大家好,关于咒语力量3哪个版本好玩很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于咒语力量3陨落神明好玩吗的知识,希望对各位有所帮助!
一、咒语力量3陨落神明好玩吗
咒语力量3陨落神明好玩吗?咒语力量3陨落神明这款游戏融合了RTS与RPG两种游戏模式,让玩家们在体验沉浸式的游戏剧情的同时也可以指挥一场史诗级的战役,很多玩家对于这款游戏还是比较陌生,不知道是否适合自己,下面就给大家介绍一下咒语力量3陨落神明游戏特色介绍,一起来看看吧!
游戏玩法特色介绍
你带领的巨魔民族正在衰弱,他们现在只有一个目标:活下去。在恶毒的捕猎者袭击下,在疾病的侵蚀下,希望已然渺茫——直到一个神秘陌生精灵向你,年轻的酋长阿克罗格,提出了一条救赎之路:复活陨落的神明。
RTS与RPG的完美融合:咒语力量3:陨落神明结合了RTS与RPG的游戏模式使得玩家即可以体验沉浸式的剧情也可以指挥史诗般的即时战略。
独立的游戏与故事:陨落神明作为咒语力量3的独立扩展内容。您不需要熟悉咒语3或咒语力量3:灵魂收割的故事就可以畅通无阻的开始游戏。
单人战役:一段黑暗迷人的传奇,讲述了被误解的巨魔一族为生存而战的故事。游戏时间约为20小时。
个性化英雄:结合不同的技能树和特殊能力为你的战略部署创造最完美的英雄。
探索新的大陆:探索厄加斯,利用英雄与这个世界的独特交互发现这片大陆上的未解之谜。
打造强力的武器:从其他种族中获取传说中的武器与护甲,让你的巨魔在战争中处于优势。
领兵大胜:在改进过的区域化RTS系统中领兵作战,利刃开锋。
史诗大捷:发挥每个单位的最大力量夺取胜利。
厄加斯的沉浸体验:享受美妙的奇幻音乐以及顶尖的细致画面。
二、咒语力量3什么兵种好用
全人族兵种
游戏中人族兵种一共分为3类,通过升级基地进行进阶。
Recruit(盾斧兵/一类兵种)
材料:4块肉
血量:75
攻击:10-10
防御:0
生产数量:3个
手持盾斧,身披盔甲的士兵虽然简陋,却是游戏中最为实用的。材料不仅简单产量还高,4块肉就能生产出3个士兵,非常适合前期的开荒!
Pillager(火把兵/一类兵种)
材料:2个木头,3块肉
血量:75
攻击:13-13
防御:0
生产数量:3个
人族当中最穷的兵种!他的攻击力确实要比盾斧兵高上3点,但攻速极慢,每次攻击呢还必须站在原地准备半天,非常不适合快速作战。在这里也不得不佩服作者的脑洞能力!他是怎么想到2块木头做3个火把的勒!O__O“…!
由于时代变迁,人类不断施展自己长处,尤其在铁器方面的理解有了很大进步。为了防御外来部落入侵,使用多样化的武器是最为有效的途径!
Soldier(剑盾兵/二类兵种)
材料:2个石头,4个肉,2块铁
血量:200
攻击力:18-18
防御:0
生产数量:3个
士兵的武器和盔甲很大程度上得到了提升,利剑和铁甲让剑盾兵在战场上所向披靡!血量和攻击力都有所提升,但前期材料的紧缺,建议后期大型团战时在大量生产。
Hellebardier(长斧兵/二类兵种)
材料:1个木头,1块石头,4个肉,2块铁
生命:165
攻击:30-30
防御:0
生产数量:3个
脱去了盾牌,换上了长斧,相比盾剑兵,只有攻击力得到了提升。
Marksman(弩箭兵/二类兵种)
材料:2个木头,4块肉,2块铁。
生命:125
攻击:35-35
防御:0
生产数量:3个
为了获取更多的弩箭而换上布甲。攻击力高,射程远,唯一缺点就是只能原地射击!
Hellebardier(轻骑兵/二类兵种)
材料:1个木头,1块石头,4块肉,2块铁。
生命:165
攻击:30-30
防御:0
生产数量:3个
就是给长斧兵按了一匹马。属性除了移动速度,什么都没有变。很适合快速作战。
Catapult(投石车/二类兵种)
材料:20个木头,10块石头,15块铁
生命:300
攻击:300-300
防御:0
生产量:1个
需要的材料巨多,因此增益也不少:攻击高,群攻,带击退效果。缺点则是行动慢,攻速慢。如果前面有大军当肉盾的话,这东西收割小兵就非常不错!
人类对新事物的不断发现,终于找到了魔法根源——泉水!
Mentalist(法师/三类兵种)
材料:4块木头,7块肉,3个泉水。
攻击:80
生命:300
防御:0
产量:1个
得到了魔法力量后,即使穿着布甲也可以获得很顽强的生命力!攻击力高,群攻,可以定点攻击。适合后期的团战。
Armsman(重锤兵/三类兵种)
材料:4个石头,7块肉,3个泉水
攻击:85-85
生命:450
防御:47.5
产量:2个
盔甲与武器在魔法的加固下得到了很大的提升!他是一个很好的肉盾,耐打,攻击力高。
Paladin(重骑兵/三类兵种)
材料:2个木头,2块石头,7块肉,3个泉水。
攻击力:75-75
生命:400
防御:0
产量:2个
由于马的承受重量有限,为了获得移动速度,导致攻击力和生命都下降了。适合突破阵型攻击对方远程输出!
三、咒语力量3全种族谁最强
咒语力量3全种族属性,相信很多小伙伴都想知道关于咒语力量3全种族属性的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关咒语力量3全种族属性详情,一起来看看吧~
第1页:Dreadnought(战士)
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《咒语力量3》中三个种族的英雄只有头像不同,其他的属性及技能是相同的。那么这些英雄的技能和属性是怎样的呢?又在战斗中发挥着怎样的作用呢?下面就一起来看看“丶梦丶琉丶璃丶”讲解的《咒语力量3》全种族英雄属性及技能详解吧。
游戏中三个种族的英雄,除头像外,属性技能都一样,所以这里只讲解一种。
精灵通过英雄圣殿来召唤英雄。一共可以从圣殿中召唤出3个英雄。
圣殿旁边会有一个商店老人,在这里可以用金币购买血瓶,蓝瓶和装备。
地图的别的地方也会出现商店老人,而他们出售的一把为神秘首饰,价格很高但效果不错。
金币是通过击杀对方的士兵或者掠夺野怪获得。当击杀敌方单位后金币便会掉落在地上。
Dreadnought(战士)
Strength(力量):6
Dexterity(敏捷):2
Intelligence(智力):1
Constitution(体力):6
Willpower(毅力):2
Health(血量):413
Focus(蓝量):21
Physical(护甲):116.8
Shadow Strike(暗影突出)
伤害:38-46
施法时间:1s
冷却:5s
消耗FP:10点
跳到对方身后并进行攻击,附带出血效果。
Bloodpower(吸血)
被动技能简称——吸血光辉,攻击别人时吸收一定的血量。
Whirlwind(旋转斩)
伤害:50
施法时间:2s
冷却:10s
消耗FP:10点
对周围单位造成AOE伤害,虽然伤害不高,但有击退效果。
Enrage(激怒)
被动技能,永久增加英雄的攻击力和法力值。
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第2页:Dreadnought(圣骑士)
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Dreadnought(圣骑士)
Strength(力量):5
Dexterity(敏捷):2
Intelligence(智力):2
Constitution(体力):7
Willpower(毅力):1
Health(血量):468
Focus(蓝量):18
Physical(护甲):162.4
Shield(圣盾)
施法时间:1s
冷却:5s
消耗FP:15点
让英雄获得一个吸收伤害的护盾,并且护盾持续时间内会回复生命值。
Battlepriest(战斗光辉)
被动技能,永久给英雄增加攻击力。
Commanding Presence(身先士卒)
被动技能,永久增加英雄抵抗力。
Warcry(战吼)
施法时间:1s
冷却:5s
消耗FP:10点
小范围嘲讽。
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第3页:Archer(游侠)
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Archer(游侠)
Strength(力量):2
Dexterity(敏捷):6
Intelligence(智力):2
Constitution(体力):4
Willpower(毅力):3
Health(血量):307
Focus(蓝量):26
Physical(护甲):67.4
Poison Arrow(毒箭)
伤害:25-31
施法时间:3s
冷却:5s
消耗FP:10点
对目标增加特殊buff,让对目标造成的伤害得到增加。
Haste(极速)
施法时间:1s
消耗FP:15点
对周围的友军单位短时间内增加移动速度。效果不是很明显,而且范围很小。
Multishot(多重攻击)
被动技能,同时攻击2个敌方单位。
Aimed shot(精准射击)
伤害:125-125
施法时间:3s
冷却:5s
消耗FP:15点
对一个单位造成大量伤害!
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第4页:Battlemage(大魔法师)
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Battlemage(大魔法师)
Strength(力量):2
Dexterity(敏捷):3
Intelligence(智力):4
Constitution(体力):4
Willpower(毅力):4
Health(血量):287
Focus(蓝量):30
Physical(护甲):67.4
Fireball(大火球)
伤害:51
施法时间:1s
冷却:5s
消耗FP:15点
法师的主要输出技能,范围很大并且有击倒效果(击倒效果的意思就是别人变成笨蛋,原地不动给你打)。
Ice Shock(冰霜休克)
伤害:无
施法时间:1s
冷却:5秒
消耗FP:15点
法师的另一个变态技能,被人们称为“恐惧”。只人对单个目标使用,让它丧失理智,只知道逃跑。
Warmage(战法师)
被动技能
让自己的攻击变成群攻,并且附带冰和火两种属性。
Tremor(燃烧)
伤害:57
施法时间:5s
效果持续时间:15s
冷却时间:5s
只能对建筑使用。让建筑着火每秒受到57的伤害。
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第5页:Scryer(牧师)
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Scryer(牧师)
Strength(力量):2
Dexterity(敏捷):3
Intelligence(智力):4
Constitution(体力):4
Willpower(毅力):4
Health(血量):287
Focus(蓝量):30
Physical(护甲):67.4
Touch of Elen(治愈之光)
施法时间:1s
冷却时间:5s
消耗FP:15点
牧师的专属技能——加血,使一个小的范围内的所有有方单位得到治疗。
Resurrect(复活)
施法时间:1s
冷却:5s
消耗FP:30点
复活一位友方单位。
Blessing(祝福)
施法时间:1s
持续时间:10s
冷却时间:5s
消耗FP:20点
使范围内的友军单位获得祝福(意思就是附带丢失buff)。
Pure Spirit(纯粹精神)
冷却:1s
增加附近单位的生命力。
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第6页:Defiler(死灵法师)
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Defiler(死灵法师)
Strength(力量):2
Dexterity(敏捷):3
Intelligence(智力):4
Constitution(体力)6
Willpower(毅力):4
Health(血量):373
Focus(蓝量):35
Physical(护甲):78.8
Epidemic(瘟疫)
施法时间:1s
冷却时间:10s
消耗FP:10点
对敌方单位施加沉默buff。
Locust Swarm(蝗群)
施法时间:1s
持续时间:10s
冷却时间:10s
消耗FP:15点
降低范围内的视觉,翻译是这样的,但具体效果感觉更像是降低防御力。
Raise Dead(死亡书)
施法时间:1s
冷却时间:25s
消耗FP:15点
从地底召唤出3个死灵骷髅兵。
Warlock(虚弱)
被动技能,当攻击别人时会降低攻击目标的攻击力。
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