侠客风云传完美开局天赋,侠客风云传-开局天赋选择技巧

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

其实侠客风云传完美开局天赋的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解侠客风云传-开局天赋选择技巧,因此呢,今天小编就来为大家分享侠客风云传完美开局天赋的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、侠客风云传完美开局天赋及选择推荐

1.老子有钱

这是一个最终数据天赋,在养成结束到大地图的时候把钱刷到100万,养成阶段没必要为这天赋浪费回合特意去刷钱。

天赋效果:现金100万时,攻击加成100%

2.心宽体胖

无评价

天赋效果:气血与内力上限提升,食物效果加倍

3.救世菩萨

真正的速成天赋,道德值二洛结束就能100,养成阶段比老子有钱的作用要大,如果你想走一个舒适的养成流程,那救世菩萨的选择优先级高于老子有钱。

天赋效果:道德100,伤害加成80%

4.转世神童

这天赋就一个字【快】,伤害加成我自己粗略估算了一下大概是50%。同救世菩萨,这个天赋能让玩家拥有一个舒适的养成流程,二洛前就能把东方宝典练满,杭州前能把天龙八部功和日月神功都练满,在养成阶段无论是对气血或攻防的提升都要比其他天赋要高。

天赋效果:所有经验+30%,实战、武学+1,所有属性上限120

5.前世五百次的回眸,才换来今世的擦身而过

这是中后期才能发挥价值的天赋,前面的11级大神说可以在二洛刷满100万,那么是否又会有人告诉我在二洛前能把好感刷满2100呢?

天赋效果:好感度获得翻倍,好感度2100攻击加成100%

6.刻苦耐劳

刻苦和机敏选哪个其实都一样,因为可以通过练一下内功再练一下武功的方法来相互调节,例如你想最高心情练逍遥拳法,但你ROLL到的是刻苦,那么你就先练内功到最高心情然后在最高心情的时候练逍遥拳,下回合开始练一下内功再练一下武功这样交替练,如果想最低心情练内功,那就反向操作。其实我一般建议别人都是快速练内功,尤其是开局的时候逍遥心法练得越快越好,因此我刻苦优先于机敏。

天赋效果:打杂、基本功心情提升

PS:1级心情=100经验

7.双手情人

特色玩法你值得拥有,醉拳或无敌极限流搭配桃花扇和逍遥扇(都是0CD),别有一番风味,装留香扇和天龙八部功就是个妥妥的闪避连击流。

天赋效果:拳掌、指爪、短柄修练经验值*2,上限提升至120。连击和连踢几率*1.7,所有角色好感度提升*0.2。

二、侠客风云传-开局天赋选择技巧

《侠客风云传》开局的天赋选择让很多玩家纠结不已,到底应该选哪个天赋呢?下面小编就为大家带来侠客风云传开局天赋选择技巧,告诉大家开局天赋选什么好。

首先,此天赋仅是学武学招式、练琴棋书画以及生产时才加心情.可问题是琴棋书画和生产都很容易练满,其中生产虽然有加基本功但是不加武学点啊!而你玩到结局,一共能练几个招式呢?招式在于精而不在于多,你学再多的垃圾招式还不如一个牛逼的招式.所以,这个机敏聪慧的天赋压根就是个废天赋!

然后,在此游戏中,基本功是很重要的,其中内功也属于基本功.而内功是多多益善的!所以,很显然刻苦耐劳这个天赋就很有必要了!

个人建议天赋:刻苦耐劳、武学奇才、带头大哥

而初始属性,悟性尽量高点,眼功、耳功、硬功、软功都建议尽量低点.轻功一般就行.

再者,说说悟性与道德,这两样在游戏中的做任务经常可以得到的.但是在一些任务中有些选择会有:选1.加道德选2.减道德加悟性的选项.这个时候一些选了正派路线的玩家就会觉得,哎呀,我是走正派的诶,怎么能够为了悟性减道德呢?

其实换个说法你们就会知道怎么选的了,你们可以把道德理解为钱币,而悟性是用来加速练功的物品,那么只要注意别让道德掉到40以下(尽量保持在50以上),那么我们都是可以随意用道德来买悟性的!

PS:想后宫,必须高悟性+刻苦耐劳+武学奇才!不然哪来的时间让你去闲逛泡妞啊!

三、侠客风云传-新手天赋分析及推荐

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》新手天赋分析及推荐,快跟小编一起来看看新手选什么天赋好吧!

第一天赋:

影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)

刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。

【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像

机敏聪慧:古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。

【这个在学了逍遥拳法等招式后才有用,练除了基本功之外的招式生产都增加心情】选此天赋练功

总结:

选刻苦耐劳练功顺序-基本功-招式或其他事件

选机敏聪慧练功顺序反过来-招式、闲逛等其他事件-基本功

区别:一个时间段体力只有10点,如果练了功夫就不能闲逛了,所以机敏聪慧更推荐

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练功效率最大化:先练增加心情的,再练降低心情的,保持练功经验满收益。

第二天赋:

影响主角整体资质,真正决定功夫选择和走向的

通用推荐:

武学奇才:身为万中选一的武学奇才,你将更容易提升武学尝试与实战经验,并能更快精通各种武学。

属性:增加练功经验,实战经验、武学常识增加100%

【武学常识平时练功都加,武学常识增加伤害,实战经验也是好东西,所以学独孤九剑的,此天赋应该是必选了】

技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。

属性:钓鱼,挖矿,打猎等小游戏经验增加一倍,策略点越多,使用道具越快

【赚钱快得一B,辅助类推荐。其他好处未知】

空手天赋推荐:

搏击大师:深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。

属性:提升上限20,一般上限 100,连击概率高。

【就是练到极致比别人的功夫威力更猛-高攻推荐】

多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。

属性:琴棋书画等经验翻倍

最快左右开工,配合全屏类技能爽翻天。

第三天赋:

带头大哥:天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击力加成越多。

后期非常有用,前期有点弱

侠义心肠正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。

道德前期很容易获得

心如蛇蝎你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时心中残忍的一面会更加显现出来!道德越低,攻击加成越多。

邪线用,绝不推荐。邪线还是不走为好

最快初始推荐

1机敏聪慧

2武学奇才

3侠义心肠

悟性30血量790+(高悟配合武学奇才,所有武功都是分分钟练到十)

有人说低悟性练内力+的血量多。但这也只能限于血量,攻击上不去的,你练个逍遥拳法,好比人家要20回合,你却要30回合,浪费了N多时间,得到的确实一样的攻击力。

如果想要血量快速3000,按照推荐的天赋初始

第一年逍遥心法练满,再练东方宝典,绝对能让你在洛阳以前学到如来神掌

四、侠客风云传碧血丹心如何正确选择开局三大天赋

新DLC开局三大天赋选择攻略解析:

天赋有三项,其中第一项只有刻苦耐劳和机敏聪慧两条,刻苦是练功(基本功)、打杂之类的苦闷活会使主人公心情变好,练招式啊什么的,需要活动的则会心情变差,机敏则相反。心情的影响不是很大,这一天赋不用太刻意去roll。

第二项天赋非常多,很难一一细说。这里我roll到的是武器大师,这是第二天赋中最热门的天赋了,对伤害的提高最大,它的效果是使得武器对伤害的提升翻倍。尤其是走刀法路线或者剑法路线,因为有傲天(200攻的剑)和太皇(150攻刀),这两件高攻武器的存在。其他流派,武器大师就要弱一些了。

除了武器大师,臭味相投、搏击大师等天赋也极为实用,如果为了把妹方便,也用风流倜傥,但是因为女性角色最多就15个,无法达到20个的上限,所以风流比臭味相投差了不少。

另外,技艺高手和多愁善感这种加策略点的天赋也可以考虑,因为有吧友表示,到了后期,养得无比肥的主角不差那点伤害,多一个策略点,早点用天书什么的,更实用。

还有超耐操的天赋,筋骨坚实,25%减伤,等于半个宗师难度的效果,这种减伤是不会被招式的无视效果无视掉的,相当给力。

第三天赋有三个:侠义心肠,心如蛇蝎,带头大哥。

这里推荐无脑带头大哥,因为另外两个都跟道德属性挂钩,道德比较难搞,而且最终加成的上限没有带头大哥高,带头大哥是名声加成,很容易混满。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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