剑灵4人和6人,剑灵的4人 6人的副本模式有什么区别

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

这篇文章给大家聊聊关于剑灵4人和6人,以及剑灵的4人 6人的副本模式有什么区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、剑灵炼狱熔炉攻略 4人模式6人模式BOSS怎么打

击杀boss原理:输出boss的同时,需要调节4个开关箭头方向,引导8个球进入不同的洞(球经过开关沿箭头方向移动)给boss降温,规定时间内8个球没有进8个不同洞的话则boss因为过热而狂暴(此过程根据输出高低会有1-4个循环)。

人员分配:主T一名(拳、剑优先)、拉跳远程1名,拉注视1-2名(开荒不建议单人拉注视,4人建议2人拉注视,每人负责2区域,)。

主T职责:把boss定在正中(boss很多范围AOE技能,为了不影响开开关)。

拉远跳:16米外输出,保证远跳每次都跳自己(不影响开关,避开人群)。

拉注视:每次热气提示离boss最近的2人获得注视(有注视的人调节开关从而让球进洞)。

人员站位图解:

Boss普通模式

固定顺序技能:平砍3次——扫尾拍正面(击倒)——平砍3次

普通模式随机技能:喷火、转圈、盾牌反击(可直接抓)、全屏2段攻击(可4控打断抓)(盾牌反击、可抓)

Boss跳喷跳阶段

boss每掉一定血量会出现跳最远-喷火-跳主T这样的攻击循环。跳最远时,看到boss跳的动作必须马上使用限制技能把boss锁在原地(伤害圈会出现在远跳位置,boss周围无伤害),主然后boss会使用喷火技能(boss落地后T如果站在boss身后boss是不会用技能的,可以争取输出时间),喷火结束后,boss会跳主T(主T需要把boss落点固定在正中心,伤害圈在boss 2米范围内)。

能够锁boss的职业有拳师(冰花、SS)、气功(冰龙吟)、召唤(缠绕)、咒术(SS)4个

boss爆炎模式(boss全身变红)

每个大循环一定时间后boss会从普通攻击模式转变为爆炎模式(攻击速度变快,伤害变高),进入爆炎模式就说明离boss过热狂暴不远了。

爆炎模式boss固定顺序技能:平砍3次——扫尾拍正面——转3圈——喷火

爆炎模式随机技能:全屏爆气、跳主T

注视阶段

Boss每25秒会出1次提示“热电核”,3秒后距离boss最近的2个人会获得凝视buff,凝视buff持续20秒,获得凝视buff的人靠近4个机关后可以转动箭头(顺时针)调节球的路线让球根据箭头引导方向依次进入8个不同的洞。每隔一定时间会随机从4个出球洞里面出球,前面4次出球每次出1个,后面2次出球每次出2个,合计8个球。

8个球都进洞即一个循环结束进入下一轮循环,从第三轮循环开始boss出球速度增加,每次出2个球,一共出4次球,而且球的移动速度变快。Boss狂暴时间为10分钟,4轮循环的狂暴时间分别为3分钟、3分钟、1分40、1分40,所以对于输出低的队伍需要完成四轮完整导球后才能弄死boss,输出高的队伍只需要完成1、2、3轮完整导球后就能击杀boss。

拉到注视的人身上会一直跳火圈,火圈会给自己以及周围的人叠灼烧buff,层数越高掉血速度越快,而且如果2个注视者站一起的话,叠灼烧buff速度会翻倍,尽量按照上图的站位站好,灼烧叠高以后掉血速度感人,每一轮循环结束后会清空灼烧buff。

导球原则:最短路线原则,即让每个出来的球都走最短的路线进洞。

因为每次出球都是完全随机的,开boss之前最好先灭一波把箭头调到如图红色箭头方向(最佳初始方向),之后每进一个球调一次方向;

只要出球洞左右2个入球洞没填满,箭头都要对着处球洞相邻的2个入球洞;

如果出球洞相邻2个入球洞都填满了,马上把箭头调整到其他没填入球洞的方向;

在每一轮循环结束前,尽可能多的把4个指针调到最佳初始方向,方便下一轮的到球。

注意:

1、boss回血速度2S回4W,所以尽量保证全程出血。

2、剑士T会因为转向的原因弄死猫,所以剑士T的时候应该注意卡刀结合刺剑定点定向Tboss(视频里因为有力士的原因,没有完全定向Tboss),熟悉boss技能后可以靠**走位定向Tboss,所以剑士和拳师一样可以完全定点定向Tboss。拳师T的优势仅仅在于可以独立定boss,剑士T的优势是自带御剑保护可以帮队友抵抗转圈,全屏2段攻击等团灭技能。

3、主T需要保持3米距离输出,剑灵里所有锁定技能(突进、QE等)结束后都是默认2米距离,所以当使用突进技能后要习惯性的后退一点卡3米距离输出boss,这样如果还拉到注视的话就是队友的锅了。

4、注视调箭头的时候尽量把视角对着boss(后退移动的话速度太慢,转身的话看不到boss,推荐侧面移动视角里能看到boss),避免拉注视的时候被boss大范围或者全屏攻击命中。

5、转箭头如果只转一下,碰一下马上走,不然很可能多转一圈。

6、转3圈的范围是最那个圆(和正方形相切那个圆,boss在中间很重要!)

二、国服剑灵6人火炮兰和4人有什么区别

国服《剑灵》于1月15日进行了新版本“火炮兰”的更新,本次更新主要加入了4/6人的英雄级副本“海蛇补给基地”,以及24人的副本“暴风海蛇补给基地”,下面一起来了解下吧。

剑灵4人和6人,剑灵的4人 6人的副本模式有什么区别

Q:炮娘本共有几个Boss?通关要多久?

A:共有4个,老一暴戾鱼王,老二楼杏花(刺客型),老三酒宝(气功师型),最终Boss火炮兰。6人本熟练队大概40分钟可以通关;4人由于容易灭团,通关时间不好说,最快大概也要一个小时左右。

Q:“海蛇补给基地”与“暴风海蛇补给基地”有何区别?

A:两者地形,Boss完全相同,区别是:

海蛇补给基地是支持4人和6人的英雄级副本,需要组队才能进入;而暴风海蛇无需组队就能进入,该副本类似野外区域,有不同的频道,每个频道最大容纳24人,玩家只需要对Boss达成一定的输出量即可获得战利品。此外24人本还加入了隐藏BOSS忽雷、毒龙王,怪物掉落的炸弹、枪械等趣味道具。

Q:4/6人本和24人的掉落是否相同?

A:不同,24人本的掉落以武器为主(但和4/6人本掉落武器不同),不掉落八卦牌,此外还有一些属性简单暴力的饰品,如只有最大生命+2000一条属性的戒指。

Q:本次更新后副本方面有什么变化吗?

A:所有英雄级副本(包括20级忽雷,36级炎煌,45级火炮兰)调整为6人模式掉落首饰和八卦牌,4人模式掉落武器。

Q:开了新副本后,主线武器的进化树是怎么样的?

A:点击查看新的进化树:武器成长树

Q:海蛇补给基地的4/6人本是否有挑战,会不会无脑碾压?

A:据南天国测试服的同学讲,新副本的难度很高,比如Boss旁边的小怪不吃单体控制,Boss加入了狂暴(狂暴指一定时间不将Boss击杀,Boss会不断的释放全屏AOE技能,直到玩家灭团)纯新手估计要灭上一段时间才能过。

Q:炮娘本的入场条件是怎样的?

A:43级完成主线任务后,玩家会接到“火炮兰的邀请函”的书信任务,然后打通四大本(血猪,蜘蛛,永灵,猴子)即可进入海蛇补给基地。

三、剑灵的4人 6人的副本模式有什么区别

前面都一样,最后兰兰掉的不一样,6人本是掉武器卷轴,6个人都可以拍可以抢,拿着卷轴换武器。4人本事掉固定的装备,是哪个职业的就是哪个职业的~

除此之外6人本有可能出戒指,而4人本是出专属项链。

并且6人本的武器卷换的武器242的几率小,4人本的几率高

四、剑灵的24兰兰和4,6兰兰有什么区别除了人数上的。

24人是野外boss类型的难度要比四六人低很多

六人难度开始就有时间之核和狂暴四人难度没有减伤buff并且没有技能提示(而且要在少两名队员的情况下输出同样的血量所以对dps的要求也更高

例如老一在三次沸水之后没有打掉第四次沸水之后就是无限沸水之至全员死亡或濒死(24人是打到一定血量沸水四六人是时间到了就下底沸水顺便没有螃蟹只能冰花等技能抵抗)

老二楼杏花开怪后门口起火并且boss会扔炸弹(一排一排靠边的)限制移动范围并且技能更丰富伤害更高并且会招小弟(一般情况下需要有人专门去拉住

老三酒保大概是这个副本在开荒的情况下难度最高的boss首先和24人不一样 boss不是在外面走道这种空旷的地方而是在房间里这样的话 boss的各种aoe也会变得比较难以处理有一点和24人一样的就是 boss的星星之火一次叠五层火种一场战斗在经常会战身上叠加10~20层左右的火种基本这时候一个失误就是秒这也是酒保最难的原因四六人的烈火焚阳会释放的更加频繁并且会召小怪小怪也需要专门的人去拉走或者激活点掉同样有时间之核三只小怪之后如果还没有结束战斗差不多第四只小怪的时候就是时间之核清屏直接全屏瞬杀

最后一个boss兰兰技能倒是差不多不过24人场面比较混乱你拉不到第一仇恨恐怕你都不知道兰兰有几个技能兰兰P1还是挺简单的基本能过老一老二老三兰兰P1就当白送给你的

大概就榴弹扫射一个跳过你上空的范围虚弱一个BBQ(都是对第一仇恨释放

然后就是全屏aoe的火大出来和进去两次伤害+倒地(在最外围可以躲这个和24人一样

然后是冰大 24人无脑蒸汽就好四六人没有蒸汽需要玩家开启当然现在已经没有人开了都是气功拳师给冰花

然后两次火大一次冰大之后兰兰差不多进入P2

P2之后兰兰的对第一仇恨技能基本不变然后场上会多两只老虎冲锋击飞击倒(需要人专门拉走血量也和24人的不能比基本是不可能击杀的只能拉走)

P2之后兰兰会频繁的释放冰大(按P1节奏问题经常会冰大接火大处理不好很容易灭团当然节奏对了就毫无压力)

大概是四次冰大之后狂暴兰兰的狂暴是无限冰大直至灭团

顺带一提 2~3人真不是不能打但是能打的肯定都是大神而且装备要好

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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