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一、太阳帝国的原罪反叛哪个国家厉害
放手了还是贸易联盟忠诚派,一颗星球可以盖两个星际基地的,而且泰坦也是防守型的,纯杀伤就是贸易联盟的反叛派,泰坦火力超猛,而且定期还有叛军出现在别人重力场里,中立单位都能签和平条约,不过三个种族都各有长短吧,瓦萨利帝国有移动星际基地和星球榨取,造好大部队直接榨干整个星系都行,圣灵忠诚派不好打,不过他们的小航母可以把敌方空雷转换成自己的,想作弊还是用CE的作弊脚本啦,特别好用
二、太阳帝国的原罪1v9什么族好
不仅要考虑种族强弱,还要考虑地图的构成,如果所有的星球都是单路线,最后回合到太阳,那么这种情况哪个种族都一样。
如果星球的相位几率和路线比较多,几乎是条条大路通罗马,那么首选瓦萨里,因为V族有相位控制和可移动星际基地,相位控制环不仅可以忽略距离点对点跳跃,而且V族反叛派星际基地也可以跳跃,不仅可以攻城拔寨,还可以和舰队分头行动,攻守随意。
三、太阳帝国的原罪T族反叛泰坦狙击技能伤害为什么小
拉格纳洛夫是所有泰坦中的单挑王,有关于狙击的解释如下:
1、4狙+过载的DPS确实是7500
2、其中一部分DPS被护盾缓冲和护甲值消耗掉
3、DPS-护盾缓冲和护甲值消耗=舰船生命值损耗
4、4狙+过载最好头尾施放,开始需要保证护盾血量优势,尤其是拉格纳洛夫非技能DPS强大到令人发指的地步,开
局就敲掉对方泰坦的护盾和血量有助于拉格纳洛夫非技能DPS最大化,应为对方没有护盾进行缓冲了,拉格纳洛
夫的自动火炮和高斯炮以及导弹就可以直接击中目标本体,造成恐怖的破坏力,除非目标护甲极高,例如星际
基地和泰坦,效果可能稍弱一些;当对方护盾血量值低于4狙+过载的DPS时,可以用来结尾。
5、最好开过载后先破甲射击一次,然后再过载+4狙,效果那就甭提了。
四、太阳帝国的原罪,反叛怎么建外交船,盟友一直要我派外交船去,还有要塞,有什么用
外交船是要研究的,在外交科技树里,一般两个民用科技就可以研究了。
要塞大部分是用来防御的,在防御科技树里,两三个军用科技就可以研究了。但是需要升级,很费钱而且很浪费时间,不太推荐对人的时候用,打电脑的时候还是可以考虑的。
但是V族反叛的要塞可以星际跳跃,它独有的研究,防御科技树的最后一个,升满攻击满防御加血之后就是神一样的存在,打个泰坦跟玩儿似得,在人群中各种不掉血,攻击加一起五六百,血防加一起三万多。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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