大家好,今天小编来为大家解答暴君和主宰的区别这个问题,王者荣耀暴君和主宰的区别是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、王者荣耀暴君和主宰有什么区别
王者荣耀暴君和主宰一般在游戏里被称为大龙小龙,但是有很多小伙伴都分不清两条龙的区别,不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
王者荣耀暴君和主宰区别介绍
1.位置区别:
1)主宰在上河道主宰坑刷新。
2)暴君在下河道暴君坑刷新。
2.刷新时间区别:
1)暴君,游戏里的第一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新。
2)先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际。
3.进化区别:
1)黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君。
2)暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰。
4.奖励区别:
1)击杀暴君会获得全队50点经验跟100(每分钟额外增加5)金币收益,其中主要增加金币收益。
2)击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收益,另外全队会获得“暴君的复仇buff”,buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。
3)击杀主宰后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。
4)击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。
二、主宰和暴君分别在哪里
主宰靠近对抗路,暴君靠近发育路。
1、主宰
主宰在小地图上是紫色,更靠近对抗路。
主宰击杀后,可获得三波主宰先锋。这三波主宰先锋实力可不是盖的,简直是超级兵中的超级兵,会对敌对方带来巨大的兵线压力。此时寻求团战,即使只是粘而不打,主宰先锋也会慢慢的推掉对方的防御塔。
2、暴君
暴君在小地图上是黄色,更靠近发育路。
暴君击杀后会获得强力BUFF:增加全队物理攻击(80、5%当前攻击),增加全队法术攻击(120、5%当前法术攻击),持续90S。
主宰和暴君的区别
1、外形区别
暴君是四脚着地的龙形态,主色调是蓝色和黄色;主宰是只露出了上半身的龙形态,主色调是紫色,可以从外形上进行区分。
2、功能性区别
前十分钟的暴君,对目标造成伤害后,会额外触发一次攻击,并具有伤害分裂效果;后10分钟的暴君,对目标造成伤害后,会额外触发一次攻击,并具有伤害分裂效果,并获得额外移速。
前10分钟的主宰,召唤两波三路主宰先锋;后10分钟的主宰,召唤两波三路主宰先锋,击败主宰的英雄获得一个主动技能,使用效果为:击杀者可以在地图任意位置使用技能,使用后会在最近的一条路上召唤一只从水晶出生的“暗影先锋”。
相对普通的主宰先锋,暗影先锋攻速快,血量高,具有更强的推进能力;并且在该路上留下持续60s的“暗影之径”,处在区域内的所有己方英雄和主宰先锋获得增益(对塔伤害提升)。

三、王者荣耀暴君和主宰有什么用
1、击杀暴君只有获得全队经验和金币,大约是十级的五分之一经验值与六十金币。击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金币。
黑暗暴君击杀的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,效果是相当于提升80+5%当前ad以及120+5%当前ap的加成效果。
2、击杀主宰能够获得三分之一十级时的经验量外加一百金币。击杀主宰的队伍可以获得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。
击杀主宰最主要的作用是使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋小龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且主宰先锋的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。
扩展资料
主宰的攻击模式:
普通攻击:普通攻击为单体伤害,每两秒攻击一次,伤害会随游戏时间成长。
怒吼攻击:主宰发出怒吼,以主宰为中心造成小范围AOE。怒吼的CD为13秒左右,但不一定好了就会释放。
击飞攻击:主宰怒砸地板,造成大范围AOE并击飞敌人,CD为10-15秒,玩家做过测试,基本是每10-12秒释放一次击飞攻击。
暴君和主宰的关系:
主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
参考资料来源:百度百科-主宰
参考资料来源:百度百科-暴君
四、王者荣耀暴君和主宰的区别是什么
1.位置区别:
(1)主宰在上河道主宰坑刷新。
(2)暴君在下河道暴君坑刷新。
2.刷新时间区别:
(1)暴君,游戏里的第一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新。
(2)先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际。
3.进化区别:
(1)黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君。
(2)暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰。
4.奖励区别:
(1)击杀暴君会获得全队50点经验跟100(每分钟额外增加5)金币收益,其中主要增加金币收益。
(2)击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收益,另外全队会获得“暴君的复仇buff”,buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。
buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。
(3)击杀主宰后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。
(4)击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。
《王者荣耀》主打“团战”特色,玩法丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游却更方便直接,随时随地手机就能开黑,为手游市场带来了一股强劲推动力量。作为主打团战的英雄对战游戏,《王者荣耀》的竞技体现得非常明显,例如在以5V5为代表的竞技战场上,英雄的能力并不是一成不变的,英雄会随着局内主动技能升级而强化。在对战地图上,《王者荣耀》也根据不同的模式进行了针对性的精致设计。
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