天龙八部唐门体力加多少血,天龙八部,各门派每1点体力加多少血

发布时间: 作者:konglu 来源:独行侠手游网

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一、《天龙八部》唐门潜能点应该怎么加

在唐门的成长值中,血成长和身法成长都是不错的,x0dx0a血成长1体力=55血上限(内功远攻门派中排名第一),x0dx0a身法成长1身法=1/17会心会防,3闪避,8.5命中,排名前三x0dx0a所以建议潜能加点为全体力或者全身法,x0dx0a喜欢血多的全体,唐门是个高爆发的门派,喜欢打架的就全身法。

二、天龙八部唐门加点属性比例

天龙八部是一款经典的角色扮演游戏,唐门是其中一个非常强大的门派,其独特的技能和属性加成使得许多玩家都喜欢选择该门派进行游戏。在唐门中,加点属性比例的设置非常重要,下面我们就来详细讲解一下。

首先,唐门的主属性是敏捷和灵活,这意味着在进行加点时,应该优先加满这两项属性。敏捷可以提高攻击速度和闪避率,灵活则可以增加暴击率和命中率,这些属性对于战斗非常重要。

其次,唐门的次要属性是力量和体质,在进行加点时,应该适当加点,但不要过分追求这两项属性。力量可以增加攻击力和物理防御力,体质可以提高生命值和魔法防御力,但相比于敏捷和灵活,它们的作用并不是特别突出。

最后,唐门的辅助属性是智力和精神,这两项属性对于唐门的技能释放和消耗非常重要,因此在进行加点时,也应该适当加点。智力可以提高魔法攻击力和魔法防御力,精神则可以增加内力值和内功防御力。

综上所述,唐门加点属性比例的设置应该是:敏捷和灵活优先加满,力量和体质适当加点,智力和精神也要适当加点。这样可以使唐门角色的战斗能力最大化,释放出最强大的技能和属性加成。当然,具体的加点比例还需要根据自己的游戏风格和需求进行调整。

三、《天龙八部》里唐门怎么加点

1、唐门定位和天山一样属于刺客类的,可以参考天山的路线,个人建议是全身法加点。不过如果你只副本不打架的话,就跟大多数人一样加全体力吧,血多一点至少死不了。以后如果想打架的话,再洗点也是一样的。

2、x0dx0a加点建议全身法,主要是唐门的体力成长还不错,1体=55血上限,1身法=1/17会心,命中5排名前三,所以对唐门这种高爆发的门派,加身法能提升命中以及会心攻击是不错的。

3、属性加点建议全身法加点,体力可以靠宝石,雕文升上去。如果是平民玩家追求生存能力的话也可以考虑全体力加点,放弃攻击换取强大的生存能力。

4、非RMB玩家的话就半体力半灵气吧,RMB玩家建议身法,命中和会心的成长很高。新出来的唐门血量较少,但是是远攻,控制多,而且暴击是250,所以只有靠控制和暴击在短时间把对手秒杀,身法很重要,所以建议加全身法。

四、天龙八部,各门派每1点体力加多少血

1、天龙门派:血成长58;1体=58.1血+6.4外防

2、峨眉门派:血成长50;1体=50.5血+5.1外防

3、逍遥门派:血成长50;1体=50.5血+5.1外防

4、武当门派:血成长44;1体=43.8血+4.4外防

5、天山门派:血成长55;1体=55.8血+7外防

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6、明教门派:血成长56;1体=55.2血+5.7外防

7、少林门派:血成长70;1体=71.5血+8.3外防

8、丐帮门派:血成长60;1体=60血+7.6外防

9、星宿门派:血成长52;1体=52血+5外防

扩展资料:

门派特色

明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,命中差。

少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。

天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。

丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。

天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高。

峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。

星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。

逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。

武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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