dota2半人马怎么玩,Dota2人马怎么玩 人马出装及打法技巧详解

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dota2半人马怎么玩和Dota2人马怎么玩 人马出装及打法技巧详解的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dota2半人马怎么玩以及Dota2人马怎么玩 人马出装及打法技巧详解的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、dota2半人马战行者天赋树攻略

DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2半人马战行者天赋树攻略。

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

半人马战行者

S+人马叔叔重出江湖。这版本脆皮一大片一大片,力量成长笑哈哈,大哥人马起飞。风行哭晕在厕所。队友都不让打了,反击光环范围不大,反弹伤害根据人马属性来的

10级:+30攻击力或+2魔法恢复速率

15级:10%闪避或+10%魔法抗性

20级:+10%技能伤害增强或+15力量

25级:+1秒马蹄践踏持续时间或获得反击光环

2122,闪避和魔抗看情况点,人马带回蓝肯定比加攻击好,就算打野,多放几个技能也快很多。

也可以1212绿鞋点金无解毒瘤

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二、Dota2人马怎么玩 人马出装及打法技巧详解

Dota2人马在前期拥有非常强大的爆发力,并且可以依靠大招进行切入与冲脸,为自己的近身控制创造环境,在后期拥有很高力量属性的半人马战行者,依靠其大招与反击和双刃剑同样能对敌方造成大量伤害。

一、人马技能分析

1.马蹄践踏

主动技能

猛踏地面,眩晕并伤害身边的敌方单位。

『技能分析及注意事项』

范围性的晕眩及伤害技能,作用范围315伴随着半人马的0.51秒的施法前摇,使得控制半人马的玩家在释放此技能时不仅要距离对方英雄更近,而且也要注意因为施法前摇所带来的延迟时间,在施法前摇时可以使用S键取消该技能的释放,以此来调整技能的释放或者威吓对方都算是该技能使用上的一个小技巧。魔法消耗对于半人马而言还是有点多,可以让团队的法师以秘法鞋来对自己的魔法进行恢复。在拥有跳刀之后该技能的良好释放可以同时伤害和踩中多人。

2.双刃剑

主动技能

半人马战行者以猛烈的力量进行近战攻击,对目标周围单位和自身造成伤害。此技能无法用于自杀。

『技能分析及注意事项』

非常高的伤害性技能,该技能会对目标周围的单位也造成伤害,可以看做是一个小型的AOE技能,因为没有魔法消耗冷却时间也只有八秒。但是使用这个技能同时会对自身也造成伤害,所以在使用时不光要想到伤害对方英雄,同时还要考虑到自身血量的问题。

3.反击

被动技能

半人马战行者立刻反击攻击他的单位,伤害与半人马战行者的力量值成正比。

『技能分析及注意事项』

这个技能对于清兵有很大的帮助,而且在后期当半人马的力量属性有很大的提升的时候,则会对攻击他的人造成不少的伤害反弹。半人马依靠这个技能根据自己的肉盾定位,也为团队提供了不少的输出。

4.奔袭冲撞

主动技能

半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋,所有友方英雄达到极限移动速度,并对踩到的敌人造成眩晕。每个敌人只会受到一次踩踏作用,并受到基于半人马战行者力量值的伤害。

『技能分析及注意事项』

一个团队型的提速技能,能够将友方所有的单位的移动速度都提升为522,此技能可以作用于全图范围内的友方英雄,因此其可以用于帮助队友逃生,也可以用于团战时候的收割或者冲散对方阵型。在碰撞到对方后会对其造成1.5秒的100%速度减缓,在6.79版本碰撞的持续时间提高到了1.5秒使得该技能在GANK与团战中能够有更好的表现。另外这个技能还会对被碰撞的敌方造成基于半人马力量属性的伤害值,在后期伤害系数为3的时候也能够算是一部分的输出贡献。该技能对于敌方单位造成的是移动速度的减慢而不是晕眩,这一定应该注意到。

二、人马技能使用技巧

1.半人马的马蹄践踏需要玩家对于范围有着一定的把握,不然很容易放空技能,可以使用M键靠近对方英雄再释放此技能。

2.双刃剑会对双方都造成伤害,但是不会杀死半人马战行者,所以在两人对拼的最后使用此技能可以空血胜出。

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3.后期力量属性的提升使得反击能够对攻击半人马的敌人造成大量伤害,同样,建筑物也会因此技能而造成伤害,当攻击指令做出时对方就会受到伤害,所以运用此技能去对塔进行输出也是很不错的。

4.连续释放马蹄践踏和双刃剑能够对敌方单位造成大量伤害,爆发非常高。

三、人马核心加点及出装

前期一点马蹄践踏能够拥有不错的控制力与伤害,主加双刃剑对于半人马战行者的前期伤害输出有非常大的提升,后期补满反击能够在团战和推塔中起到不错的伤害输出。

核心位半人马战行者出门装推荐:

(1).随机选择,金钱825

护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3护腕和3个铁树枝干能够很大程度的提高半人马战行者的属性,使得半人马战行者的血量和伤害都得到了不错的增加,其后合成战鼓也要用到护腕。

(2).手动选择,金钱625

圆盾(250)+树枝(53)X4+树之祭祀(125)圆盾使得小兵与敌方英雄对半人马所造成的伤害降低,4个树枝来提升他的属性,其中3个可以用于合成大魔棒。

核心位半人马战行者前中期出装:

对于半人马而言由于他的技能都要近身释放,而其身体本身就十分硬朗所以较为推荐的是相位鞋出装,相位鞋提供的移动速度加成能够使得半人马战行者更好的追击敌方英雄,提供的攻击力也使得半人马的输出增加。战鼓,在己方没有人出此装备的话半人马战行者可以考虑出一个战鼓,战鼓的性价比十分的高不仅是属性方面的提升,还有移动速度和攻击速度等方面的增加。跳刀,跳刀对于半人马而言十分的重要,半人马战行者可以依靠跳刀更好的释放马蹄践踏,对敌方起到不错的控制作用。先锋盾,可以考虑选用,伤害减免对于需要冲锋陷阵的半人马而言十分重要,生命恢复也使得其作战具有可持续性。挑战头巾,因为双刃剑也会对自身造成伤害,而出了挑战头巾之后半人马可以有效的减少由于此技能对自己所造成的伤害。

核心半人马战行者后期出装:

跳刀,如前所述,跳刀在后期对于半人马而言依然十分的重要。希瓦之守护,解决了半人马缺魔法的问题,同时增强了半人马的护甲,附带的极寒冲击技能也能降低对方的移动速度并造成伤害,对于敌方的物理输出有一定的克制作用。恐鳌之心,非常高的力量提升使得半人马战行者更加的硬朗,强大的恢复能力使得半人马战行者续航性更好。刃甲,很有针对性的出装,此装备的主动技能在于玩家对于时机的把握,良好的使用刃甲的主动技能反弹伤害,配合自己本身的反击技能能够造成非常大的反击输出,借力打力。强袭装甲,同样是一件非常有用的团队装备,自己的护甲提升和对敌方的护甲削弱,增加了我方的物理输出能力,攻击速度的提升也使得半人马自身的输出得到了提升。

三、DOTA2半人马酋长出装

DOTA2半人马酋长出装半人马酋长技能介绍,在DOTA2中半人马酋长怎么出装咧,小编带大家一起了解下半人马酋长的出装还有技能,希望大家对半人马酋长相关玩法有所了解~

马蹄践踏(F)

猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315施法间隔:13秒

等级1:造成100点的伤害,晕眩2秒。魔法消耗:85

等级2:造成152点的伤害,晕眩2.25秒。魔法消耗:100

等级3:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。魔法消耗:115

等级4:造成250点的伤害,晕眩2.75秒。魔法消耗:130

双刃剑(D)

人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标及其周围190范围内的单位造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。该技能不能用于自杀施法距离:150施法间隔:8秒魔法消耗:0

等级1:对双方造成175点的伤害。

等级2:对双方造成250点的伤害。

等级3:对双方造成325点的伤害。

等级4:对双方造成400点的伤害。

反击(R)

半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。

等级1:对近身/远程攻击者造成(16+自身力量*26%)点的反馈伤害。

等级2:对近身/远程攻击者造成(18+自身力量*34%)点的反馈伤害。

等级3:对近身/远程攻击者造成(20+自身力量*42%)点的反馈伤害。

等级4:对近身/远程攻击者造成(22+自身力量*50%)点的反馈伤害。

奔袭冲撞(T)

在3.75秒内使全地图内你和友方英雄以及他们所控制的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0,你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并被眩晕1秒。敌人只能受到一次冲撞的影响。冲撞范围:105冷却时间:65魔法消耗:80

等级1:造成你的力量值1倍的伤害。冷却时间:120

等级2:造成你的力量值2倍的伤害。冷却时间:90

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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