围弓兵伏兵化
范围奇袭
机动↓↓
神速阵 80阵友全战场机动↑↑↑
恶地形机动↑
贼徒隧道 100皆可友指定范围弓&枪兵遁地至指定地点
搅乱阵 80阵敌全战场指挥上限↓
贼将大隧道 100皆可友指定范围弓&枪兵遁地至指定地点
搅乱阵 80阵敌全战场指挥上限↓
贼王
巨大隧道 100皆可友指定范围弓&枪兵遁地至指定地点
虚言阵 80阵敌全战场指挥上限↓↓
挑衅阵 100阵敌全战场挑衅低智力武将
刺客猛毒陷阱 60湿地敌指定区域毒化
阵守备状态时毒化时间缩短
暗杀者猛毒陷阱 60湿地敌指定区域毒化
阵守备状态时毒化时间缩短
武官
武人铁骑 60皆可友指定范围骑兵防御↑↑
攻击士气
击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
攻击士气
高手钢铁骑 60皆可友指定范围骑兵防御↑↑
机动↑
攻击士气
袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
机动↑
攻击士气
万夫莫敌
烈钢铁骑 60皆可友指定范围骑兵防御↑↑
机动攻击↑
攻击士气
袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
机动↑
攻击士气
大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程↑
机动↑
攻击士气
武术师范
钢铁骑 60皆可友指定范围骑兵防御↑↑
机动↑
攻击士气
猛袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击机动攻击↑
攻击士气
大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程↑
机动↑
攻击士气
猛者铁骑 60皆可友指定范围骑兵防御↑↑
攻击士气
击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
攻击士气
猛将袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
机动↑
攻击士气
祈祷阵 100阵友全战场指挥↑
暴虎冯河
猛袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击机动攻击↑
攻击士气
大祈祷阵 100阵友全战场指挥↑↑
狂奔 100皆可友指定范围攻击↑↑↑
兵力↓
勇士
击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
攻击士气
长弓 80皆可友指定范围弓兵射程↑
攻击士气
机动阵 80阵友全战场机动↑↑
勇将
袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
机动↑
攻击士气
大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程↑
机动↑
攻击士气
机动阵 80阵友全战场机动↑↑
鬼神
袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
机动↑
攻击士气
远大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程机动攻击↑
攻击士气
迅速阵 80阵友全战场机动↑↑↑
刚勇
大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程↑
机动↑
攻击士气
军乐阵 120阵友指定范围士气↑
迅速阵
80阵友全战场机动↑↑↑
刚勇无双
大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程↑
机动↑
攻击士气
大军乐阵 120阵友指定范围士气↑↑
神速阵
江东之虎
猛袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击机动攻击↑
攻击士气
大祈祷阵 100阵友全战场指挥↑↑
狂奔 100皆可友指定范围攻击↑↑↑
兵力↓
战神
烈钢铁骑 60皆可友指定范围骑兵防御↑↑
机动攻击↑
攻击士气
袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
机动↑
攻击士气
大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程↑
机动↑
攻击士气
美髯公
烈钢铁骑 60皆可友指定范围骑兵防御↑↑
机动攻击↑
攻击士气
袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
机动↑
攻击士气
大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程↑
机动↑
攻击士气
为世虎将
猛袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击机动攻击↑
攻击士气
大祈祷阵 100阵友全战场指挥↑↑
狂奔 100皆可友指定范围攻击↑↑↑
兵力↓
神枪
袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
机动↑
攻击士气
远大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程机动攻击↑
攻击士气
迅速阵 80阵友全战场机动↑↑↑
西凉之锦
大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程↑
机动↑
攻击士气
大军乐阵 120阵友指定范围士气↑↑
神速阵 80阵友全战场机动↑↑↑
恶地形机动↑
老当益壮
钢铁骑 60皆可友指定范围骑兵防御↑↑
机动↑
攻击士气
猛袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击机动攻击↑
攻击士气
大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程↑
机动↑
攻击士气
小霸王
烈钢铁骑 60皆可友指定范围骑兵防御↑↑
机动攻击↑
攻击士气
袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
机动↑
攻击士气
大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程↑
机动↑
攻击士气
南蛮王
猛袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击机动攻击↑
攻击士气
大祈祷阵 100阵友全战场指挥↑↑
狂奔 100皆可友指定范围攻击↑↑↑
兵力↓
官吏
小吏防护阵 80阵友指定范围防御↑
祈祷阵 100阵友全战场指挥↑
官吏防护阵 80阵友指定范围防御↑
祈祷阵 100阵友全战场指挥↑
能吏坚守阵 80阵友指定范围防御↑↑
祈祷阵 100阵友全战场指挥↑
宰相铁壁阵 80阵友指定范围防御↑↑
本营防御↑
大祈祷阵 100阵友全战场指挥↑↑
官僚坚守阵 80阵友指定范围防御↑↑
搅乱阵 80阵敌全战场指挥上限↓
执政铁壁阵 80阵友指定范围防御↑↑
本营防御↑
虚言阵 80阵敌全战场指挥上限↓↓
权威坚守阵 80阵友指定范围防御↑↑
贿赂陷阱阵 80阵敌指定范围兵力↓↓↓
资金↓↓
说客医疗阵 120阵友指定范围伤兵恢复↑
防护阵 80阵友指定范围防御↑
论客大医疗阵 120阵友指定范围伤兵恢复↑↑
防护阵 80阵友指定范围防御↑
高论卓见极医疗阵 120阵友指定范围伤兵恢复↑↑
时间↑
坚守阵 80阵友指定范围防御↑↑
煽动者医疗阵 120阵友指定范围伤兵恢复↑
虚言阵 80阵敌全战场指挥上限↓↓
妖言惑众大医疗阵 120阵友指定范围伤兵恢复↑↑
妖言阵 80阵敌全战场指挥上限↓↓↓
碧眼儿铁壁阵 80阵友指定范围防御↑↑
本营防御↑
虚言阵 80阵敌全战场指挥上限↓↓
魔王坚守阵 80阵友指定范围防御↑↑
贿赂陷阱阵 80阵敌指定范围兵力↓↓↓
资金↓↓
当涂高大医疗阵 120阵友指定范围伤兵恢复↑↑
妖言阵 80阵敌全战场指挥上限↓↓↓
将军将官军乐阵 120阵友指定范围士气↑
操兵 40皆可友指定范围攻击士气
良将军乐阵 120阵友指定范围士气↑
操兵 40皆可友指定范围攻击士气
骁将
大军乐阵 120阵友指定范围士气↑↑
铁骑 60皆可友指定范围骑兵防御↑↑
攻击士气
陷阱 120草地敌指定区域兵力↓↓
士气↓
飞将军
极军乐阵 120阵友指定范围士气↑↑
时间↑
范围↑
钢铁骑 60皆可友指定范围骑兵防御↑↑
机动↑
攻击士气
陷阱 120草地敌指定区域兵力↓↓
士气↓
义将军乐阵 120阵友指定范围士气↑
击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
攻击士气
忠勇义烈
大军乐阵 120阵友指定范围士气↑↑
袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
机动↑
攻击士气
当地征兵 180皆可友指定范围士气↑↑↑
伤兵恢复↑↑↑
名将
军乐阵 120阵友指定范围士气↑
大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程↑
机动↑
攻击士气
猛兽陷阱 140森林敌
指定区域
兵力↓↓↓
天下名将
大军乐阵 120阵友指定范围士气↑↑
远大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程机动攻击↑
攻击士气
猛兽陷阱 80皆可友指定范围弓兵射程机动攻击↑
攻击士气
智将防护阵 80阵友指定范围防御↑
伏兵枪 100森林友指定范围枪兵伏兵化
奇袭
机动↓
兵法者
防护阵 80阵友指定范围防御↑
伏兵枪 100森林友指定范围枪兵伏兵化
奇袭
机动↓
落石陷阱 160山岳敌指定区域兵力↓↓↓
智勇兼备
坚守阵 80阵友指定范围防御↑↑
伏兵刚枪 100森林友指定范围枪兵伏兵化
奇袭
机动↓
落石陷阱 160山岳敌指定区域兵力↓↓↓
守战巧者坚守阵 80阵友指定范围防御↑↑
热油陷阱 80城墙敌指定区域士气↓
兵力↓
减少兵力变为伤兵
金刚不坏
坚守阵 80阵友指定范围防御↑↑
热油陷阱 80城墙敌指定区域士气↓
兵力↓
减少兵力变为伤兵
无敌盾 80皆可友指定范围防御↑↑↑
部队范围↑
义心昭烈
大军乐阵 120阵友指定范围士气↑↑
袭击枪 60皆可友指定范围枪兵夹击↑
机动↑
攻击士气
当地征兵 180皆可友指定范围士气↑↑↑
伤兵恢复↑↑↑
超世之杰
坚守阵 80阵友指定范围防御↑↑
伏兵刚枪 100森林友指定范围枪兵伏兵化
奇袭
机动↓
落石陷阱 160山岳敌指定区域兵力↓↓↓
名家头领
大军乐阵 120阵友指定范围士气↑↑
远大长弓 80皆可友指定范围弓兵射程机动攻击↑
攻击士气
猛兽陷阱 140森林敌指定区域兵力↓↓↓
骁名震天
极军乐阵 120阵友指定范围士气↑↑
时间↑
范围↑
钢铁骑 60皆可友指定范围骑兵防御↑↑
机动↑
攻击士气
陷阱 120草地敌指定区域兵力↓↓
士气↓
麒麟儿
坚守阵 80阵友指定范围防御↑↑
伏兵刚枪 100森林友指定范围枪兵伏兵化
奇袭
机动↓
落石陷阱 160山岳敌指定区域兵力↓↓↓
白马将军
坚守阵 80阵友指定范围防御↑↑
热油陷阱 80城墙敌指定区域士气↓
兵力↓
减少兵力变为伤兵
无敌盾 80皆可友指定范围防御↑↑↑
部队范围↑
三、三国志13威力加强版什么威名最厉害
玩家是君主的话:
开局不管默认威名是鬼神、战神、军神,全部转成小吏。这个威名能让手下快速升官,才能在开局拥有更多的5品和7品官,让自己的城市快速发展。同时三13PK初期缺钱,这条威名路线能增加军粮收入,把军粮卖掉换钱来快速发展城市和带高级兵吧。小吏-官吏-能吏-宰相这条威名路线,最NB的是,能让手下迅速达到4级威名,要知道,对AI武将来说,除了武艺师范,其他威名4级和3级完全是天壤之别。而AI武将达到4级威名的条件只有一个:二品官。
到后期,如果骑兵能到S,那就转鬼神威名,高扬状态+40%攻防、50%机动。如果不能到S,比如刘备这种,就转军师系的狡猾伶俐(其实,司马懿的特殊版狡猾伶俐–深谋远虑才是最强的,可惜只有他一个人有),君令能极大减少行军时士气下降,同时增加大地图军势移动速度。
对AI武将来说,AI不会使用威名的主动技能,所以很多强力威名他们都没啥用:
AI主将,鬼神(含特殊版神枪)赵云、刚勇无双(含特殊版西凉之锦)马超、夏侯惇、关索最强,其次万夫莫敌、武艺师范(满大街都是),其实除了鬼神和刚勇无双,其他威名的将领,主将第一还是看参数,第二看战法,第三看绊是否容易建立,威名都是排第四位了。
AI副将,飞将军(含特殊版骁名震天)这个如果是张辽,做主将更好,一个军势必须有一个武将是,不管主还是副,能大大提高大地图移动速度。
鬼神(不含神枪)厐娥,超级副将威名啊,冥想能让军势一进战斗就是高扬状态,直接加20%攻防。大义刘备、秦宜录只有这个威名有就地征兵战术…..超强补兵技能。皇铺嵩、蔡中、蔡和(渣了12代,这次算是翻身了)、吴巨金刚不坏,守城必备,大幅度提高在阵上的战斗力。明镜止水满大街都是,大大提高战术作用范围。囯士满大街都是,有极医疗阵战术。机智(就是周瑜威名那系,名字记不住了),满大街都是,极大隧道战术,攻城好用。渠魁张松、陶谦、士祗敌军收夺战术,这个战术也是补兵,但与就地征兵和医疗阵不同,他补兵能超过最大兵力。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。