各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享国王的恩赐黑暗面秘籍,以及国王的恩赐:黑暗面 全魔法效果及消耗一览的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、国王的恩赐:黑暗面-魔法技能使用心得
黑暗面正在断断续续通关中,感觉这一代魔法水晶比前面几作少了很多啊,很多魔法都学不了,下面是自己的一些心得。
一、召唤大法
这一代的召唤魔法确实好用啊,原来玩戎装公主和北方勇士我都不怎么用召唤的,这一代用召唤至少在抵挡敌军方面确实好用了不少。我选的魅魔开的局,在对付一些守图怪的时候上几个召唤挡路然后慢慢耗是个不粗的方法。
二、秩序魔法
秩序魔法里面治疗和复活相关的魔法一开始是光明版的,要在招了法师去避难所以后用3个卷轴换成黑暗版本的。
治疗:恢复一定生命,对敌对阵营部队造成伤害。基本没用过,只是完成任务学了。
复活:复活一定的部队,同治疗,基本没用过。
魔法飞斧:如果是混沌魔书放出来的话是可以打黑龙这样的魔法免疫生物的,因为这个是物理攻击,自己放的能不能打还不知道。
充能:恢复技能使用次数,用幽灵海盗挖箱子必备,不过给幽灵海盗用必须秩序魔法升2级。
神圣护甲:提高所有抗性,坦克必备,可以说是最强单体BUFF魔法之一。
祝福:攻击伤害最大化,还行吧,基本没用过。
暗夜之力:效果类似祝福,不过如果不是为了刷徽章我是不会放这个魔法的。
龙箭:提高弓箭威力,不是弓箭部队就不要考虑了。
驱散:消除本方不良魔法效果和对方有益魔法效果,但是流血,冰冻,燃烧和中毒状态不能驱散,实用性大减。
和平之力:减少攻击提高生命上限,肉盾必备,配合献祭也不错,不过我是没用,还不如神圣护甲。
避难所:让一个部队不被敌人攻击,单兵流可以考虑用下。
黑暗领域:给黑暗部队加血,光明部队减血,混战的时候上个不错。
三、扭曲魔法
扭曲魔法可以说是一直以来最好用的魔法系之一,甚至可以不用学其他的就用这个系的魔法通关。
陷阱:坦白说如果不是为了刷徽章,以及效果有徽章和技能加成,一般也不会用这魔法了,不过这个前期对付刺客的背刺还是很好用的——后期都直接上魔法禁锢了。
时间变动:给自己的部队用类似驱散,但是可以消不良效果,给对方用可以延长不良效果时间,很好用。
石头皮肤:提高物理抗性,前中期坦克必备,贴一个上人群开嘲讽吧。
魔力源泉:挨打后回复魔法。常见组合是上神圣护甲,石皮然后上源泉然后主动求挨打回魔法,M体质必备。
魔法禁锢:禁止单体目标使用技能,升到三级所有敌方部队不能使用技能。神技之一,能早点升出来最好。
传送:传送目标到4格/6格/任何一点,配合魅魔的魅惑可以一开局废了对方一对。
催眠:控制一队地方部队一定回合,坦白说意义不大,因为能控制的领导力太低,除非是魔法师否则这个是鸡肋魔法。
减速:意义真不大,我魅魔都直接招一堆人上去堵路了,根本就没放过这个魔法。
加速:提高目标速度,单兵风筝战术可以考虑下。
幽灵剑:类似魔法飞斧,不过是无视物理防御的单体伤害,效果还行,偶尔用用。
毒云:大范围中毒,远程部队不能普通远程攻击。刷炼金徽章必备魔法。
油雾:配合火球火雨之类的超好用,大范围点燃,刷炼金徽章必备魔法。
暴风雪:同毒云,附带冰冻效果,也是刷炼金徽章必备魔法。
目标化:基本上就是群体嘲讽了,MT必备啊。
愤怒转换:愤怒值转魔法,如果是战士职业可以考虑用下。
幻象:制造一个己方部队的幻象,好用的魔法,配合幽灵海盗挖箱子也方便。
地泉冲击:复数目标攻击外带冰冻效果(这个不太记得了),好用,好用。
四、混沌魔法
基本上类似大部分魔法给人的印象,把对方轰成渣渣~
火箭:单体火属性攻击,有一定几率点燃,早起用的最多的。
火球:炸七个格子,点燃几率基本忽略,伤害效果还可以。
火雨:和火球差不多,不过我一般都是依靠大恶魔自带的技能放出来。
混沌飞弹:黑暗面最强单体伤害魔法之一,去掉之一也可以。
邪恶魔书:召唤一本放魔法的书,但是放了魔法后要吞噬部队才能恢复,坦白说如果不是要刷徽章谁会用这个。
混沌气息:非常好用的BUFF自己部队和DEBUFF对方部队的魔法,经常用。曾经有人说过用这个BUFF要献祭的部队提高生命可以显著提高献祭效果。
献祭:超级好用的魔法,不过一般都是用恶魔女祭祀的技能了。
腐蚀:减少物理抗性,对机械部队造成伤害。机械部队坦白说除了矮人区域基本就没用了。
失明:让一个部队无法行动,比催眠好用多了。
剧毒头骨:毒系单体伤害附带中毒效果,效果还行。
连环闪电:群体攻击,麻烦的一点是攻击目标不确定。在升级或者控制装备时,最不想对方邪恶精灵放的魔法。
末日:不分敌我全范围攻击,如果不是带了魔法免疫部队就不要考虑这个了。
死亡新星:考虑到奇特的伤害范围,非常的不好用。
死亡信使:直接消灭对方一定几率部队,面对大部队来下这个很爽的。
二、国王的恩赐:黑暗面的游戏攻略
进入游戏后按SHIFT+~键,会开启一个输入框,在输入框中输入相应的代码就可以开启作弊秘籍了。
秘籍代码如下:money数字—增加或减少玩家金钱数量。(这个也就前期有点儿用,后面钱花都花不完。)
boat—召唤船只。canfly—拥有飞马,可以飞翔。
name名字—对英雄重命名。
doublearmy 1~5—将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。(这个大家应该非常喜欢,野外打不用回城补兵了)
levelup数字—提升英雄等级,数字缺省则提升1级。
magicbook—英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。(这个不错)
crystal数字—给予相应数量的魔法水晶。rune数字—给予相应数量的3系技能符石。(不要滥用)
mana数字—增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
rage数字—增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
FPS—在左上角显示fPS。
item物品代码—添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。
leadership数字—增加英雄的领导力。(这不推荐修改,不然玩得没啥意思了)
三、国王的恩赐:黑暗面 全魔法效果及消耗一览
魔法是国王的恩赐中非常有趣也非常闹心的部分。玩家可以通过捡拾、购买、战斗、任务来获取各种随机的魔法卷轴。
在符石技能系统里掌握了相应的魔法等级后,就能通过魔法水晶学习卷轴上的魔法。
魔法可以通过水晶继续升级,效果和施放费用通常呈比例增加,最高为三级。
由于其随机性,玩家可以初期就学到好用的魔法,也可能终结游戏都无法学到自己心仪的法术。
秩序魔法
自然的呼唤魔法效果:召唤随机一种总领导力为85的1-2级动物兵种为玩家作战。法力值消耗:20
无助魔法效果:降低敌方单位的防御力30%,持续3回合。法力值消耗:2
驱散魔法效果:驱散友方目标的所有效果,随级别提升效果种类。法力值消耗:5
共感魔法效果:联系两支友军,第一支受到的11%伤害由第二支承担,持续3回合。法力值消耗:3
治愈魔法效果:治愈友方目标50点生命,伤害黑暗或中立目标25点生命。法力值消耗:3
最后的英雄魔法效果:3回合内,部队受到伤害但是不减少数量。法术结束后统一结算。法力值消耗:5
庇护魔法效果:3回合内敌对生物会忽略受到庇护的部队。如果对敌人造成伤害,则法术失效。法力值消耗:4
复仇者魔法效果:施放于友方目标,攻击该目标的敌人会受到闪电反击。法力值消耗:15
护佑魔法效果:目标单位造成伤害时取最大值。法力值消耗:10
龙之箭魔法效果:弓箭手忽略射击惩罚,并忽略目标抗性和防御的30%。法力值消耗:3
创生魔法效果:提升目标的愤怒等级,使其伤害和士气增加,主动性增强。法力值消耗:8
魔法之斧魔法效果:对目标造成100点物理伤害。法力值消耗:5
复活魔法效果:复活死去的1-2级部队,恢复210点生命,对黑暗和机械单位无效。法力值消耗:10
救生灯魔法效果:2回合后,治愈所有光明和中立友方生物,伤害所有黑暗的中立敌对生物。法力值消耗:10
黑暗之罩魔法效果:2回合后,所有黑暗和中立友军生物恢复生命,伤害所有光明和中立敌对生物。法力值消耗:10
战吼魔法效果:最多5回合,提升部队的主动性并增加兽人和恶魔的特殊士气累积。法力值消耗:5
能量匹配魔法效果:给予友方部队额外一次行动的机会。法力值消耗:7
屠神魔法效果:队伍对五级生物造成额外的伤害,持续最多6回合。法力值消耗:5
宁静魔法效果:减少目标的伤害并提升生命。减慢兽人和恶魔狂暴积累速度。法力值消耗:3
召唤凤凰魔法效果:召唤一只凤凰作战。法力值消耗:12
守护治愈魔法效果:在目标受到伤害时进行治疗,持续8回合或者治疗量用尽。法力值消耗:7
寒冰之刃魔法效果:对范围内的目标造成物理伤害。法力值消耗:10
夜之力魔法效果:使友方部队对抗光明阵营时造成额外伤害。法力值消耗:5
魔法盔甲魔法效果:提升所有伤害抗性2回合。法力值消耗:15
球型闪电魔法效果:施放一个跟随目标的闪电球,每轮都会攻击目标并有几率造成昏迷。法力值消耗:7
光之力魔法效果:使友方部队对抗黑暗阵营时造成额外伤害。法力值消耗:8
闪电魔法效果:攻击目标,并分叉,对周围最多4个目标造成额外的伤害。法力值消耗:12
关于国王的恩赐黑暗面秘籍的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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