本篇文章给大家谈谈游戏王卡牌rpg攻略,以及谁知道游戏王的背景故事对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、谁知道游戏王的背景故事
游戏背景
“游戏王”全领域全面观
谈到 KONAMI的”游戏王”,就不能不说到它的母体-漫画。自从 96年在周刊《少年跳跃》上连载以来,一直好评如潮,其中攻打柏伽索斯岛的剧情,就是围绕卡片的战斗来进行的,情节扣人心弦,高潮迭起,漫画迷们对此都津津乐道,漫画的作者高桥和希也人气急升。
在所有漫画迷的企盼下,漫画中的卡片终于实体化。 KONAMI于 99年 2月 4先推出 vol.1锡纸装公式卡,全部共 40款,每包只装入其中 5款,售价 150日元,当时引起了抢购热潮。能体验像漫画所描绘的那种战斗乐趣,当然使很多漫画迷趋之若骛,就连未看过漫画的人也是跃跃欲试!当时漫画迷们谈论最多的话题就是公式卡战术的运用及自己得到了哪些珍惜卡牌。
此后, KONAMI再接再厉,陆续推出 vol.2-7系列、 Bosster1-7系列(此系列只在抽卡机中出现)、 Starter Box系列(附战斗地图及赛例)、 Magic Ruler系列、 Dark Ceremony Edition系列以及 EX系列等等,卡片达 800种以上。这些系列设定了很多漫画中没有的卡片,令战略性大为增加,当然原画设定还是由高桥和希操刀。
随着 Magic Ruler系列公式卡的登场,游戏王 OCG的赛例也得到了修改,全新的专业赛例令 OCG进入新进代。”游戏王”的热潮再次掀起,玩卡者兴致高涨,在专卖店出售的卡牌甚至供不应求。除了在专卖店出售的各系列公式卡外,还有部分通过购买攻略书,购买特定套装卡,预约和购买游戏软件,参观及参加全国大赛、在大赛中获得优胜等方法才能得到的限定卡,由于限定卡发行量较少且很难看到,成为众多卡迷争相狩猎的对象,持有限定卡是非常引以为豪的事。
在”游戏王”的人气直升时, KONAMI决定将 OCG卡游戏化,于是在 GB上推出最初的”游戏王”,并出人意料地获得了空前成功,销量突破百万。为煽动 FANS们的热情, 99年 2月 21日 KONAMI在东京银座举行了 GB”游戏王 1″全国大赛,冠军 1名,奖品是独一无二的”混沌战?quot;;亚军 2名,奖品”哲勒”;季军 3名,奖品”超级战狮”;第 4位 4名,奖品”恶魔镜”。以上特别限定卡均为钢片制造,有凸凹感,全世界仅有几枚,珍贵无比。为了得到这些限定奖品,参赛者都施展浑身解数,角逐异常激烈,特别是 OCG卡的比赛,若能亲临观看,真是不枉此生。
此后, 99年 7月 8日 KOMANI并不满足在 GB上推出了”游戏王 2·暗界决斗记”。游戏的热卖已在预料之中,销量轻易突破百万。当然, KONAMI并不满足在 GB上取得的成绩,终于将”魔爪”伸向了主游戏机种 PS。 99年 12月 9日发售了”游戏王·被封印的记忆”,剧情以暗游戏的过去明朗化为主题,集齐七种千年道具的暗游戏解开被封印的记忆,继而打败最终的卡片魔神(国内的漫画仅出到 20几卷,离卡片魔神还远着呢)。虽然其销量无法与 GB版相比,但也取得了较好的成绩。
在游戏领域屡屡告捷, KONAMI当然也不忘记推出动画版的”游戏王”,毕竟漫画、动画、游戏三者都是相辅相承,共同促进的。”游戏王”的第一辑动画 99年春在东京电视台首映,剧情主要以漫画为蓝本,但稍有不同,而且也加入了很多新角色,收看者反应热烈( 2000年 7月在香港的本港台首播,广东地区的”游戏王”迷都有幸能收看到,现已完毕)。
2000年”游戏王”全领域全面重拳出击,除了继续在《少年跳跃》上连载漫画,生产周边产品和公式卡外,第二辑动画也于 2000年春开始每周火曜日 19时半在东京电视台全国放映,”游戏王”的 FANS又能大饱眼福了。不仅 TV版出击,电影版也在各院线上映,但只有半个钟的长度,凳子还没坐热就要出来,很不过瘾(国内该电影版的 D版出售,各位不要错过)。除了以上领域,最能增加 KONAMI”铁矿资源”的当然是游戏领域。 KONAMI于 4月 13日在 GB推出了”游戏王·怪兽胶囊”,是一款以怪兽胶囊为题材的战棋型 RPG游戏。 3个月后,再发售了众多”游戏王”迷期待的”游戏王 3·三圣战神降临”,游戏为 GBC专用软件,导入了 OCG中的生祭系统,令战略性大幅提高。估计 KONAMI会举办这款游戏的全国大赛,有兴趣的 FANS可密切留意日本的最新游戏刊物或 KONAMI的官司方网页。
二、会玩游戏的人聪明吗
会玩游戏的人聪明。英国调研者发现,特殊的游戏可以增加玩家们的大脑灵活性,尤其是策略游戏,而科学家们把大脑灵活性称之为人类智力的基础。
该调研在伦敦大学玛丽女王学院和伦敦大学进行,对72名志愿者玩《星际争霸》或者《模拟人生》前后进行了心理学测试,这些志愿者在6至8周的时间里玩游戏累计时间40个小时。
该调查发现,玩《星级争霸》的测试者们在心理学测试方面的表现明显提高,在完成灵活性认知任务方面速度和精确性更好。
扩展资料:
游戏只是一个载体,关键看怎么控制在合理的范围之内。游戏在改进工作技能、提高工作效率、适应陌生环境等方面,被广泛应用,这种被作为一种训练方式的游戏,是有益的。
通常,有虚拟的战争游戏被用作训练战士,有心理抚慰作用的游戏能够为心理障碍减压,游戏产生的坏处,就是有些人会成瘾,这类似于一种医学上的药物依赖。
对游戏我们不用过于恐惧,只要深入了解了之后,消除了游戏的神秘感,就不容易产生依赖。当然,市场上也有一种游戏是不能碰的,最坏的游戏就是能够颠覆人们积极价值观的游戏。
参考资料来源:人民网-不务正业?科学告诉你玩游戏的九大好处
人民网-博士回应打游戏让人更聪明研究:并非怂恿打游戏
三、卡牌游戏排行榜前十名
卡牌游戏排行榜前十名:《终焉誓约》、《游戏王:决斗链接》、《秦时明月卡牌版》、《命运-冠位指定》、《阴阳师》、《部落冲突:皇室战争》、《英雄杀》、《圣树唤歌》、《骑士的魔法战争》、《放置与召唤》。
1、《终焉誓约》
这是一个二次元风格的卡牌游戏,是很热门的一款卡牌战斗手游,这款手游里有不少精彩剧情哦!这款卡牌游戏的质量还非常高,还可以跟别的玩家组队挑战boss,战斗的场面很像是热血动画片,众多奇形怪状的boss等你挑战。
2、《游戏王:决斗链接》
根据游戏王动画片改编的《游戏王:决斗链接》终于来了,这款网易出品的卡牌手游战斗方式非常特殊,两个玩家需要在战斗棋盘上召唤手牌里的怪物进行攻击,有些怪物还可以融合起来,融合的怪兽战斗力也会翻倍。
3、《秦时明月卡牌版》
在这款卡牌游戏中玩家可以获得很多“名剑”,这些名剑都是原著动画里大侠的佩剑,给游戏里的角色装备名剑的话,战斗力会得到显著的提升。这款秦时明月游戏的战斗特效还特别好看,角色挥剑的时候还带有光彩特效,显得角色帅气无比。
4、《命运-冠位指定》
《命运-冠位指定》是款日漫改编的热血卡牌手游,属于日式卡牌游戏中质量最佳的。玩家可以收集超多动漫人物卡牌,在关卡内召唤这些动漫人物后,这些动漫人物就会自动跟敌人们战斗,本款游戏还聘请了原著日漫里的声优给角色配音。
5、《阴阳师》
在这款日式风格的手游里玩家扮演的是阴阳师,可以在冒险的途中收服很多妖怪成为同伴,这些妖怪在日本神话中很常见,比如轱辘首、飞头蛮、吞酒童子等妖怪,玩家可以将自己经常使用的妖怪进行强化,强化后的妖怪会对敌人造成成吨的伤害。
6、《部落冲突:皇室战争》
这是款非常有乐趣的卡牌类型游戏,游戏中还有组队的玩法可以参加,两个玩家可以组队攻击游戏中的boss。每个玩家都有自己的一套卡组,成百上千个卡牌随便你去搭配。游戏的进度也是超级快的,一到三分钟即可完成一局比赛。
7、《英雄杀》
这款游戏的卡牌上刻画的都是历史上的真英雄,如荆轲、韩信、李元霸、关羽等人,英雄杀以前也是超级热门的桌游,游戏里的卡牌还分为角色牌、装备牌、坐骑牌等,装备牌和坐骑牌都可以搭配在角色牌身上。
8、《圣树唤歌》
《圣树唤歌》是款放置卡牌类的手游,有着策略与卡牌战斗的双重玩法,玩家进入《圣树唤歌》后就要加入一个阵营,用自己阵营中的卡牌英雄们跟邪恶势力战斗,游戏里并没有任何废卡,玩家要学会搭配每一种卡牌进行战斗。
9、《骑士的魔法战争》
这是款十分刺激的rpg卡牌手游,在游戏的世界中人类、魔族两大阵营一直在互相战斗,玩家扮演的是人类阵营中的领袖,由游戏里的卡片召唤不同的兵种,上场跟魔族的士兵们对战。
10、《放置与召唤》
这款卡牌游戏的题材取自中国的古代神话,卡牌上刻印的都是中国神话里的天神,玩家要做的就是不断招募新的天神加入自己的阵容,还要培养这些天神们,让天神们拥有强大的力量,防止在战场上与敌人交战。
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